遊戯王Mixes    作:夜鹿

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第5話 オリカ+用語解説

テーマ【筋肉戦記】

・読み方は【マッスルクロニクル】。筋肉をひたすら主張し続けるパックに収録された新規カード。基本脳筋的な感じで攻め続けるスタイルが特徴。……本編では再登場する可能性は低いがもし再び登場した場合、ムキムキのバ〇子さん的なビジュアルのモンスターが現れる予定。

 

【筋肉魔法師 グレイプバイン】

星4/ 闇 / 魔法使い族・チューナー

AT 1700 / DF 1400

・このカードは通常召喚できない。墓地に存在する魔法カードを1枚除外する事でのみこのカードは特殊召喚できる。

・このカードが墓地に存在する時に発動できる。墓地に存在する魔法カードを1枚除外する事で【戦士ダイ・グレファー】又は【コマンダー】1体の破壊を無効にする。

 

 

【筋肉戦記 アル・ボーレ】

ランク4 / 地 / 戦士族 ・エクシーズ

AT 2800 DF 0

レベル4モンスター×2

・このモンスターのE素材を1つ取り除く事で発動できる。このカードの攻撃力を1000アップする。この効果は1ターンに1度しか使えず、この効果を発動したターン、このカードは攻撃できない。

・このカードにE素材が存在する時、このカードは相手の魔法・罠カードの効果で破壊されない。

・このカードにE素材が存在しない時、このカードは自分のエンドフェイズに守備表示になる。

 

 

{筋肉戦記 ラスト・リベンジ}

・自分の【筋肉戦記】と名の付くモンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。破壊されたモンスターの元々の攻撃力を2倍にしてフィールドに特殊召喚する。その後このカードを破壊したモンスターともう一度バトルを行う。

 

 

〖負傷兵の手土産〗

・自分の墓地に存在する戦士族通常モンスターを1枚選択して発動する。そのモンスターの攻撃力を200下げて自分フィールドに特殊召喚する。その後自分はデッキからカードを2枚ドローする。この効果で特殊召喚されたモンスターは発動したターンのエンドフェイズに破壊される。

 

 

オリジナルパック

《遊戯王OCG 今日から君もマッチョマン》

 

CM

「偉大なる筋肉の力が呼び覚まされる……。」

 

「1に筋トレ、2にプロティン、3、4飛ばして5に筋肉!」

 

「歴戦の勇姿の筋肉が今ここに集結する……」

 

「遊戯王オフィシャルカードゲーム、デッキビルドパック《今日から君もマッチョマン》」

 

「好評発売中!」

 

「元気百倍!筋肉千ばぁぁぁぁぁぁぁぁぁい!!」

 

「K〇N〇MI」

 

解説

 公式がマッチョなモンスターを選び、一部の汎用カードを描き下ろしイラストで入れた後、新規テーマとして【筋肉戦記】を追加したパック。佐倉の渡された【ダークリベリオン・エクシーズ・ドラゴン】はランニングマシーンの上で爆走するイラストになっており、森川の持つ〖地割れ〗は手がムキムキになっており、{強制脱出装置}はマッチョな男達が大量に放出されるイラストになっている。

 

 CMの最後のセリフは鋼の人のア〇ックスさんが終盤で言った台詞で脳内再生してください。

 

1パック 150DP

 

 汎用カードの殆どが筋トレしているかマッチョがイラストの中に入っているかの違いである。まさかの【オベリスクの巨神兵】がサイドトライセップスを決めている描き下ろしイラストがパックのイラストとなっている。

 

 

《パフォーマンスデュエル》

・主にアイドルデュエリスト等が行うデュエル。融合やシンクロ召喚、エクシーズ召喚やペンデュラム召喚、リンク召喚等の演出が自由に設定できる事からデュエルの勝敗以外に芸術点も求められるデュエル形式。芸術だけを求める事からタッグパフォーマンスという形で公開する人間も少なくない。

 

《デュエリスト・ダンス・カーニバル》

・通称DDC。プ〇パラやアイ〇ツ!の様なタイプのアーケードゲーム。前述のパフォーマンスデュエルの影響で普及し始めた物。100DPで2クレジット遊べるお得仕様だが、それに見合うのがカード1枚のため、デュエリスト達は『カードを買う』というボタンを連打ループする事が多い。

 

・100DPで手に入るのは遊戯王カード1枚とDDC内で使用するコスチュームカード1枚。2回のクレジットで両方ノルマ達成するとDDCカードがもう1枚入手できる。

 

・森川の公式に許可を取った改造により100DPで1クレジットで勝てば遊戯王カード5枚入りパック、負けても1枚という仕様に変化している。

 

・稼動初期のDDCカードで人気だったのは【霊使い】の4人である。モンスターと一緒に踊るという事で萌えモ追求されている為か可愛い系と一緒に踊ることが多く、人型で無いモンスターの殆どは背景カードとして入れられている。

 

 

《アクションデュエル》

・アニメ版よりも酷くなっているような若干マシな様なという改変がされている。

 

・アクションマジックを使用する為にはACCと呼ばれるカウンターが必要になる。ACCは使用するとゲームから存在が消滅するタイプのAカードで溜める事が出来る。

 

消滅=使用後墓地や除外ゾーンに行かず、ゲームから取り除かれる事。このルールを作るためにできたご都合主義設定。

 

・アクションフィールドで登場するAカードの種類はあらかじめデュエル開始前に公開される。公開されるカードの数は5枚以上7枚以下であり、それ以外のカードが出現する事は無い。

 

・消滅カード以外の配置場所はターン毎に決められた場所に設置される。

 

・ACCを溜める効果等についても公開される為、それに合わせた戦法を考慮しなければならない。

 

・ACCを溜める効果以外のAカードはアニメ同様墓地に送られる。

 

・アクションカードは1ターンに1度しか使用できない。これは手札コストにした場合でも同じである。

 

・〖回避〗や〖奇跡〗等、バトルフェイズ中に発動するアクションマジックは攻撃宣言から20秒以内に発動しなければならない。20秒を過ぎた時、Aカードの配置が変化する為拾えなくなる。

 

・カードを取り合う事以外での接触は基本的に禁止されている。その為殴り合い等は出来ない。

 

・フィールドによってはAカードが木の実の中等に隠されている場合もある。この時には人力では破壊できず、モンスターと協力する必要がある。

 

・モンスターが存在する時はモンスターと協力する、またはモンスターから離れて行動しない等のパフォーマンスを見せなければ二分の一の確率で取ろうとしたAカードが消滅する。

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