遊戯王Mixes    作:夜鹿

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1~3話 オリカ解説

第1話

 

【おジャマ・レモン】

星2/光/戦士族・効果/ 0 / 1000

・このモンスターは【おジャマ・イエロー】としても扱う。

 

【おジャマ・メロン】

星2/光/戦士族・効果/ 0 / 1000

・このモンスターは【おジャマ・グリーン】としても扱う。

 

【おジャマ・グレープ】

星2/光/戦士族・効果/ 0 / 1000

・このカードは【おジャマ・ブラック】としても扱う。

 

 

イラストイメージ+α

 モデルは遊戯王GXで出てきたおじゃ万丈目の着ぐるみを着た美少女。レモンが金髪ツインテール、メロンは黄緑ショート、グレープが黒髪ストレート。【おジャマ】をオリカで魔改造しようと思った時、一番最初に出てきたカード。別名おジャマ3姉妹。

 

 

{ドキドキ★脱出だおジャマ隊!}

・自分のモンスターが攻撃される時に発動できる。攻撃対象となったモンスターをリリースしてバトルを無効にし、相手のバトルフェイズを終了させる。

・この効果でリリースしたモンスターが【おジャマ】と名の付くモンスターの時に発動できる。デッキ、または墓地から【おジャマ・イエロー】【おジャマ・グリーン】【おジャマ・ブラック】を特殊召喚する。

 

イラストイメージ+α

 おジャマ3姉妹が壁に取り付けられたテンキーを覗き込んでいるイラストとおジャマ3兄妹が時限爆弾から逃げようと必死に壁を叩いているイラストの2種類があり、主人公である美遊は前者を使用している。【おジャマ】以外でも使用できるが基本的に【おジャマ】専用となっている。

 

 

 

{おジャマ・デルタ・メテオバーン}

①自分の場に【おジャマ・イエロー】【おジャマ・グリーン】【おジャマ・ブラック】が存在する時発動できる。手札を1枚捨てた後に相手プレイヤーのモンスターを1体選択して破壊する。その後そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。

②このカードの効果で捨てたカードが【おジャマ】と名の付くカードである時、①の効果をこのターンにもう一度行うことが出来る。

 

イラストイメージ+α

 おジャマ3兄妹がラス〇・デ〇ゾーンを放っているイメージのイラスト。上記のカードと組み合わせるととんでもない威力を発揮する作者印のぶっ壊れカード。美遊の持つネタデッキ【おジャマ統一】での貴重なダメージソースの1つ。

 

 

〖おジャマ・フュージョン〗

①自分フィールド又は手札から融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、その融合モンスターをエクストラデッキから特殊召喚する。

②【おジャマ】と名の付くモンスターを融合した時に発動できる。融合召喚したモンスターの攻撃力を使用した素材の数×1000ポイントアップする。

 

イラストイメージ+α

 本来の融合でグルグルと回っている物がおジャマ3兄弟の色に変化しているイメージ。【おジャマ統一】の中で使われる事は比較的多そうに見えるが案外使われない事が多い。初登場が発動コストで手札から捨てられたという不憫な扱いを受けている。今後の活躍に期待。

 

 

第2話

〖おジャマッピング〗

・自分のデッキから【おジャマ】と名の付くカードを3枚選び好きな順番に並び替える。その後、残りのカードをシャッフルする。

 

イラストイメージ+α

 おジャマ3兄弟が洞窟の中で地図を確認しているイメージ。【おジャマ統一】デッキだと物凄い効果を発揮出来る代わりに他のデッキだと途端に弱体化する。

 

【おジャマぜガール】

星3/ S1 / 光 / 戦士族・ペンデュラム・効果

 AT 0 /DF 1000

ペンデュラム効果

①このカードがペンデュラムゾーンから離れる時に発動できる。墓地に存在する魔法カードを1枚手札に加える。

②もう片方のPゾーンに存在するカードが【おジャマ】と名の付くモンスターである時発動できる。デッキからカードを3枚めくる。その後めくられたカードで融合召喚を行う。この効果で使用しなかったカードはデッキ戻した後、デッキをシャッフルする。

 

モンスター効果

・このカードをリリースして発動できる。デッキから【融合】又は【フュージョン】と名の付くカードを手札に加える。

 

 

イラストイメージ+α

 おジャマ3兄弟を乗せたトレイを片手に調合鍋をかき回している少女の様なイメージ。ペンデュラムゾーンにいる時は運試し系の融合カードとなるが【おジャマ】系のデッキにしか入れられない【おジャマ】のペンデュラムモンスター。

 

 

【おジャマンモス】

星7 / S4 / 光 / 獣族・ペンデュラム ・効果

 AT 0 DF 2500

ペンデュラム効果

・片方のペンデュラムゾーンに存在するカードが【おジャマ】と名の付くモンスターの時に発動できる。そのカードを破壊する。

 

モンスター効果

・自分のライフが墓地に存在する【おジャマ】と名の付くモンスターの数×100の数値以下の時、このカードは守備表示のまま攻撃できる。

 

 

イラストイメージ+α

 【おジャマ・イエロー】がマンモスに踏みつぶされそうになっているイメージ。【おジャマ統一】のダメージソースだがP効果でのコンボに繋げられる場合が多い。

 

 

【おジャマタドール】

星5 / S8 / 光 / 戦士族・ペンデュラム・効果

 AT 0 DF 2000

ペンデュラム効果

・このカードがPゾーンから離れる時に発動する。エクストラデッキで表側表示となっている【おジャマ】と名の付くPモンスターをPゾーンにセットする。

 

モンスター効果

・フィールドに【おジャマタドール】以外の【おジャマ】と名の付くモンスターがいる時に発動できる。このモンスターが攻撃対象となった時、この表示形式を変更することで他の【おジャマ】と名の付くモンスターに攻撃対象を変更させる。

 

 

イラストイメージ+α

 おジャマ3兄弟に向けて牛を突っ込ませている1つ目のマタドール。完全に【おジャマ】サポート専用のカードとなっている。

 

 

【おジャマ・クイーン】

星6 / 光 / 戦士族・融合 / AT 0 / DF 3000

【おジャマ・レモン】+【おジャマ・メロン】+【おジャマ・グレープ】

 

・このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手のモンスターカードゾーンを3カ所まで使用不可能にする。

・【おジャマ・キング】がフィールドに存在する時、このモンスターは魔法・罠の効果を受けない。

 

 

イラストイメージ+α

 女性版【おジャマ・キング】という感じで作中に書かれた通り服装が残念な美女。【おジャマ・キング】の上に乗れるくらいの大きさ。

 

 

〖おジャマイムマイム〗

・フィールドに【おジャマ・キング】と【おジャマ・クイーン】が存在する時に発動できる。自分の墓地に存在する【おジャマ】と名の付くカード1枚につき400ポイントのダメージを相手プレイヤーに与える。

 

イラストイメージ+α

 【おジャマ・キング】と【おジャマ・クイーン】が手を繋いでグルグル回っているイメージ。条件となる2体のモンスターが融合モンスターの為ダメージが軽く1000を越える壊れかけのカード。

 

 

 

第3話 千春編

【夏梟】……主にエクシーズ主体のテーマ。特徴としてオーバーレイ素材として存在していると効果を発揮する物が多い。一応専用サポートは今後登場予定。

 

 

【夏梟 アカギレ】

星4 / 地 / 鳥獣族・効果 / AT 1500 /DF 1100

・このカードが召喚された時、①~③の効果の中から1つ効果を使える。

①レベル3以下の鳥獣族モンスターをデッキから1枚手札に加える。

②レベル4の鳥獣族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。

③レベル5以上の鳥獣族モンスターを1枚デッキから墓地へ送る。   

 

 

【夏梟 ノミター】

星4 / 地 / 鳥獣族・効果 /AT 1000 /DF 2000

・鳥獣族のEモンスターのE素材がこのカードだけの時、このカードをE素材とするモンスターは相手モンスターの攻撃対象にならない。

 

【夏梟 テルペチオ】

ランク4 / 地 / 鳥獣族・エクシーズ / AT 2400 / DF 2000

星4【鳥獣族】モンスター × 2

・E素材を1つ取り除くことで発動できる。次の自分のターンまでこのモンスターは魔法、罠、モンスター効果の対象にならなくなる。

 

〖アーマー×オーバーレイ〗速効

・自分の場に存在するエクシーズモンスターを1体選択して発動する。そのカードが装備している装備魔法を全てE素材にする。

 

第3話 美遊編

【和景扇】…イラストは【アーティファクト】と同じように武器主体で人間がホログラムみたいな感じになっているタイプのテーマ。基本的にはエクシーズ主体かつサポートカードも豊富だが、美遊はネタとしてフルモンスター構成としている。このテーマ全てのモンスターがレベル2と戦闘ダメージ0の効果を持つ。

 

【和景扇・桔梗】

星2 / 地 / 戦士族・効果 / AT1000 / DF 0

・このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは0になる。

・このカードが召喚された時、デッキから【和景扇】と名の付くモンスターを1体特殊召喚する。

 

【和景扇・紅葉】

星2 / 地 / 戦士族・効果 / AT 1100 / DF 0

・このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは0になる。

・このカードが破壊された時、デッキの上から3枚を墓地に送る。

 

【和景扇・山桜】

星2 / 地 / 戦士族・効果 / AT 2000/DF 0

・このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは0になる。

・手札からこのカードを墓地に送り、自分のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターはそのターンの間相手プレイヤーに直接攻撃できる。

・このカードをシンクロ素材にしたモンスターは召喚されたターンの間、相手プレイヤーを直接攻撃できる。

 

 

【和景扇・金雲】

星2 / 地 / 戦士族・チューナー / AT 3000 / DF 0

・このモンスターは通常召喚できない。

・このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは0になる。

・このカードがシンクロ素材となったモンスターはシンクロ素材となったモンスター全ての攻撃力、守備力を増加する。

 

【和景扇・渋柿】

星2 / 地 / 戦士族・効果 / AT 1500 / DF 0

・このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは0になる。

・手札に存在するこのカードを相手プレイヤーに見せる事で発動する。お互いのプレイヤーのライフを1000回復する。

 

【和景扇・芍薬】

星2 / 地 / 戦士族・効果 / AT 2500 / DF 0

・このモンスターは通常召喚できない。

・このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは0になる。

・墓地に【和景扇】と名の付くモンスターが存在する時、手札からこのカードを特殊召喚できる。このモンスターが召喚された時、墓地に存在する【和景扇】と名の付くモンスターと同名のモンスターをデッキから可能な限り特殊召喚する。

 

【和景扇・火車】

星2 / 地 / 戦士族・効果 / AT 4000 / DF 0

・このカードは通常召喚できない。墓地に存在するシンクロまたはエクシーズモンスターを2体以上エクストラデッキに戻す事で手札から特殊召喚できる。

・このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは0になる。

・このカードは守備表示のモンスターにしか攻撃できない。

・このカードが破壊された時、デッキトップから7枚めくる。その中の魔法、罠、ペンデュラムモンスターを手札に加える。その後、手札に加えなかったカードを全て墓地へ送る。

 

【和景扇・銀狐】

星2 / 地 / 戦士族・効果 / AT1000 / DF 0

・このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは0になる。

・このカードを手札から墓地に送る事で発動できる。自分のフィールドに存在する【和景扇】と名の付くモンスター1体を破壊する。その後、そのモンスターの攻撃力の半分を相手プレイヤーに与える。

 

【和景扇・寒椿】

星2 / 地 / 戦士族・効果 / AT 0 / DF 0

・このカードは通常召喚できない。相手の墓地に融合、シンクロ、エクシーズモンスターが存在している時にのみ手札から特殊召喚できる。

・このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは0になる。

・このカードが破壊された時、①~③の効果の中から1つ選択して発動できる。

①このターンに発生するダメージは全て0になる。

②相手のフィールドに存在するカードを全て手札に戻す。

③相手のフィールドに存在する地・水以外のモンスターを全て破壊する。その後、破壊したモンスターの数だけデッキからカードをドローする。

 

 

【和景扇・柏木】

星2 / 地 / 戦士族・ユニオン /AT 500 / DF 0

・このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは0になる。

・このカードは1ターンに1度、自分のメインフェイズに戦士族モンスターに装備カード扱いで装備、または解除できる。このカードが装備カードとなっている時、装備モンスターの攻撃力は200アップする。また装備モンスターが破壊される時、このカードを墓地に送ることで装備モンスターの破壊を無効にする。

 

【和景扇・柚木】

星2 / 地 / 戦士族・効果 / AT 2600 / DF 0

・このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは0になる。

・このモンスターが破壊された時、全てのプレイヤーはデッキからカードを1枚ドローする。

 

【和景扇・雷雲】

星2 / 地 / 戦士族・効果 / AT 3500 / DF 0

・このカードは通常召喚できない。自分フィールドに存在するエクシーズモンスターのランクを合計10以上になる様に選択し、デッキに戻す事で特殊召喚できる。

・このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは0になる。

・このモンスターが相手モンスターを破壊した時、相手プレイヤーのライフを半分にする。

 

【和景扇・剣舞】

星2 / 地 / 戦士族・効果 / AT 3000 / DF 0

・このカードは通常召喚できない。フィールドに【和景扇】と名の付くモンスターが3体以上存在する時特殊召喚できる。

・このモンスターが相手プレイヤーのモンスターを破壊した時に発動できる。手札を1枚捨てる事でこのカードはもう1度攻撃できる。この効果を使用した時、バトルで発生するダメージは0になる。

 

 

【和景扇・神楽】

星2 / 地 / 戦士族・効果 / AT 4000 / DF 0

・このカードは通常召喚できない。フィールドに儀式モンスターが2体以上存在する時にのみ特殊召喚できる。

・このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは0になる。

・このカードがフィールド存在する時に発動できる。お互いのプレイヤーはドローフェイズをスキップする事でそのターンの間、儀式魔法を使用しなくても儀式モンスターを召喚する事ができる。

 

 

 自作していて感じたけれどぶっ壊れカードが多いカテゴリだと思える。特に【山桜】はお手軽過ぎる気がしてしまった。しかし反省はしていない。

 

 

【九尾扇・禍月ノ命】

ランク2 / 地 / 戦士族・エクシーズ / AT ??? / DF ???

・このカードは墓地に存在する【和景扇】と名の付くカード全ての上に重ねる事でのみ特殊召喚できる。このモンスターを特殊召喚した後、コントローラーは自分の墓地に存在するカード1枚につき2000ポイントのダメージを受ける。

・このカードの元々の攻撃力、守備力はエクシーズ素材の数×500となる。

・1ターンに1度、墓地に存在する【和景扇】と名の付くモンスター1体をエクシーズ素材として加える。

・エクシーズ素材を全て取り除く事で発動できる。相手フィールドに存在する全てのカードをエクシーズ素材としてこのカードの下に重ねる。

 

 

イラストイメージ+α

・九尾を携えるロリ狐美少女。ソリッドビジョンがあればふわふわもこもこな尻尾にダイブする事も可能。フルモンスター統一デッキだとデメリットが見当たらないレベルの壊れカード。

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