人理を照らす、開闢の星・序章〜awakening,precious,star〜   作:札切 龍哦

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いつもいつも、本当にありがとうございます!これからもよろしくお願い致します!


ニミュエ+パラ廻りマテリアル〜分類的には炎魔忍軍とかあまこーとかの分類です〜

名前 ニミュエ(ヘビーアームズさん)

 

クラス キャスター

 

性別 女性 出身 イギリス

 

属性 混沌・狂

 

ステータス

 

筋力 A 耐久 C 敏捷 B 魔力 A++ 幸運 E 宝具 EX

 

 

クラススキル

 

 

陣地作成 EX

 

魔術師として自らに有利な陣地、工房を作成可能。

マーリンを閉じ込めた塔を作った事により高ランクとなっている。

 

 

道具作成 EX

 

魔力を帯びた器具を作成可能。

特にマーリンを捕らえる為の器具に関しては宝具クラスの物を作り出す事が出来る。

 

 

騎乗 C

 

本来なら乗り物を乗りこなす能力。騎乗の才能。乗り物という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。

とされる能力だが、ニミュエの場合はメイヴ的な意味での騎乗スキルとなっている。

ただし、対象はマーリン1人だけである事と実際の経験はあまりなく、大半がイマジナリーマーリンでシミュレートしたものである為、ランクはさほど高くない。

 

 

狂化 EX

 

理性と引き換えに驚異的な暴力を所持者に宿すスキル。

身体能力を強化するが、理性や技術・思考能力・言語機能を失うとされているスキル。

異常なまでのマーリンへの愛の発露で道徳的に破綻している。まっとうな愛を語りながら、愛の為なら社会的道徳が目に入らなくなり、あらゆる行為を容認する。つまり、精神的に病んでいる。

 

マーリンが関わった時のみ、理性が効かなくなってしまう。

実は元から狂化したところを更に魔術的に狂化を底上げしてステータスを向上させていて、そこに自身の魔術を用いて方向性を限定し普段は理性を確保している。

全ては筋力Bのマーリンを押し倒し、組伏せる為だという。

 

妖精眼 A

 

人が持つ魔眼ではなく、妖精が生まれつき持つ世界を切り替える視界。高位の妖精が持つ妖精眼は、あらゆる嘘を見抜き、真実を映す眼と言われている。

浮気は許しません。

 

 

 

ジェラシー(マーリン) EX

 

マーリンが自身と子供属性を持たない女性と共にいる時に発動、女性の数、女性にマーリンが掛けたバフの数だけニミュエにマーリン特攻と攻撃力が上昇する効果を付与する。

 

 

保有スキル

 

高速詠唱 EX

 

魔術の詠唱を高速化するスキル。

妖精語で行われるニミュエの呪文は速く、短く、情熱的に感じるのに何故か背筋が冷えるという。

使用時、何故かマーリンの弱体耐性が低下する。

 

 

湖の加護(付与) EX

 

湖の妖精による加護を与えるスキル。

味方全体にNP獲得量UPと自身を除く味方単体にNPチャージを付与する。

 

湖の乙女 EX

 

複数人いる湖の妖精の1人である事を表すスキル。

湖の妖精は幾つかの神造兵装の管理者でもあり、アルトリア等に神造兵装の貸与した事でも知られている。

味方単体のバスター、アーツ性能とクリティカル威力を上昇させる。

 

 

宝具

 

 

タワー・オブ・アヴァロン(理想郷の幽閉塔)

 

ランク:EX 種別:対人宝具

レンジ:1〜5 最大捕捉:1人

 

マーリンが幽閉されている塔が宝具化したもの。

再現ではなくオリジナルの塔であり、この塔が存在する場から10m四方の地はアヴァロンとなる。

宝具を発動する際、性質上必ずマーリンが必要となる上にマーリンの周囲にしか効果がない。

マーリンはこの宝具の発動中行動不能となる。

魔力の消費が激しく短時間しか宝具を展開する事が出来ない等の特徴がある。

FGO的に説明するならマーリンにスタンを付与する代わりに、味方全体にNPチャージ、1ターンの間弱体無効・強化解除無効・対粛正防御を付与するというもの。

魔力量(オーバーチャージ)で効果時間(ターン数)が増加する代わりに、マーリンが行動不能になる時間も同様に増加する。

 

 

解説

 

湖の乙女と呼ばれる妖精の1人であり、マーリンが過去に手を出した相手であり、それと同時に塔に閉じ込めた性質の悪い妖精とは彼女の事である。

つまり、被害者にして加害者という関係である。

 

マーリンへの執着は狂気の域に達しており、バーサーカー適正も持っている。

キャスターであっても狂化スキルを所持しているが、マーリンを罠に嵌めて塔に監禁した逸話から、行動や方法が狂っていても知略を巡らせる事が可能。

マーリンが関わらない事柄ならむしろ理性的ですらある。

さながらマーリン専属溶岩水泳部と言ったところ。

 

宝具が発動するとマーリンが行動不能になるのは、マーリンが塔に監禁される為、マーリンがいた地点を中心に塔が出現し、塔から10m四方がアヴァロンとなり、あらゆる攻撃や干渉を無効化する。

その関係で、監禁すべきマーリンがいないと宝具が発動出来ない。

ただし、マーリンとプロトマーリンを2人共閉じ込める事が出来る為、プロトマーリンを代わりに閉じ込めて宝具を発動させる事は可能。

 

 

 

 

 

 

 

真名 ハル(ゴトイさん)

クラス アサシン

性別 女性

出身 日本

好きなもの ユイ、犬、赤いリボン、青いリボン

嫌いなもの お別れ、約束を破る事

 

ステータス

筋力E 耐久E 敏捷B++ 魔力D 幸運C 宝具EX

 

スキル

単独行動(夜) EX

マスターとの繋がりを解除しても長時間限界していられるスキル。本来はアーチャーのクラススキルだが、夜廻の経験から、限定的に保有する。

夜間に限り、マスター無しでの行動、宝具の行使を可能とする。

 

神性 E

その体に神霊適性があるか、神性属性があるかないかの判定。

ハルは神の血を引いているわけではないが、神の権能を局所的に行使できる巫女のような存在となったことから、限定的に所持する。

 

夜廻 EX

友を探し、夜の町を走り抜けた冒険の経験が形になったもの。以下の効果を内包する。

・夜、または逃走時に敏捷高補正

・投擲した物に注意を惹きつけられる効果が付与(抵抗は対魔力参照)

・遮蔽物に身を隠した際、気配遮断最大A相当の隠蔽能力を発揮する(隠れた際の距離によってランク値が変動する)

・自身に危険を及ぼすものが近くにいるほど、頭の中で心音が大きく鳴り響く(感覚的なものであり、本当に心音が大きくなっているわけではない)

 

・解けぬ悪縁 ー→A

断ち切られた今でもしぶとく残る山の神との悪縁からなるデメリットスキル。

普段は鳴りを潜めているが、

『ハルの精神状態が負に傾く』

『あかいタチバサミを過度に殺傷目的で使用し、コトワリ様が零落する』

『チャコが消滅する、縁が途絶える』

と言った条件を満たすごとに封印が外れていき、三つ全てが解除されると本領を発揮する。

効果は頭の中に声が響き、ハルを自殺させる方向に思考を誘導するというもの。イメージは例のメッセージ。

封印解除が1つ2つの状態なら本人の意思や、周囲の呼びかけ、令呪で抵抗することができるが、全解放時は令呪すら跳ね除け、ハルを自殺に追い込む。

ーー神の執念、未だ途絶えず。あなたをさらいに夜がくる。

 

宝具

あかいタチバサミ

ランク EX

種別 対因果宝具

レンジ 1

最大補足 1人

 

赤色の大きな裁ち鋏。ハルの腕なら切ってしまえる程の大きさ。コトワリ様の力を借りるための依代となる神具。普通のハサミとしても使える。割と縮んでくれる。他のハサミを使うとどことなく拗ねているような雰囲気が漂ってくる。

 

このハサミが断ち切るものは何かと何かを結ぶ縁。

霊は成仏し、呪いは祓われ、サーヴァントは強制的に退去させられる。

悪縁を切る事に関しては特攻レベルの切れ味を誇り、絶対にそのモノに近づけなくなる。要はインスタント離別の呪い。

上述したように、物理的な切れ味も存在するため、物理的な殺傷能力もある。ただし、このハサミを殺傷目的で使用するほど、コトワリ様の神格が零落し、最終的には宝具としての機能の喪失に加え、荒神コトワリ様が顕現。人の体ごと悪縁を断ち切る怪異が夜の世界を襲うようになる。ハルが退去すれば道連れにすることは出来る。

 

もういやだ(コトワリ様)

ランク EX

種別 対因果宝具

レンジ 1

最大補足 1人

 

ハルの強い拒絶の念により自動発動する宝具。「もういやだ」の言葉をトリガーに起動する。

コトワリ様が顕現し、ハルと対象の縁を切断。縁を切られた対象は現世から消失する。縁断ちの能力はハサミを使うハルより高い。

代償としてハルの四肢のいずれかを諸共切断するが、藁人形、ないし四肢と頭の揃った物体を所持している場合は代わりにそれを切断する。

うっかりハルが転びそうになったりするとそっと助けてくれたりもする。やさしい。やさしみ。

 

チャコ

ランク C

種別 対人宝具

レンジ 1〜10

最大補足 50

 

親友から引き取った豆柴。夜廻の中、2人の少女を導いた結構すごいワンちゃん。

ハルやマスターが探しているものへ道案内したり、鳴き声で魔性を退散させることが出来る。また、チャコが生存している限り、スキル『解けぬ悪縁』の発動を阻害出来る。

なお耐久力は普通の犬と大差ない。道路に向かって石を投げるのはやめておこうね!

 

人物

日本一ソフトウェアから発売されたゲーム『深夜廻』の主人公の1人。

頭に付けた青いリボンがトレードマークの小学生の女の子。時系列としては本編クリア後。そのため左腕を失っている。

普段は大人しい性格だが、いざと言う時は暗闇へ足を踏み出したり、自分を殺し得る怪異に「あなたなんて怖くない!」と毅然と叫べる勇気を併せ持つ子。

 

基本的にごく普通の子供。アサシンとして呼ばれたが、これは怪異から逃げ隠れながら夜を冒険した経験を反映したもの。人殺しなんてもっての外。鬼ごっこやかくれんぼなら自信あるかも?子供サーヴァントと仲良くしながら、どこかぶっ飛んでいる彼彼女達の経歴に目を白黒させている。ぶっちゃけ本人も大概である。

 

親友のユイを巡る夜の体験から、約束を破ることやお別れに強い苦手意識を持つ。そのためか、亡霊などならともかく、聖杯戦争でサーヴァントの縁を断ち切ると言った行為はすこぶる苦手とする。

 

聖杯にかける願いはない。(ユイにもう一度会いたいと思ってはいるが、それは聖杯にかけてはいけないと思っている)

マスターに結ばれた悪縁に呼応して召喚される事もあり、聖杯戦争により悪縁を断ち切るべきよくないものが発生する可能性がある場合は派遣される場合がある。その際のクラスはルーラー。山の神の誘惑への対抗にプラス補正が受けられる。

召喚時に持つ行動指針は『みんなが日々を無事に過ごせること』。親友が夜に迷った原因の一つに家族関係の不和があるため、マスターの家族や友人関係が上手くいってない際は何とかしようと四苦八苦する姿も。

 

コトワリ様について(独自解釈、独自設定を含みます)

深夜廻に登場するボス。縁を司る神様。正式名称は断り様。あるいは理様。

絵馬に書かれた願い事、及び「もういやだ」のキーフレーズに従い、病気などとの悪縁と人を切り離す慈悲深い神であった。(この際は神社に敷かれた人を象った石畳で代償を代替していたと推測される)

…が、自身を祀っていた神社の近辺がダムにより水没し、管理者が離れて荒れ果てたことに加え、繋がりを断ちたい人を殺して欲しいという願いも叶え続けた結果、神格が零落。

「もういやだ」の言葉をトリガーに、願った者を切り裂く事で悪縁から切り離そうとする怪異と化してしまった。

 

本編内でハルが荒れた神社を清掃した事や、他の町へ引っ越していく前に町に働きかけて清潔を保たせるようにした結果、ある程度神格が回復した。自身を清め、長らく聞いていなかった「ありがとう」を告げてくれたハルへの感謝、及び未だへばりつく山の神への対抗策としてハルに裁ち鋏を授けた。

黒いモヤのような球状の体から手が伸び、赤いハサミを持った姿をしているが、信仰が回復したためか本編よりもハサミの血錆が落ちている。

 

 

 

 

 

パラガス「パラガスでございます。俺の宇宙の中で一番環境が整った美しいマテリアルでも如何かな?」

 

 

真名 パラガス(ブロMAD)

 

 

クラス バーサーカー  

 

 

ステータス  

 

 

筋力 C+ 耐久 A 敏捷  A 魔力 C 幸運 C+ 宝具 EX

 

 

スキル

 

 

狂化 EX  

 

 

正常な判断を失わせ、パラメーターをアップさせるスキル。

パラガスがこのランクを保有しているのはブロMADにおけるマジキチという明らかに正気度を削るようなトンデモ・・・悪く言えば『かあっ、気持ちわりぃ!やだおめぇ!』な存在を大量に操りながらも精々、テンションが若干ハイになっている程度で一般常識に関しては結構しっかりしていたり割と冷静に策を考えたりできるというある意味で異常なことからこのランクとなった。

 

 

 

騎乗 A

 

 

乗り物を乗りこなす能力。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。MADにおいて一人用のポッドを始め、様々なものに乗ってきたことから高いランクを保持しておりロボットとかその辺も乗れる。・・・が後述のパラガスにとって呪いであり、お笑いサイヤ人としての誇りでもあるスキルのせいで割と足を引っ張ることもあるという・・・涙目。

 

 

無辜の親父ぃ EX

 

 

無辜の怪物に該当するスキル。冷酷な悪役だった彼が後のブロMADによってマジキチをはじめとした様々な属性を与えらえれたことによって会得したスキル。お笑いサイヤ人だったり、異常に強かったり、マジキチだったり、大人のお姉さん好きの変態だったりするのはこのスキルのため。

 

 

 

戦闘民族・サイヤ人 B

 

 

戦闘民族・サイヤ人が持つスキル、大猿化や平均的に戦闘力の高い特性や死にかけるたびにドンドン戦闘力を増していくという性質(超サイヤ人覚醒までで、限界値はある)などの性質がスキルとなっている。本来ならば劇中での戦闘力は孫悟空やベジータなどのメインキャラに比べれば圧倒的に低いことからランクはDとなっているがこのパラガスはブロMAD補正によって通常よりも高いランクで保有している。

 

一人用のポッド B

 

 

パラガスがどのクラスであれ保有しているスキル。このスキルがある限りお約束のPODオチから逃れることは出来ぬぅぅぅ!!・・・但し、オチるかどうかは運次第となっている。バーサーカーのパラガスは総合力が跳ね上がりPODオチとは別に直接必殺技を受けて倒されたりするパターンも出ているためかライダーとして召喚された場合よりは低く設定されている・・・ぶっちゃけそれでも高い方だが。(因みにライダーの場合はA++でありほぼオチになる。)

 

 

狂気のマジキチ A+

 

 

"パラガスマジキチ素材シリーズ"と呼ばれる悪夢がごとき素材を統べるスキル。今やマジキチは様々な姿・用途・能力をもっておりその可能性は未知数・・・中には嘗て他作品ゲームにてプレイヤーを苦しめた存在の力と姿を基にした強力なマジキチも存在する・・・そんなマジキチ達を自由に操ることによって全宇宙を支配できる力を手に入れたというわけだぁ!

 

 

自己増殖 EX

 

 

マジキチを極めたことによって習得したスキル。自分の存在を無数に増やすことができる。強さに関しては・・・正直言うとパラガス自身の戦闘力に依存するためそこまで高くはない。しかし、次に解説するスキルと組み合わせることで悪夢のごとき性能となる・・・ふわ~ははははは!!!

 

 

マジキチ改造 EX

 

 

マジキチを極めたことによって習得したスキル。あらゆる存在をマジキチモンスターや様々な形態として改造・・・更には己やマジキチ同士を融合できるという恐ろしいスキル。先ほどの増殖した自分にも適用できるため戦闘力が低いから問題ないなどと・・・その気になっていた姿はお笑いだったぜ。

 

 

 

パラガスの策略 B-

 

パラガスの持つ策謀がスキルとなっている。未来から来たトランクスの情報なども仕入れていたくせに肝心の悟空を地球に置いたままにしてたり、わざわざ彗星の衝突する星に宮殿とか作らせてベジータの抹殺図ったりと何処か回りくどいところはあったが、MADにおいては色んな計画を立てたり、問題が起こる(主にIQ26のブロリーによる)ことによる後始末だったり、何とか状況を解決しようと奮闘している知恵の振り絞りの高さから割と高いランクで保持している。(マイナスなのは計画が失敗することもある為。)

 

 

 

宝具

 

 

 

常軌を逸脱せし、狂気乱舞(マジキチ・パラダイス)

 

 

 

ランク:A+ 種別:対軍(?)宝具

 

レンジ:不明 最大捕捉:不明

 

 

虫型・玉形状・・動物型・モンスター型・人型・荒ガス・・・あらゆるマジキチパラガスを無数に解き放つ宝具。攻撃を受ければ肉体的大ダメージは勿論、精神的ダメージも馬鹿にならないほどであり、仮に躱す・防ぐことができたとしても視界に入れば正気度を大きく削られるほどの損害を受けることは必死・・・その最大規模は下手をすれば国を・・・否、宇宙すら覆いつくしかねないとされているが流石に色々と面倒ごとが起こるため現時点では対軍宝具に収めている。

 

 

 

荒ぶるパラガス

 

 

ランク:A 種別:対軍宝具

 

レンジ:不明 最大捕捉:不明

 

 

マジキチパラガスの中でも有名どころの『荒ぶるパラガス』にその身を変化させて突っ込む技。これを発動している間は相手からの攻撃が通りにくくなっており次々と相手を蹴散らしていく。・・・ついでに言えばやかましい。

 

 

勘違いするな(デッドパニッシャー)

 

 

 

ランク:B 種別:対人宝具

 

レンジ:不明 最大捕捉:1~10人

 

 

『ドラゴンボールZ 燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦』で自分の計画を知ったモアに対して地球に移住しても一生懸命にというセリフを遮って〇したときに使った技・・・基本的なパラガスはこの技が主力だが、このマジキチパラガスもある程度は使うが他のクラスほど使用はしない。

 

 

 

オメガパラウィー

 

ランク:A++ 種別:対軍(?)宝具

 

レンジ:不明 最大捕捉:不明

 

 

誕生以降、マジキチパラガスの中でも特にラスボスや強力な敵として登場させるパターンの多い『オメガパラウィー』を召喚する宝具。

(元ネタは『Undertale』の"Photoshop Flowey(フォトショップフラウィ)"嘗てオメガフラウィとも呼ばれたボス)

 

強敵として登場させることが多いだけにそのパワーはマジキチパラガスの中でも最強クラスな上、マジキチ生産能力、悟空・ベジータ・アンゴル・悟飯・ピッコロ・科学者から抽出した力、厄介な力として本家同様のセーブ&ロード機能を持っており、それを活かした無限復活に加えて、味方の出した攻撃・宝具・奥義やあらゆる状況を保存(セーブ)して発生(ロード)させるといった多芸も可能。

弱点としては許容量を超えるほどのエネルギーを発生させることでセーブ&ロード機能を破損させること。

 

 

 

解説

 

 

解説

 

 

『ドラゴンボールZ 燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦』に登場するサイヤ人・パラガス。かつてベジータ王から受けた仕打ちからベジータに復讐を誓うが最終的に計画が破綻し制御が利かなくなった息子のブロリーによって圧死するという結末を迎えた。

 

 

・・・というのが本編のパラガス。

このパラガスは『ブロリーMAD』と呼ばれるギャグ(シリアスなガチブロ動画もあるよ!)展開に登場するパラガスをベースにした親父ぃ。本編とは大きく異なりお笑いキャラとなっているパターンがほとんどでありこのパラガスもまたかなりのお笑いサイヤ人寄り。

父親らしさも割と出ており、息子のブロリーや因縁のあるベジータなどとも仲が良いほうであり、大抵の悪だくみをしたとしても悉く潰れるため比較的安全である。

・・・但し、己のムスコや調教ワードを使った下ネタや上記の解説においても書かれていた大人のお姉さん好きによる行動も相まってブロリーから血祭られることも多い。

そういう部分を除けば本当にみんなの腹筋を崩壊させてくれる楽しく面白い親父ぃである為人気は割と高い。

 

ブロリー

 

「息子です、何なりとお使いください。」

 

本編と違って結構仲のいい方、なんだかんだで親子の関係を築き上げている。調子の乗ると血祭りにあげられるのでそこは気を付けているが・・・PODオチからは逃れられない。

 

 

ベジータ

 

「俺はそれ以来ベジータ、お前たち親子に復讐することだけを思って生きてきたのだ。」

 

本編よりは全然仲がいいがやっぱり割とベジータ王のことからちょっかいは掛ける・・・因みに理由は明らか自業自得だったり、良く分からんことだったりとしているため本当のところどんな理由かは不明(恐らく本家と同じ、若しくはそんな大したことでもなかったり。)

 

 

孫悟空(カカロット)

 

どちらかと言えば因縁はブロリーのほうにあるためそこまで深い関係ではない・・・が本家とは違いもし何かしらの計画を実行するときはカカロットの方も誘っておく。

 

 

トランクス

 

・・・特にないな。

(ハアッ☆おーーーい!)

 

天才!イケメン!等と自分で囃し立て果てしなくウザいため全員からスルーされる。好きの反対は無関心。

 

モア

 

部下、良く始末する。時折おもっきし馬鹿にされたり、逆に殺されることも在る。断末魔が異常に迫真。

 

「ハッ、ハァッ!ハァァァァァァァァァァーーーー!!」

 

 

 

大人のお姉さんに該当する方々

 

 

「おおぅっ!おおぅっ!!ダ…ダメだ!!それ以上気を高めるなぁ!!」

 

好みのタイプ。もし変なことをしようとしたら直ぐに確保、若しくはブロリーに制裁してもらおう。

 

ちなみに大人のお姉さんという台詞はパラガスの台詞を逆再生した結果生まれた素材である。18★禁★ショー★なる台詞もある。

 

 




ニミュエとかいうアンチマーリンウイッチ。一家に一人!まだ秘密があるやも!?


夜廻はいたいけで健気な女の子が一生懸命頑張るお話だよ。目の前で草むらに入ったら見失うのが山のマナーだよ。

全銀河から集められた部員の皆さまより、皆様のアイディアをお待ちしております。皆様の手で、宇宙最強の叙事詩を築き上げるのです!!

本当に皆さま、ありがとうございました!これからも、どうかよろしくお願い致します!
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