やるやら達がマイナーなゲームで暇潰しするようです   作:うどん中毒

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 駄文の続きが書けたぞ!

    あっそ、きょうみないね
  ニア たのむ、みせてくれ
    ころしてでも、うばいとる



07:カルドセプトDS(第5章)

 

 

 

 

 やらない夫 / おぃーっす。 こんな感じで水ブックを作ってみたぞ。

 やる夫 / おぃーっす。 じゃあ拝見するお。

 

 

 

 ・(アンチ)水ブック

 

  【クリーチャー】(18枚)

 

   (無属性)クレリック:2枚、ルナティックヘア:4枚

   (水属性)レモラ:3枚

        アンダイン:2枚、ムジナ:2枚

        クラステ:1枚、ケルピー:1枚、ジオファーグ:1枚

   (風属性)サーベルクロー:2枚

 

  【アイテム】(6枚)

   (道具)グレムリンアムル:2枚、トライバルメイル:4枚

 

  【スペル】(26枚)

   (単体瞬間)ウィークネス:4枚、ウィザードアイ:4枚、ホープ:4枚、

         マインドシーカー:4枚、マナ:4枚、

         シャッター:2枚、テレポート:2枚、レイクリープ:2枚

 

 

 

 やらない夫 / 攻略サイトを見たら、なかなかオレ好みのコンボ例があったんで採用してみた。 あと「ケルピー」でハメつつ「トライバルメイル」を活用しようとしたら、自然と獣族が多くなっちまった(12/18枚)けど、どうだ?

 

 やる夫 /  こ れ は ひ ど い !! 図ったのか図らずかは知らんけど、次の対戦相手:ミランダが泣いて土下座しそうなほどのメタブックになってるお……。 しかも「ルナティックヘア」と「サーベルクロー」のおかげで、相手の武器/防具の有無にそれぞれ対応できるようになってるし! もし、これが水属性の代表的アタッカー「カリブディス」なら、もっと使いにくくなってたはずだお。 しっかしまぁ、Rカードの「ルナティックヘア」をよく4枚持ってたおね。

 

 

 

 (※筆者注:ミランダの【氷雪編み】に先制クリーチャー&アイテムは無いので、「デコイ」と「G・イール」にさえ注意すれば「サーベルクロー」はとても効果的ですw)

 

 

 

 やらない夫 / いやぁ「サーベルクロー」の思い切りの良さは、使ってて楽しかったんでな。 ただ個人的な不満としては「ゴールドグース」を入れる余地が無かったことだな。 セバスチャンみたく、おとなしいセプターならいいんだが。

 

 やる夫 / ミランダの行動パターンはセバスチャンに近いから、その点は大丈夫だお。 ただブック内容とMAP構成のせいで、保守的傾向はより強くなってると言ってもいいくらいだおね。

 

 

 

 

 

 -【第五章:未踏の地へ】-

 

 やらない夫 / 使うブックは組んでみたけど、MAPとかの予習はしてないんだよなぁ。 どれどれ……。 ……って、何この超格差MAPは!?

 

 やる夫 / 今回の舞台:ケルダーは水土地がアホみたいに多いMAPで、その比率は驚きの【水=火+地+風】! こんなMAPで水ブックを使ってくるんだから、普通ならミランダが超絶有利だお。 でも問題点が多い欠陥ブックに加えて場当たり的行動が酷いんで、一番相性が悪い火ブックでも高確率で勝てるというのが凄いやら情けないやら……。 特に酷い欠点が【巻物の使い手が少ない(12/31枚)のに「フリーズ」を2枚入れてる】こと。 当然の如く、ゲーム中では常に持て余してるお。 巻物攻撃が欲しいなら「ハンドボム」にしたほうが断然効果的だろうに……。

 

 やる夫 / 余談だけど、DL専用MAPには水土地と火土地を入れ替えたような【逆ケルダー】というものもあったりするお。 背景が『寒村⇒コロシアム』でなければ、焼き討ちしてるようにしか見えないだろうけど。

 

 

 

 (開始前の会話を見て)

 

 やらない夫 / ようするにミランダはコミュ障の引き篭もり喪女なんだな。 しかも【編み物帝国】とか言ってるあたり、変に厨二病をこじらせてる感すらある。 AAで例えるなら【もこっち+シオニー/2】ってところだろ。 せっかく生産的なスキルを持ってるのにそれをコミュに全く活かせないとか……、大丈夫なのかこの娘?

 

 やる夫 / そんな生意気盛りの少女をキツくオシオキするのが、今回の目的だお。 作品が作品なんで『夕焼け河川敷での殴りあい』的な解決手段と結果になるけど、これがエロゲやラノベだと『ナデポ⇒押しかけ女房』展開は確実だと思うお。

 

 

 

 (10ラウンド経過)

 

 やらない夫 / 保守的思考とはいえ、隙を見つけたら殴ってくるのな。 ショップで買った「バックラー」でとりあえず凌いだが。

 

 やる夫 / そういう事もあるお。 ミランダの移動侵略はわりと珍しい行動だけどね。

 やらない夫 / あとミランダの手札に「デコイ」が2枚もあるんだが、これってヤバくね?

 

 やる夫 / 実際のところ、ブック内には3枚仕込まれてるお。 とはいえ、その扱い方はヘタクソもいいところだけどね。 地形効果が得られないだけの理由ですぐ入れ替えるし、手札が溢れたときは容赦無く捨てるし。 なので、巻物やダメージスペルが無くても何ら問題は無いお。 このブックの場合、お互いが素の状態なら「ルナティックヘア」でも撃破可能だし。 どうしても気になるなら、ショップで「ファイアーボルト」や「ポイゾンミスト」を買えば対抗できるお。 ただし、前者の場合はHP+30/ST-10の道具「サレット」で耐えることもあるので、手札の確認は怠らないようにすべきだお。

 

 

 

 (20ラウンド経過)

 

 やらない夫 / 手札のアイテムが切れた瞬間に、西エリアの入り口に置いた「ケルピー:Lv1」が踏み潰されただろ……。

 

 やる夫 / その代わり「キングトータス:Lv2」+「サレット」を「サーベルクロー」+「グレムリンアムル」で奪取。 立て続けに「G・アメーバ:Lv3」+「カタパルト」を「ウィークネス」+「ルナティックヘア」+「バックラー(購入品)」で奪取してるから、むしろ得してるくらいだお。

 

 

 

 (30ラウンド経過)

 

 やらない夫 / チッ、「ウォーターシールド」がウザい事この上ないだろ!

 

 やる夫 / とか言いつつ、ミランダの手札に武器が無いのをいいことに「ルナティックヘア」で「アイスウォール」をガンガン踏み潰してるじゃねーかお? 無属性クリーチャーで強奪した領地も、随時「ムジナ」や「レモラ」に置き換えてるから守りも磐石だし。 そもそも「トライバルメイル」持ってたら、「サーベルクロー」以外にはほとんど攻めてこないし。 現時点で魔力は275/3539.G。 対してミランダは186/1146.G。 もう、ほとんどイジメの様相だお。

 

 

 

 (40ラウンド経過)

 

 やらない夫 / レベル上げされた領地は片っ端から強奪してるけど、その領地を踏んでくれないせいで時間がかかってるな。 1枚しかない「ケルピー」を序盤に踏み潰されたのが残念だろ。 もっと土地レベルを上げてから交換すればよかった。

 

 やる夫 / 頻繁に地上げ(物理)されてるミランダからしてみれば、どちらにしろたまったものじゃないと思うお? 今もミランダの「キングトータス:Lv3」の隣に「クラステ」が配置済みで、手札に「トライバルメイル」を2枚抱えてるわけだし。

 

 

 

 (50ラウンド目、目標達成してクリア)

 

 やらない夫 / ふぅ……、「ホーリーワード1」だの「フォッグ」だの「ソリチュード」だのと小細工ばかりでイラついたが、これにてオシオキ完了だろ!

 

 やる夫 / 物語上はこれで更正してくれるけど、こんなのリアルじゃ反省どころか余計に捻くれるとしか思えないけどね。

 

 

 

 

 

 やる夫 / ところで昨日の帰り際に見せたブックは再現できたかお?

 やらない夫 / 運が良いことに、今の報酬で再現できるようになっただろ。 早速組むわ。

 

 やる夫 / ただ、次のMAPはやたら広いんで要注意だお。 具体的に言うと……、最初のMAP:ロカを2倍ほどに(体感的には3倍以上に)拡張したような感じ?

 

 やらない夫 / ゲェーーーッ、何それ!? ロカでも魔力配分に気をつけないと息切れしそうだったのに、それが2倍にもなってるだと!? ゴザでの経験を省みるに、スペル無しじゃロクに領地を確保できない気がするぞ?

 

 やる夫 / よく気付いたおね。 長い一本道で逃げ場の無い環状MAPほど、運とプレイヤーの手腕が問われるお。 おまけにゼネスも含めた三つ巴戦なんで、運が悪いと2人がかりで袋叩きにされるお。

 

 やらない夫 / 実力差で負けるのならともかく、運に殺されるのは勘弁して欲しいだろ……。

 

 

 




                        To BE CONTINUED…… → ⇒ =>
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