ということで、なんとなく投稿。
久しぶりだね。
俺の事、覚えている?流石に3回目だから覚えているよね?
そう、クッパ城の整備員だよ。
今日はそうだな·····よし、ブロックやコイン配置について話そう。
ブロックやコインは空間接着剤って言うので固定しているんだ。なんか未来のネコ型ロボットが持っていそうな物だな。
ブロックの方は満遍なく接着剤を付けて固定して、コインの方は1箇所だけ付けて空間に吊るすんだ。この1箇所だけと言うのが重要で、満遍なく付けてしまうとコインが回収出来なくなってしまうんだ。
マリオさんがコインを取ろうとした時にコインが動かなくて衝突するなんてことがあっては大変だからね、この作業は気をつけてしなければならないんだ。
でも、衝突する図は見てみたい気もするな······
次はブロックの中身や絵柄についてだ。これは、結構面倒くさくプログラムで制御している。
例えば、?ブロックを絵柄として出している場合は、振動センサーが叩かれたことを感知すると、マリオさんの大きさで出てくるアイテムをスーパーキノコかその他のアイテムかを変化させるんだ。その後にブロックの絵柄を変更させて1連が終了する。
ちなみにブロックに赤外線センサーを取り付けることによって大きさを識別しているんだ。
コインが出るブロックは最初はレンガ柄で叩かれると反応してコインを出してその後に絵柄を変更して、何も出ないブロックは一定の力の大きさにならないと破壊できないようにしている。
あっ!そう言えばコインが沢山出きて最後にキノコが出るブロックがあるだろ?
アレ、俺が勝手にやっているんだ。色んなステージにあるけど、それは出張の時に作っているんだよ。クッパ様には内緒だぞ。
ブロックをの整備で一番楽しいのは隠しブロックの設置だ。アレは遊び心をくすぐられるんだ。
ちなみに隠しブロックの原理は基本的には光学迷彩で隠して振動センサーが振動感知すると光学迷彩が解除されるという仕組みなんだ。
実は、ブロックにアイテムを入れる時に大変な物がある。それは、スターだ。
その他のアイテムは食べたり(キノコ類)、持ったり(フラワー類)、身に付けたり(甲羅・プロペラ等)するからいいのだがスターは体に吸い込まれて発動してしまうから触らないようにするのが大変だった。
虫カゴに入れて持ち、火バサミで取ってブロックの中に入れたんだ。触らないように触らないように慎重にやったんだ。
今回はこれでおしまい。またね。
またまた1000文字ちょっきり。