無限の世界のプレイ日記   作:黒矢

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前回のあらすじ:【アダムカドモン】は力を溜めている……

それでは本編をどうぞ!


第四十一話 対人の妙と・掲示板

□■とある掲示板にて

 

 

 

【新たなる】Infinite Dendrogram決闘スレ78【神話】

 

1 :名無しの大戦士[sage]:2043/12/1(火)

このスレはダイブ型VRMMO<Infinite Dendrogram>の対人コンテンツである決闘について語るスレです。

決闘参加者・決闘の環境・決闘に関する考察等決闘に関する物であればどんな物でもマナーに沿って自由に語らっていきましょう。

どんなに身体を熱くさせても心は冷静に。そうでなければ勝利など得られないのですから。

 

 

<Infinite Dendrogram>公式サイト

http://〇〇〇〇

 

<Infinite Dendrogram>Wiki(非公式)

http://〇〇〇〇

 

<Infinite Dendrogram>決闘動画名勝負リンク

http://〇〇〇〇

 

 

有名ティアンスレ:【人気者は】Infinite Dendrogram有名ティアンについて語るスレ403【大体物騒】

http://〇〇〇〇 

 

有名マスタースレ:【また】Infinite Dendrogram有名マスターについて語るスレ554【レジェンダリアか】

http://〇〇〇〇

 

前スレ:【俺らの希望】Infinite Dendrogram決闘スレ77【不敗伝説】

http://〇〇〇〇

 

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832:名無しの闘牛士[sage]:2043/12/2(水)

勝てねえ、勝てねええええええええええ!!!

全く決闘で勝てる気がしない……

誰かこの哀れなランカーになりたい初心者闘士に決闘での勝ち方を教えてくださいorz

 

 

833:名無しの剣闘士[sage]:2043/12/2(水)

プレイヤースキル鍛えろ定期

初心者が勝てる程甘くねーから。上澄みの中の更に一握りでもなければランカーになる資格ねーから!

 

 

834:名無しの博士[sage]:2043/12/2(水)

自身のビルドとか、それ以前にどの国で決闘に参加しているか分からんと何も助言できないんだよなぁ

国によって決闘環境全く違うから何とも

 

 

835:名無しの学生[sage]:2043/12/2(水)

オッス未来のチャンピオン!

決闘は相手のHPを0にすれば勝てるぞ!

 

 

836:名無しの闘牛士[sage]:2043/12/2(水)

あっすいません

国はアルターです。ジョブ構成は……多分典型的なAGI型だと思います

 

 

837:名無しの疾風槍士[sage]:2043/12/2(水)

ヤバい

ありきたり過ぎて本当に助言できる事がない……

アルターなら決闘環境に変な偏りは殆どないし、ほんともうプレイヤースキル上げてやられる前にやれとしか言い様がない

 

 

838:名無しの聖騎士[sage]:2043/12/2(水)

まー強いて言えばアルターはもう決闘1位から30位まで全員<マスター>だから可能なら対戦相手のエンブリオの概要くらいは調べておけ

アルターはまだ少ない方だがそれでも分からん殺ししてくるのは結構居る

……ただし、目的次第ではあるが余程のハメ使ってくる相手以外で対策し過ぎて行くのもあまりお勧めはしないけどな

 

 

839:名無しの大魔術師[sage]:2043/12/2(水)

メタはやめろ

もう一度言う。メタはやめろ。俺は勝って金を手に入れたいだけだったんだ……!(フリー決闘派

 

 

840:名無しの道楽者[sage]:2043/12/2(水)

その欲望、イエスだね!

だがメタは甘んじて受けて貰った方が賭けの予想はしやすいんだよなぁ(下衆顔

 

 

841:名無しの剛槍武者[sage]:2043/12/2(水)

真の強者は対策された程度じゃ揺るがないってじっちゃが言ってた

天地のランカーとか天地のランカーとか天地のランカーとか天地のランカーとか

 

 

842:名無しの風来坊[sage]:2043/12/2(水)

天地の話はやめろ、俺に効く

まぁ真面目にアドバイスするなら上位ランカー勢の決闘動画見てみると良いだろうよ

戦闘技術、立ち回り、相手の情報と勉強になる事しか無いからな

 

 

843:名無しの竜騎士[sage]:2043/12/2(水)

いやぁ、個人的には少なくとも現時点で非ランカーなら15位~30位のランカーの所の方がいいんじゃない?

一桁代はほら、参考に出来る気がしないし……

 

 

844:名無しの影[sage]:2043/12/2(水)

未だに<マスター>が一人も15位以内に入っていない天地勢ディスってんのかメーン!

 

あ、ところでただAGI型って言ってもかなりビルドあると思うけどどんな感じ?

ぶっちゃけただのAGI型じゃランカーには勝てないよ

決闘で一番有利なのも、そして当然一番多いのもAGI型だからな

対応策も勿論熟知されてるって事でもある

 

 

845:名無しの闘牛士[sage]:2043/12/2(水)

プレイヤースキル、プレイヤースキル。やっぱりそれしかないか

あ、ビルドは、今は【闘士】【剣士】【細剣士(ピアッシング・ソードマン)】【隻剣士】【剣闘士(ソード・グラディエーター)】【疾風剣士(ゲイル・ソードマン)】で【闘牛士】を鍛えている最中ですね

 

 

846:名無しの剣闘士[sage]:2043/12/2(水)

……上級職埋まってねえじゃねぇか!?

そりゃ勝てねえよ!!

 

 

847:名無しの学生[sage]:2043/12/2(水)

【闘士】系統と【剣士】系統混ぜてるんだ。損してない?

【闘士】系統は幅広い武器種を利用したメタののしやすさとされにくさが利点なんだけどなー?

 

 

848:名無しの風来坊[sage]:2043/12/2(水)

センススキルがあるとは言え多武器種を器用に扱うだけでもめっちゃ難しいんだよなぁ……

普通の人はそういうのできないんだよ。普通の人はな!

 

 

849:名無しの大魔術師[sage]:2043/12/2(水)

えっ

天地の人ランカーでなくてもそれくらいやって来ない?

 

 

850:名無しの博士[sage]:2043/12/2(水)

へぇ、このビルドでAGI型……【隻剣士】は珍しい。つまりエンブリオはそっち系って事か

<マスター>であれ取っててちゃんと続けてるのなんてほぼエンブリオ関連だからなぁ?

 

 

851:名無しの提督[sage]:2043/12/2(水)

天地の人間はティアンだろうと<マスター>だろうと例外だと何度言われるんだろうな……

 

 

852:名無しの闘牛士[sage]:2043/12/2(水)

やだ、あの人さらっとエンブリオ特定しようとしてくる!?

……やっぱり、レベル足りないですかね?

これでもかなり頑張って上げてたつもりなんですけど

 

 

853:名無しの竜騎士[sage]:2043/12/2(水)

いや、まぁこの時期に合計レベル400弱なら確かに良いレベルしていると思うけど

廃人勢というか、ランカー勢はほぼカンストしているから……

特にAGI型とか、AGIの値がお粗末だと話にならないよマジで

 

 

854:名無しの学生[sage]:2043/12/2(水)

決闘ランカーでもカンストしていない人も各国(※)一人か二人は居るからへーきへーき

エンブリオ次第では……イケル!

 

 

855:名無しの聖騎士[sage]:2043/12/2(水)

修羅の道に誘うのやめーや! カンストしていないのにランカー入りしてるって事は戦闘技術(プレイヤースキル)がやべー組って事なんだよ!

……だが、何。まだデンドロが始まって四か月ちょっとだ。幾らでも機会はある

同国の誼で忠告するが今は素直にレベル上げと自分の技量磨きに集中した方が良いぞ

やっぱり何だかんだ言って自分で積み重ねてきた物は裏切らんよ

相手の勉強だろうとレベルだろうと戦利品だろうと技術だろうとな

 

 

856:名無しの闘牛士[sage]:2043/12/2(水)

なるほど……そうですね!

ありがとうございます!

まずはカンスト目指して、それからまたリベンジしていきます!

 

 

857:名無しの聖騎士[sage]:2043/12/2(水)

頑張れ同郷!

 

 

858:名無しの学生[sage]:2043/12/2(水)

 

……と、良い雰囲気っぽい所ではあるけど

あの聖騎士、実は王国の一桁ランカーで立派な戦闘技術やべー組の一人なんだよねー☆

 

 

859:名無しの疾風槍士[sage]:2043/12/2(水)

ヒエッ

 

 

860:名無しの闘牛士[sage]:2043/12/2(水)

ヒエッ!?

 

 

861:名無しの聖騎士[sage]:2043/12/2(水)

おいばかやめろ

そういうのは反則だと思いまーす!

俺は清く正しい【聖騎士】ですので!

後ろめたい事は一切ありませんので!

 

 

 

862:名無しの重装騎士[sage]:2043/12/2(水)

有名税は高く付くよなって……

 

 

 

 

 

 

 

 

918:名無しの闘士[sage]:2043/12/2(水)

>>905 立て乙!

 

ところで、ペーペーの新米闘士だけどこの流れに便乗して質問良いですか?

 

 

919:名無しの幻影術師[sage]:2043/12/2(水)

>>905 乙

ようこそ若人、来たれ質問!

 

 

920:名無しの海賊船長[sage]:2043/12/2(水)

>>905 乙の字

新人がまたこの素晴らしき決闘界に現れたと聞いて!

 

 

921:名無しの闘士[sage]:2043/12/2(水)

ありがとう!

それで、ズバリ聞きたいんだけど――決闘に参戦するに当たって国毎の違いを教えてほしいなって

それぞれ国毎の特色があるっていうのは分かってるんだけど、具体的にどんな感じなのかちょっとよく分からなくて……

過去ログもちょろっとだけ見てみたんだけど長いし凄く議論されてたから把握できなくて!

 

 

922:名無しの高位闘獣士[sage]:2043/12/2(水)

ほほう、良い目の付け所だ……

いつかテンプレにしようテンプレにしようとよく話し合われていた事を次スレが立った後に話題にするとはな……!

悲しみ。今回もまとめきれてねーじゃんね

 

 

923:名無しの大魔闘士[sage]:2043/12/2(水)

>>905 乙乙

そんな事もあるさ……

まぁ、正直他国の決闘事情とか動画とこのスレで話される程度にしか知らない人が多いってのも理由だったんだが

正確な比較がしにくいったらねぇ!

国を越えて旅するのめんどすぎる……

 

 

924:名無しの魔道騎士[sage]:2043/12/2(水)

それ以前に決闘(この)スレ的には法律と言うかシステムの方が問題だろ

フリー戦はともかく、ランキング戦やその前提のはランキングに載せなきゃならん都合上その国に所属していないとできないっての

 

そら決闘参加<マスター>は迂闊に国を出るのも難しくなるし他国の決闘事情とか知ったところでどうにもならんよ

運営側でもっと国家間の交流試合とか親善試合とかイベント企画してくれればいいのに!

 

 

925:名無しの潜水名士[sage]:2043/12/2(水)

夢からサメナサーイ

あの運営がそんな事やってくれる筈ないんだよなぁ

とりあえずグランバロアの決闘が他国の何の参考にもならないのは知っている(キリッ

 

 

926:名無しの海賊船長[sage]:2043/12/2(水)

俺らの所だけこんな違うのちょっと不公平じゃね? といつも思う

思うだけだけど

 

 

927:名無しの闘士[sage]:2043/12/2(水)

やっぱり国越えは難しいんですね……

それでも、できる事なら自分に合った国が分かればそこでやりたいなって思うんですよね

一応各国毎のルールの違いなんかはWikiを見ればある程度は分かるんだけど、流石に決闘環境はWikiに無かったもので

あ、ちなみに当方現在カルディナです。一番中央だったんで

 

 

928:名無しの疾風騎兵[sage]:2043/12/2(水)

とりあえずスレでの話を聞く限り一番標準的なのはアルターだよな?

決闘施設は間違いなく一番フラットだし、ランカーとかの環境も割とバラけてるし

 

 

929:名無しの名縄闘士[sage]:2043/12/2(水)

……? ちょっと何を言っているか分かりませんね

決闘施設のフラットさで言えばカルディナとほぼ同じだし、そっちは【猫神】が居るじゃん。あれの何処が標準的だよ

 

 

930:名無しの従騎士[sage]:2043/12/2(水)

でもお前の所八百長やってんじゃん

結構長い間【超闘士】の座を金で売買してたとかなんとか

 

 

931:名無しの名縄闘士[sage]:2043/12/2(水)

ふざけんなあれは雑魚NPCが勝手にやってた事だるぉぉぉぉお!?

婆様の時代になってからそういうのは一度もないんだよ! もう健全化してるんだよ!

あいつら道端で見つけたら絶対殺してやるかんな……

 

 

932:名無しの博士[sage]:2043/12/2(水)

速攻で喧嘩入ってワロス

もう公式HP順で一国ずつ所属<マスター>がアッピルすればいいだろ

 

 

933:名無しの高位闘獣士[sage]:2043/12/2(水)

流れが速いのが悪いのであって私悪くなーい

 

 

934:名無しの魔道騎士[sage]:2043/12/2(水)

不貞腐れんなし

で、公式の順番だとアルターからだよな

少し前にもあったけど、アルター本当特徴ないんだよな……

 

 

935:名無しの従騎士[sage]:2043/12/2(水)

・西方三国随一の決闘施設の多さと広さを持つ(ただしギミックは凝った物は少ない

・ランカーは傾向としては近接物理型が多め

・決闘王者の【猫神】に黒い噂がある

・先月のランキング更新で1位から30位まで決闘ランカー全員が<マスター>で上書きされた

まーこれくらいか?

 

 

936:名無しの剣闘士[sage]:2043/12/2(水)

何だかんだ決闘施設の規模の違いで西方三国では一番決闘が活発……だと思う!

他の国行った事ねーから分からんがな!

……ティアンの方はあまり強くなかったけどなー。サービス開始当初の20位台だと合計レベル300くらいのしか居なかったし

 

 

937:名無しの剛闘士[sage]:2043/12/2(水)

詳しくは知らないけど、伝説に過去の王国の【超闘士】が出てくるくらいだからね

少なくとも今のランカーは強豪揃いだと思うよ

 

 

938:名無しの影[sage]:2043/12/2(水)

うわぁ、普通に羨ましい……だが天地は天地で素晴らしいしィー!?

 

 

939:名無しの剣鬼[sage]:2043/12/2(水)

強がりはやめるんだ

天地とか、最初の段階ですらランキング30位ですらカンストしてるのになぁ!

 

 

940:名無しの祓魔師[sage]:2043/12/2(水)

強靭! 無敵! 最強! 天地の実力は世界一ィぃィぃ!!

あ、天地はランカー上位13人は全員ティアンの超級職だよ

勝てる気がしないよ……

 

 

941:大武士[sage]:2043/12/2(水)

故にこそ、やりがいがあるというのもまた事実なんだけどな

所で、これは決闘環境がどうだとか言う話だった筈なんだが、野試合の分とかも話した方がいいのか?

 

 

942:名無しの影[sage]:2043/12/2(水)

いや、そこはとりあえず無視しても良いんじゃないか?

結構被ってるけどそうでない人も居るんだし

 

ぶっちゃけ、決闘周りはあらゆる面で七大国で随一っていうのとかなり覚悟が居るレベルで強敵ばかりだという事

後は近接物理型ビルドが多いってくらい?

 

 

943:名無しの祓魔師[sage]:2043/12/2(水)

まぁ、ランカーに居座る猛者となれば装備品とかも超一級の物ばかりの上にメタが殆ど通用しない癖に超反応で初見殺しすらできない連中なんだけど

 

なんで気配とか勘とかで広範囲系単発必殺スキル防がれまくらなきゃならないんですかねぇ!?

 

 

944:名無しの砕拳士[sage]:2043/12/2(水)

まぁ、天地だし……

 

 

945:名無しの鬼武者[sage]:2043/12/2(水)

まぁ、天地だし……

 

 

946:名無しの高位結界術師[sage]:2043/12/2(水)

まぁ、天地だし……

 

 

947:名無しの幻影術師[sage]:2043/12/2(水)

これだから天地は!

さて、黄河の決闘だけど、正直色んな意味でアルターと同じ様な面が目立つよね

絶対王者である【龍帝】が決闘王者の座を占有している所とか、ランカーの傾向は割とバラけている所とか

別に国としては割合としては決闘に力入れている訳じゃないけど国力と国土が大きいから絶対人数はそこそこ居るし

 

 

948:名無しの高位練体師[sage]:2043/12/2(水)

個人的には最近はランキングが上から下までバンバン入れ替わっててランキング戦めっちゃ多くて凄く見応えあるよ

華やかさや派手さも相まって見ているだけでもテンション上がるわ

 

まぁ、俺は30位にも残れない雑魚なんですけどね

 

 

949:名無しの僵尸[sage]:2043/12/2(水)

卑下るな卑下るな

後はー……割と決闘施設のギミックが多様かな?

ランキング戦だと使われないの勿体ないよねああいうの

どの様な状況やギミックにも対応できてこそ真の強者って感じはあるんだけど

 

 

950:名無しの國術師[sage]:2043/12/2(水)

ギミックは大体どんなギミックでも空飛べて遠距離攻撃できる方が圧倒的に有利なのが最高にクソ

どんな状況って言っても近接型に有利なギミックなんてないんだよ……

 

 

951:名無しの仙人[sage]:2043/12/2(水)

あー分かるわ

これでも決闘ランカーの一人だけどたまにフリー決闘もするんだけど、やっぱ露骨に遠距離優遇気味だよね

その分障害物もギミックも何もないフラットな決闘なら基本的に近接有利だからその辺りのバランスでは?

 

 

952:名無しの暗闇術師[sage]:2043/12/2(水)

えっ

普通に近接有利なギミックあるだろ。こっちはレジェンダリアだけど

射線や視界が遮られる分明らかに近接型有利だと思うんだが?

 

 

953:名無しの僵尸[sage]:2043/12/2(水)

よし、この話はやめよう、やめやめ!

次どぞー!

……金と時間があれば可能な限り全ての決闘動画観て各国毎のギミック一覧とか作りたいんだけどな

 

 

954:名無しの大機戦士[sage]:2043/12/2(水)

アッハイ

で、ドライフ……ぶっちゃけドライフってあまり決闘盛んじゃないんですよね

 

 

955:名無しの大機賊[sage]:2043/12/2(水)

・決闘人口は他国と比較すると少なめ

・決闘参加者は約半数は【操縦士】系統で機械を利用してくる

・というか【操縦士】系統じゃなくても機械で武装してくる。まぁ見応えはある

・こちらも先月の時点で1位から30位まで全員<マスター>になった

とりあえずこんな所?

 

 

956:名無しの装甲操縦士[sage]:2043/12/2(水)

そんな所じゃないかな

お国柄エンブリオがそっち系のも多いのも相まってまさにこの国だけ別ゲーやっている雰囲気に浸れるぞ!

ファン〇ル多数展開してくるのとか核とか絡繰り満載バイクとか自爆とか神の杖(偽)とかドリルとか合体ロボットとか

 

 

957:名無しの魔導銃士[sage]:2043/12/2(水)

初手自爆はやめてクレメンス……END紙だから耐えられねぇんだよ……

 

 

958:名無しの装甲操縦士[sage]:2043/12/2(水)

何故有効だと分かっている物をやめなければならないのか、これが分からない

まぁ、決闘人口の問題で試合もそんな頻繁にやっている訳じゃないから余程気風が合っているとかでなければ決闘を目的としてドライフに来るのはおススメしないかな?

 

 

959:名無しの大機戦士[sage]:2043/12/2(水)

試される大地だしね

その分国の人達は良い人達なんだけど

皇王以外はね!

 

 

960:名無しの賭博師[sage]:2043/12/2(水)

そこらへんはスレ違いだから程々にな

次はカルディナだけど――<マスター>が来る前は八百長と賭け試合の為だけの場になってたのは事実な

 

 

961:名無しの冒険者[sage]:2043/12/2(水)

その分本当雑魚ばっかりだったんだけどな……始まって最初の一ヵ月でランキングが<マスター>に席巻されるとか冗談だと思うだろ?

初期の1位ですらカンストしてなかったんだぜ……?

 

 

962:名無しの名縄闘士[sage]:2043/12/2(水)

本当カルディナのNPCはな……

試合前後に妨害や賄賂は当たり前、酷い時は【暗殺者】集団が押し掛けてくる事もあったからな

俺達の女神とか有力者の活躍で今はもう成りを潜めているが

 

 

963:名無しの学生[sage]:2043/12/2(水)

俺達の女神こと“対人無敗”の伝説については有名マスタースレに詳しくあるからそっちをドゾー

 

 

964:名無しの高位闘獣士[sage]:2043/12/2(水)

決闘環境については、なんだかんだ【闘士】系統が多いよな?

どんな武器も自在に、とは言わなくてもランカーなら最低でも遠近一種類以上は使える様にしているのが特徴か

あと決闘では使わないけど範囲攻撃ができる武器もね

 

 

965:名無しの大魔闘士[sage]:2043/12/2(水)

モンスターよりもティアンを範囲攻撃した事の方が多いって嬉しくないんだよなぁ……

いや、正当防衛だけどな。正当防衛だけどな!

 

 

966:名無しの闘士[sage]:2043/12/2(水)

凄い事になってますねカルディナの決闘周り!?

 

 

967:名無しの船長[sage]:2043/12/2(水)

デンドロでは良くある事

で、グランバロアだけど……正直、ルールが違い過ぎて素人には全くお勧めできないわね。ドライフ以上に

 

 

968:名無しの海賊船長[sage]:2043/12/2(水)

しゃーなし。総合的な難易度だけで言えば天地に次ぐ堂々の二位だから

まず決闘戦闘に耐えうる船を用意するだけで最低100万リルは掛かるし

ランカーを目指すなら船の補強や設備装備仕掛け云々かんぬんで数千万リル、その上で数十人の優秀な船員を集める事からスタートだし

 

 

969:名無しの司令官[sage]:2043/12/2(水)

負けた時が凄く悲惨なんだよな

格安とは言え船次第では修理費だけで数十万リルは余裕でするし、仲間の船員の治療とかも必要だし、最悪【ブローチ】ががががががが

 

 

970:名無しの海賊剣士[sage]:2043/12/2(水)

ほんと=それ

船をチャリオッツ系統のエンブリオにして、船員を全員<マスター>にすれば出費は殆どないけど、そんな人材揃えられる所なんてほっとんどない

だから躊躇なく艦底を爆発させるのをやめろぉ!

 

 

971:名無しの提督[sage]:2043/12/2(水)

本当にすまないとは思っているのだ……思っているだけだけど!

それはさておき、決闘環境としては個人技よりも船の性能とかエンブリオの性能を重視する所が多いな

ルールがこんなに違うんだから仕方のない事ではあるが

 

 

972:名無しの船長[sage]:2043/12/2(水)

数は最大の力だってじっちゃが言ってた

船員の制限も厳しくないし、一時的に傭兵みたいに船員を雇う場所も多いから、一対一に拘るのは無謀なのよね

たまーに傭兵の中に他国なら普通にランカーになれたんじゃ? って猛者も居るからそれも面白いけど

 

 

973:名無しの名航海士[sage]:2043/12/2(水)

相手する方はたまったもんじゃないけどなw

 

 

974:名無しの海賊船長[sage]:2043/12/2(水)

そういう意味ではコネも実力の内……なのか?

どの道、他国と比べて後発が圧倒的に不利なのがちょっと気にかかるよな

一応運営にお問い合わせした事あるけどもお察し

 

 

975:名無しの蒼海術師[sage]:2043/12/2(水)

運営仕事しろ定期

まぁグランバロアはそれくらい……か?

 

 

976:名無しの賢者[sage]:2043/12/2(水)

大トリをつとめるのは我らがレジェンダリアだー!

・推定決闘施設のギミック種類最多

・国の特徴と違って魔法型多めという訳ではない。が、それはそれとして搦め手は多い

・最低限メジャーな状態異常の対策はしないと秒殺される

・【妖精女王】様がたまに観戦しに来てくれる※最重要

以上!

 

 

977:名無しの血戦騎[sage]:2043/12/2(水)

おいw

もっと語る所あるだろw

 

 

978:名無しの剛力士[sage]:2043/12/2(水)

決闘人口がそんなに多いって訳じゃないけど、多分決闘の難易度は天地とグランバロアに次ぐ物があると思う

決闘参加<マスター>の質が特別低いって訳でもないのにまだ5人くらいランキングにNPCが残っているくらいだし

 

 

979:名無しの弓騎兵[sage]:2043/12/2(水)

あれは酷い

だって亜人っぽいスキル全開でやってくるんだもん……俺らメイキング頑張ってもあんなのできないのに……

 

 

980:名無しの精霊使い[sage]:2043/12/2(水)

ティアンの特権だと思って諦めるのが良いでしょうね

エンブリオを考えればそれでもまだ<マスター>の方が圧倒的に有利ではあるのですし

 

 

981:名無しの凶手[sage]:2043/12/2(水)

それな

もっと<マスター>側が慣れればそれだけで何とかなりそうな雰囲気はあるよ

傍目でも当事者としても実力にそんな乖離はないように思えるからな

 

 

982:名無しの学生[sage]:2043/12/2(水)

独特でありながら何だかんだ楽しいよねレジェンダリアの決闘

特にギミックありのルールだと新人でも良い訓練になるんじゃないかなーって思うよ

 

 

983:名無しの暗闇術師[sage]:2043/12/2(水)

本当に必要な情報については話題にすら出さない……大人ってやっぱりきたなぁい!

初見殺しには気を付けてゆっくりしていってね! (ニヤァ

 

 

984:名無しの学生[sage]:2043/12/2(水)

そこはほら、様式美だし?

それに初見殺しに気を付けるとか決闘に限らずデンドロでの戦闘での常識でもあるしねー

初見殺し多すぎてやられる前にやれが大正義過ぎて困るよね!

 

 

985:名無しの傀儡師[sage]:2043/12/2(水)

それでなくともレジェンダリアンのエンブリオは変なのばっかりなんだよなぁ!

30位のとか28位のとか22位のとか17位のとか10位のとか5位のとか……

 

 

986:名無しの高位従魔師[sage]:2043/12/2(水)

レジェンダリアン故致し方なし

とりあえずそんな所かね?

 

 

987:名無しの博士[sage]:2043/12/2(水)

(ぶっちゃけ大半が既知の情報だったから大して役に立たない様な気がするのは俺だけか)

 

 

988:名無しの冒険者[sage]:2043/12/2(水)

自分で提案した癖に酷い事言ってて草生える

仕方ないだろ所詮俺らはランカーの試合見て歓声上げる側のモブの一人なのだから

 

 

989:名無しの船長[sage]:2043/12/2(水)

ランカーも居るんですがそれは

個人的には結構為になったけど……

ずっとスレ見てる訳でもないし、とりあえずのまとめとしては十分じゃない?

 

 

990:名無しの仙人[sage]:2043/12/2(水)

まぁ、他国の決闘動画とかよっぽど人気なの以外見ないし環境とか気にした事もなかったから確かに

それでもランカーはランカーだから他国に行くのはちょっと難しいんだけどな!!!

 

 

991:名無しの凶手[sage]:2043/12/2(水)

それな

それな……

 

 

992:名無しの闘士[sage]:2043/12/2(水)

悲しいですね……

あ、各国のまとめ、本当にありがとうございました!

十分参考になりました

 

 

993:名無しの博士[sage]:2043/12/2(水)

参考になったのならばそれで良し!

どうせテンプレに入れる際にはまた議論の余地がある物ではあるしネ

 

 

994:名無しの連闘士[sage]:2043/12/2(水)

こうしてまた新たなる決闘者が増えるのであった……

もっと広がれ決闘の輪!

 

 

995:名無しの疾風槍士[sage]:2043/12/2(水)

イイハナシダナー

それはそれとして埋め

 

 

996:名無しの大陰陽師[sage]:2043/12/2(水)

うめ

 

 

997:名無しの踊り子[sage]:2043/12/2(水)

埋め

 

 

998:名無しの冒険者[sage]:2043/12/2(水)

まとめ乙

>>1000ならまさかの運営からのテコ入れ

 

 

999:名無しの大魔術師[sage]:2043/12/2(水)

>>1000ならファイトマネーがっぽがっぽ!

 

 

1000:名無しの剛闘士[sage]:2043/12/2(水)

>>1000じゃなくても次は勝つ!

 

 

1001 :

このスレッドは1000を超えました

もう書けないので、新しいスレッドを立ててください...

 

 

 

 

 

 

 

 

◇◇◇

 

 

 

 

 

12月1日(火)

 ようやく将都に到着っ!

 平日はログイン時間の関係もあって足並みを揃えて移動するだけで一日が潰れちゃうのが困りもの。

 急かされても無理な物は無理!

 でも亜竜級の馬の一頭でも居たらもっと昨日中には着けてたかもとは思うのは反省点だね。

 

 ……まぁ、一番馬が必要だったであろうイーズに出費を迫るのも酷だからお口にチャックしておくけども。

 イーズはAGIそんなに高くないし、小人でもあるから僕みたいな高速機動は望むべくもないのだ。

 その分ある程度なら飛行しての移動もできたけど、そうなると今度は飛行できないカインが置いて行かれる。

 【魔法槍士】で【疾風槍士】だから風属性魔法使えないかなって思ったけど、僕と同じ様に属性特化型の【土術師】や残念ながら飛行魔法はない【陰陽師】等だからね……

 おまけに僕も二人もログイン時間が待ち合わせ時間に数十分ズレて到着しちゃって待ち時間の間カインと一緒に《符作成》の内職が始まるぐだぐだっぷり。

 ネトゲーあるあるらしいけど、本当かなぁ……!?

 

 まぁ、それはともかく!

 久しぶりの将都、そして<修羅の奈落>にやってきたのだ。

 当然ながら僕は以前と同じ轍を踏むつもりはない。

 そんなにバランスが悪い訳じゃないけど、やっぱり三人で〈神造ダンジョン〉に潜るのは流石に厳しいから――そういう訳で、必然的にパーティメンバー募集と相成ったのだ!

 今の将都は僕が以前訪れた時とは違い、かなりの数の上級<マスター>達が犇めき合っているから、メンバーの募集自体は簡単だからね。

 それと言うのも、少し前から継続的に発生している(主に<マスター>による)生態系の混乱とか、掲示板やWikiでも様々な情報が集まって来た結果として、やっぱり無尽蔵の資源を有する〈神造ダンジョン〉の需要が特に増しているのが原因みたい。

 ……まぁ、〈神造ダンジョン〉の探索許可証を持たないで僕みたいなのがメンバー募集するのを待っているっていう手合いもそこそこ居る魔窟でもあるんだけど。

 そして、そんな中でも今回の僕らはスムーズにメンバーを集める事が出来たのだ。主に僕の成果で。えっへん。

 

 そうして集められた今回のパーティメンバーがこちら!

 

 イーズとカインは省略して、強い武芸者が沢山居るからと将都までやってきたカシミヤ!

 将都でも<マスター>相手への野試合を繰り返すクレイジーっぷりは健在!

 だけど流石に<マスター>と戦っているだけじゃレベルもあまり上がらないからという事で僕の誘いにほいほい乗ってくれたんだよね。

 〈修羅の奈落〉のモンスターは大きくても3~4メテル程度とそこまで巨大なのは居ないからカシミヤの実力を十全に発揮できるのも良いね!

 

 そしてもう一人が、カシミヤに適任は居ないか聞いてみたら連れてこられた【大山賊】のビッグマンさん!

 全男子の憧れのムキムキマッチョの武芸者の人。カシミヤ曰く基本的に前衛だけど遊撃もこなせる熟達なんだとか。

 どうやらカシミヤが挑んで数度野試合をした仲の人らしい。そして、直接戦ったあのカシミヤが実力については太鼓判を押すのだから、これは頼れそう!

 

 以上の僕を入れて計5人で、挑むは天地の〈神造ダンジョン〉、再びの<修羅の奈落>。

 純魔法型後衛が1人、純物理型前衛が1人、物理型遊撃が1人と物理も魔法もできる万能型の中衛が2人。

 うん、これはかなりバランスが良さそう。少なくとも前回みたいな苦労は必要ない、よね!

 それじゃぁ、頑張ろうー!

 

 ……ところで、【山賊】系統って基本的に屋外戦闘の方が得意だと思ったんだけど、大丈夫だよねぇ?

 

 

 

 

 

 

 

 

12月2日(水)

 そういえば、昨日は書き忘れたけどもう12月なんだよね……

 師走、1年の終わり。

 本当に慌ただしく目まぐるしい1年だったよね。色んな意味で。

 

 ……よし、クリスマスとかそういうのは別として、お礼に勝と明日香に何かプレゼント用意しておこうっと。

 僕が用意できる物じゃ大した物にならないけど、うん、何が良いかなー?

 あまり思い浮かばないから、今度桑木さんにでも相談とかしておきたいな。

 ……参考にできるよね?

 

 

 さて、今日からデンドロでは本格的に<修羅の奈落>での狩りを始める事になったのだけど。

 その狩りを始める前に。なんと、いつの間にかイグニスが《人化の術》を使える様になっていたんだよね!

 本当にビックリした。いきなりイケメンの青年になるんだもん!

 どうやら<千踏山脈>での狩りを終えた際にはもうその兆しはあったんだとか。やっぱりイグニスは一味も二味も違う……!

 《人化の術》は亜竜級では使える個体は殆どおらず、使用するのは殆ど純竜級だってWikiにあったから驚いたよ!

 

 ……でも、<修羅の奈落>での狩りでイグニスを使えないのはサイズだけの問題じゃなくて、僕の従属キャパシティじゃイグニスを収めるのには足りないという切実な理由の方が大きいから、どの道イグニスは出せないんだよね。

 悲しいなぁ……

 僕も成長しているし、既に僕がイグニスを買った当時のイグニスであれば既にキャパシティに収められる程度にはキャパシティはあるんだけど、イグニスもあれからどんどん成長しているからね!

 で、でももう少し。もう少し……多分【アダムカドモン】が第六形態に進化して《全主恩寵》と《全主相応》のスキルレベルが順当に上がればイグニスもすぐにキャパシティに収められるからね!

 それまでは我慢、我慢……!

 

 さて、狩りの方だけど、今日はほぼ初日だからそこそこの成果になるかと思っていたんだけど、予想以上に上手く行ったって言っていいと思う。

 パーティ内の前衛中衛後衛遊撃のバランスも良くて隙が無くて、各々がそんなに連携が得意と言う訳でもないけどそれも個々の技量で十分に補える範疇。

 むしろ、ある程度天地の決闘に(カシミヤと一緒に)通っていた僕から見てもこのパーティメンバーは皆かなりの戦上手に思えるくらい。

 皆が皆様々な、有効な手札を揃えていてクレバーに動いてくれたから全く危なげなく狩りを進められたんだよね。

 今回が初見のビッグマンさんも一見は脳筋みたいに見えるけど流石は天地の上級マスターだよね。

 話に聞くエンブリオの特性からしてもやっぱり屋外の方が得意である筈なのにパーティと〈修羅の奈落〉に合わせて上手く戦術を工夫してエンブリオも使いこなしているんだから。

 それもその筈、ビッグマンさんはなんとあの北限院家の客分の地位にあり、その上で天地の討伐ランキングのランカーでもあるんだから!

 天地の北の大家、北に跋扈する妖怪化生魑魅魍魎共からの守りの要にして四大大名家の一つだもの。凄いよねぇ。

 むしろ、自前でも【修羅の奈落探索許可証】を持っている程である程度ならソロで狩りに来た事もあるのだとか。

 【山賊】系統は一応【盗賊】系統の派生の側面もあるし、得意でもないけど簡単な罠なら何とかなる、のかな?

 そんな感じで全員ジョブスキルなり魔法なりエンブリオの固有スキルなりで罠やモンスターの探知が可能というメンバーだったのも相性が良かったね。

 これは狩りの成果にも期待ができる…………!

 

 ……まぁ、例によって夏休み中だった前回の狩りと比べたらログイン時間の制限があるから狩りができる時間も限られるのがかなり限られるってのは、仕方のない事だけども。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

12月3日(木)

 クリスマスや冬休みが近付いてくるとやっぱり学校の皆はそっちの話題にかかりきり。

 街中のイルミネーションも12月に入って本格的に増えてきたからね。

 ……クリスマス、何かイベントあるかなあ?

 

 さて、今日も今日とてデンドロでは<修羅の奈落>での狩りの日々!

 

 ……だったのだけど。

 まさかのまさか、将都内部でPK、というか成功者狩りに会うとは思わなかったよね。

 まぁ、以前も戦った彼女達だったんだけども。まだカシミヤとの因縁続いていたんね……!

 でも、正直練度も人数も、僕が以前見た時と比べてもかなり上がっていたから、流石の僕も全力で抗戦しようとした。

 うん、しようとしたんだけどね。

 ……ビッグマンさんが使った抜き打ちの必殺スキルの一撃で、半数以上が真っ二つにされて一瞬で戦線が崩壊してなければ。

 将都への被害を最小限に抑える為に速攻で方を付ける為だったんだって。流石は客分の鏡だよね!

 その後は数の有利を失った彼女達は、颯爽と僕らに殲滅されるのでしたと……

 

 やっぱり必殺スキルは強いね。圧倒的に。

 初手、先手で最大の強みを押し付ける代物――デンドロが先制ゲーと言われる所以の一つだからね。

 掲示板でも言われている事だけど、決闘でもPKでも変わらない対<マスター>戦における鉄則の一つが、先手必勝。

 基本的に圧倒的に攻撃側有利なエンブリオやジョブスキルのバランスからすれば仕方のない事ではあるけど、更にそこに必殺スキルの力を加味すればそうなるのも已む無しと言った所だよね。

 現に、彼女達みたいなPKは基本的に【盗賊】【強盗】【奇襲者】【野伏】系統でエンブリオの固有スキルとジョブスキルを組み合わせて初手奇襲で一瞬でPKするのが主流になっているからね。

 AGI型だろうとEND型だろうとどんなビルド相手でも戦闘状態でない所を奇襲するのが一番有利なのは変わらないからねー。

 まぁ、だからこそ最近はサブジョブに【冒険家】や【斥候】を入れて察知系スキルの習得を優先する人が増えてきているんだけど。これも環境って奴かな?

 それらのジョブによる汎用スキルだけじゃなくて、カシミヤみたいに固有スキルで探知ができたり、互いのリアルスキル如何でも奇襲の成功率はがくっと落ちたりするのだから、PKも大変だよね。

 

 それでも、彼女達の場合エンブリオや人数も相まってジョブスキルを合わせた一撃は本当に凄い威力だから、普通の人ならサブジョブを埋め切る前ならかなり苦戦しそうだけどね。

 ……どの道やっぱりカシミヤには相性が悪くて通用しないと思うけどね!

 

 <修羅の奈落>での狩りは結局28~29層での狩りをする事に決定!

 相手のステータスはそこまで高くないけど、数が非常に多い鬼族と獣人系統のモンスターが出るのが特徴かな?

 やっぱり人型相手の方が皆やりやすそう。僕も多分やりやすいし。

 ……相手がたまに陣形組んで襲い掛かってきたり罠すら利用してきたりするけどね!

 流石に〈神造ダンジョン〉がリポップさせてくる罠を利用するのは卑怯過ぎると思う……

 それにしても、数が多い分経験値は良いんだけど、やっぱり下級職と比べると上級職のレベルは上がりにくい。

 でも、その分ステータスの向上は著しいのは嬉しいね。

 この調子で明日からも頑張っていこう。

 

 

 

To Be Continued…………

 




ステータスが更新されました――――

 闘技場のギミック:
 フリーの興行試合の際などに使用される各闘技場に敷設された仕掛けの総称。
 広義的にはレース用のコースやプールなどもこれに属する。
 国や闘技場施設毎に特色があり、観客達を楽しませる事もあるが基本的にランキング戦で使われる事はない。
 隆起する岩山や迂闊に踏み込めば崩壊する亀裂、立ち込める濃霧、乱立する木々や草花、雨雲雷雲みたいな自然を模した物から機械的な罠や毒の沼、中空に固定された足場や落ちれば敗北判定となる奈落等の様な明らかな人為的な物まで揃っている。
 レジェンダリアではかなり大規模な魔法的な代物まであるとか。

 《センスマジック》:魔法スキル。
 【魔術師】系統なら習得できる下級の魔法スキル。
 自身の魔力覚を拡張展開して周囲の魔力を宿している物の位置やその魔力の大きさを測る事ができる。
 

 今話もご覧いただきありがとうございます!
 デンドロは常識的な防御力・防御手段で防げる度合と比較して攻撃側が有利過ぎるからそりゃPKも増えるってなもんですね!
 不死連中が例外なだけで……!

 おそらくは次話も<修羅の奈落>のお話。
 また次回もよろしくお願いします!
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