【迷宮キングダム】迷宮少女リリカルなのは【なのはシリーズ】 第4話勲章授与投票受付中   作:龍委員長

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0ターン.2クォーター目
から
1ターン.1クォーター目
までです。


4.冒険フェイズ3

はやて

 そろそろ再開するで。

 時間を進めて。

 

0ターン.1クォーター経過

 

はやて

 まずは移動やけど。

ヴィクター

 とはいえ道は北に1本あるだけですからそちらに進むしかありませんわね。【踏み切り】の罠が解除できないのが厄介ですわね。

はやて

 現在1クォーター経過してるから、今通ろうとするとちょうど列車が通過中で足止めを喰らうな。

ヴィヴィオ

 【お守り】で無効化しましょうか?

ディアーチェ

 できるのか?

 【お守り】が使えるのは所持者が罠の目標に選ばれたときに使用できるとあるが【踏み切り】の目標は「通路」だぞ。

ヴィヴィオ

 え? あホントだ。使用条件が変更されてる!

はやて

 ふははははは甘んじて開かずの踏み切りで時間を浪費するがよいわぁ。

 (旧版のまま、トラップの発動が使用条件やなかったんかぁ)

 

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SE:カーンカーンカーンカーン

 

宮廷一同

 「・・・・・・・・・・・・」

 

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A1:絶望砦

 0ターン.2クォーター経過

 

キリエ(イクス):

 「や、やっと渡れましたね」

カイザードラゴン(アインハルト):

 「あれほど大量に連結された移動都市となると最大派閥と称されるスイートドラゴン大汗(ダイハン)の都市だったのでしょうか?」

メトロノーム(ヴィクター):

 「どうかしらね。

 それよりもバナナ公国の救出です。先を急ぎましょう」

 

GM(はやて):

 宮廷の面々が通路を抜けると、そこは無数の瓦礫に覆われた部屋だった。もともとは砦があったらしく戦火の跡からも激しい戦いがあったことが容易に想像できた。

 すでに砦は無力化を通り越して完全に破壊されただの瓦礫の山となってしまっている。

 

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はやて

 という感じでこの部屋にモンスターは居らず、あるのは元砦の瓦礫くらいや。

ディアーチェ

 ふむ。つまりオブジェクトとして瓦礫があるのだな。

はやて

 そゆこと。

ヴィヴィオ

 えーと、【踏み切り】の他にまだ罠があって、瓦礫のオブジェクト。

アインハルト

 部屋そのものに設置されている可能性も考えると捜索は3ヶ所でしょうか。

ヴィヴィオ

 さっきみたいに通路から・・・【使い魔】を組み合わせて《気力》は使わずに〔探索〕で判定します。

 

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捜索判定/(難易度)10

 〔探索〕5+(6、1)+1=13 成功! 《気力》2→3

 

 通路には【坂道】の罠があった。

 今居る部屋(A1)の方が低い位置にある。

 

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ディアーチェ

 また解除不可の罠か。

 シルクは瓦礫(オブジェクト)を捜索する。《気力》が満タンだし1点だけ使っておくか。

 使う能力値は当然〔才覚〕だ。

 

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捜索判定/(難易度)10

 〔才覚〕5+(5、2、)=12 成功!

 

 カイザードラゴンが割り込みで【楽器】を使用。《HP》29→27

 シルク《気力》3→4

 

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はやて

 では、砦だった物を調べていると、砦の備蓄だったと思しき物を発見できるで。

 コモンアイテムがランダムで手に入るイベントや。ディアーチェはサイコロ振ってな。

 

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1D6=2 日常コモンアイテム

 D66=35 【衣装】

 

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ディアーチェ

 また【衣装】か。装備欄が空いているのは・・・

イクス

 キリエくらいです・・・ね。複数装備で効果が累積したりは・・・

はやて

 他のタイプ:装備アイテムならまだしも【衣装】やからなぁ。あ、でもフレーバーテキストにはマントだけやったり帽子だけやったりもアリなんか。

 重ね着はどうかと思たけど、これなら累積してもえぇか。*1

ヴィクター

 そういうことでしたら、メトロが持っている【衣装】も渡しておこうかしら。

はやて

 《希望》の消費無しでダイス追加3個て(笑) まぁ、そのぶん装備欄を圧迫するからかまんよ。

イクス

 いいんですか? ではメトロノームから受け取る分の装備欄を空けるために【お弁当】を使っておきますね。

 

 

各ランドメイカーの現HP

 メトロノーム:13、カイザードラゴン:28、シルク:12、キリエ:6、ココア:11

 

 

ヴィクター

 罠は全部発見できましたし、才覚休憩で《民の声》を補充いたしましょう。

 

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才覚休憩表

 5:さて一眠りするか・・・というときに1人の民が青い顔をして震えている。国に残した家族のことが心配なようだ。〔才覚〕/(難易度)11の判定に成功すると《民の声》が2点回復する。

 

 〔才覚〕3+(3、1)=7 失敗・・・

 

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ヴィクター

 あぁ、せっかくのチャンスでしたのに。こういうときに限って《気力》が無いなんてついてませんわ。

アインハルト

 最後にカイザーも才覚休憩です。〔才覚〕が2しかないので期待はしないでくださいね。

 

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才覚休憩表

 4:好きな物の夢を見る。嗚呼もっと・・・もっと・・・。好きな物1つ選ぶ。そのものに関する幸せなシチュエーションを考え他のメンバーに伝える。その夢が幸せそうだと感じる者がいたら《気力》2点回復。

 

----------

 

ディアーチェ

 なんだ、これは?

はやて

 これはみものやな。カイザードラゴンの好きな物は叙事詩と暗闇。

 さぁどっちの夢を見る?

アインハルト

 あ、あの、え? え?

イクス

 あの、これ上手くいってもカイザードラゴンの《気力》は既に満タンですが・・・

はやて

 え~。アインハルトが好きな物について熱く語るところ視てみたいやん。なぁ、ヴィヴィオ?

ヴィヴィオ:(ティンときた)

 ! はい。アインハルトさん、是非!

アインハルト

 ええぇぇっ?!

はやて

 ほら、ハリーハリーハリー!*2

アインハルト

 で、では「叙事詩」で・・・

 

----------

 

おだやかな昼下がり

テラスのロッキングチェア

暖かなそよ風に吹かれながら

静かで穏やかな時間

その中で物語に耽る

ただそれだけの

特別なことなどない何もない

ただただ平穏を過ごす時間

・・・・・・

・・・

 

----------

 

アインハルト:(顔面トマト)

 ~~~~~~~っ。も、もう勘弁して下さい。

はやて:(ニコニコ)

 叙事詩要素が少ない気もするけど。まぁ、えぇか。

 さて、時間を進めるで。

アインハルト

 (寸評すら無いんですか?! いえ、評価をつけられても困りますがっ)

 

==========

 

A1-A2間通路

 0ターン.3クォーター経過

 

GM(はやて):

 宮廷が次の部屋へと通路を進む。がそこは外的の侵攻を遅らせる目的か、急勾配の坂が延々と続く道だった。駆け抜けることも叶わない。

 

シルク&キリエ&ココア:(〔武勇〕最低組)

 「はぁ、はぁ、はぁ、はぁ、」

メトロノーム(ヴィクター):(〔武勇〕6)

 「進軍が遅れていますわよ! 早くしませんと公国宮廷の皆さんにもしもの事があったらどうしますの?!」

キリエ(イクス):

 「そ、そういわれましても・・・」

カイザードラゴン(アインハルト):(〔武勇〕5)

 「ココアは瞬発力だけでなく持久力も付けたほうがいいですね」

ココア(ヴィヴィオ):

 「は、はい。それでも姉さんのようには行かないと思いますが・・・」

シルク(ディアーチェ):

 「と、いうか、2人とも、【乗騎】に、乗って、えら、そうに・・・」

 

==========

 

A2.流星神殿

 1ターン.0クォーター経過

 

GM(はやて):

 長い長い坂道を登りきった先にあったのは、半壊した建物がある。砕けたステンドグラスや打ち捨てられた十字架が、ここが公国民が教えてくれたように神殿だった事を教えてくれる。

 警戒する宮廷の面々だが敵の施設を破壊することが目的だったのか侵略者の姿は見当たらない。

 

----------

 

はやて

 はい。そういうわけで。3つ目の部屋は神殿跡地。この神殿跡はオブジェクト扱いとするで。

ヴィクター

 まだ2部屋しか探索できていませんのにもう1ターン経過ですのね。

ディアーチェ

 これは・・・時間稼ぎ系のトラップばかりの迷宮なのか?

 

SE:(はやての口笛)

 

アインハルト

 これは・・・「先を急ぐ」を使ったほうが良いのでしょうか?

イクス

 維持費は領土の数の経過ターン倍ですよね? この時点で2MG。【倉庫】の維持費が1MGなので既に3MG。

ディアーチェ

 国庫には4MGある。

 王国レベルベースの収入もあるわけだが補正はその時点での《民の声》だからな油断ができぬ。

ヴィヴィオ

 確定で3MGの収入が決まってるから、あと1ターンは大丈夫かな?

はやて:(懐中電灯で自身の顔を下から照らす)

 災厄表とかで出費がなければな~

一同

 !

ディアーチェ

 惑わされる! 堅実に進めていくぞ。

 子鴉! この部屋から伸びる道はどの方角に進んでいる? 到着したのだから判るだろう。

はやて

 はいはい。道は登ってきた坂道とは逆方向つまりA3の方に伸びてるな。

ヴィクター

 なるほど。では調べるべきは東の道、神殿跡、そして部屋ですわね。

 罠の数が不明ですから全て調べてしまわないといけませんわね。

ヴィヴィオ

 じゃぁいつもどおりココアが道の捜索を。【使い魔】も合わせて〔探索〕で判定します。

 

----------

 

通路探索/(難易度)10

 〔探索〕5+(5、6)+1=17 無駄に高い目で成功!

 

 通路には何もなかった。「火薬」の素材を1つ拾った!

 

----------

 

ヴィヴィオ

 あぁ、《気力》があふれた・・・。

ディアーチェ

 通路にないならオブジェクトか部屋か・・・。

 シルクは神殿跡を調べるか。《気力》を1点入れて〔才覚〕でいくぞ。

 

----------

 

神殿跡探索/(難易度)10

 〔才覚〕5+(5、、3)=13 成功!

 

 神殿に逃げ込んだ公国民を発見した!

 ここでも公国民から侵略者の撃退を懇願される。簒奪を逃れたランダムのコモン回復アイテムを譲られる。

 

 【科学調味料】*3を手に入れた!

 

----------

 

はやて

 公国の人々が「大したお礼はできませんが」と【科学調味料】をくれる。食事アイテムと組み合わせると《気力》も回復するアイテムやな。1/6で「肥満2」の変調を受けるけどな。

ディアーチェ

 ふむ。悪くはないが装備欄が

ヴィヴィオ

 あ、ココアの持ってる素材全部シルクに渡せば持てるよ。

ディアーチェ

 シルクが持てる素材限界ちょうどか。ならばそうするか。

ヴィクター

 ではメトロノームが〔才覚〕で部屋を調べてみますわね。

 

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部屋探索/(難易度)10

 〔才覚〕3+(5、4)=12 成功!

 

カイザードラゴンが割り込みで【楽器】使用。《HP》28→26

 メトロノーム《気力》0→1

 

 部屋には何もなかった。「機械」の素材を1個拾った。

 

----------

 

ヴィクター

 あら、罠はありませんのね。

はやて

 何事も緩急が大切やからね。

アインハルト

 カイザーは才覚休憩表を使用します。

 

----------

 

才覚休憩表

 8:地図を前にして今後の冒険について口角泡を飛ばす。意見の対立はあったがあなたの意見が通った。宮廷の好きなキャラクターの自分に対する《敵意》を好きなだけ上昇させ、上昇した値だけ《民の声》が回復する。

 

 シルクのカイザードラゴンに対する「不信」が4点上昇して5点になった。

 《民の声》3→7

 

----------

 

はやて

 あら、一気に回復されてもうたか。

イクス

 《民の声》は大丈夫そうですね。回復に努めようかと思いましたが魅力休憩表を使用してみます。

 

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魅力休憩表

 9:焚き火を囲みながら思い思い会話を楽しむ。順番に自分のPCが《好意》を持っているキャラクターを指名していく。指名されたキャラクターは《気力》1点獲得。誰からも選ばれなかった場合《気力》1点減少し、ランダムに宮廷の誰かに対する《敵意》が1点上昇。

 

 メトロノーム→シルク

 カイザードラゴン→ココア

 シルク →メトロノーム

 キリエ →カイザードラゴン

 ココア →メトロノーム

 

 キリエ《気力》1→0 シルクに対する《友情》が《侮蔑》に反転!

 

----------

 

シルク:(両手で顔を覆う)

 所詮私は冥王・・・誰からも愛されることのない哀れな人形・・・

ヴィヴィオ

 あぁ! イクスが暗黒面に!

はやて

 まさか誰からも《好意》を向けれらてなかったとはな。

ヴィクター

 そもそも《感情値》にかかわる出来事がほとんど起きていませんからね。仕方ありませんわ。

はやて

 ところでみんなに訊きたいんやけど。

 A3の部屋の情報収集はせんでよかったんか?

PL一同

 ・・・・・・・・・

 ・・・・・・

 ・・・

 あああああああああああああああああああああああああ

はやて:(ウキウキ顔)

 ほな時間進めるでぇ。

PL一同

 うわあああああああああああああああああああああああ

 

つづく

*1
ハウスルールです

*2
このリプレイはフィクションです。TRPGは参加者全員が楽しむゲームです。無理強い、ダメ、ゼッタイ

*3
誤字ではありません。




カイザードラゴンの夢の内容については自分の詩作能力の低さを痛感してつらかったです。カイザーの気力が減少していれば、あそこで中断して皆さんに投票で決めてもらってもよかったんですが、今回は消費していなかったので茶番とさせていただきました。

・・・さて。
情報収集忘れ、です(汗)
GMもPLも独りで動かしているので、GM目線も判ってる筈なのになぜこんなミスが生じるのか(苦笑)
独りだからですよね。解ってます。
まぁ、いままで奇襲処理はしてないのでたまには良いかな、なんて思ってますが。
全滅したときは・・・どうしましょう?(汗)

次回はたぶん戦闘回になります。
しばらくお待ちください。
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