やるやら達がマイナーなゲームで暇潰しするようです   作:うどん中毒

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 駄文の続きが書けたぞ!

    あっそ、きょうみないね
  ニア たのむ、みせてくれ
    ころしてでも、うばいとる



20:エルミナージュ2(仮免編・02)

 

 

 

 できる夫 / 準備は整ったんで改めてワールドMAPへ……、と。

行き先に追加された「ロイペス洞窟」ってところに挑むわけですね。

 

 やる夫 / その通り、このゲームをプレイする以上避けては通れない場所だお。

とはいえチュートリアル的な意味合いのあるせいか1フロアだけなのに妙に密度が濃くて、他作品で言うところの中盤くらいの難易度はあるけどね。 敵は弱いけど。

現にやる夫も初プレイ時には迷子になって、途方に暮れた末にリセットしたくらいだお。

 

 できる夫 / ……え? 何でそんな難易度に?

 

 やる夫 / 世間の厳しさをプレイヤーに叩き込むため、かな?

まぁ原典wizに比べればはるかに簡単なんで、このくらいは突破してくれないとどうしようもない程度のハードルでしかないお。

 

 

 

 -【ロイペス洞窟・B1F】-

 

 

 

 できる夫 / 階段やスロープじゃなくて梯子で進入するあたりが少々変わってますね。

Yボタンで見た全体MAPだと、外周部からではなくいきなりMAP中央からの開始みたいですし。

 

 やる夫 / やっぱりそう思う? どうも別目的で作られたMAPを流用したっぽいおね。

なおこういう造りなせいか、階段(梯子)の使い方が分からずにいきなり右往左往させられたプレイヤーもいるんじゃないかお?

(梯子のある地点でXボタンを押すと、利用するかどうかの選択肢が出る)

 

 できる夫 / さて、登録したてのLv1キャラクターは全員【HP:8】しかないわけですから、いきなり探索は無謀ですね。

少しずつMAPを埋めつつ、弱めの敵を狙い撃ちして経験値を稼ぐべきでしょう。

 

 やる夫 / それが一般論ではあるけど、エルミシリーズの初ダンジョンには恒例の稼ぎモンスターが配置されてるんで、まずはそこに行ってみるお。

 

 できる夫 / それってwizで言うところのマーフィーズゴーストですか?

あんな一癖あるモンスター、戦ってもまだ勝ち目は無いと思うんですが。

 

 やる夫 / それがモチーフではあるだろうけど、戦闘力的には別物だから大丈夫だお。

それにこのPT構成なら必勝法もあるわけだしね。

 

 

 

 できる夫 / では、その言葉を信じて向かうとしますか。 どちらへ進めばいいんです?

 

 やる夫 / 入り口から扉をくぐらないように北東(右上)方向を目指してくれお。 

で、どん詰まりのところの扉をくぐると小部屋になってるお。

 

 できる夫 / ……残念ながら道中でランダムエンカウントしてしまいました。

敵は……、【レッドスライム、ファニーボール、レッドスライム】ですね。

流石にいきなりガチで殺しにはかかってこないでしょうから、ここは素直に初陣を……

 

 やる夫 / 総員、大至急で戦線離脱! 撤退だお!!

 

 できる夫 / え……、まさかwizで言うところのローグとかブッシュワッカーみたいな強敵に、いきなり遭遇しちゃったんでしょうか?

 

 やる夫 / お供のファニーボール(HP:3)とか、他にスライム(HP:4)程度ならLv1PTでも余裕で撃破できるんだけどね。

レッドスライムはHP:20もあって、しかもそれが2体。 流石に分が悪すぎるお。

下手すりゃ2~3人死んじゃってもおかしくないおね。

 

 

 

 できる夫 / で、でも魔法を使えばあるいは……!

えーと、敵1グループを眠らせるカティノ相当の魔法はどれだ……?

 

 やる夫 / 残念ながらまだ無いお。

Lv1でも魔術呪文で睡眠、僧侶呪文で沈黙、錬金呪文で麻痺させることは可能だけど、どれも対象は敵1体だお……。

 

 できる夫 / えーーーっ!? じゃ、じゃあ攻撃魔法で。

ハリトやバディオスに相当する魔法を……。

 

 やる夫 / ハリトに相当するのは魔術呪文Lv1のバラドだおね。

でも【基本ダメージ範囲:4~16】なんで一撃KOはまず不可能だお。

ちなみにバディオスに相当する攻撃用僧侶呪文は 存 在 し な い お。

 

 できる夫 / はぁ……、いきなり大ピンチとは。

……で、ここから逃走しようにも失敗続きで結局全滅しちゃうんでしょうか?

 

 やる夫 / まぁその可能性もゼロではないけど、3回もやれば大抵逃げられるとは思うお?

でもせっかくの良い機会だから、ここは錬金呪文Lv1のマハマハを使ってみるべきだおね。

 

 できる夫 / えーと……、効果は【PT全員が戦闘から確実に逃げ出す】?

うぉお……、まさにいま欲しい効果じゃないですか!!!

でも、何でわざわざ【PT全員を】なんて記してあるんですか?

 

 やる夫 / この作品には個別逃走のシステムがあるからだお。

で、全員が逃走を選ぶと一括逃走となるわけだおね。

個別逃走は「単なる逃走手段」というよりも「入手経験値の配分調整」の意味合いが強いんで、覚えておくといいかもね。

まぁ【絶対逃げられないイベント戦では無効】なんで、過信は禁物だお。

そもそも唱える前に殴られる危険性もあるわけだし。

 

 できる夫 / ……何とか敵から殴られる前に逃走できました。

はぁ、初陣で逃げるハメになろうとは……。

 

 やる夫 / はっきり言って、あれは運が悪すぎただけだお。

このエリアの敵の大半はHP1桁台なんで、そいつらなら戦ってみても良かったんだけどね。

じゃあ当初の目的地である小部屋まで向かうとするお。

 

 

 

 できる夫 / ……目的の小部屋ですが、部屋の中央部に変な台座があるだけですね。

「天使の小窓」のミニMAPによると、これも!マーク(イベントシンボル)みたいですが。

 

 やる夫 / それをXボタンで調べると彫像と一緒に選択肢が出るんで、

「はい」を選ぶと戦闘になるお。

 

 

 

 * こんにちは *

 

 

 

 できる夫 / ……何と言うか『闘神都市2』を思い出す礼儀正しい敵なんですが、ここからどうすべきなんでしょう?

 

 やる夫 / ここでは彫像こと魔法生物アビとの固定戦闘になるお。

ちなみに原典wizのマーフィーズゴーストと違って、逃走可能だから安心するといいお。

 

 できる夫 / へぇ、これが序盤のパンチングマシーンですか。

盾を二刀流してるあたり、どこかマヌケな印象がありますが。

で、倒したら「こぉん、ばぁん、わぁーーー!!」とか叫びながらゾンビ復活するんでしょうか?

 

 やる夫 / ないない、それはない。

まぁアビについての逸話はモンスター図鑑やアイテム図鑑に記載されてるから、暇なときにでも見てみるといいお。

さて、このアビだけど戦闘開始時には睡眠状態というマヌケな反面、

【HP:64、AC:-4、ターン回復:1、睡眠付与10%の二刀流】という結構な強敵だお。

寝てるときはAC:10扱いなんでこっちの攻撃はほぼ必中になるけど、起きた途端に物理攻撃は極端に当たりづらくなるおね。

 

 できる夫 / ということは【魔術呪文のミサーマで絶えず睡眠状態にしろ】って事ですか?

現時点じゃLv1呪文は3回しか使えないんですが……。

 

 やる夫 / 惜しい、正解は【錬金呪文Lv1のロイドで麻痺させる】だお。

麻痺は睡眠とほぼ同効果だけど【自然回復しない】という点で異なるお。

 

 できる夫 / えー、そんな便利すぎる効果がLv1呪文でいいんですか?

 

 やる夫 / この作品の敵には回復魔法や回復アイテムが多く設定されてるから、これでもゲームバランスは崩壊してないお。

まぁそのぶん敵側も麻痺をガンガン使ってくるわけで、そこが悩ましいところだけどね。

そうそう、wizと違って麻痺しても勝手に隊列変更されることはないんで、その点は安心するといいお。

 

 できる夫 / なんて修羅の国だ……。

まぁ将来はさておき、今はそれがとてもありがたいわけですがね。

 

 やる夫 / ただし、アビは【魔術:10%、僧侶:20%、錬金:20%】の呪文抵抗を持ってるお。 運が悪いと全然麻痺せずに嬲り殺しされる可能性もあるんで、油断は禁物だお。

 

 できる夫 / 運気も回復したのか、今回はすんなり麻痺してくれました。

あとは総がかりで殴り倒せばいいんですかね?

 

 やる夫 / そうだけど、それならYボタンで総攻撃させたほうが手間は減るお。

 

 

 

 (4ターン後、ようやく撃破)

 

 

 

 できる夫 / 流石にHPが50以上もあるとタフですね。

それに加え、たかが1程度のターン回復がここまで厄介に感じるとは……。

闘士が「連撃」したから、まだ手早く倒せたほうなんですが。

 

 やる夫 / もし目を覚ましてたら回避能力もあるわけだから、厄介さはこの比じゃないお?

まぁ、その辺も含めての「先生の個人授業」というわけだお。

さて、入手経験値は6分割されて1人あたり1112.EP、もう1回倒せば全員Lv2に上げられるおね。

(このPT構成だと他の5人はともかく、闘士は1240.EP必要なのでまだ少し足りない)

 

 できる夫 / ロイドの使用回数は、あと1回……。

粘るべきか、無難に退却すべきか、迷いますね。

 

 やる夫 / 原典であるwizは自動セーブゆえに慎重な行動が求められるけど、エルミは任意セーブ方式だから少々の無茶は許容してくれるお。

まぁそのぶん初見殺しが多く配置されてるわけだけど。

 

 できる夫 / いま何か聞き捨てならない事を言った気が……?

 

 やる夫 / なぁに、いま気にしてもしようがない事だお。

では、稼いで終わったら徒歩で脱出するお。

 

 

 

 できる夫 / 帰り道は何事も無しでした。 じゃあ早速街に帰還を……。

 

 やる夫 / 今回はその前にまずはセーブだお。

なお、この際にL/Rボタンを使うので、これらがへタレてるハードは使わないほうが無難だおね。

 

 できる夫 / ……セーブしましたが、何故にこのタイミングで?

 

 やる夫 / 成長の吟味をするべきだから、だお。 Lv1キャラは【HP:8】しかなく、とても死にやすいわけだお。

wiz準拠ゆえに、経験値を指定量まで得てから宿屋で宿泊してようやくレベルアップするシステムなわけだけど、成長はランダム要素が多く絡んでるからね。

 

 できる夫 / ふむ……、レベルアップでの成長項目は結構多いわけですが、どれを重点的に吟味すべきなんでしょう?

 

 やる夫 / 全職業で共通なのは、とにかく【最大HP】。

あと、マジックユーザー系なら【新規習得呪文】も気にしたほうがいいおね。

ただ後者の場合は、現時点みたくレベルアップまでの期間が短いうちは、気にしなくてもわりと大丈夫だお。

ちなみに宿屋での部屋グレードだけど、原典の定石どおり馬小屋オンリーで充分だお。

もしダメージを受けていたとしても、ロイペス洞窟には回復泉が用意されてるんでそっちで回復すれば無問題だからだお!

 

 

 

 (成長吟味中)

 

 

 

 できる夫 / 吟味の甲斐あって、全員HP:12以上になりました。

闘士に至っては13も上がりましたよ!

 

 やる夫 / もし、これが全部【最大HP:+1、能力値低下ばっかり】だった場合は、かなり悲惨なことになってたはずだお……。

 

 できる夫 / で、この稼ぎをあとどのくらい繰り返せばいいんでしょう?

探索やら宝箱開けとかもやってみたいんですが。

 

 やる夫 / マジックユーザー系がLv4呪文を習得できるようになる、Lv7までは最低限育てておきたいところだお。

このレベル帯の呪文にはダンジョン攻略にほぼ不可欠となる、非常に便利なものが揃ってるのがその理由だお。

ちなみにドラゴニュートのブレスはLv1~7の間は【敵前列1体】だけど、Lv8以降は【敵前列】と範囲攻撃にグレードアップされるんで、こっちを目安にするのもいいかもしれんお。

 

 

 

 できる夫 / ……えーと、攻略wikiの一覧表によると、Lv7だとおよそ15400.EPほど必要みたいですね。 ちなみに最低限がこれなら、安全策で行く場合だとどう変わってきますか?

 

 やる夫 / 僧侶ならLv6の蘇生呪文のためにLv11

(上級5種族なんで125038.EP必要、基本7種族なら120974.EPに)、

魔術師ならLv7の転移呪文のためにLv13

(上級5種族なんで403633.EP必要、基本7種族なら391556.EPに)、

錬金術師ならLv5の修繕呪文のためにLv9

(上級5種族なんで45692.EP必要、基本7種族なら44325.EPに)。

こんなところかお。

 

 できる夫 / 魔術師だけズバ抜けて大量の経験値が必要みたいなんですけど!?

 

 やる夫 / そりゃ原典wizで言うところのマスターレベルだからね。

なぁに、アビをソロ狩りできるだけの下地さえできれば、あとは根気の問題だお。

 

 できる夫 / ただでさえ呪文の使用回数が厳しい魔術師でソロ狩り?

どうしろって言うんですか!?

 

 やる夫 / そこで必要になるのが、前回話題になった「フランベルジュ」。

「炎の魔印+1」で威力を2.5倍に底上げした「フランベルジュ」をアイテム使用すれば、結構な確率で一撃KOできるお。

まぁ魔術抵抗:10%のせいで無効化された挙句に、運悪く睡眠ハメが決まって嬲り殺されることもたまにあるけど……。

 

 

 

 できる夫 / はぁ……、先は長いですね。

 

 やる夫 / まぁボチボチ日が暮れてきたんで、あとは自宅で存分に稼いでみてくれお。

あと通販品が届いたら、それをこっちに引き渡すのも忘れずに。

 

 できる夫 / 了解です。 では、また明日お邪魔しますね。

 

 やる夫 / 気をつけて帰れおー。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 







急に前職場から呼び出し食らった(助っ人の要請)ので
書き溜め分のある限りは、今後はまた1日おきの投稿ペースに戻ります。
ご了承下さい。


                       To BE CONTINUED…… → ⇒ =>
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