人理を照らす、開闢の星・序章〜awakening,precious,star〜   作:札切 龍哦

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休み明けの夜勤なので、金曜日までマテリアル提供とさせていただきます。

本編は金曜日再開とさせてください!

逃さん……

ザッハーク、お前だけは……!


マテリアル〜流麗なる善〜

名前 天之水分神(あめのみくまりのかみ)

 

クラス ルーラー

 

出身 日本

 

 

ステータス

 

筋力 D 耐久 B+ 敏捷 D 魔力 EX 幸運 A 宝具 EX

 

 

クラススキル

 

 

対魔力  A

 

魔術に対する抵抗力。一定ランクまでの魔術は無効化し、それ以上のランクのものは効果を削減する。サーヴァント自身の意思で弱め、有益な魔術を受けることも可能。

Aランクでは、Aランク以下の魔術を完全に無効化する。事実上、現代の魔術師では、魔術で傷をつけることは出来ない。

 

 

陣地作成 A

 

自らに有利な陣地を作成可能。

 

 

神性 B

 

その体に神霊適性を持つかどうか、神性属性があるかないかの判定。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。より肉体的な忍耐力も強くなる。

 

 

保有スキル

 

 

真名看破 A

 

ルーラーのクラス特性。直接遭遇したサーヴァントの真名・スキル・宝具・ステータス情報などの全情報を即座かつ自動的に把握する。

あくまで把握できるのはサーヴァントとしての情報のみで、対象となったサーヴァントの思想信条や個人的な事情は対象外。

また、真名を秘匿する効果がある宝具やスキルなど隠蔽能力を持つサーヴァントに対しては、幸運値の判定が必要となる。

 

 

神明裁決 A

 

ルーラーとしての最高特権。

召喚された聖杯戦争に参加している全サーヴァントに対して、2回まで令呪を行使できる。他のサーヴァント用の令呪を転用することは出来ない。

 

 

魔力放出(水) B

 

水の形態の魔力放出を行う。

天之水分神は水の分配を司る神である事から所持している。

 

 

自由なる闘争 EX

 

プロレス最高!

ちなみに、プロレスはルチャリブレ、ヨーロッパではキャッチ・アズ・キャッチ・キャンと呼ばれている。

 

 

神霊変性 EX

 

女神変性に類似するスキル。

神霊に変生する。ものすごいバフ祭り。

自身にクリティカル威力、宝具威力、NP獲得量、弱体耐性上昇、無敵を付与する。

 

 

宝具

 

 

水分神

 

ランク:C 種別:対神宝具

レンジ:0 最大捕捉:1柱

 

水を分配する天之水分神そのもの。

水の分配とはすなわち水の流れを表し、天之水分神は水流を操作する事を可能とする。

何もない状態からでも敵全体を鉄砲水で飲み込んだり、ウォータージェットカッターの様な高圧水流で敵を切断する事が出来る。

 

この天之水分神は依代の好みもあって滝を作り出し、滝の勢い+魔力放出(水)で威力を増強したプロレス技を繰り出す。

 

ちなみに、滝、落下、叩き付けの要素が揃う為、ジェームズ・モリアーティがこの攻撃を受けると確定で即死する。

敵単体に超強力な悪特攻攻撃を行う。

 

 

レッスルドッキング

 

ランク:EX 種別:対人奥義

レンジ:1~2 最大捕捉:2人

 

天之水分神の依代とアストライアの依代が協力しあう事で繰り出されるツープラトン宝具。

天之水分神の依代であるFate/Apocrypha世界における遠坂桜、桜・エーデルフェルトとルヴィアゼリッタ・エーデルフェルトによる世界をも超越する絆の発露。

 

相手の2人にそれぞれバスターとドライバーを仕掛け、ドライバーにバスターが肩車する形で空中合体し、滝と魔力放出によって撃ち出されたかの様に加速し着地する。

その威力はそれぞれの技の10倍以上といわれており、更に裁きの時はいま。汝の名を告げよと水分神の効果が複合されている。

当然、ジェームズ・モリアーティがこの攻撃を受けると確定で即死する。

 

自身とアストライアに攻撃力、宝具威力上昇、無敵貫通、悪特攻を付与し、敵2体に超強力な悪特攻攻撃を行う。

 

 

解説

 

Fate/Apocrypha世界における遠坂桜、桜・エーデルフェルトを依代に現界した疑似サーヴァント。

 

天之水分神は水の分配を司る神であり、「くまり」は「配り(くばり)」の意で、水源地や水路の分水点などに祀られている。

 

また、水にかかわる神ということで神仏習合によって水天と習合されたり、祈雨の対象ともされ、また、田の神や、水源地に祀られるものは山の神とも結びついた。後に、「みくまり」が「みこもり(御子守)」と解され、子供の守護神、子授け・安産の神としても信仰されるようになった。

 

 

桜・エーデルフェルトについて

 

Fate/Apocrypha世界における遠坂桜は間桐臓硯が第三次聖杯戦争時に大聖杯を奪われた事で絶望し、廃人化。

それによって間桐家が没落した事で、遠坂時臣は遠縁に当たるエーデルフェルト家に遠坂桜を養子に出した。

 

これによって誕生したのが、桜・エーデルフェルトである。

 

この桜・エーデルフェルトは何れプロレスラーとしてルヴィアゼリッタ・エーデルフェルトとタッグを組み、来日するとされている。

 

見た目は間桐家の養子にならなかった為、遠坂凛と同じ髪と瞳の色をしているが、間桐家による虐待がなくなる事とプロレスラーになる為に食べた身体づくりの為の栄養価が高い食事、据え置きの食欲魔人が合わさった結果、身長も〝体格〟も間桐桜を上回るものを獲得している。

好みの男性のタイプは姉と同様である。

 

ちなみに、水分神の攻撃でジェームズ・モリアーティが即死するのは死因の条件が整うからであって、悪特攻が付与される事とは無関係である。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

特殊宝具

 

 

神性回帰水天変性

 

ランク:EX 種別:対神宝具

レンジ:0 最大捕捉:1柱

 

神仏習合によって、天之水分神に複合されていた水天の霊基を前面に押し出し、水の概念を持つ水天の霊基を水の流れを司る天之水分神が原初の霊基に向けて流れを遡行する様に回帰させる。

 

ヴァルナに変身し、自身のATK、HP、スキル、カード構成、HIT数などが変化、攻撃力、防御力、アーツ性能、バスター性能、クイック性能、宝具威力、クリティカル威力上昇を永続に付与する。

 

 

変身後マテリアル

 

 

名前 ヴァルナ

 

クラス ルーラー

 

出身 古代インド

 

 

ステータス

 

筋力 EX 耐久 A+ 敏捷 C 魔力 EX 幸運 A 宝具 EX

 

 

クラススキル

 

 

対魔力 EX

 

魔術に対する抵抗力。一定ランクまでの魔術は無効化し、それ以上のランクのものは効果を削減する。サーヴァント自身の意思で弱め、有益な魔術を受けることも可能。

種別を問わず、魔術に分類される物では彼を害する事は不可能。

 

 

神域 EX

 

自己を中心とした広範囲の領域を「神域」として強制的に指定するスキル。

最高ランクの「工房作成」スキルに似て非なるもの。ただし工房や神殿とは違い、スキル所持者の行動に伴い位置移動が可能である。

スキル発動時に所持者は歩く多重結界、即ち歩く要塞と化す。

 

 

神霊変性 EX

 

女神変性に類似するスキル。

神霊に変生する。常時発動になったバフ祭り。ただし効果は若干低下している。

自身にクリティカル威力、宝具威力、NP獲得量、弱体耐性上昇を付与する。

 

 

騎乗 EX

 

乗り物を乗りこなす能力。騎乗の才能。乗り物という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。

ヴァルナは竜を支配する者でもある事から、竜種の騎乗を可能とする。

 

 

主神の神核 B

 

一つの宗教の最高神であることを示すスキル。

神性を含む複合スキル。

 

 

保有スキル

 

 

真名看破 A

 

ルーラーのクラス特性。直接遭遇したサーヴァントの真名・スキル・宝具・ステータス情報などの全情報を即座かつ自動的に把握する。

あくまで把握できるのはサーヴァントとしての情報のみで、対象となったサーヴァントの思想信条や個人的な事情は対象外。

また、真名を秘匿する効果がある宝具やスキルなど隠蔽能力を持つサーヴァントに対しては、幸運値の判定が必要となる。

 

 

神明裁決 A

 

ルーラーとしての最高特権。

召喚された聖杯戦争に参加している全サーヴァントに対して、2回まで令呪を行使できる。他のサーヴァント用の令呪を転用することは出来ない。

 

 

竜のカリスマ A+

 

ヴァルナは竜(ナーガ)の王とも呼ばれており、竜種に対して強く作用するカリスマを有する。

味方全体に攻撃力上昇、NPチャージを付与し、味方の竜種に対してバスター性能上昇を付与する。

 

 

魔力放出(光/古) A

 

聖人系サーヴァントの一部が有する魔力放出(光)とは似て非なるスキル。

光の形態をとった魔力を放出し、戦闘力を増強する。

 

 

星の眼 EX

 

天空神であり、司法神であるヴァルナの権能の一つ。

太陽や星はヴァルナの眼と解釈されており、これによって、いついかなる時も人間が罪を犯さないか監視し、掟や法律を破った者に対して裁きを加える。

上空からの視点で地上等を観測する事で、いかなる距離に居ようとロックオンした標的に対して攻撃を必中させる事が可能。

 

また、初見の地域でも正確な地形を把握する事が出来る。

神ナビゲーション。

 

自身に攻撃前に敵防御強化を解除する状態、ターゲット集中無効、必中、混沌特攻を付与する。

 

 

原初のアスラ EX

 

始まりのアスラである事を表す。

ヴァルナとミトラが該当する。

 

アスラとは古くは〝アフラ〟という。

すなわち、アフラ・マズダと同一起源を持つのがアスラである。

つまり、原初のアスラという事は……

 

自身にアーツ性能、バスター性能、クイック性能、クリティカル威力上昇を付与する。

 

 

自由なる闘争 EX

 

プロレス最高!

変身した事で武器が使える様になったり、能力も変化したり色々と変わった面は多くとも、戦闘神アスラの初代であるヴァルナもやはり戦いは好きである。

 

 

宝具

 

 

新レッスルドッキング

 

ランク:EX 種別:対人奥義

レンジ:1~2 最大捕捉:2人

 

ヴァルナとアストライアが協力して行うツープラトン宝具。

 

相手の2人にそれぞれバスターとドライバーを仕掛け、ドライバーにバスターが肩車する形で空中合体し、魔力放出によって撃ち出されたかの様に加速し着地する。

 

滝はなくなったが、魔力放出の出力が向上しており、威力は通常のレッスルドッキングを上回る。

 

裁きの時はいま。汝の名を告げよと司法神ヴァルナによる裁きの権能が複合されている為、滝が無くともジェームズ・モリアーティがこの攻撃を受けると確実に即死する。

 

自身とアストライアにバフアップブースト、攻撃力、宝具威力上昇、無敵貫通、悪特攻、混沌特攻を付与し、敵2体に超強力な悪特攻攻撃を行う。

 

 

世界呑み込む洪水の矢(ヴァルナストラ)

 

ランク:EX 種別:対星宝具

レンジ:─ 最大捕捉:─

 

水神ヴァルナの力が篭った矢。

大洪水を起こして敵を呑み込む終末剣エンキと同系統の宝具。

違いとしては溜めをなくすと、規模が対軍宝具に低下する代わりに即時発動可能な事と星の眼との併用により、射程距離が無制限となり、地球の裏側からでもピンポイントに敵軍にヴァルナストラを撃ち込む事が可能となっている。

 

敵全体に確率で即死を付与する防御無視攻撃を行い、フィールドを水辺に変更する。

 

 

三界創生

 

ランク:EX 種別:対界宝具

レンジ:─ 最大捕捉:─

 

幻力(マーヤー)で三界を創造した始原神、降雨や水流を幻力で操作して万物を養う維持神とされるヴァルナの権能を固有結界として出力したもの。

味方に恵みを与える。

味方全体にNPチャージ、スキルチャージ5段階短縮、アーツ性能、バスター性能、クイック性能上昇、毎ターンNP獲得、毎ターンスター獲得を付与する。

 

 

天則の守護神(マハーヴァルナ)

 

ランク:EX 種別:対神宝具

レンジ:0 最大捕捉:1柱

 

ヴァルナは天則(リタ)と掟(ヴラタ)を護持して世界の秩序と運行を守り、人間を監視して悪行に裁きを下す司法神として最も重要な神とみなされた。

 

ヴァルナの千の眼とされる太陽と星からヴァルナへと光を収束し、敵に対して眼から極光を放つ。

ヴァルナ自身に光を収束する事からこのレンジと最大捕捉だが、強大な神性を取り戻したヴァルナに太陽と星の力が収束している為、威力は星を容易く破壊出来るものとなる。

この為、最大威力での使用には固有結界との併用が推奨される。

 

また、光は一度ヴァルナに取り込まれるのだが、この時同一視されるアフラ・マズダの絶対善と同様の力が光に付与される為、悪属性に対して絶対的な特攻を獲得する。

 

ジェームズ・モリアーティはもちろんこの攻撃を受けると確定で即死するが、この他特異点等を発生させて世界の秩序を乱し、世界の運行を妨げたものに対しても絶大な特攻を発揮する。

 

 

解説

 

 

天之水分神の力によって複合されていた水天の霊基が原初のヴァルナの霊基に回帰した姿。

 

ヴァルナとはインド神話の原典の一つで語られる創造神であり、水神以外にも、天空神、司法神(契約と正義の神)の性質を持つ。

 

同一起源のゾロアスター教においてはアフラ・マズダに対応する神霊であるが、ヴァルナは時代を経る毎に創造神としての信仰が薄れていき、最終的には水の神となった。

 

アフラ・マズダに対応する神霊だけあって厳格な存在ではあるが、一方で悔悟した者を許し、医薬を用いて人間の命を守る慈恵の神でもある。

 

ヴァルナはミトラと共に「神々の中のアスラ」と称され、最も優れた「アスラ力」を持つという。

 

ちなみに、このミトラはゾロアスター教においてはアフラ・マズダと表裏一体を成す天則の神ミスラだったりする。

インドにおいてはこのミトラの方が太陽神としての役割を持つ。

 

ヴァルナは竜(ナーガ)の王でもあり、ヴリトラと同一視される説が存在するが、アフラ・マズダに対応する神霊がアジ・ダハーカ(ザッハーク)に対応するヴリトラと相容れるかというと……

 

ちなみに、ヴリトラが悪事を働いた場合、固有結界・三界創生と天空神(太陽の運行を司っている)としての権能を利用して黄昏時を作り出し、水の神の権能で作り出した泡(ボーリングの玉並の重さと鋼鉄の硬さを併せ持つ神霊によって莫大な神秘が込められた事実上の砲弾)を雨霰と降らせるお仕置きを実行する。




ヘビーアームズさん、ありがとうございました!
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