なんかハッピーエンドしか許されない主人公に転生したようです。 作:あぽくりふ
ぶっちゃけて言います。こんなに伸びると思ってませんでした。ゲロ吐きそう。なんで僕は一万人以上の読者背負って書いてるんですかね? Why?
初めは悪戯心でイキリト構文にしたんですけどね……どうしてこうなったんでしょうね……(震え声)。
結局もうラストも好き放題爆走してフィニッシュ。叩かれてもこれはしゃーない。でもそんな本作に最後まで着いてきてくれた方には全霊の感謝と五体投地を捧げます。愛してるよチュッチュ。
正直オチに関しては「これ茅場じゃ有り得ねーよ」「そもそもSAOではない」「ユニークスキルのバーゲンセール」「うんこ!」などの意見があると思います。僕もうんこ!って叫びながら書いてました。
ですが、これ──イキリトの話です。
最初から、徹頭徹尾、イキリトの物語です。
もうイキリトだししょうがねぇな、という気持ちで納得して頂けたら幸いです。作者なんも考えてねぇな。ちなみに山田タマルのyesをヘビロテで聴きながら書いてました。
そんなわけで設定開示します(強引)。
>>キリト(憑依)
転生したら両親事故死して引き取られた先で桐ヶ谷和人になり、茅場晶彦の名前を聞いてあっそっかぁ……(諦観)となった系男子。そのままSAOへIN。
低層では大体プログレッシブと同じノリでツンケンアスナさんとコンビを組んでいたが、イキリトくんの一般人メンタルがゴリゴリ最前線で削られ日和った結果喧嘩別れに。その後サチと出逢い、離別し、覚悟完了イキリトへ変貌。ここら辺から本編スタート。
ソードスキルを使わずに技術とレベル差のゴリ押しで圧殺するタイプ。純粋な駆け引きと読みなら原作超え(ただし戦えば直感と反応速度で負ける)。相性抜群な《暗黒剣》ちゃんが寄ってきて懐かれた。なお他のユニークスキルに浮気したら拗ねる。
最終的には覚醒限界突破で一瞬全てのユニークスキルを継承したン我が魔王みたいになるが、実はユイのサポートありきだったりする。縁の下の力持ち。
本編終了後はのほほんと二ヶ月過ごす。しかし実は一万人のうち三百人は目覚めていないらしく……おや……?
──見てられねぇな。
──そこを代われよ、桐ヶ谷和人。剣の振り方ってヤツを教えてやる。
>>サチ
大正義メインヒロイン。なんか途中で《無限槍》とかフロアボスとか吸収してブラボのボスみたいになってたけどなんだかんだ解決したからヨシ!(震え声)
歳下趣味。基本性格は乙女ゲー主人公みたいに全方位に優しく、オタクにも勿論優しいので無論引っ掛かる。ちょろいなオタク。
綺麗と言うよりは可愛い系。本名不詳。最後何か言いかけてたって? 知らんなぁ……(すっとぼけ)
ユニークスキル《無限槍》を死後に継承してしまった少女。 生き残っていたらバチバチに90層以降まで通用するキャラクターになる。美少女とキリトが仲良くしてたら病む。超病む。
>>アスナ
原作ヒロイン。低層では無理なレベリングをしていた自分を気にかけてくれて共に戦ううちに途中からなんだかんだ相棒として認めていたけど、なんか弱音吐いて無理に叱咤したら喧嘩別れしちゃって、再会したら修羅になっていて愕然としちゃった系女子。長いね。
身体を壊すという次元を超えてレベリングに打ち込むキリトの身を案じるが全スルーされてちょっと泣いてた。途中からは折れないよう死なないようサポートに徹する。割とガチで一途で物憂げに溜息を吐く様子が血盟騎士団本部で目撃されていた。
SAOクリア後、目覚めたという報告はないらしいが真相は如何に。
──嗚呼。
──君に縋りたくないのに。なんで、私は。
──たすけて。キリトくん。
>>リズベット
さてはヒロインだなオメー。ガサツな鍛冶師だけど実は身嗜み気にしててぶっきらぼうだけど心配性な淫ピポニテの女の子は好きですか? 僕は好きです(食い気味)。性癖の塊とも言う。
昔からキリトと付き合いがあり、お陰で謎に幼馴染属性も実は持っている。低層からずっと剣を鍛えてきた専属の鍛冶師。《ジ・アノマリー》は最高傑作。自分の武器が壊されて帰ってくるとキレてスパナ投げてくる。しょうがないね。
>>シノン
なんでいるの???一号。理由は気にするな。うるせえ趣味だよ!(変貌)
まあゲームにもいるし大丈夫っしょ(楽観)的な思考でデスゲームに取り込まれた原作ヒロイン。ユニークスキル《弓術》のせいでPoHに拉致られゴホンゴホンな行為されたりして目が死んだ。それを救ってくれたのが
全く周囲に頼らないし壁を作っているキリトのことを案じてはいるが、その意思に従うことが彼の為になると信じている。愛人枠でも可、らしい。重すぎるっピ!(白目)
>>ユウキ
完全無欠絶剣幼女小学生英雄ユウキちゃん。潜在スペック含めると原作キリト超えする最強キャラ。序盤に拾うと後々強すぎてSAOがバグりカヤバーンが鼻水出して白目剥く。修羅堕ちしなくても単騎でフロアボスシバけるレベル。
基本属性がワンコなので師匠になるとものっそい懐く。それで二秒で師匠超えるので立つ瀬がない。ウルトラ天才肌。これには《二刀流》もにっこり。
ただしイキリト死亡√では《暗黒剣》を継承して修羅堕ちしカヤバーンをタイマンで真っ向からぶっころころぽんマンしてしまう。100層クリアRTA勢はこの√もどうぞ。
病気に関しては救えない……救えな……おや……?
>>ユイ
実質ヒロイン。家族枠ではなく影から主人公をサポートする系AI。なんかバグって感情を得た、らしい。本人曰く決め台詞は「……なんて。
ハピエン厨。SAO終了後はカヤバーンと一緒にぷらぷらしてたが、なんかどこぞのスゴーさんの干渉を感知してキレてるとかキレてないとか。
──思い出して。
──記憶はなくても、魂がきっと覚えている。
──貴方の剣は、魂にまで刻まれているんですから。
>>ヒースクリフ
聖騎士兼魔王。この√では良乱数引けましたね……厳密には茅場晶彦のコピー体。なので思考が乖離してもしょうがない(予防線)。一万人巻き込むタイプのウルトラ傍迷惑な天才科学者。たぶんバックに財団Xとかついてる。
イキリトくんに計画ぶち壊しにされてキレてるしばーかあーほ!って思ってたり。どうやって種子ばらまこうかなぁ……とか思ってたらなんかスゴーさんが干渉してきたらしくてキレてるらしい。
──癪だが。本当に癪だが、彼の手を借りる他にあるまい。
>>アルゴ
超いい人。√に入ると超依存してぬぷぬぷになる。ロリでオネーサンなの強すぎんか? 情報強者。たぶんこの人が死ぬとSAO攻略詰むのでリセット推奨。
>>エイジ
血盟騎士団所属。オーディナルスケール出典。この作品ではイキリトに弟子入りしそれなりの実力を獲得、システム外スキル《忘我の境地》で歌チャン守れたり。がんばれ。裏主人公に近い。
>>クラディール
血盟騎士団所属。イキリト修羅堕ちのバタフライエフェクトで光堕ちした人。口は悪いがなんだかんだエイジの相方を務める両手剣キャラ。割と神経質なところをエイジにからかわれることもしばしば。修羅堕ちを見て「ああはなりたくねェな」と思っている。もっともである。
>>ディアベル
SAO二次創作あるある被害者……もとい救済者。この人生きてると低層の治安というか平和度がぐっとよくなるんですよね……(走者並感)。優秀なタンクなので軍√なら確実に救っておきたいところ。恩もありかなりキリトに気を遣ってくれている。
>>キバオウ
最終戦を見ていた時のコメントは「チートや! こんなんチーターや!」
間違いない。
>>心意システム
感情をパワーに出来るシステム。未完成だがSAOに搭載されていた(これはホントの話)。アクセルワールドにも出てくる。なんかこの作品だと自在に使えれば超次元バトル可能なシステムになってるけど使用には個人差があります。ライダーシステムに不備はない……(戒め) サイコフレームでもない。
茅場晶彦本人は人の可能性見たい……見たくない?と試験的に搭載したが思った以上に色々暴走したので白目剥いてた。
>>カーディナル
社畜。死んだ目で仕事してる人もといシステム。
>>暗黒剣
体力をエンチャントに変換するサポート系ソードスキル。ただし強化倍率がえげつないお陰で対魔忍みたいになってる。魔王戦では封印されてキレ散らかしてたがご主人様に呼ばれて0.5秒で封印ブチ破った。忠犬。
>>二刀流
英雄厨。イキリトみては〜こんな冴えねー修羅に宿るの嫌だわ〜!とか思ってたけど最終戦で“生きたい”と願ったイキリトにまあしゃーなしな? と力を貸した。普段はロリに宿って狂喜乱舞してる。
>>神聖剣
擬人化すると寡黙なやつ。暗黒剣と対になる存在であり、盾があるとウルトラ硬くなるやばいやつ。防御捨てて剣に極振りする《限定解除》があるが基本的に出力は魔王以外に耐えられない。
……光堕ちしてプレイヤーに力を貸す√があるとかないとか。
>>弓術
芋砂。遠距離攻撃の少ないアインクラッドで何故か遠距離攻撃かますやべーやつ。銃の世界で剣が無双するくらいやばい。……ん? 普通かな?(すっとぼけ)
最終的にはビーム撃ち始めるが弓がビーム出すくらい普通でしょ普通。剣がビーム出すなら弓が出せてもおかしくない……おかしくなくない?
最終戦では主の想い人に宿って調子こいて宗茂砲になってた。当たるやんけ!
>>無限槍
伸びる。もう超伸びる。メンヘラ槍。女キャラにしか宿らないとかいう逸話があったり。なんかボスと融合して手が付けられない何かになった。
>>罠術
フィールド干渉系のユニークスキル。地味だが普通に強い。PoHに宿っていたが宿主処されてヒェ……となりイキリトに取り込まれた。なお斬った方が早い、とのことで七面倒臭い罠術ちゃんは使われなかった。泣いていいと思う。
>>手裏剣術
投擲増殖バグ。ラフコフのずだ袋くんに宿っていたが処されて行方不明に。最終戦は呼ばれたので宿った。強い方に巻かれろタイプ。ユニークスキルで同窓会あったら大体呼ばれない。
>>抜刀術
単純に強い。居合抜刀で瞬間火力が高いのでヒットアンドアウェイに徹するが基本戦法。強者を好むので条件満たせば大体宿る。癖のない良いユニークスキルと言える。
継承条件は実はPVP戦績依存。
>>気巧術
近接格闘マンに宿るユニークスキル。宿ると別システムでなんか《気》とかいうよくわからんゲージが現れ、攻撃やジャスガすると溜まる。ゲージ消費で波動拳撃てたりするし無敵化も出来る。壁ハメ永続コンボも出来る。
>>錬金術
全くもって戦闘向きではないスキル。色々作れるし改造も出来る。素材さえあれば武器にスキルを付与し拡張できる若干変則的なユニークスキルだったりする。
>>ALO
剣を握ったら既視感がある。振るえば軌跡に違和感がある。思考速度と体感の乖離。医者は言った。「長時間ダイブしていた弊害かもしれませんね……」
ケアの為に始めてみたゲームの先ではステータスがバグっていて、更に妙ちきりんな妖精がくっついてきて──?
お久しぶりです。ざっと63日と11時間33分27秒振りですね──
To be continued……?