やるやら達がマイナーなゲームで暇潰しするようです 作:うどん中毒
駄文の続きが書けたぞ!
あっそ、きょうみないね
ニア たのむ、みせてくれ
ころしてでも、うばいとる
(昼食を食べたあとの昼過ぎ)
できる夫 / そういえば冒険の目的を全く気にしてませんでしたね。
『怪物を倒してお宝ゲットして、一攫千金を目指すぜヒャッハーーー!!』
じゃなかったんでしょうか?
やる夫 / まぁそれがプレイヤー目線での冒険の動機ではあるだろうけど、
wizで言うところの「ワードナの魔除け」的なアイテムの探索による
報酬:100万.GPに目が眩んで……、がキャラクター目線での動機になるお。
はっきり言って、原典同様に熟練プレイヤーからすれば
小遣いレベルの報酬でしかないんだけどね。
できる夫 / wiz#1だと目的のアイテムは「最下層のワードナから奪還する」でしたが
エルミ2の場合はどう変わってくるんでしょう?
攻略wikiを軽く見てたら相当数のダンジョンがあるようなんですが
どれがアタリなんですか?
やる夫 / その辺は冒険者試験クリア後にラグナスティア女王から説明があるんだけど
何にせよ世界中を駆け回ることになるお。
行く意味の無いハズレダンジョンは基本的に存在しない、と考えておくべきだおね。
できる夫 / ただでさえ数多いダンジョンの中から
隠されてるであろうアイテムを手探りで探し出すって……、いくらなんでも無謀すぎません?
どこぞの「さんそパイプ」じゃあるまいし。
(元ネタ:ファミコンRPGの『星をみるひと』。
ゲームクリア必須品だが、何の目印も無くノーヒントでフィールド上に転がっている。
通過するだけで入手できるが、効果音が一瞬鳴るだけ(メッセージなし)なので
予備知識ゼロだと偶然入手してもまず気付く事はない)
やる夫 / そこで使うのが、ドラゴンレーダーもとい「コンパス」!
「フェイム」という謎の存在を燃料として一定量投入することで
対応するアイテムの位置を示してくれるお。
ただ、探し出すべきアイテムは8個(厳密には6個)もあり
それぞれの項目ごとにフェイム投入しないとダメ。
しかも、1項目あたり最低でも3個(できれば6個)は投入しないと
まともに機能しないという欠陥もあるんで
とにかく大量のフェイムを入手するために奔走することになるんだお。
できる夫 / なるほど、そのフェイムとやらの入手方法はどうなってるんですか?
やる夫 / 『イベントクリアの報酬』という形で入手することになってて
このためにおつかいイベントを色々こなす必要性があるわけだおね。
何でそうなるのかの理屈? 気にしてたら発狂するお。
できる夫 / 今後の動き方に関しては理解しましたが
いま挑んでる冒険者試験だとどうすればいいんでしょう?
やる夫 / 「ジュエルリング」専用の劣化コンパスを貸し出されてるんで
これに貰い物の劣化フェイム:4個を投入して探し出すという手順になってるおね。
まぁ4個を全投入だと【周囲5マス内にあれば反応】という半端に広い範囲なんで
ここでは勘違いしないよう3個投入(周囲1マス内にあれば反応)で充分だと思うお。
ちなみに、この劣化フェイムは残しても試験クリア後にボッシュートされるんで
温存しても意味は無いお。
できる夫 / では、冒険再開ついでにやってみましょう。
【Bボタンでメニュー展開 →コンパス →フェイム →ジュエルリング】ですね。
……3個目の投入時に演出が入りましたが、何も起こっていないような?
やる夫 / 再開前にセーブしてたおね?
なら回復泉の部屋まで行き、そこで4個目を投入してみろお。
できる夫 / ……お、黄色い矢印が出てきましたよ。
ただ、壁の方角を指し示してるだけですね。
壁を破壊する手段ってどうなってましたっけ?
やる夫 / ないない、そういう乱暴な方法は無い。下手すりゃ洞窟が崩落するお?
正解は前の冒険で見つけた片道ワープ、あれを利用して行くエリアを指し示してるんだお。
できる夫 / なるほど、ではリセットしてから早速ワープ……、の前に
回復泉から西方面(左側)が未踏破なんで、先に探索しておきます。
ワープは次回ですね。
やる夫 / 原典プレイ経験があるだけあって、流石に慎重だおね。
いくら難易度が低下してるとはいえ
『「まだいける」は「もう危ない」』は原典どおりなんで、それが無難だと思うお。
(今回分の探索を済ませて撤収、準備を済ませて再探索)
できる夫 / では、ワープ! ……近くに居る御同業が
「さっきのは片道ワープ」と遠回しに教えてくれましたが、警告にしては遅すぎません?
やる夫 / シリーズ未経験だと、帰還手段を見失うここで詰まりやすいんだおね。
かくいう筆者の初プレイ時は
【「天使の小窓」を作らず、アビ狩りを知らず、梯子の使い方すらわからない】という有様で、
【そんな状態でウロウロしてたら、これで飛ばされて盛大に迷った末に、お墓*6に転職】
だったそうだお。
できる夫 / それは酷い……、というかほとんど自業自得のような?
やる夫 / 慣れてない3DダンジョンRPGをプレイすると
誰しもが大なり小なり経験する通過儀礼だと思うけどね。
【ダンジョンのギミック】よりも【敵の強さ】でまずは殺しにかかってくる
『世界樹の迷宮』シリーズだとちょっと違ってくるかもしれんけど。
できる夫 / 出来の悪い見習い冒険者の典型的末路はともかく、探索を続けますよ。
……なんか揉めてる徒党がいましたが、横の扉はスイッチ式なだけじゃ?
やる夫 / はい、その通り。
で、そのギミック扉の先が回復泉の向こう側に当たるわけだおね。
このギミック扉の開閉手段を今度は探すことになるわけだお。
できる夫 / ……この周辺には何も無いみたいですね。
とりあえず先に進んでみましょう。
……あれ? この扉の向こう側は探索済みエリアで
ミニMAP上の扉のシンボルも何か変ですがこれは?
やる夫 / チッ、引っ掛かるかと思ったのに。
そこは一方通行扉で、進むと入り口近くの小部屋に出るお。
ようするに脱出経路なわけだおね。
できる夫 / まだ余裕がありますんで、そこを避けて探索続行です。
……今度は別の徒党が揉めてますが、これはFFでお馴染みの隠し通路でしょうか?
やる夫 / できる夫、これはFFやない、エルミや。
というわけで、正解は【シークレットドアの存在】をほのめかしてたわけだおね。
できる夫 / えー、シークレットドアって見つけてしまえば普通の扉じゃないですか。
あの小芝居では絶対勘違いしますよ。
やる夫 / そうなんだおねぇ……。
これなら『冒険者らしき屍が横たわっている』
『ありふれた光景だが、その指は東の壁を指している。これは何だ……?』
のほうがマシかな?
できる夫 / そこもスルーして進みますよ。
……ギャース、ピット(落とし穴、全員にダメージ)だーー!?
やる夫 / よしよし、今度は引っ掛かってくれた♪
なお、ピットは魔術呪文Lv4の浮遊呪文ソーサレオで回避できるお。
移動時にでも有効な呪文には、他に僧侶呪文Lv1の灯光呪文エロード、
僧侶呪文Lv3の照明呪文エローマ、僧侶呪文Lv4の防護呪文ハブロカームなどがあるおね。
できる夫 / エロードとエローマは役割が被ってませんか?
やる夫 / どっちもメイン効果は同じだけど、持続時間の有無の点で異なるお。
あとエローマならダークゾーンでも効果消滅しないんで、ちょっとだけ便利だおね。
できる夫 / うぅ痛い……、ダメージを放置するとブレスの威力が低下するんで
僧侶呪文で回復しておきます。 では、探索続行ですよ。
やる夫 / 意気込みを無碍にするようでなんだけど
下り階段はまだ封鎖中なんでB1Fはここまでだお。
引き返してシークレットドアの先へ進んでくれお。
できる夫 / さて、シークレットドアを抜けた先にあるものは……、
『まっくらやみだ!』?
やる夫 / さっき話題に出したダークゾーンだおね。
「天使の小窓」や全体MAPは閲覧不可になるけど
魔術呪文Lv1の地図呪文ディオシードなら確認可能だお。
この中でもルームガーダーが配置されてるんで
現在地を見失わないように確認しながら進んでくれお。
できる夫 / ダークゾーンでの戦闘は、敵の姿が何も見えなくなるんですね。
まぁブレス連打で突破しますが、効かない敵が混じってたりすると厄介ですね。
やる夫 / ちなみにここで、炎呪文や雷呪文を使うと一瞬だけ敵の姿が表示されるお。
何故か炎ブレスや雷ブレスではダメなんだけどね。
できる夫 / 抜けた先を探索してると、施錠された扉に辿り着きました。
やる夫 / これは「盗賊技能」で開ける扉だおね。
「敏捷」が高くなるホビット盗賊なら数回の挑戦で開けられるはずだお。
できる夫 / 『ちからずくで こじあける』みたいな他の方法は無いんでしょうか?
やる夫 / だから無いってば! 洋ゲーに毒され過ぎだお。
できる夫 / 開錠した扉の先は小部屋で、何も無いようですが……?
やる夫 / 視覚的には確認しづらいけど「天使の小窓」を見ればわかるように
入って正面の壁にスイッチがあるお。 これがギミック扉のスイッチなわけだおね。
できる夫 / これをONにしてから引き返して、先ほどのギミック扉へ……と。
なんか横の徒党、まだ揉めてるんですが?
やる夫 / 間抜けなだけなのか、
それとも実はビステール所属の兵士による寸劇だったりするのか、真相は闇の中だお。
できる夫 / で、案の定というかボスが待ち構えてるわけですね。
やる夫 / 今作における最初のボス敵は【魔術局長アルケロン、ゴーレム】だお。 もっともボスといっても魔術呪文Lv1しか使えないけどね。
できる夫 / えー、それってその辺のザコ敵とどこが違うんでしょう……?
やる夫 / お供の魔法生物ゴーレムのウザさを教えてくれる、そんな所かな?
実際、序盤~中盤でよく出現するザコなんだけど
最速行動の「かばう」を多用するんで鬱陶しいお。
おまけに状態異常への完全耐性を地味に持ってるのが、ウザさに拍車をかけてるおね。
できる夫 / ……無慈悲なブレス連打で、老害は片付けました。
扉の先は……、ようやくコンパスが作動しましたね。
ここに目的のブツが埋蔵されてるわけですか。
やる夫 / 麻薬取引でもしてるかのような発言はやめるお。
フェイムの示した方向に進み、反応が消えた地点をXボタンで調べると……。
できる夫 / デレレレ~~~ン♪ 「ジュエルリング」、ゲットだぜ!
やる夫 / もうどこにツッコめばいいのやら……。
気を取り直して、現時点では他に用は無いんで歩いて帰ることになるんだけど
ここで【スタートボタン →冒険の記録】で中途セーブしておくお。
できる夫 / あぁなるほど、入り口手前の!マークで何か起こるんですね。
ありえそうなのは『先を越された冒険者たちによる逆恨みの集団リンチ』でしょうか?
やる夫 / そっちのほうが普通にありえそうだけど、実は全く無関係。
セーブしたなら行ってみるといいお。
(ライバルPTこと、ミルコ君ご一行の登場)
できる夫 / ……ごめんなさい。
こういう時、どんな反応をすればいいのかわからないんです。
やる夫 / ……全力で蹴散らせばいいと思うお?
できる夫 / 舐めプで素手攻撃したんですが、これでも死んじゃいましたよ!?
何ですか、このすぐ死んじゃう星人は!??
胸に7つの傷をつけてあげるべきなんでしょうか?
やる夫 / そんな感じで彼をイジメていると……?
できる夫 / ……えーっと、何か場違いに強そうな
フルアーマーのグリフォンナイト様がご光臨したんですが
ひょっとしてこの子、ヤクザの二代目だったりします?
やる夫 / 意味合い的には近いおね。
さぁ子供のケンカに保護者が乱入してきたわけだけど、ガンバレ!
できる夫 / 『10回ヒット 348のダメージ』で2回行動とか
この時点じゃ絶対勝てない敵じゃないですか、ヤダーーー!!
やる夫 / 【種族:悪魔】なんで僧侶呪文Lv6の退魔呪文エルナムが効けば
いちおう倒せないこともないお。
確率としては6.25%ほどだけど。
できる夫 / ゼロと比べれば無限大とはいえ
まだ使用回数が1回しかないんだから無理ですよ!
やる夫 / 本来は2周目以降での戦闘を想定した強さだからね。
他には【闘士の「連撃」の後に即死呪文を使う】という手段もあるけど、まぁ今は無理かな?
できる夫 / ……でも、行動を見るにすごく強そうな武器を持ってるっぽいんですよね。
盗賊が将来的にアイテム強奪できたと思うんで、それまで回避できないものか……?
やる夫 / そんな貴方にティオメンテ。
これでイベント地点自体をスルーすれば無問題だお!
できる夫 / だからこれの習得を強く薦めてたわけですか。
あれ、それなら僧侶呪文でも代用できません?
やる夫 / 僧侶呪文Lv4の帰還呪文ハニラストラは
一度使うと忘れちゃう(レベルアップで再習得)からねぇ。
少々面倒でもティオメンテを習得しておいたほうが断然楽だお。
できる夫 / ではリセットして、セーブ地点からやり直します。
で、ティオメンテ回避と。
やる夫 / これでラグナスティア女王に謁見すれば、ようやく本格的な冒険の始まりだお!
書き溜め分が底を尽きましたので、またしばらく間が開きます。
ご了承下さい。