カルデアにこいつらを召喚してみた   作:Million01

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アサシン:ぬらりひょん

「アサシンのぬらりひょんじゃ。あたりを引いたぜマスター」

 

【ステータス】筋力E 耐久E 敏捷B 魔力D 幸運A 宝具A+

 

【クラス別スキル】

 

気配遮断:D

 自身のスター発生率をアップ

 

【固有スキル】

 

スキル1:カリスマA

 味方全体の攻撃力アップ(3ターン)

 

スキル2:明鏡止水EX

 自身に無敵状態を付与(3ターン)&NPを少し増やす

 

スキル3:鏡花水月EX

 自身に回避状態を付与(3ターン)&NPを増やす

 

【宝具】

百鬼夜行(ひゃっきやこう)

ランク A+

種別  対軍宝具

 

敵全体に超強力な攻[Lv.1〜]撃&敵全体の防御力ダウン(3ターン)&自身のNPリチャージ<オーバーチャージで効果アップ>

 

 

キャラクター詳細

 

関東妖怪総元締とされる百鬼夜行。東日本における妖怪の最大派閥。 

その中でも総大将とも呼ばれる妖怪がぬらりひょんである。

 

 

絆Lv.1

 

身長/体重:??cm・??kg

地域:日本

属性:混沌・悪 性別:男

 

 

絆Lv.2

 

自由気ままで悪戯好きな性格。己の特性を活かした無銭飲食や不法侵入の常習犯。神出鬼没であり、行き先を告げずに突如姿を消すことも珍しくない妖怪。

 

 

絆Lv.2

 

四百年前の京都では、当時の「魑魅魍魎の主」であった羽衣狐と激闘を繰り広げた。十三代目花開院秀元の助力もあり、苦戦の末に羽衣狐を退けることに成功した。

 

 

絆Lv.3

 

ぬらりひょんが持つスキル、明鏡止水や鏡花水月は「畏」と呼ばれる力のもの。「畏」とは「妖怪の力」を総称したもの。人を驚かすために存在し始めた妖怪にもともと備わっている、人を怖がらせたり脅かしたりする能力や特徴。相手に与える畏は「恐怖」「威圧感」「信仰」「尊敬」「憧れ」などの様々な形を取る。

 

 

絆Lv.4

 

○明鏡止水:EX

またの名を「真・明鏡止水」と呼び、ぬらりひょんの畏。相手に認識されなくなる能力。

○鏡花水月:EX

またの名を「真・鏡花水月」と呼び、ぬらりひょんの畏。相手に認識されなくなる能力。

 

 

絆Lv.5

 

○百鬼夜行

対軍宝具。

彼が盃を交わした魑魅魍魎の者たちを召喚する宝具。人間ではないので個々の戦闘能力が高く、一部の妖怪は英霊と同等に渡り合える存在がいる。

 

 

霊基再臨:セイントグラフ

 

第一段階:白服で赤い首掛け

 

第二段階:着物

 

第三段階:狼の毛皮をかけた姿

 

 

 

セリフ

宝具

「ここからが闇 妖の本来の戦じゃ」

 

好きなこと

「そうじゃな、面白いことだ。そうだな、悪戯とかのぉ」

 

嫌いなこと

「嫌いなことぉ?そうじゃな、わし以外の魑魅魍魎の主じゃ」

 

聖杯について

「願いが叶う盃のぉ……せめて酒を飲むのに飲んでみたいのぉ」

 

 

 

玉藻「この感じ……まさか、ぬらりひょんですか?あの?」

 

ぬらりひょん「妖狐……あまりいい思い出がねぇのぉ」

 

 

 

ぬらりひょん「お主、いい酒を持っとるのぉ……。わしにも分けてくれんか?」

 

酒呑童子「あんさん、いい盃持っとるなぁ。うちと一緒に飲まへん?」

 

 

 

ぬらりひょん「ほう……お主が茨木童子か。なんじゃ、わしの知っとる茨木童子とはえらく違うのぉ」

 

茨木童子「誰の事を言っておる?吾こそが茨木童子。大江山の鬼の首魁よ」

 

 

 

ぬらりひょん「ほう……かの源頼光(みなもとのらいこう)か。いい女じゃねぇか」

 

頼光「あら?なんだか、虫の気配がしますね?これは……牛鬼?」

 

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