ソードアートオンラインオルタナティブ イモータルブラッド   作:さくやそん

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序章 原点への帰還

 俺は薄暗い通路で敵と剣を打ち合っていた。

 敵は人に良く似た姿のニンジャ型モンスター、«シャドウエッジ»。

 刀に近い形状の片手剣を使う。

 対して俺は、刀身がおよそ20センチ程の小さな短剣を使っている。

 当然ながらリーチという点では負けるであろう。

 だが、何も遠くから剣を当てられるなど、小さなアドバンテージに過ぎない。

 短剣には他のどの武器にも無い圧倒的なアドバンテージがある。

 それは連撃数だ。

 小回りがきくために、剣を振り、手元に戻す動作がとても速い。

 そして、この世界では連撃数はとても大切になってくる。

 手元の赤い炎を模した短剣が青く輝く。

 直後、12発もの攻撃がパーティクルを散らしつつシャドウエッジを襲った。

 短剣用ソードスキル«アクセルレイド»

 ソードスキル、それはこの世界のシステムアシストにより、攻撃に一際強い威力をもたらす技である。

 再び手元の剣が、今度は赤に光り、重い一撃がシャドウエッジのHPを0にした。

 そして、シャドウエッジはポリゴン片となり爆散した。

 一発一発の威力が低い短剣にしては珍しい、超火力単発技«アーマーピアース»

 それがこの世界に存在する命の一つを絶った。

 目的を果たしたこともあり、俺は主街区へ戻ることにした。

 帰途、ふと俺は、全てが始まったあの日のことを思い出していた。

 

 2022年、人類はついに完全なる仮想空間を手に入れた。

 そして、その世界に初めてのVRMMORPGが発表された。

 «ソードアートオンライン»

 初のVRMMORPGだったこともあり、βテストは凄まじい倍率を記録し、人々の間に瞬く間に広まった。

 発売日には老若男女問わず、長い行列を作ったという。

 ソードアートオンラインは初回の1万本がすぐになくなった。

 制作者は茅場 晶彦。

 仮想空間を実現したヘッドギア型の機械«ナーブギア»の制作も行ったことから、彼はまさにVRの一時代を築いた。

 ソードアートオンラインは何の問題もなく、無事にサービスが開始された。

 そして今、サービス開始に十秒と遅れずログインした俺、«イザヨイ»は必要なものを買い集めると、すぐにフィールドへ出た。

 辺りは草原で、イノシシ型モンスターが多くPOPしている。

 その内の一匹へ攻撃を仕掛ける。

 どんどんと攻撃していき、ついにイノシシのHPが3割を切ったとき、俺の手が動き、ソードスキルのモーションに構える。

 すると、短剣はオレンジに輝き、単発技«サイドバイト»がヒットする。

 そして、イノシシのHPは0になり、爆散した。

 俺だって元βテスターだ。

 勘を取り戻しつつ、イノシシを倒していく。

 ある程度、勘が戻ったところでウィンドウを開き、アイテム整理をしようとする。

 しかし、何か違和感があった。

 何か、と考えることおよそ一秒。

 最も大切なものが無いことに気がついた。

 そう、ログアウトボタンである。

 ログアウトボタンが無くては現実に戻れない。

 辺りでは、ログアウトと言ってみる人々も居るが、ログアウト出来ていない。

 バグだとは思うがあまりにも致命的だ。

 そこで俺らプレイヤーが光に包まれた。

 目を開けると、そこは最初の街の転移門広場だった。

 どうやら全プレイヤーが揃っているようだ。

 そこへ、ローブを纏ったGM風の人物が空中に現れた。

 その人物はあってはならないことを言った。

 曰く、ログアウト不可は仕様であり、ログアウト方法はこの世界のクリア。

 そして、この世界での死は、現実での死であること。

 ソードアートオンラインの舞台、浮遊城アインクラッドは百層から成っている。

 このゲームのクリアには百層まで行く必要がある。

 それを不可能だと考え、自暴自棄になったやつらは外周から投身自殺した。

 かつてリスポーン地点だった黒鉄宮には、全プレイヤーの名前が刻まれ、死亡時刻と原因が分かるようになっている石碑があった。

 その石碑の、自殺した者の名前には次々と横線が引かれ、その数は増え続けた。

 しかし、人間とは成長する生き物である。

 犠牲者はどんどん減っていき、層も着々と進められていった。

 現在の最前線は48層、生存者はおよそ7000人だ。

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