【迷宮キングダム】迷宮少女リリカルなのは【なのはシリーズ】 第4話勲章授与投票受付中   作:龍委員長

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戦闘回です。

考えていた作戦を実行しないまま終わるガバガバGMが居るらしい。


4.冒険フェイズ6

B3.水晶スロープ

 2ターン.2クォーター経過

 

 

陣形

 

  鉄砲魚×3

 

 

  お化けシーツ×4

 

 

  闇エルフ

 

 

 

  メトロノーム

  カイザードラゴン

 

  キリエ

  ココア

 

  シルク

 

 

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作戦判定/(難易度)13

 シルク(《気力》1点使用)〔才覚〕5+(、5、6)=16 成功! 《気力》3→4

 

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第1ラウンド

 先攻フェイズ

 

キリエ:「お化けシーツ」A~Cに【退散】

 判定:〔魅力〕5+(6、、5、)=16>3 成功! 《気力》1→2

 3体撃破!

 

ココア:1歩前進。「闇エルフ」に【手裏剣】で射撃戦攻撃。

 命中判定:〔武勇〕2+(4、3)=9≧9 命中!

  威力:1D6-1=1-1=0点・・・

 

カイザードラゴン:1歩前進。「闇エルフ」に【武勲】を指定。【日傘】で攻撃。

 命中判定:〔武勇〕5+(2、5)=12>9 命中!

 威力:3+1D6=9点ダメージ!

 

メトロノーム:1歩前進。「闇エルフ」に【大剣】で攻撃。

 命中判定:〔武勇〕6+(、5、6)=17>9 命中!

 

 《気力》0→1

 威力:1D6+3=6点ダメージ!

 

 「闇エルフ」【転送】でダメージをカイザードラゴンに。

  【深魔法】の効果でコストを「鉄砲魚」Aの《HP》で代用。2点消費。「鉄砲魚」A死亡。

  判定:6+(5、6)=17>9 成功・・・ 闇エルフ《気力》0→1

 カイザードラゴンに5点ダメージ。*1

 

シルク:移動放棄。【補給】。「牙」5個消費。《気力》1点使用。

 判定:〔才覚〕5+(4、、3)=12>9 成功!

 4点回復!

 

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ココア(ヴィヴィオ):

 「はぁっ!」

 

SE:カキン

 

闇エルフ(GM):

 「?」

 

メトロノーム(ヴィクター):

 「スキあり! これでも喰らいなさい!」

闇エルフ(GM):

 「いあ いあ ふんぐいる!」

 メトロの斬撃は間違いなく闇エルフを捕らえたかに見えた。が、

カイザードラゴン(アインハルト):

 「っ?!」

GM(はやて):

 血を流したのは騎士だった。

カイザードラゴン(アインハルト):

 「(これは、ココアが使うものと同じ召喚の技術?!)」

 

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後攻フェイズ

 

陣形

 

  鉄砲魚×2

 

 

  お化けシーツ

 

 

  闇エルフ

  メトロノーム、カイザードラゴン

 

 

  ココア

 

 

  キリエ

 

 

  シルク

 

 

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鉄砲魚B:カイザードラゴンに射撃戦攻撃。

 命中判定:〔武勇〕2+(4、3)=9<10 回避!

 

鉄砲魚C:カイザードラゴンに射撃戦攻撃。

 命中判定:〔武勇〕2+(1、3)=6<10 回避!

 

お化けシーツD:メトロノームを【お化けだぞ~】で1歩後退。

 

闇エルフ:1歩後退。シルク、キリエ、ココアを対象に【流れ星】。コストは【深魔法】により「鉄砲魚」B&C、「お化けシーツ」の《HP》で代用。「鉄砲魚B」「お化けシーツ」死亡。「鉄砲魚C」《HP》1消費。

 判定/(難易度)12。《気力》1点消費。

  〔魔力〕6+(6、、4)=16 成功・・・ 《気力》0→1

 ダメージ:2D6=4点ダメージ

 

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闇エルフ(GM):

 「いあ いあ ふんぐいる!」

 「鉄砲魚」の牽制射撃の間に「闇エルフ」が詠唱を行う。そうするとまるで命を吸われたかのように空中を泳いでいた魚は地に落ち、フヨフヨと浮かんでいたシーツは吊り糸が切れたかのように動かなくなってしまった。すると、天井に埋まった星が輝きを増し、3人に向かって降り注いだ。

 

SE:ガガガン

 

シルク、キリエ、ココア

 「くっ」「きゃっ」「あぁっ」

 

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第2ラウンド

 

陣形

 

  鉄砲魚

 

 

  闇エルフ

 

 

 

  カイザードラゴン

 

 

  メトロノーム、ココア

 

 

  キリエ

 

 

  シルク

 

 

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作戦判定

 シルク(《気力》1点使用):〔才覚〕5+(、5、5)=15>13 成功!

 

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先攻フェイズ

 

ココア:1歩前進。【手裏剣】で「闇エルフ」に射撃戦攻撃。

 命中判定:2+(4、5)=11>9 命中!

 威力(《気力》1点使用):2D6-1=5点ダメージ

 

カイザードラゴン:1歩前進。【日傘】で攻撃。

 命中判定:〔武勇〕5+(4、3)=12>9 命中!

 威力:3+1D6=5点ダメージ

 

メトロノーム:2歩前進。【大剣】で攻撃。

 命中判定:〔武勇〕6+(5、2)=13>9 命中!

 

 カイザードラゴン、割り込みで【楽器】 メトロ《気力》0→1

 

 威力(《気力》1点使用):1D6+3+1D6=10点ダメージ

 

 闇エルフ【転送】でダメージをメトロノームへ

  判定:〔魔力〕6+(6、6)=絶対成功!

 

キリエ:【信仰】

 判定:〔魅力〕5+(6、1)=12 成功! 《気力》1→2

  11点回復!

 

シルク:空捜索。成功。

 拾い物:機械1個。

 

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メトロノーム(ヴィクター):

 「これで終わりです!」

闇エルフ(GM):

 「いやいや(ia ia)

 

SE:ザシュ

 

メトロノーム(ヴィクター):

 「くっ! また?!」

 

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後攻フェイズ

 

陣形

 

  鉄砲魚

 

 

  闇エルフ

  メトロノーム、カイザードラゴン

 

 

  ココア

 

 

 

 

 

  キリエ

 

 

  シルク

 

 

----------

 

鉄砲魚:1歩前進。ココアに攻撃。

 命中判定:〔武勇〕2+(4、6)=12 《気力》0→1

 

 割り込み。ココア【攪乱】。《気力》1点消費して、達成値1減少。

  強制いちたりない!

 

闇エルフ:《気力》2点、《HP》1D6=4点、【深魔法】で「鉄砲魚」の《HP》1D6=1点消費して都合《希望》4点支払い、メトロノーム、シルク、キリエ、ココアに【流れ星】。

 「鉄砲魚」死亡。

 判定:〔魔力〕6+(1、5)=12<13 失敗!

 

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闇エルフ(GM):

 「あいあい だごん ふたぐん!」

 再び詠唱を行う闇エルフ。しかし何がいけなかったのか、宮廷側から見れば何が良かったのか、壁や天井に埋まる星は何の反応も見せない。

メトロノーム(ヴィクター):

 「どうやら品切れのようですわね」

カイザードラゴン(アインハルト):

 「では今度こそ終わらせましょう!」

 

==========

 

第3ラウンド

 

陣形

 

 

 

 

  闇エルフ

  メトロノーム、カイザードラゴン

 

 

  ココア

 

 

 

 

 

  キリエ

 

 

  シルク

 

 

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作戦判定

 シルク(《気力》1点使用):〔才覚〕5+(、3、5)=13≧13 成功!

 

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ヴィヴィオ

 う~、敵の【転送】が面倒ですねぇ。何度も「やったか?!」て思っちゃったよ。

はやて

 脅威を感じてくれてるなら、配置した甲斐があるなぁ。

 ただちょっと戦闘が間延びしてしもうてる感は否めんなぁ。

イクス

 味方を犠牲に行動するタイプで助かりましたね。手数で押されたらもっと危なかったかもしれません。

はやて

 そっちのほうがよかったかなぁ・・・

 

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先攻フェイズ

 

メトロノーム:【大剣】で攻撃。

 命中判定:〔武勇〕6+(2、、3)=11 命中!

  威力:1D6+3=8点ダメージ 撃破!

 

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メトロノーム(ヴィクター):

 「破ァッ!」

 メトロの振るう大剣が闇エルフの喉に食い込む。

 

GM(はやて):

 その一撃を闇エルフはかわす事もできず受けてしまい、口と鰓から大量の血を噴出し静かに地に伏した。しばらくピクピクと痙攣していたがそれもやがておさまり周囲は静けさを取り戻す。

 戦闘終了や。

 

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お宝表

 【お弁当】×3、肉×2、衣料×3、木×3

 【保存食】×8

 

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はやて

 おつかれさま。結果3ラウンドやしこんなもんなんかな。

ヴィクター

 最後はなぜ【転送】を使いませんでしたの?

はやて

 残り《HP》3やったからな。コスト支払いで倒れる公算が高かったし、生き残っても次にくるカイザーの攻撃が3点固定やしな。

ディアーチェ

 進行のスムーズ化というやつか。しかし大量に弁当が出てきたな。

ヴィヴィオ

 食事アイテムが尽きてたから助かるけど、逆に持ちきれないね。

イクス

 食事と言えば、この【保存食】はいったい?

 お宝表の結果には有りませんでしたよね?

はやて

 それはこの「闇エルフ」たちが持ってたアイテムや。ほんまは戦闘中に使うつもりやったんやけどなぁ・・・

ヴィクター

 《HP》が1点しか回復しないタイプ:支援の(行動を消費する)アイテムでは・・・

はやて

 まったくもってその通りやったなぁ。次は武具アイテムでも持たせようかなぁ。

 とにかく、この【保存食】も持って行ってえぇよ。

ディアーチェ

 持ちきれぬと言うておろうが。

はやて

 まぁその辺りも相談しつつ、キャンプに進むで。

 

 

つづく

*1
【甲冑】で1点軽減




【保存食】は自分にしか使えないのが難点でしたね。


次回は7部屋目のキャンプからです。
しばらくお待ちください。

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