【カズマ】
【LP5700】
【手札1】
「エンドフェイズに俺の《ジャンク・アーチャー》は場に戻る。俺のターン。ドロー」【手札1→2】
この手札展開は厳しいか。問題は遊星の《ドリル・ウォリアー》だ。《ジャンク・アーチャー》で除外すれば大ダメージを与えられるが、残しておけばダイレクトアタックできるモンスターなので厄介ではある。何よりあれを場に残せば切札が出てくる可能性もある。
しかし、前のターン《ドリル・ウォリアー》を除外しなかったということもあり、伏せられたカードが圧を放っている。
「うーん。いや、このままバトルフェイズに移行する!《スカー・ウォリアー》で《ドリル・ウォリアー》に攻撃!ダメージ計算時に墓地の罠《スキル・サクセサー》を除外して発動!攻撃力を800アップ!」
「やはり除去を優先してきたかカズマ。考えは悪くないが……リバースカードオープン!《シンクロ・ストライク》!このカードはシンクロ召喚したモンスター一体の攻撃力を、そのシンクロモンスターに使用した素材の数1枚に付き500ポイントアップする!使用したのは3枚!1500アップ!迎撃しろ《ドリル・ウォリアー》!」
「だが《スカー・ウォリアー》は1ターンに1度戦闘で破壊されない効果がある!」
「だがダメージは受けてもらう」
「くっ………」【LP5700→4700】
駄目だ。今回は考えが裏目に出てばっかりだ。
負けようと思っていたんだからこれでいいはずなのにどうも悔しい。
「俺は《ジャンク・アーチャー》を守備表示に変更!ターンエンド!」【手札2】
今はどうすることも出来ないしこうするしかない。
【遊星】
【LP7800】
【手札0】
(手札は0枚、俺の場は《ドリル・ウォリアー》のみ。そして相手の場にはモンスターが2体だが、攻撃力はこっちが勝っている)
(焦る必要はないが、カズマは考えてから攻めてくる。故に動きが読みやすいが流石に厄介だ。伏せたカードを即座に使わせられ、手札がもたない)
(カズマの場には戦闘で破壊されない《スカー・ウォリアー》もいる。長引けばチューナーを使って《メンタルスフィア・デーモン》が出てくる可能性がある。早めに打開しなければ)
「俺のターン。ドロー」【手札0→1】
「俺はモンスターをセットしてバトルフェイズに入る。《ドリル・ウォリアー》で《ジャンク・アーチャー》に攻撃!ドリル・ランサー!」
守備表示にした《ジャンク・アーチャー》は無惨にも破壊された。
「俺はターンエンドだ」
向こうに手札はない。出来れば攻めたいところだが、何か引けるか?
【カズマ】
【LP4700】
【手札2】
「俺のターン、ドロー!これは……」【手札2→3】
「俺は手札から、《流星の弓―シール》を発動!このカードは装備カードとなり装備したモンスターは攻撃力が1000下がる変わりに直接攻撃が可能となる!」
「まぁでも…下げるのは《ドリル・ウォリアー》だけどな!」
これであいつは倒せるぞ。
「バトルだ!《スカー・ウォリアー》で《ドリル・ウォリアー》に攻撃!ブレイブダガー!」
「くっ……すまない《ドリル・ウォリアー》」【LP7800→7100】
「俺は手札からカードを一枚セットしてターンエンド」【手札3→1】
しかしキツいな。裏を読んだらそれを読まれてるとかどうなってんだマジで。何しても返されるし。
【遊星】
【LP7100】
【手札0】
(とうとう俺が追い詰められつつある。ライフはあるが手札もなければ場は伏せてある《シールド・ウィング》のみ。)
「俺のターン。ドロー」【手札0→1】
「俺はリバースカードを一枚セットしてターンエンドだ」
【手札1→0】
【カズマ】
【LP4700】
【手札1】
「俺のターン!ドロー!」【手札1→2】
泥沼の戦いすぎる。ドローがさっきからその場しのぎのカードしか引けていない。パラドックスの時やさっきのタッグでの引きとは大違いだ。
しかも伏せはパラドックス戦の時に使ったスターダストを呼び出すあのカード。スターダストを呼び出すつもりはないからただのブラフとなっている。
「俺は手札から《アマゾネス・アーチャー》を召喚!そしてバトル!《スカー・ウォリアー》でセットモンスターを攻撃!」
「リバースモンスターは《シールド・ウィング》!1ターンに2度まで戦闘では破壊されない!」
「ここに来て防御モンスターとは。これじゃ追撃も無意味か。俺はこれでターンエンド」【手札1】
手札足りず、地味なパートになっちゃいました。次回からもう少し動きがあります。