鏡の迷宮-ミラー・ラビリンス
フィールド魔法カード
自分フィールド上にレベル5以上のモンスターが存在せず、 自分フィールド上にレベル4以下のモンスターが1体しか存在しない場合、 そのモンスターは1度のバトルフェイズ中にもう1度だけ攻撃する事ができる。
サッド・ストーリー ~悲しみの記憶~
永続魔法カード
このカードを発動するターン、このカード以外の魔法カードを発動する事ができない。 ドローフェイズ時にドローしたカードがモンスターカードだった場合、 お互いのプレイヤーはそのカードを自分のデッキに戻してシャッフルする。
サッド・ストーリー ~揺るがない真実~
永続魔法カード
このカードを発動するターン、このカード以外の魔法カードを発動する事ができない。 ドローフェイズ時にドローしたカードが魔法カードだった場合、 お互いのプレイヤーはそのカードを自分のデッキに戻してシャッフルする。
サッド・ストーリー ~忌むべき日~
永続魔法カード
このカードを発動するターン、このカード以外の魔法カードを発動する事ができない。 ドローフェイズ時にドローしたカードが罠カードだった場合、 お互いのプレイヤーはそのカードを自分のデッキに戻してシャッフルする。
脳波受信装置
装備魔法カード
自分フィールド上に表側表示で存在する「メンタルオーバー・デーモン」にのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力はゲームから除外されている自分のサイキック族モンスター1体につき200ポイントアップする。
また、1ターンに1度、サイコカウンターを1つ取り除くことで、装備モンスターは次の自分のターンのスタンバイフェイズまでそのモンスターの効果でゲームから除外されたサイキック族モンスターと同じ効果を得る。
装備モンスターが自分フィールド上に表側表示で存在するとき、自分はモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚・セットをすることができない。
埋葬呪文の宝札
通常魔法
自分の墓地に存在する魔法カード3枚をゲームから除外して、 自分のデッキからカードを2枚ドローする。
デストロイ・ヒール
通常魔法カード
自分の場のカードをすべて破壊する。
破壊したカード1枚につき1000ポイント自分のライフを回復する。
人造龍―メンタルショック・ドラゴン
レベル10 攻撃3500 守備3000 効果 闇属性 サイキック族
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスター3体をリリースすることでのみ特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するモンスターをすべて破壊する。
このカードは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。
E(イクイップ)リカバリー
通常魔法カード
このカードを発動したターン、自分はモンスターを召喚できない。
手札の「E(イクイップ)」と名のつくモンスターカード1枚を墓地へ送り、墓地に存在するそのカード以外「E(イクイップ)」と名のつくモンスターカード1枚と「EW(イクイップウェポン)」と名のつく装備魔法カード1枚を手札に加える。
埋葬者の宝札
通常魔法
自分フィールド上に存在する攻撃力2500以上のモンスター1体をゲームから除外することで発動できる。
自分はデッキからカードを2枚ドローする。
E(イクイップ)エマージェンシーサモン
通常罠カード
自分フィールド上に存在する「E(イクイップ)」と名のつくチューナー1体をリリースする。
自分のエクストラデッキからリリースしたモンスターの倍のレベルを持つ「E(イクイップ)」と名のつくシンクロモンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズ時に墓地に贈られる。
シャイニング・リバース
通常魔法
自分の墓地に存在するシンクロモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターのシンクロ召喚に必要なシンクロ素材を 自分フィールド上から墓地へ送り、選択したモンスターを 自分の墓地から特殊召喚する。(この特殊召喚はシンクロ召喚扱いとする) このカードの効果で特殊召喚したモンスターは、このターン破壊されない。
デス・ゲイザー
通常罠
フィールド上のカードを破壊する効果が発動された時に発動する事ができる。 このターン、破壊され墓地へ送られたカードの数×300ポイントダメージを 相手プレイヤーに与える。
幻獣フレイムイフリート
レベル4 攻撃1400 守備1000 効果 炎属性 獣戦士族
このカードをシンクロ素材として「幻獣」と名のつくシンクロモンスターのシンクロ召喚に成功した時、そのモンスターの攻撃力を700ポイントアップさせる。
SP-ハンド・クラッシュ
通常魔法カード
相手のスピードカウンターを4つ増やして発動する。
互いに手札のカードをすべて墓地へ送り、墓地へ送ったカードの数だけデッキからカードをドローする。
SP-デモンズ・ギフト
通常魔法カード
相手のスピードカウンターが自分よりの3つ以上上回っている場合にのみ発動できる。
2000ポイント自分のライフポイントを支払い、互いのプレイヤーは手札が6枚になるようにデッキからカードをドローする。
幻獣コールドマーメイド
レベル4 攻撃1600 守備1000 効果 水属性 魚族
相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターは次の相手のエンドフェイズ時まで攻撃宣言をする事ができず、表示形式を変更する事もできない。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
幻獣ミュージックケット・シー
レベル3 攻撃1200 守備900 効果 風属性 獣族
自分が戦闘ダメージを受けるとき、このカードを墓地から特殊召喚することでそのダメージを0にすることができる。
この効果はデュエル中に1度だけ発動できる。
SP-ナイト・ショット
通常魔法カード
自分のスピードカウンターが3つ以上あるときに発動できる。
相手フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。
このカードの発動に対して相手は選択されたカードを発動できない。
SP-マジックストーン・トレジャー
通常魔法カード
自分のスピードカウンターが4つ以上あるときに発動できる。
自分の手札2枚を墓地へ送り、自分の墓地から魔法カード1枚を手札に加える。
この効果で手札に加えたカードは次の自分のターンまで使用できない。
幻獣ハープセイレーン
レベル5 攻撃1000 守備2000 チューナー 水属性 鳥獣族
このカードは自分フィールド上にチューナー以外の「幻獣」と名のつくモンスターが表側表示で存在するとき、リリースなしで召喚できる。