【迷宮キングダム】迷宮少女リリカルなのは【なのはシリーズ】 第4話勲章授与投票受付中   作:龍委員長

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最後にもご案内しますが、誰に勲章授与するかは読者の皆様の投票で決めたいと思います。
活動報告に投票所を設けるのでそちらからよろしくお願いいたします。


3.終了フェイズ

終了フェイズ

 

GM(はやて):

 さて、つまらんくらい何もなかった旅を真紅に染めてくれる(かもしれない)王国変動表さんの出番やで。

 道中のトラブルも迷宮のトラップやモンスターも無事かいくぐっても、王国変動表に殺されるかもしれんのやから、ランドメイカーのつらいところやな。覚悟はえぇか? ウチはできてる。

ヴィクター:

 指令が覚悟を決められても・・・

 

王国変動

 

ブルームグリュン:7.王国の子供たちがあなた方を見て成長する。《民》が5人増加する。

カイザードラゴン:8.あなたの活躍を耳にした者たちがやってくる。シナリオの目的を達成しているなら、11人《民》が増える。

プリムロード  :3.冒険の成功を祝う民たちが出迎えてくれ、土産話をねだってくる。《民の声》2点回復。他のプレイヤーは今回の冒険を振り返り、プリムロードが《好意》を得るとしたら誰がふさわしいか協議し、プリムロードの選ばれたPCに対する《好意》が1点上昇する。

 同盟関係がより強まった=ブルームグリュンへの《愛情》獲得!

キリエ     :7.《民》が7人増加する。

ココア     :9.街の機能に異変が?! 〔治安レベル〕/(難易度)9の判定に成功すると自国の好きな施設が増築されるがもう部屋に空きがないので、失敗したら施設1軒破壊のデメリットしかない!

 《民の声》4点使用! 1+(6、、5、)=12 とくになにもなし!

 

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エピローグ

 

GM(はやて):

 施設破壊ぐらいしてくれてえぇのに・・・。

 王国変動表(ラスボス)もクリアしたのでエピローグ。

 出発前に国民には特性復活薬の話が伝わってるから、報告よりも儀式を優先するように促してくれるやろう。

 で、復活薬か聖杯かどっち使うか決まった?

ヴェクター:

 はい。聖杯を使って得られる予算で借金返済も考えたのですが、残り3MGの借金のためにレアアイテムを手放すのももったいないという事で、当初の予定通り、同盟国の復活薬に頼ろうと思います。

GM(はやて):

 ん。了解や。

 そうすると、あらかじめ合衆国に控えてた両国のランドメイカーが大事に保管していた薬を取り出し2人に使用することで、2人とも無事に復活する。

 となると、国民への報告を兼ねた会見やな。三国共同会見、て感じやろうか。

 

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メトロノーム(ヴィクター):

 「このたびは、国民の皆様に多大な不安とご迷惑をおかけしたこと深く陳謝いたします」

 深くそして長く頭を下げたあと、顔を上げて続けます。

 「しかし、こたびの同盟国の助力によりこうしてなんとか皆様の前に姿をお見せすることができました。

 第三中華自治国ならびに天階バナナ公国の両国には大きな恩ができました。今後両国の危機にあっては、我が天階マジカル合衆国が全力で支援することをお約束いたします」

プリムロード(ディアーチェ):

 「同盟として当然のことをしたまでのこと。お気になさらずに」

 建前だがな。

ブルームグリュン(ヴィクター):

 「今後も良き同盟関係が続くことを願っています。

 そして今回は国宝を差し上げる見返りとして合衆国の皆さんには迷宮探索に協力していただいたわけですが、その内容も御報告しましょう」

プリムロード(ディアーチェ):

 「今回我々が探索した迷宮をズィーヴェンリーリエン傭兵団の息がかかった者たちが占拠し通行者から通行税と称し高額の金品を要求していました」

メトロノーム(ヴィクター):

 「また、その者たちはかの列強、ハグルマ資本主義神聖共和国の依頼を受けての行動であったことも判明しております」

 

国民:

 ざわざわ・・・  ざわざわ・・・

   ざわざわ・・・ ざわ・・・

 

プリムロード(ディアーチェ):

 「それが何を意味するのか、そこまではまだ判っておりませんが、どのような事態になろうとも我々の同盟は堅固であり共に切り抜けていくとお約束します」

 

GM(はやて):

 では、三国代表が互いの手を取り合ってがっちり握手を交わしたところで国民が盛大に拍手をして会見は終了したで。

 

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GM(はやて):

 次に同盟国両国から逸材が国民としてやってくるよ。まぁ、同盟強化のための連絡役て感じかな。

 ジョブは両国国王と同じものになるで。とりあえず名前だけ決めようか

 

天階バナナ公国より、“蛇の道は蛇”のエイジ(寿ぎ屋)

第三中華自治国より、“清濁併せ呑む”ジグソウ(星術師)がやってきた!

 

GM(はやて):

 ほんで、最後に、国王復活なんていう奇跡を聞きつけて《民》が5D6人増加や。

 

《民》が20人増加!

 

ヴィヴィオ:

 順調に国民が増えてきてますね。・・・ヴィクターさんとアインハルトさんが2を出したときはどうなるかと思いましたが。

雷帝&覇王:(ビクッ)

ディアーチェ:

 逆にヴィヴィオと冥王は6を出して挽回してくれたからな。よくやった。

イクス:

 そ、そんな。

 

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円卓会議

収支報告

 

キリエ(イクス):

 では、従者が居ないので代わりに私が報告しますね。

 まずは収入が5MG、素材たくさん、アイテムは聖杯が一番の収穫ですよね。《民》は変動表と報酬合せて43人増加。加えて逸材が入ってきたので合計45人増加しました。

 失ったのは・・・キリエが判定で《配下》を1人犠牲にしてしまいましたね。最初に5人連れていたのが4人になってしまったので1人減少です。

 次に相場ですね。今回高く売れる素材は・・・4.牙の素材が高く売れるようです。

 

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予算会議

 

シルク(ディアーチェ):

 ふむ。牙をすべて売れば2MGになるか。

 復活した大臣が予算会議を進めさせてもらう。

 まずは維持費の確定だな。・・・1MGで済んだか。

 さて何か購入しておくものはあるか? まずはコモンアイテムから確認していくか。

メトロノーム(ヴィクター):

 このタイミングでブルームが持っている【聖杯】を誰かに渡しておかないといけませんわね・・・やっぱり売却してもよろしいかしら?

シルク(ディアーチェ):

 皆持ち物に空きがないからな。かまわんか? 子鴉。

GM(はやて):

 かまわへんけど、レアアイテムの売却は他国相手の貿易になるから判定に成功せな()うてもらえんよ。誰かが〔才覚〕/(難易度)9に成功せなあかん。

 まずはどこの国に交渉を持ちかける? 関係が中立以上の国やないと・・・同盟2国しかおらんな。

シルク(ディアーチェ):

 ふむ。才覚判定ならシルクが振るべきだろう。相手はバナナ公国だな。なに、〔才覚〕5にかかれば目標9など

 

(ころころ・・・)

5+(2、2)=9 ギリギリ!

 

シルク(ディアーチェ):

 う、うむ。当然の成功だ。

GM(はやて):

 ほな予算が11MGで売れるで。

 ・・・国宝寄付して更に増額(関係が同盟の場合、売却時に色がつく)で購入? 同盟言うか属国なんちゃうんコレ?(苦笑)

シルク(ディアーチェ):

 さて、何か買っておきたいものはあるか?

キリエ(イクス):

 牙がちょうど6個あるので売却すれば2Mですが・・・

カイザードラゴン(アインハルト):

 生活レベルがまだ3ですし、先に買うものを決めませんか? 余らせても勿体無いですし。

ココア(ヴィヴィオ):

 そうですね。先に予算を使わないコモンアイテムをとも思ったけどアイテム欄埋まってるし今は買わなくて良いのかな?

メトロノーム(ヴィクター):

 一通り購入と売却を繰り返して、余った素材を倉庫に入れてかたらでもよさそうですわね。

シルク(ディアーチェ):

 うむ。しかし、施設と言っても空き部屋がないぞ?

キリエ(イクス):

 闘技場は1度も使ったことがありませんし、取り壊しても良いのでは?

カイザードラゴン(アインハルト):

 そうですね。現状リソース管理に苦心していますし、迷宮フェイズ前にリソースを使うような施設は・・・

シルク(ディアーチェ):

 では闘技場を1MG使って破壊するぞ。それで、ここに何を建てるか、だが。

キリエ(イクス):

 【換気扇】などはどうでしょう? 王国フェイズに行動を消費しますが、《民》が増える効果が発生したときに増加量が更に増える効果です。

カイザードラゴン(アインハルト):

 悪くないのではないでしょうか? 民を増やさない事には国もキャラクターも強化されませんし。

GM(はやて):

 換気扇なら「追加」タイプの施設やから闘技場があったところにまだ「部屋」タイプの施設置けるしな。

シルク(ディアーチェ):

 ふむ。ではC-2に【換気扇】を設置、5MG支払うぞ。

ココア(ヴィヴィオ):

 まだ5MGありますね。

メトロノーム(ヴィクター):

 他に無いようでしたら、メトロの借金返済に回してもよろしいかしら? あと3MGで完済ですの。

シルク(ディアーチェ):

 使命達成でレベルが上がるな。強化できるチャンスは積極的に掴むべきだろう。承認しよう。

メトロノーム(ヴィクター):

 ありがとうございます。これで使命達成です。

GM(はやて):

 ん? 待って。えーと、ひのふの・・・人口が宮廷足したら103人やな。

 このままやと3人路頭に迷うな。

宮廷:

 ?!

シルク(ディアーチェ):

 なんと、もうそんなに増えておったか。一度レベルが下がっておるからもっと少ないつもりでおったな。そうなると領土を増やす必要があるな。

 子鴉、霊園を購入する場合の価格は3MGというのは今も有効だな?

GM(はやて):

 もちろん有効やで。

シルク(ディアーチェ):

 では、換気扇をキャンセル。3MGで霊園を購入。これで残り4MG。王国レベルアップによるボーナスを〔生活レベル〕にまわせば丸々繰越だ。

一同:

 おぉ・・・。

GM(はやて):

 了解や。

 

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探索会議

 

GM(はやて):

 ほい。いつもの告知のお時間です。

 この探索会議では、今回の冒険でもっとも活躍(解釈は自由)したキャラクターを話し合いで決めるんですけど、それを読者(視聴者)さまに決めてもらいたいと思います。

 詳しい方法は後ほどお知らせしますのでまずはみんなのアピールから。

 あ、今回メトロノームとシルクは投票対象外ですのであしからず。ブルームへの票はブルームに、プリムへの投票はプリムに入ります。

 ではブルームからどうぞ。

 

ブルームグリュン(ヴェクター):

 今回、特別措置として宮廷に参加した第三中華自治国、国王“酒池肉林の”ブルームグリュンです。

 戦闘面以外のことを一切考えていないビルドだったこともあり、あまり見せ場らしい見せ場はなかったかと思いますが、【覇権】のおかげで戦闘は安定していたかと。

 メトロとの関係をロールプレイでうまく表現できなかっのが心残りでしょうか。

 

カイザードラゴン(アインハルト):

 合衆国騎士の“泣く子も黙る”カイザードラゴンです。

 ブルームどうよう、戦闘面でしか活躍できなかった印象ですね。【武勲】のおかげでダメージソースとしての役割は果たせたのではないでしょうか。【日傘】が確定で3点保障されているのが大きかったですね。

 

プリムロード(ディアーチェ):

 ブルーム同様特別措置で参加した天階バナナ公国、国王“口から先に生まれた”プリムロードだ。

 魅力特化のはずが他に〔才覚〕が高いキャラが居なかったことで、シルクと大差ない役回りになっていたな。戦闘が少なかったから良かったものの、他の部屋も調べていたら事故が起こっていたかも知れんな。

 プリムもシルクとの関係をロールプレイすればよかったと今更気がついた。

 

キリエ(イクス):

 合衆国の神官、“死人に口無しの”キリエです。

 攻撃チャンスが有ったのに結局命中できず、いつもの回復役でした。

 あ、《配下》を犠牲にしてドアに【鍵】がかかっている事を確認しただけだったのは見逃していただけると・・・。

 王国フェイズや終了フェイズでは、国王大臣不在もあってロールプレイの出番は多かったですね。

 

ココア(ヴィヴィオ):

 最後はニンジャの“据え膳喰わぬは男の恥”ココアです。

 王国フェイズの情報収集に、迷宮フェイズでの捜索。ニンジャの役割を充分に果たせたと思います。逆にニンジャの仕事以外は何もなかったというか・・・あ、それでもウイロウ(巨鬼)にトドメを刺しました。

 あそこで、「あなたの悲願を果たせなかったけれど。私の悲願は成し遂げてみせます」みたいなロールプレイ挟めば良かったって今思いついたんですけど、ダメですか?

 

GM(はやて):

 その辺の判断も投票者様にお任せすることとしよう。

 投票に関しては後ほど詳細をお知らせするとして、

 本日はここまで。

一同:

 おつかれさまでした。




ご利用は計画的に。

さて作中でもお話が出ている探索会議、勲章授与についてですが、本来はセッション参加者による話し合いで決定するものですが、仮想卓である本作では参加者が作者独りなので出来レースとなってしまいます。
そこで、読者の皆様のお力をお借りしたいしだいであります。

この話の投稿後に作者の活動報告内に投票所となるスレッドを作成しますのでそちらに書き込んでくださるだけOKです。感想でのアンケート等は禁止されておりますので、やや不便ではありますが作者の名前をクリックしていただいて活動報告に移動していただければと思います。

具体的な投票基準ですが、ルールブックには
クラスの役割を果たしていた
楽しいロールプレイをしていた
ゲームの進行をたすけた
などが挙げられていますが、これらに準じてもかまいませんし独自の基準で投票していただいても大丈夫です。

皆様のご協力いただけますようお願い申し上げます。
なお締め切りは、2018年10月4日とさせていただきます。
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