04環境で対戦してみたお話   作:青木葵

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・04環境って?
2004/11/25時点でのカードプールを元に構築したデッキによるミラーマッチ。
デッキに投入されたカードには相手のカードに対する最適解があるので、リスク管理能力などが重要視される。

新エキスパートルールを採用しているので、マスタールール4と違って優先権を行使してモンスターの起動効果を発動する事ができる。


1戦目

「ねぇ遊司、今日は04環境で遊ぼうよ」

 

「いいよ。そっか、こないだ必死にストレージで禁止カード漁ってたのはそういう」

 

 俺こと『氷室遊司』と、目の前の少女『赤羽遊奈』はカードゲーム同好会のメンバーである。

 普段はもうちょっと人がいるこの同好会は、今日は皆の都合が悪く2人しかいない。

 ちょっといい雰囲気になる、という気配は全くなくいつも通りデュエルをする事になる。

 

 とはいえ今回はちょっと昔のルールとカードで遊ぶという特殊な物なので、遊奈にデッキを貸してもらう。

 04環境の遊び方自体は聞いた事があるものの、実際のカードプールに触れるのは未知なので思わずワクワクしてしまう。

 

「うわ、《サイコ・ショッカー》とか《女戦士(おんなせんし)》とか懐かしい。

 《押収(おうしゅう)》も地味にアニメで使われてたよなー」

 

「そうなんだ。

 私が始めた時はもう(ペンデュラム)が実装されてたから、その辺りのカードにあんまり縁がなかったなー。

 私が知ってる《()壊輪(かいりん)》はそんなに発動条件ガバガバじゃないし」

 

「まあこの状態だと結構な問題児だからなぁ、修正(エラッタ)もやむなし」

 

 一通りデッキに目を通して構築を覚えたので、早速デュエルの準備をし始めた。

 机2つを合わせ、その上にプレイマット敷いてデュエルフィールドを構築する。

 俺のプレイマットは《ブラック・マジシャン・ガール》の同人イラスト、遊奈のプレイマットは四天の龍が映った世界大会(World Championship)公式デザインのものだ。

 学校に持ち込むにはお互い際どい一品だが、そんなのはいつもの事なのでお互いに指摘などしない。

 

 お互いにデッキのシャッフルを終えたら後やるべき事は一つだけだ。

 どちらが先行かを決定づけるため、お互いに六面(ダイス)を手に握る。

 

「「ダイスロール!」」

 

 俺のダイスは1。

 遊奈のダイスは6。

 なんだこの出目格差は。

 かくして先行は遊奈のものになった。

 

「私の先行、ドロー!

 カードを3枚伏せてターン終了」

 

 いきなり伏せカード3枚か。

 少なくとも攻撃を確実に防ぐ手段があると見て間違いない。

 《スケープ・ゴート》なんかがあると《大嵐(おおあらし)》を引いても対処しきれないから厄介だな。

 

「俺のターン、ドロー」

 

 初期手札は《炸裂装甲(リアクティブアーマー)》、《(たましい)(けず)死霊(しりょう)》、《()(らく)()とし(あな)》、《カオス・ソルジャー ‐開闢(かいびゃく)使()(しゃ)‐》、《押収(おうしゅう)》。

 そしてドローカードが《ライトニング・ボルテックス》。

 なら初動は決まりだな。

 

「1000LPを払って《押収(おうしゅう)》を発動。

 そら、手札を見せてくれ」

 

 遊司:LP(ライフポイント)8000→7000

 

「げっ、いきなり手札破壊(ハンデス)とか引き良すぎでしょ」

 

 毒づきながら公開した手札にあったのは《(はや)すぎた埋葬(まいそう)》、《増援(ぞうえん)》、《お注射(しゅうしゃ)(てん)使()リリー》。

 パッと見た危険度では、攻撃力3400で攻撃できる《お注射(しゅうしゃ)(てん)使()リリー》を捨てさせるべきだろう。

 だがそうすると彼女の手札には《(はや)すぎた埋葬(まいそう)》が手札に残ってしまう。

 蘇生カードであるそれを使えば捨てさせたはずの《お注射(しゅうしゃ)(てん)使()リリー》が復活し、通常召喚したモンスターの攻撃も含めて大打撃を追ってしまう。

 となれば《(はや)すぎた埋葬(まいそう)》を捨てさせるのが正解にも思えるが、今回は伏せカードの状況からこれまた別の選択が最適解だ。

 

「《増援(ぞうえん)》を墓地に送るよ」

 

 この【04環境】のデッキには《首領(ドン)・ザルーグ》という戦士族モンスターが入っている。

 攻撃でダメージを与えるだけで相手の手札を破壊するという、凶悪極まりない効果を持ったカードだ。

 伏せカードが3枚ある以上、こちらのフィールドにモンスターが残る保証はほぼない。

 従って手札破壊のリスクを潰す為、《首領(ドン)・ザルーグ》を手札に加える効果を持つ《増援(ぞうえん)》を捨てさせるのがベストだ。

 

「さらに、《(たましい)(けず)死霊(しりょう)》を通常召喚。

 バトルフェイズに入ってそのまま攻撃するよ」

 

 攻撃力300という一見心許ないモンスターだが、このカードも《首領(ドン)・ザルーグ》と同様の手札破壊効果を持つ。

 ほぼ防がれる事は分かりきっているが、ここで伏せカードを消費させる為にも攻撃が

 

「甘いよ、《炸裂装甲(リアクティブアーマー)》を発動!

 攻撃してきた《(たましい)(けず)死霊(しりょう)》を破壊する!」

 

「じゃあメインフェイズ2で、カードを2枚伏せてターン終了」

 

「エンドフェイズに《サイクロン》を発動! 左の伏せカードを破壊!」

 

 案の定攻撃は防がれたものの、デッキに2枚ある内1枚の《炸裂装甲(リアクティブアーマー)》を消費させる事には成功した。

 がら空きのフィールドを補うために伏せカード2枚を伏せるものの、《()(らく)()とし(あな)》は吹き飛ばされてしまった。

 残った《炸裂装甲(リアクティブアーマー)》でどこまで対抗できるか……。

 

「私のターン、ドロー!

 《お注射(しゅうしゃ)(てん)使()リリー》を通常召喚。

 そのまま直接攻撃!」

 

「攻撃時に《炸裂装甲(リアクティブアーマー)》を発動。

 《お注射(しゅうしゃ)(てん)使()リリー》を破壊するよ」

 

「うーん、やっぱり防がれるかー。

 このままターン終了で」

 

 《リリー》は迎撃できたものの、《(はや)すぎた埋葬(まいそう)》があるので次ターンに高攻撃力の一撃が飛んでくるのは間違いない。

 急場を凌げるカードを引かなければ、このままゴリ押しで負けてしまう。

 

「俺のターン、ドロー。

 ……モンスターをセットしてターン終了」

 

 今伏せたモンスターはたった今ドローした《聖なる魔術師(セイント・マジシャン)》。

 これで再び《押収(おうしゅう)》を手札に加えればアドバンテージの面で大きく優位に立てる。

 それに加え、《聖なる魔術師(セイント・マジシャン)》は光属性(・・・)モンスター。

 布石としてはピッタリの1枚だ。

 

「私のターン、ドロー!

 《光の()(ふう)(けん)》を発動! その裏守備モンスターを表にしてもらうよ」

 

「裏守備モンスターは《聖なる魔術師(セイント・マジシャン)》。

 そのモンスター効果で《押収(おうしゅう)》を墓地から回収するよ」

 

 危ない、ここでセットモンスターが《ファイバーポッド》だったら一方的にイニシアティブを取られていたところだ。

 この場で《聖なる魔術師(セイント・マジシャン)》が反転したところで痛い要素は何もない。

 

「うーん、当てが外れたか。

 なら私は通常召喚で手札から《霊滅術師(れいめつじゅつし) カイクウ》を、《(はや)すぎた埋葬(まいそう)》の発動で墓地から《お注射(しゅうしゃ)(てん)使()リリー》を場に出すわ!

 《カイクウ》で《聖なる魔術師(セイント・マジシャン)》を、《リリー》でプレイヤーを攻撃!」

 

 遊奈:LP(ライフポイント)8000→7200→5200

 遊司:LP(ライフポイント)7000→3600

 

 《(はや)すぎた埋葬(まいそう)》と《お注射(しゅうしゃ)(てん)使()リリー》のライフコストで合計2800のLP(ライフポイント)を失ったが、こちらのLP(ライフポイント)を一気に3400も奪った。

 一気に2体のモンスターを対処できるカードは【04環境】では《ライトニング・ボルテックス》ぐらいなので、この苛烈な攻めは最適解といえるだろう。

 

「ターン終了!

 よし、このまま押し切ってやるわ」

 

「それはどうかな?

 俺のターン、ドロー」

 

 彼女に運が無かったとすれば、こちらが対処札である《ライトニング・ボルテックス》を握れていた事、加えて今の攻撃で墓地に光属性と闇属性のモンスターが揃ってしまった事だろう。

 おまけに今のドローカードは《苦渋(くじゅう)選択(せんたく)》。

 これからするパワーカードの3連打に、彼女は伏せカード1枚では対抗できないだろう。

 

「《苦渋(くじゅう)選択(せんたく)》を発動。

 選ぶのは《心変(こころが)わり》、《強欲(ごうよく)(つぼ)》、《大嵐(おおあらし)》、《光の()(ふう)(けん)》、《スケープ・ゴート》の5枚。

 さあ、どれを選ぶ?」

 

「数ターン凌がれたくないし《心変(こころが)わり》や《大嵐(おおあらし)》なんて言語道断!

 《強欲(ごうよく)(つぼ)》を選択するわ!」

 

「じゃあそれ以外を墓地に置き、選ばれた《強欲(ごうよく)(つぼ)》は手札に。

 そのまま発動して2枚ドローするよ」

 

 新たに手札に加わったのは《リビングデッドの()(ごえ)》、《()(どう)(せん)() ブレイカー》。

 都合が良すぎる引きに思わずほくそ笑んでしまう。

 ここからは一方的な蹂躙だ。

 

「《押収(おうしゅう)》をコストとして捨て、《ライトニング・ボルテックス》を発動」

 

「ああっ、《カイクウ》と《リリー》がー!」

 

「さらに《()(どう)(せん)() ブレイカー》を通常召喚。

 何もなければそのまま《光の()(ふう)(けん)》を破壊したいけど、いいかな?」

 

「ううっ、何もないです」

 

 これで残り1枚の伏せカードが《()(らく)()とし(あな)》や《激流葬(げきりゅうそう)》という線は薄くなった。

 ならほぼ安全に、このデッキの切り札召喚は成立するという事だ。

 

「墓地から光属性の《聖なる魔術師(セイント・マジシャン)》と闇属性の《(たましい)(けず)死霊(しりょう)》を除外」

 

「えっちょっ」

 

「《カオス・ソルジャー ‐開闢(かいびゃく)使()(しゃ)‐》を特殊召喚。

 何かありますか」

 

「……何もナイデス」

 

 あの伏せカードは《押収(おうしゅう)》発動前から伏せられていたのでブラフという線も薄い。

 したがって《スケープ・ゴート》、《()(かい)(りん)》、《炸裂装甲(リアクティブアーマー)》辺りが濃厚だろう。

 《リビングデッドの()(ごえ)》がある以上、あの伏せカードは踏み抜くのが得策だ。

 

「バトルフェイズに入って、《ブレイカー》と《開闢(かいびゃく)》の2体で攻撃するよ」

 

「ごめんなさい《開闢(かいびゃく)》だけは勘弁してください。

 《炸裂装甲(リアクティブアーマー)》で破壊します」

 

 遊奈:LP(ライフポイント)5200→3600

 

「メインフェイズ2でカードを1枚伏せ、ターン終了」

 

 読み通り《カオス・ソルジャー ‐開闢(かいびゃく)使()(しゃ)‐》は破壊されるものの、次のターンに《リビングデッドの()(ごえ)》で復活させられるので何の問題もない。

 

「私のターン、ドロー。

 うーん……。ごめん、ちょっと長考するね」

 

 一気にローテンションになった彼女は、ドローカードを見た途端にシンキングタイムに入ってしまった。

 ハイテンションな彼女が黙りこくっているためか、数分の長考は10分近いものにも錯覚した。

 

「《同族感染(どうぞくかんせん)ウィルス》を通常召喚。

 バトルフェイズに入って《ウィルス》と《ブレイカー》で相打ちするよ」

 

「何もない。そのまま通すよ」

 

 彼女のその宣言を聞き、なるほどと合点がいった。

 《同族感染(どうぞくかんせん)ウィルス》にはモンスター破壊能力があるが、その起動には手札を1枚捨てる必要がある。

 次ターンまで《同族感染(どうぞくかんせん)ウィルス》を手札に温存し、そこから逆転を狙うという作戦を最初は立てていたのだろう。

 

 だが、それを実行するには彼女の残りLP(ライフポイント)3600があまりにも心許ない。

 次の俺のドローカードが《開闢(かいびゃく)》を蘇生できる《(はや)すぎた埋葬(まいそう)》、攻撃力2000になる《ブレイドナイト》、攻撃力3400になる《お注射天使リリー》などであった場合、攻撃力1600の《ブレイカー》の攻撃も含めて彼女のLP(ライフポイント)は0になってしまう。

 

 それを回避するために、伏せカードでの迎撃が来る可能性を承知した上で《同族感染(どうぞくかんせん)ウィルス》での特攻をしたのだ。

 非常に合理的な判断。

 だが残念な事に、彼女は運が無さ過ぎた。

 

「じゃあこのままエンドで」

 

「エンドフェイズに《リビングデッドの()(ごえ)》を発動。

 蘇生対象は当然《開闢(かいびゃく)》」

 

「何だってアンタはそんなに引きいいのよー!」

 

 理不尽に立ちはだかる切り札の再臨によって絶望の雄叫びをあげる遊奈。

 

「そんじゃ、ドローするよ。

 バトルフェイズに入ってそのまま《開闢(かいびゃく)》で直接攻撃。

 そのままターン終了」

 

「つらい」

 

 遊奈:LP(ライフポイント)3600→600

 

 モンスターを引ければその時点で勝ててたけど、そんなに運はよくなかったようだ。

 まあ《抹殺(まっさつ)使徒(しと)》は壁モンスターの除去に使えるので、悪くない引きではある。

 

「除去札来い! 除去札来い! ドロー!

 おらっしゃ《苦渋(くじゅう)選択(せんたく)》発動!

 選ぶのは《心変(こころが)わり》、《強奪(ごうだつ)》、《大嵐(おおあらし)》、《ならず者傭兵(ものようへい)()(たい)》、《()(どう)(せん)() ブレイカー》の5枚!

 さあ、《ならず(もの)》か《大嵐(おおあらし)》か好きな方を選べ!」

 

「うわ、《リビングデッド》で蘇生しているのが仇になったか。

 じゃあ《ならず(もの)》で」

 

「《ならず者傭兵(ものようへい)()(たい)》を通常召喚!

 そのまま自身をリリースして《開闢(かいびゃく)》を破壊! ザマーミロ!」

 

 謎のテンションにスイッチが入ってきたのか、ご丁寧に中指まで立てて破壊効果の起動を宣言する遊奈。

 残りLP(ライフポイント)600という状況でやけっぱちになってしまったのかもしれない。

 

「それじゃ、俺のターン。

 ……このままターンエンドで」

 

「こりゃ私にも運が巡ってきたかな?

 ドロー! ……カードを伏せてエンド」

 

「俺のターン、ドロー。

 ……モンスターをセットしてエンド」

 

 俺が召喚できないカードを引いた事で調子に乗りかけていた遊奈も、自分の引きを見てテンションが下がっている。

 お互いジリ貧のこの状況、先に有効札を引いた方が優位に立てるのだが、どうにも芳しくない。

 

「私のターン! 来い来い来い! ドロー!

 おお来た! 《()()(げん)女戦士(おんなせんし)》を召喚してそのまま攻撃ー!」

 

 起死回生のモンスターカードを引く事ができ、ハイテンションのまま遊奈は攻撃を宣言する。

 

「《聖なる魔術師(セイント・マジシャン)》の効果発動。

 墓地から《心変(こころがわり)わり》を回収」

 

「……ターンエンドで」

 

 だが、その勢いは伏せモンスターの起動で一瞬にして潰えた。

 それでも投了(サレンダー)の宣言をしないのが彼女らしい。

 

「俺のターン。

 《心変(こころがわり)わり》を発動して《()()(げん)女戦士(おんなせんし)》のコントロールを得る。

 そして《女戦士(おんなせんし)》をリリースして《人造人間(じんぞうにんげん)‐サイコ・ショッカー》をアドバンス召喚」

 

投了(サレンダー)します。ありがとうございました」

 

 投げ槍気味に残った伏せカードを表にする遊奈。

 《サイコ・ショッカー》と残りLP(ライフポイント)の都合で使う事のできない《()壊輪(かいりん)》だった。

 

「理不尽だ!

 この世は腐ってる!」

 

「まあまあ、最後の伏せモンスターは《キラー・スネーク》以外だったら詰みだったんだし仕方ないよ。

 あれは一種の事故だよ事故。

 《ファイバーポッド》での手札交換から虐殺とかいう展開にならなくて良かったじゃないか」

 

「《心変(こころがわり)わり》からの《サイコ・ショッカー》とかいうリンチに比べたらマシだよ!

 というよりそっちがパワカ連打しすぎ!

 運だけ勝負じゃん!」

 

「確かに遊奈に目立ったプレイングミスはなかったね。

 まあそういう事もあるよ」

 

「ううー、悔しい!

 2戦目行くよ2戦目!」

 

 そう宣言するや否や、彼女はデッキのシャッフルに着手する。

 遊奈はいつもこうだ。

 負けてもその不満は次のデュエルの糧へと昇華させるのだ。

 

「あ、でも遊奈がさっき先行だったから、今度の先行は俺ね」

 

「分かってるってー。

 むー、先行の優位を活かせなかった自分が憎い」

 

 ぶー垂れながらも互いのデッキをカットする手捌きに淀みはない。

 きっとそれは、彼女が純粋にデュエルが好きだからだ。

 そして俺も彼女と何気なくデュエルをする毎日が楽しい。

 

「それじゃ、よろしくお願いします」

 

 先ほどと違い、先行決定のダイスロールはない。

 宙を舞うダイスの代わりに彼女の柔らかい挨拶がデュエル開始を告げる。

 

 さて、今回の初手はどんな感じだろうか。

 左手の5枚と右手に掴んだ1枚のドローカードを眺め、今後の展望を想起した。

 




短編なのであと1話投下して完結になります。
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