GMもPLも俺がこなすソードワールド2.0ぼっセッションリプレイ   作:左足首

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 作者です。
 前からTRPGしたいと思ってて、その中でもファンタジー色が濃厚なソードワールドは特にしたいと思ってた訳ですよ。
 だけど悲しいことに、俺には一緒にゲームするような友達がいないんだよな。TRPGってGM担当要員が要るだから、最低でも二人は必要。つまり、現時点じゃ出来ない。
 それでもやっぱりTRPGしたい。かといって、オンセとかオフセに参加する勇気もない。そんなのあったら友達の千人や一万人とかとっくの太古から出来てるわ。
 ということで行き着いた結論は、GMとPLどっちも自分でしようでした。
 どう考えても茶番になるね。一人二役だからGMが隠し事できないし。
 まぁ、そこらへんはGM決定をダイスにしたりPL側としてはロールプレイ重視をするなりして割り切って行きたい。
 俺は自分に甘い人間だから保証はしきれないけど、多分ご都合になる。一人二役の都合上、謎解きとか推理要素とかもないし。
 読み物としてもクソな出来になるね。
 これ読んで時間無駄にしたと思ったら、コメントでドッサリ批判して下さい。
 俺としては、毒者だろうが読んでくれた人がいると思えて嬉しくなるから寧ろバッチコイ。
 あと、ルール間違えてると思った人は指摘とかしてくれたらありがたいです。


キャラシ作成

ということで早速キャラシを作ろう。

ルルブ1の通常作成の手順チャートに従って作るとするか。

使うルルブは改訂版1~3とEX。

サプリメントとかは持ってない。

だって高いし。俺バイトしてないから買えないし。

 

よし、まずは種族と生まれを決めようか!

種族は「人間」で、生まれは「冒険者」にしよう!

冒険者はギャンブル性が高いけど、GMは何度でもでも振り直しOKを許可してあげる(自分に)優しい人だから、きっと高い数値になる筈だ!

 

技 ⑥⑥ → 12

体 ⑥⑥ → 12

心 ⑥⑥ → 12

 

A ⑥⑥ → 12

B ⑥⑥ → 12

C ⑥⑥ → 12

D ⑥⑥ → 12

E ⑥⑥ → 12

F ⑥⑥ → 12

 

器用 12 + 12 = 24(4)

敏捷 12 + 12 = 24(4)

筋力 12 + 12 = 24(4)

生命 12 + 12 = 24(4)

知力 12 + 12 = 24(4)

精神 12 + 12 = 24(4)

 

厳正なるダイス決めの結果、全能力値が24という最高値になりました。

全てにおいてボーナス4。

最高やん。

いやぁ、6ゾロ連続とか俺運良すぎだな。

 

 ……はい、ダイス決めとか特にしてません。

 ソロプレイだし、こんくらいしても許されるかなと思って全部24にしちゃいました。

 ええやん、こんくらいしても。

 どうせ俺一人なんだし。

 

 次は技能の習得だな。

 初期経験点は3000。流石にここで経験点を通常より増やしたりとかみたいなせこいことはしないぜ。

 うーん、そうだな。

 

ファイター1

コンジャラー1

セージ1

スカウト1

 

 こんな感じかな。

 器用貧乏だけど、能力値ボーナス4あるんだし。これでも大丈夫だろ。

 

 次は習得言語。

 交易共通語と地方語(ザルツ)の会話と読文かな。

 

 次は冒険者レベルの決定。

 やばい、冒険者レベル1しかない。

 広く浅くしすぎた。

 

 次はHPとMP……。

 

HP 24 + 3 = 27

MP 24 + 3 = 27

 

 HP30いかないのか……。

 

 次は戦闘特技の習得。

 習得する戦闘特技は【魔力撃】。

 せっかく全体的に能力値高いんだから、魔力撃取っちゃおうかなぁという感じです。

 マイナス補正くらってもボーナスが3になるだけだし。まぁ、この差が大きいのかもしらんけど。

 

 次は買い物だな。

 所持金は1200G。ほんとは1500Gにしよかなと思ったんだけど、やめておいた。

 そうさせたのは、俺の微かなプライドだ!

 偉い、俺! よく我慢した!

 

 とりあえず買ったものは

 

・グレートソード 1020G

・クロースアーマー 15G

・魔法の発動体 100G

・保存食(一週間分) 50G

 

残り所持金 15G

 

 こんな感じだな。

 グレートソードは必筋がギリギリ届いてたから買ってみた。

 おかげで防具がカスみたいなものになった。

 ソロでありながら防護点2とか、マジどうしよ。

 いや、違うな。先手必勝、一撃必殺の戦法で行けば良いだけのこと。

 そのためのグレートソード。そのための魔力撃。

 ……これだけで敵が沈んでくれたらいいんだけどな。

 ぶっちゃけ、GMとしてはボガードとかレッサーオーガとかも出してみたい。

 鉢合わせたら死ぬな。

 そして冒険者セットなどいらぬ。

 

 さて、お待ちかねの経歴表。

 経歴表シートはCも使うので、一回目の出目が1~2でA表、3~4でB表、5~6でC表な。

 てな訳で結果は、

 

 ②→⑤⑥→ガキ大将だった

 ④→②③→田舎で育った

 ④→②⑥→本から大きな影響を受けた。

 

 特に大惨事になることもなかった。

 実は期待してた。

 

 よし、てな訳でデータはこんな感じだな。

 

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

 

名前:ジャック

種族:人間

生まれ:冒険者

年齢:15歳

 

器用:24(4)

敏捷:24(4)

筋力:24(4)

生命:24(4)

知力:24(4)

精神:24(4)

 

生命抵抗力:5

精神抵抗力:5

 

HP:27

MP:27

 

種族特性:【剣の加護/運命変転】

 

装備

武器:グレートソード(2H 必筋24 威力34 C値⑩)

防具:クロースアーマー(必筋1 回避0 防護点2)

 

装飾品

右手:魔法の発動体

 

技能

ファイター1

フェアリーテイマー1

スカウト1

セージ1

 

戦闘特技

【魔力撃】

 

習得言語

交易共通語 会話/読文

地方語(ザルツ) 会話/読文

汎用蛮族語 会話

 

所持金:15G

経験点:0

 

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

 

 

 ザルツ地方のどっかの田舎で育った少年。

 昔から本を読んでは、外の世界に憧れを持っていた。

 成人したので、念願の冒険者になる。

 性格は少し荒っぽい。

 

 キャラ設定はこんな感じ。

 

 ということで、次回から導入。

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