俺のデッキの末端価格は840円   作:MrM3

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第19話

さて、次は俺のターンなんだが……ここで十代さんと俺の状況を一度整理してみよう。

 

十代さん

ライフポイント:4000

手札     :3枚

モンスター  :E・HEROスパークマン

        E・HEROワイルドジャギーマン

魔法・罠   :伏せカード2枚

 

惺    

ライフポイント:4000

手札     :5枚

モンスター  :ワイトキング

魔法・罠   :エンジェル・リフト

 

ライフはお互いに減っていないので互角だ。

だが、手札の枚数とモンスターの質では此方が有利となっている。

気になるのはあの2枚のリバースカードだが……手札にいるワイト夫人を召喚しておけば、

おそるるに足りずだ。何の問題もない。

 

「俺のターン、ドロー」

 

手札         ドロー

ワイト夫人      はさみうち

ネクロ・ガードナー

魔法除去

ワン・フォーワン

バスターランチャー

 

「俺は手札から、ワイト夫人を守備表示で召喚。

さらに魔法カード、ワン・フォーワンを発動!

このカードは、手札のモンスター1体を墓地に送り、デッキか手札からレベル1のモンスター1体を特殊召喚できる。

俺は手札のモンスター1体を墓地に送り、デッキからワイトキングを特殊召喚する。

さぁ、出て来い! 2体目のワイトキングよッ!」

 

ワイトキング

攻:3000

守:0

 

これで俺のフィールド場には、攻撃力3000のワイトキングが2体…。

そして、そのワイトキングの間にはワイト夫人がいる。強者の風格を漂わせているワイトキングの間で、優雅にお茶を楽しんでるワイト夫人は中々の神経の持ち主だと言える。

そして、そんなワイト夫人みたいな神経を持っている人は、俺の目の前にも居る。

そう、十代さんだ。

この人は新なワイトキングが出てから、更に闘志を燃やして笑っているのだ。

自分が不利な状況に置かれているにも関わらず、そんな風にしていられるなんて……。

もはや十代さんには、バトルマニアという称号が相応しいだろう。

 

「俺はバトルフェイズに入り、バトル!

ワイトキングで、ワイルドジャギーマンを攻撃!」

 

俺の攻撃宣言と同時にワイトキングは駆け出す。攻撃目標であるワイルドジャギーマンの元へと……。

そして、2体の距離が縮まったその時。扇風機みたいな何かが、2体の間に出現した。

 

「そうはいかないぜ!

オレはワイトキングの攻撃宣言時にリバースカード発動、ヒーロバリア!

このカードの効果により、ワイトキングの攻撃を無効に―――」

 

『アァァッ!!』

十代さんが説明中にも関わらず、ワイトキングは咆哮しながら扇風機……もとい。

ヒーローバリアを掴み、ワイトキングはそれをワイルドジャギーマンへ投げつけ、倒したのである。なんともワイルドな戦いかただろうか。

 

「ど、どうしてヒーローバリアが!?」

 

「十代、そのカードの効果が今のワイトキングに向けられたモノなら無意味だ。

ワイト夫人がフィールド場で存在している限り、ワイト夫人を除く全てのレベル3以下のアンデット族モンスターは戦闘では破壊されず、魔法・罠の効果も受けなくなる」

 

「な、なんだってぇ!?」

 

十代4000 → 3600

ワイルドジャギーマン 攻:2600

ワイトキング 攻:3000

 

「まだまだ。

もう1体のワイトキングで、スパークマンを攻撃!」

 

十代3600 → 2200

スパークマン 攻:1600

ワイトキング 攻:3000

 

スパークマン撃破。

これで十代さんのモンスターは全滅。ライフポイントだって半分近くしかない。

対して……俺は攻防を兼ね備えた布陣を展開し。ライフポイントも無傷だ。

100人がこの状況を見れば、100人とも俺の有利だと宣言することだろう。

 

……しかし。そんな状況下でも、笑いながら楽しんでる十代さんには驚かされる。

 

「へへっ。こんなにワクワクしたデュエルは久しぶりだ……。

押されてピンチなはずなのに、次は何が起こるのかが楽しみでしょうがない。

ハハッ! このデュエル、最後まで全力で楽しませてもらうぜ? 惺ッ!」

 

「あぁ、掛かって来い十代。

俺のエースモンスターである、ワイトキングが返り討ちにしてやるさッ!」

 

「行くぞ惺、オレのターンドロー!

オレは手札から魔法カード、融合回収(フュージョンリカバリー)を発動!

このカードの効果により、融合に使用した融合素材モンスター1体と融合を1枚を墓地から手札に加える。オレは墓地からE・HEROワイルドマンと融合を手札に戻す。

そして、手札に戻した融合を発動!

手札のE・HEROワイルドマンとE・HEROネクロダークマンを融合!

現れろ、E・HEROネクロイド・シャーマン!」

 

E・HEROネクロイド・シャーマン

攻:1900

守:1800

 

十代さんが新に出した融合モンスターは、歌舞伎の格好をしたヒーローだ。

格好だけ見れば強そうに見えるモンスターだが、攻撃力はたったの1900程度……。

何を企んでるんだ、この人は…。

 

「この瞬間、ネクロイド・シャーマンのモンスター効果発動!

惺のワイトキングを破壊し、墓地のワイトをフィールド場に攻撃表示で特殊召喚する!」

 

「なっ!?」

 

ネクロイドシャーマンのモンスター効果により、俺のフィールドにいた2体のワイトキングの内1体が破壊され、代わりに墓地のワイトが攻撃表示で特殊召喚された……。

くぅ、ワイト夫人の効果で防げないモンスター効果で処理してきたか!

しかも、攻撃力300のワイトを攻撃表示で俺の場に特殊召喚とはやってくれるっ!

 

「さらにオレは戦士の生還を発動!

墓地のE・HEROエッジマンを手札に加える。

そして、墓地に眠るE・HEROネクロダークマンの効果を発動!

このカードの効果により、一度だけE・HEROと名の付いたモンスターを生贄無しで手札から召喚することができる。

来い、E・HEROエッジマンッ!」

 

E・HEROエッジマン

攻:2600

守:1800

 

今度は上級モンスターの召喚……。

これで十代さんのモンスターの総攻撃力は4500ポイント。

そして、ワイト夫人の効果受けているワイトは戦闘では破壊されない。

つまり、このまま行けばワイトに攻撃が集中し、ライフに致命的なダメージを受ける!

 

「前のターンではダメージを与えれなかったけど、今度はそうはいかないぜ!

オレはエッジマンでワイトを攻撃! "パワー・エッジ・アタック!"」

 

「流石にそのモンスターの攻撃力は許容できない!

俺はこの瞬間、罠カード発動! はさみ撃ち!

このカードは自分フィールド場のモンスターを2体破壊し、相手のモンスター1体を破壊できる。

俺はワイトキングとワイトを破壊対象に選択し、エッジマンを破壊する!」

 

ワイトに迫るエッジマンに対し、ワイトとワイトキングがエッジマンの両サイドに素早く潜り込み、顔に強烈な鉄拳をお見舞いする。

そして、効果のエフェクトによる爆発が発生し。視界を遮るほどの白い煙がフィールド場を包み込んだ。

 

「くっ!? 自分からワイトキングを―――」

 

「破壊してないさ!

ワイト夫人の効果によって効かなくなる魔法・罠の効果は相手によるものだけじゃない。

その効果は自分の魔法・罠にも影響する……つまり、俺のモンスターは破壊されない!」

 

フィールドの煙が晴れ、健全な姿を見せるワイトとワイトキング。

こいつらは元から骨の姿なので、健全かどうかと問われれば返答に困るが……まぁ、そんなことはどうでもいいだろう。

 

「でも、オレにはまだネクロイド・シャーマンが残ってる!

ネクロイド・シャーマンで、ワイトに攻撃! "ダーク・シャドウ・ストライク!"」

 

E・HEROネクロイド・シャーマン

攻:1900

ワイト

攻:300

惺 4000 → 2400

 

「むぅ……しかし、俺のライフはまだ2400残ってる。

俺のライフを序盤に削れなかったのが痛手になったな、十代」

 

「いいや。このターンで決めさせてもらうぜ、惺!

オレは手札から速攻魔法、融合解除発動!

フィールドにいるE・HEROネクロイド・シャーマンを戻し。融合に使用したE・HEROワイルドマン、E・HEROネクロダークマンを攻撃表示で特殊召喚!」

 

E・HEROワイルドマン

攻:1500

守:1600

E・HEROネクロダークマン

攻:1600

守:1800

 

バトルフェイズ中の特殊召喚だと?

ということは……

 

「この2体のモンスターは攻撃が出来る。

オレはワイルドマンで、ワイトを攻撃! "ワイルド・スラッシュ!"」

 

「くぅ……」

 

E・HEROワイルドマン

攻:1500

ワイト

攻:300

惺 2400 → 1200

 

これで俺のライフは残り1200ポイント。

しかも、まだ十代さんのフィールドには攻撃力1600のネクロダークマンがいる。

……はぁ、まさかたったの1ターン。しかもワイトキング2体とワイト夫人がフィールドにいる状況でここまで追い詰めてくるとは驚異的だ。

これなら、なんで十代さんがオシリスレッドの代表として選ばれたのにも納得できる。

 

「これでトドメだ!

オレはネクロダークマンで、ワイトを攻撃! "ダーク・スクラッチ!"」

 

ワイトに迫り来る、ネクロダークマン。

その攻撃が通れば、十代さんの勝利が確定する……しかしッ!

 

「墓地にいるネクロガードナーの効果発動!

このカードの効果により、ネクロダークマンの攻撃を無効にする!」

 

「なにっ!?」

 

ワイトに向けられた攻撃は、突然現れたネクロガードナーの盾によって防がれた……。

前のターンで、ワンフォーワンのコストで捨てていたモンスターがネクロガードナーじゃなかったら、今頃はネクロダークマンの攻撃が成立して俺の負けだっただろう。

 

「危なかったが……耐えたぞ、十代。

これで攻撃可能なモンスターはもういない……どうする?」

 

「はは……どうするもなにも、このターンでできる事は全部やっちまったよ。

オレはこのままターンエンドだ」

 

ターンエンドを宣言した十代さんの目は死んではいない。

が、表情はどことなく悟った表情をしている。手は尽くしたといった感じだ。

 

「俺のターン、ドロー

俺はドローした終末の騎士を召喚し、効果発動。

このカードが召喚に成功した時、デッキから闇属性モンスター1体を墓地に送る。

俺はこの効果で、デッキのワイトを墓地に送る。

そして、墓地のワイトが増えたことによりワイトキングの攻撃力は4000となる!」

 

ワイトキングの纏うオーラがさらに強大化し、攻撃力を上げる。

これで攻撃力は4000となり、しかもワイト夫人の効果により魔法・罠は効かない。

攻撃力が1500しかない十代さんのモンスターに攻撃すれば、決着がつく。

 

「このデュエル、楽しかったぞ、十代。

俺はバトルフェイズに入り、バトル!

ワイトキングで、ワイルドマンを攻撃!」

 

ワイトキングは跳躍し、ワイルドマンへと攻撃を仕掛ける。

拳となったその手でワイルドマンの体を吹き飛ばし、撃破した。

 

十代 2200 → -300

E・HEROワイルドマン

攻:1500

ワイトキング

攻:4000

 

Win 惺

 

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