無限ループ!個性のある世界で私は輪廻を廻る 作:クロエルさん
あくまで作者が「この個性どんなのだっけ?」というのを回避するために作成したのが始まりのため、あまり過度な期待はしないでください。
それでもかまわないという鋼メンタルの方は……どうぞ~。
主人公の使用した個性まとめ
サブタイトル「1025回目!自己紹介からいくよー!」より…。
・「物を浮かす個性を使ってと…。」から…個性『物体上昇』
この個性を使うと対象の見つめた物体(重さが軽めの無機物のみ)が垂直に上昇しだすぞ!
上昇したものは、天井などに当たらない限りどこまでも上がっていくぞ!上昇するスピードも自由にコントロールすることが可能だ!
しかし、この能力はあくまで物を真上に上げていくだけなので、横移動などはできないぞ!まっすぐ天まで届け僕の持ち物!
また、上昇させる物にも重さや無機物かどうかの制限もあり、かなり使いどころが難しいぞ!
しかもこの能力にはまだ最大の弱点もある。なんと下降ができない!!!個性を解除するまで飛んで行ってしまうぞ!
こんな個性だがみんなも使い道を考えてみよう。これは僕からの宿題だ!
黒江さんより一言「これの使い道?家で出たゴミを宇宙に廃棄するのに使っているよ~。」
・「次に引っ張る個性も使って…。」から…個性『引力付与』
この個性は対象に手をかざすと引力を付与できるぞ!引力は自分の方にしか向けることができないぞ!
引力をつけられた対象は個性使用者のかざしている手に引き寄せられていく!引き寄せるスピードは対象の重さによって決まっている!重いほどゆっくり、軽いほど早くだ!
しかし引き寄せる距離には限界があり、600mまでが有効射程圏内だ!
この個性は対象を引き寄せている途中で手をかざすのをやめたり、障害物にさえぎられると能力は止まってしまうぞ!
引き寄せるだけならかなり万能な個性だ!
黒江さんより一言「いやー、この個性は実際使いやすいよ。デメリットもないし。ただ残念なのは射程距離があることだね~。あれがなければそこら辺の星を地球に落とせたのに…。」
・「ここでしか使い道のない早着替えの個性発動!!」から…個性『早着替え』
この個性は着替えの時にしか役に立たないハズレ個性…いや!実は奥が深い個性だ!
この個性は自分の着替えはもちろん、なんと手に触れている対象にも服を着せ替えることが可能だ!因みにもともと着ていた服は手のほうに移動するぞ!
この個性の発動条件は着たい服を手に持つだけだ!相手にも着せ替えたいのなら、手に着替えさせたい服と対象の身体(服越しでもオッケー)にふれるだけで発動できるぞ!
しかし、この個性の恐ろしいところはそこじゃない!なんと手になにも服を持たないで個性を発動すると……………一瞬で丸裸になる!!!
だから対象に服をもたないで個性を発動した場合、その相手は(社会的に)死んだも同然だ!決していたずらに使うなよ!?
黒江さんより一言「……まさかそんな使い道があったなんて………………今度緑谷君にやってみよー!」ヤメテッ!?
・「なんか目の前に鏡だすやつ!ペカー」から…個性『鏡製造』
この個性は自分の目に見える範囲で自由に鏡を召喚できるぞ!
召喚する鏡は大きさや形、角度や位置などを自由に決めることができる!また、作りたい形はかなり細かく設定できるので、その場で鏡の迷路などを作ることができるぞ!さらに鏡を空中に出現させて固定もできるのでかなり万能だ!
しかし弱点もあり、鏡自体は耐久力がガラスと同じ位しかないぞ!
我らが主人公リンネちゃんはこの個性を身だしなみを整える姿見にしか使っていないが、今後それ以外にも使用されることがあるのか!?
黒江さんより一言「普段身だしなみを整えるときにしか使わない個性が、実はかなり便利で優秀な個性だった件について。」
サブタイトル「報告するよ!」より…。
・「本当は個性で少し洗脳しているのだけどね。」から…個性『違和感封印』
この個性は自分のことを不審に思っている相手から、その違和感をなくすことができるぞ!
この個性は発動者が一人ひとり対象を選んでそれぞれの頭の中に、消したい違和感をワードとして送信する必要があるぞ!送信されたワードはそれぞれ対象の頭の中に伝達していき、違和感を感じる脳の機能に直接封印をしてくるぞ!
この個性の餌食になったひとは、そのワードに違和感を持つことが難しくなるぞ!(完全になくなるわけではない)
また、この個性は封印した後であれば永遠に続くぞ!解除するには個性をかけられた本人が、個性をかけられたと自覚を持つまで解除されないぞ!
しかし、この個性にはかかる人間とそうでない人間もいるぞ!常日頃からそのワードについて考えていたり、思い出深かったりするとはじかれてしまう!
だから我らが主人公リンネちゃんが緑谷君にこの個性を使用してもほとんどはじかれてしまうぞ!
黒江さんより一言「よく私はこの個性を使って、いろんな人の違和感をガバガバ状態にして、軽い洗脳状態にするんだよねー。でもその中で緑谷君にこの個性が効かなかったのは私を常に警戒していたってことなんだよねぇ…………つまり私のことをいつでも考えてるというわけで……………あいつ私のこと好きなんじゃね?」チガウヨッ!?
サブタイトル「私とAFO」より…。
・「彼が死んだらまずいので私の個性を使い、回復を待っているところです。」から…個性『倍加治癒』
この個性は傷を治すだけでなく、傷つく前の状態よりもさらに強化して治癒するぞ!
強化される倍率は身体が粉々に近いほど、治癒が完了したときに強くなるぞ!
発動条件はとても簡単で、相手に個性を使う同意(それに近いものならオッケー!)を得たら一度この個性を発動するだけだ!一度個性を発動したらあとは勝手に自動で治癒していくぞ!(身体が勝手に治ろうとする)
しかし、この個性は他の治癒系の個性と比べると治す速度がかなり遅めで、複雑な怪我の場合もっと時間がかかってしまうぞ!
黒江さんより一言「この個性は時間がかかるけど、手軽に肉体を強化することができるよ~。過去のループではこれを使って、脳無たちの肉体強化の底上げをしたこともあるよ~。…………え?脳無から同意は得られたのかって?……当たり前じゃん!脳無がこちらを攻撃しないようにコントロールする個性はあらかじめ使っているからね!それを使えば同意は簡単に得られるよ!……まあ何が言いたいかというと、とても使い勝手のいい個性だということさ!」
・「マミーを洗脳したよ。」から…個性『意識編集』
この個性は対象の脳内の意識を自由に編集することができるぞ!
この個性は脳内にある違和感を感じる意識や人間関係の意識など、様々な意識(人格)を自由に書き換えることができる!
発動条件は編集中に対象の目をじっと見つめないといけないという、少々扱いが難しい個性だ!しかし発動条件は目を見つめることなので、相手が睡眠中や気絶中の場合でも発動できるからその時がチャンスだ!
意識(人格)を変えられた対象は、基本的に変えられた内容通りに行動するぞ!もし意識(人格)に矛盾が生じた場合、自動的に対象の記憶の中から無理やり自分を納得させる記憶を探し出そうとして、対象の人格が暴走を始めるぞ!
意識(人格)というのは人にとって大事なものなので、意識を変えられた人間はそれまでの自分とは全く異なる別人となってしまう!つまり実質その人を殺したことと同じようなものだ!
簡単にまとめると、この個性は言わば人間の禁忌を犯す悪魔のような個性だ!
………因みに一度書き換えた意識はどんなことをしても戻らない。(一応もともとあった意識と同じように編集をすれば、元の人物と同じような行動をとらせることができる。人格は戻ってこない。)
黒江さんより一言「うんうん。この個性は私でもかなり注意を払いながら使ってるよ~。この個性を初めて使ったとき、まさか対象の意識を変えるというのが、その人の人格を消すことに繋がるとは思ってもみなかったなぁ~。え?マミーにそこまでする必要はなかった?……うーん、この個性かなり危険だけどもう一度個性をかけ直す必要がないから楽になるんだよねー。うん、確かにマミーにあそこまでする必要はなかったな。次から反省しま~す。」
サブタイトル「私の学校生活!!何だかんだで初公開!!」より…。
・「個性使って学校からほど近い路地裏にテレポートするよ!!」から…個性『記憶型テレポーテーション』
この個性は自分の記憶のなかにある場所なら瞬時にどこへでもいける個性だ!
個性の名前から推測できるように、自分の記憶のなかにある場所なら瞬間移動して向かえる便利な個性だぞ!発動には頭の中にしっかりと行きたい場所の光景を思い出す必要があるが、我らが主人公リンネちゃんの記憶力は53万なので何も心配はいらないぞ!
テレポートには目を閉じたまま記憶のなかにある行きたい場所の光景の中に、自分がその光景にいるイメージをしたら、次に目を開いたらイメージ通りの場所に立っているという流れである。
しかしこの個性には注意点があり、テレポートしたい先に車などが走っていた場合そのまま引かれる恐れがあることだ!なのでテレポートする場所はそのなかでも人通りが少ないところがいいだろう!
因みに、テレポートしたい場所がなくなってる場合、テレポートは発動しないぞ!
この個性は記憶力がとても大切になってくるが、リンネちゃんの場合記憶力がいいだけでなく過去のループでいったところにも覚えているため、様々な国でリンネちゃんの目撃情報が相次ぐだろう!
黒江さんより一言「これは私からもおすすめの個性だね~。戦闘時には使えないけど、この広い地球をパスポートなしで自由に行き来することができるのはやっぱり嬉しいよねぇ~。あ、そういえばあの糞天使がいるところにはテレポート出来るのかな?気になったら即行動!いってきまーs――――――――キィィィィィィィィィィィィィィィィィィンンンン」シュウーーサラサラサラ
………………???「あーあ、止めた方がいいと警告しようと思ったのに間に合わなかったかぁ~。次のループも楽しんできてね。リンネちゃん。」
・「個性『索敵』はつどーう。」から…個性『立体型索敵』
この個性は自分から半径25mまでの地形や人、物といったものを立体的に把握することができる個性だ!
この個性を使えば壁の裏にいる人や、机の上にある物まで立体的に視覚化するぞ!地形についても「どこの地面が何cm盛り上がってる」だとか「天井のうらに空洞ができてる」など一発で分かってしまうぞ!
この個性の発動条件は、心の中でオンオフ切り替えるだけ!しかし8秒しか使えないという制限時間があるため、完全に無敵なわけではないぞ!(なお8秒を超えると強烈な頭痛がするもよう)
発動も一瞬でできて地面や天井も透視できるというかなり便利な個性で、弱点といえるものが制限時間以外ないが、少々不便なこともある。それは人や物を壁越しに見たりすることが可能だが、その場合人物が誰なのかや、物の正体がかなりわかり辛くなることだ。その他にも、ポリゴン状の視界は慣れないとかなり酔ったりすることもあるので、この個性を使ったからと言って油断はしてはいけないぞ!
黒江さんより一言「……実はこの個性、あんまり私は使うことがないのよねー。索敵系の個性はこれ以外にもいっぱい持ってるし、常時発動の個性も持っているからねー。でもこの個性もハズレではないよ?むしろバランスがいいからちょっとした探し物などには役立つと思うよ。私にとっては索敵系の個性は戦闘中にも使えるものが欲しいから、これは残念だけど私の御眼鏡には適わなかったみたい。」
サブタイトル「誘拐だよ!リンネちゃん!」より…。
・「こっそりと個性発動『個性スキャナー』」から個性『個性スキャナー』
この個性は相手の持っている、簡単な個性の情報を調べることができるぞ!
この個性の発動条件は相手がこちらを見ることだ!個性の分析は5~10秒あれば完了するぞ!(人により分析にかかる時間は変わる模様)
出てくる情報は、個性の名前と、簡単な説明がついてくるぞ!
その場での戦闘には直接使えないが、戦いには情報も大事な要素!この個性を使って、相手の個性をいち早く知ろう!
この個性自体にデメリットは特にないが、実際に役に立つのは「個性の名前」だけである。理由は説明が簡単すぎて、ないのとほぼ変わらないからだ!(例.個性『爆破』 説明:爆発するぞ!)
黒江さんより一言「この個性は、相手の個性の名前を調べられるよ!(説明文に目をそらしながら)」
・「個性はつどー『拘束』。」から…個性『自動拘束』
この個性は身体から紐を出して、相手を拘束するぞ!
この個性は視界にとらえている相手に、全自動の拘束用の紐が向かっていくぞ!
紐の種類はその日の体調により変わるぞ!良い日は鎖、普通の日はロープ、悪い日は毛糸というように自分の体調が肝になっているぞ!
視界にとらえている間、すべて自動で対象の追跡や拘束をやってくれるので、案外面倒くさがり屋であるリンネちゃんにはかなり嬉しい個性だ!
しかしこの個性にも弱点がある。全自動のため自分で操ることができない点と、その日の体調に左右されることだ!
自分で対象の裏を取りたい場合は、あきらめて他の個性を使おう!
黒江さんより一言「これ楽なんだよね~。対象が強い奴でなければ視界に捉えるだけで捕まえられるもん! ………てか、案外面倒くさがり屋って……。」
・「うるさいなー。とりあえず座っといてよ。」から…個性『着席命令』
この個性を使うと相手が座ってくれるぞ!
この個性は対象に自分が好きな座らせかたをさせることができるぞ!
発動条件は対象がこちらを見ることと、座らせたい座り方をしっかりと対象の耳に聞かせることだぞ!
一度この個性が相手に効いた場合は、使用者が個性を切るまでずっと続くぞ!
この個性は座り方を自由に選ぶことができるが、あくまで座っていることが条件なので空気椅子などは含まれないぞ!
しかし、拘束系の個性にしてはデメリットや発動条件が簡単なので、リンネちゃんのおすすめ個性の一つに含まれているぞ!
この個性は一見おふざけの以外に使えないと思われるが、実は使い方を変えるととても恐ろしい個性なのである。なんと使用者が個性を解除するまで効果が永遠に続くのである。
そのため一度この個性の効果がかかった場合、リンネちゃんが効果を切らない限り永遠にその場で座り続ける羽目になる。
黒江さんより一言「ふっふっふ。この説明ではまだまだこの個性の真の魅力を説明できていないな~。私はこれを使って軽い拷問をよくするよー!前は6年間ずっと正座をさせていたから、個性を解いたときには歩くこともできていなかったよ! え?血などが固まらないのかって?それは別の個性を使っただけさぁ~。こういう風にとっても愉快な個性なんだぁ~。ウフフ」
・「……ふふふふ、個性を発動した私の前で名前を言っちゃったね。」から…個性『辺獄』
この個性を発動すると、条件を満たした相手を灰にすることができるぞ!あと読み方は「リンボ」と読むぞ!
発動条件は相手の名前を知ること!相手の名前を覚えていればいつでも好きな時に発動できるぞ!
この個性を発動すると対象を確実に死に至らしめることができるぞ!
この個性の対象になった者は始めに体の肉が朽ちはじめ、次第に内臓が解け始めていき、最後に骨と落ちた内臓や肉も全て灰にする! ………因みにこの時かなり激痛が走るらしい。
発動条件が相手の名前を知るだけなので、かなり使い勝手がいい個性だ!
また、この個性には弱点やデメリットが全くないので、リンネちゃんの最終兵器としてとても重宝しているぞ!
しかしこの個性は、リンネちゃんが嫌っている天使からプレゼントとして贈られたものなので本人は極力使うのを控えている。
黒江さんより一言「あー、はいはい、あの糞天使から貰った個性ねー。確かに強いし、ぶっちゃけチートだよ。でも私はあいつのことかなり憎んでるから、この個性はできるだけ使いたくないのよねー。 ………………はい!この話は終わり!次いってね次!」
・「こいつはとりあえず私の研究所に転送しよう。」から…個性『マーキング式転送』
この個性は対象を事前にマーキングした場所に送ることができるぞ!
個性の発動条件は対象に向かって触れること! しかし事前に転送位置(マーキング)を登録しておく必要があるぞ!
この個性に登録できるマーキングの数には限りがあり、最大4か所まで登録が可能だ!
この個性自体に戦闘能力はないが転送先を決めてある場合、相手の身体に触れた瞬間に発動できるため相手との戦闘を避けたり、罠を仕掛けた場所に飛ばすことができる!
なお転送することが可能なのは人や物のみで、自分自身を飛ばすことは出来ないぞ!
ただし気を付けないといけないのが、発動から目的の場所に転送完了するまでにかかる時間は距離により変わり、短いほど速く遠いほど遅くなるぞ!(秒速8km)
黒江さんより一言「便利系個性第………何番だっけ? まあ気を取り直して、この個性は物や人を送るのにはとても便利な個性なんだ。あらかじめ転送位置とかを決める必要があるけど、それさえやっておけばかなり応用が効く個性だよ!だから作中さらっと使うこともあるから注意して見てね!」
サブタイトル「呼び出し~!おまけもいるよ!」より…。
・「個性発動『千里眼』!カッ」から…個性『長距離視覚操作』
この個性は自分の視界を操作することで、千里眼と同じように様々なところを見ることができるぞ!
この個性は自分の視界を頭の中で操作することによって、視たいところへ自由に移動できるぞ!発動条件は目を閉じるだけだ!
この個性を発動すると、始めに自分の体を見下ろすように視界が移動し、そこから自由に視界を移動できるようになるぞ!
発動条件は目を閉じるだけというとても簡単なものだが、視界が移動可能になるまで約5秒掛かるため戦闘では役に立たないぞ! しかし敵の偵察や潜入などにとても役に立つサポート型の個性だ!
この個性には一応有効射程があり、それを超えると個性が強制的に解除されてしまうぞ!(有効射程は28㎞のため、実質ないのと変わらない)
この長距離偵察によって、相手の位置を知れば戦闘がとても有利になるぞ!
しかしこの個性はあくまで視覚だけを操作できるのであって、聴覚や嗅覚などの情報は入ってこないぞ!
黒江さんより一言「でたーーー!長距離偵察!この個性を手に入れるのに何ループ費やしたか…。もともとこの個性は警察の特殊部隊に所属していた人物が持っていたもので、毎回私がテロ行為などを起こすと、こいつが毎回邪魔してきたんだ。さすがに邪魔になって何ループ目かでそいつを排除したんだけど、そいつの個性がどんなものなのか気になって奪い取ったのが私とこの個性との出会いだったのさ! 使い勝手は説明の通り、偵察する際はこの個性を使うことが多いよ! みんなも千里眼を覚えてみよう!」
黒江さんより一言と言っておきながら全然一言じゃない件について…。
……いや最初は本当に一言だけで終わらそうと思ったよ?
でも説明文で説明しきれなかったことを、話口調でやってくれるからついつい…ね?
物語が進み、また新しい個性が登場したらここに載せたいと思います。