蒼き雷刃のゼノグラシア ~灰かぶりの呪子と守る乙女ゲーシナリオ~ 作:雨在新人
『~The beginning of DRAGONIC NIGHT~』
どことなくクラシックを思わせるBGMと共にガントレットから響く、アイリスの落ち着いた少女の声
口数少ない彼女の喉を酷使した、最大限格好付けた歌うようなシステム音声に合わせ、おれは降りている奈落から、一気に脚力で飛び出す
『DRAGONIC KNIGHT
スカーレットゼノン!』
ガントレット(の姿のゴーレム)から、その変身音最後の宣言が流れた瞬間に、子供用なりきりスーツ姿のおれは変身時のポーズを決める
轟く爆発に紛れてアナが操作してくれた素の姿から変身するおれの幻影(良く見るとおれよりちょっと火傷の範囲が狭くて髪に輝きがあり、おれよりちょっと顔が良いと幻の精度は割と低い)が吹き消え、フルフェイスの兜に結わえられたマントがその爆発に大きくはためき、少し首が後ろ引かれる
因みにだがマントが兜に付いている理由は、劇の最中ドラゴンの羽根モチーフであるマントがより激しくはためくようにである
「ブレイヴ!トイフェル!イグニションッ!
スペードレベル、オーバーロォォドッ!!
魔神剣帝スカーレットゼノンッ!地獄より還りて、剣を取るッ!」
そしておれは現物より大きな轟剣デュランダル・ハリボテを手に、そう芝居がかったように剣を大きく一回転させ、叫んだ
因みにおれに合わせて作って貰っていた原寸サイズのハリボテ剣はエンジンバーストしたエンジンブレードとかちあった時に根本にヒビが入っていて下手したら折れそうだったので、これは借りたこの劇座のものだ。元々割と大きなデュランダルを更に大きくした感じだが、片手で振るうという設定に合わせてか本物に比べて滅茶苦茶軽い。本物はアナを抱える方が数倍軽いってくらいの重さなんだが、このハリボテは羽毛のような軽さだ
一応魔法で耐久性は確保してあるっぽいが、軽すぎて違和感がある程
「魔神剣帝……貴様が」
「そう!その通り!」
少しだけ咳き込む声が聞こえる。システム音声を演じるためにまた声入れられるように繋ぎ直すのが面倒なのか、音量を下げる事で対応したアイリスが、ベッドの上で喉の酷使に苦しんでいる音が、ガントレットから微かに聞こえたのだろう
体の弱い妹には変身音を謳うのは割とキツい労働だ。だから、日に何度も練習などはさせなかった
頑張ってくれたアイリスに、喉に良い何か買って帰ろう
そんな事を頭の片隅で考えながら、おれは大袈裟に剣を胸の前で横向け、観客席から良く見えるように構えた
頑張れーだのいけーだの、子供達の無邪気な応援が聞こえる
ヒーローショーのアクターになった気分だ。悪くない
おれは兜の下で、にっと唇を吊り上げた
そして、子供達の為に素人がやった劇はそこそこの成功に終わり
本物はもっと凄いんだろ?とか、家の孤児院の子達だけを集めてもとある程度の人数に公開した結果、一部の子供達からは文句を言われたりしつつ……
「有り難う御座います、場を貸してもらって」
おれははぁ……とため息を吐きつつ割と惨状になっている客席を見詰める男に頭を下げた
そして、散らかされた菓子のカスが残る紙袋を拾い上げる
「あと、すみません。予想より汚くて」
「本当だよ」
愚痴るように、その座長は呟く
「片付けはしていくので」
「君も大変だな」
それだけ言って、男は楽屋へと消えた
消える辺り、おれ自体は信じてくれたのだろう。そう思っておれは一人で片付けを始める
アルヴィナは寮に帰ったし、アナは疲れていたから休んでくれと言ってアルヴィナと共に初等部へと追い返した
アステール?愛娘に掃除なんてさせたことが知れたら暗殺者送られても可笑しくないから無し。おーじさまー!がんばれーと応援だけして貰っている
一人で用意した袋にゴミを詰めていると……
何時しか、横で一人の少年がゴミを拾っていた
名を、ガイスト・ガルゲニア。公爵令息である
「……ガイスト!?」
いや何でだよ招待はしたけど、とおれは思わず目を擦る
「待ち人は来たらず」
つまり、待っててもおれが出てこなかったから来た、ということなのだろう
「いや待て、公爵家の子がやるようなものじゃないぞこれ」
大貴族の息子に掃除なんてさせたとなれば、ヤバイな評判が死ぬ
「不誠実にはタナトスの裁きが下る」
意訳すると……
多分だけど、散らかしておいて帰るわけにはいかない、だろうか
唇の先に少しだけ付いた菓子屑を見付けて、そう当たりを付ける
「第一、皇子にだけさせていては、死神以前に皇帝が怖い」
「いや、父さんは怖くな……存在が怖いな」
おれは何とかなってるけど、原作知識で子供への接し方が下手だからと思ってなければ、正直な話おれでも怖い
エルフのノア姫なんかは絶望したような目してたし、あの人やっぱり見てるだけで怖いんだな
「……ゼノ皇子、私はやらなくて良いのか」
と、聞いてくるのは青き髪の少年竪神頼勇
出会ったのが昨日の今日なのに中々に律儀である。因みにだが、エッケハルトは見終わったら帰ったし、何故か何だかんだ来てくれていたヴィルジニーはというと、子供達の煩さにイライラして劇の最中に出てくのが見えた
「いや、良いよ竪神。あくまでもゲスト側だろ」
「そうか。少し考え事をしたいので正直有り難いが、必要ならば声を掛けてくれ」
それだけ言って、少年はおれが渡したガントレットを手に、しげしげとそれを眺める作業に戻る
時折手にしたメモ帳に何かを書いている辺り、あの劇から何か機神ライ-オウを完成させるヒントでも得たのだろうか
原作では獅子と前輪が2輪のトライクを混ぜたような高速機動形態に変形する機能を備えた獅子頭を胸に付けた……何と言うか子供向け作品にありそうな機神としてある程度完成していたが、話を聞いた限り、現状のライ-オウはまだ基本となるフレームが試作できたというくらいらしい
正直なところ、AGXと呼ばれているかの化け物に何とか対抗できるとしたら、おれは父か……或いは機神くらいしか思い付かない
そして、あのアガートラームは……ANC"14"と言っていた。幾らおれの知識が微妙でも、流石にフォーティーンが14って事は分かる。てぃぷらーあきしおんしりんだー?ってのとか、れうるな?ってのとか、それらが何なのかは知らなくても、あれが14番目の機体って事は分かる
ならば……それがあいつより弱いのか強いのかは知らないが、あれ1機以外にも存在する事だけは確かだ
そして、おれは既に複数の
ならば、早めに完成して貰うに越したことなんて無いだろう。アイリスと縁を持たせたいのだって、アイリスの為もあるが、原作でアイリスとの交流で100%を超えて改良されていくライ-オウを早めに完成させて欲しいって浅ましい策でもあるんだからな
なので頼勇にはその為の行動をやっておいてもらい、おれは二人で片付けを続ける
「……ガイスト、楽しかったか?」
「プロとモチーフの
意訳すると、前にプロの人のも見た、だろう
「そうか、前にプロの人達の劇も見たんだな」
それに普通におれは返す
ガイスト語で小粋に返せれば良いが、そんな才能はおれにはない
「あの日、心は光に呑まれた
今日は……燃えた」
意訳、プロの方が引き込まれるがおれのアレはアレで見るものがあったってくらいか
「そうか、有り難うな」
その手にちゃんとおれがアステールから横流し(まあその為のものだが)したガントレットがある
おれは両親死んで以来見に行った事がないが、仮面のヒーローの映画とか子供達がDXベルト持ってきたりするだろ?あれと同じ感じなのだろうか
細々とした話をしながら、大貴族の令息と二人ゴミを集める
いや、割と真面目に何やってんだろうな。端から見て貴族の行動に見えないというか、これ本当に大丈夫か?
そんなことを思いつつ……
「そういえば、割と好きなのか、ああいう話?」
「心が踊る
次回作も、初版を回して貰うつもりだ」
無表情に淡々と。けれども言う言葉は期待のそれ
「次回作かぁ……」
言いつつ、おれはアステール何か言ってたかな……と思い返す
「新たなる戦士アズールレオン、敵か、味方か……」
ああ、そうだアズールレオンだアズールレオン。今日言ってたな
モチーフは……さては頼勇だな?ってことは味方か……って、そうやって予想してても面白くないな
「すまないが君」
と、背後からの声におれは振り向こうとして……
「家の弟に、何をさせているのかな?」
一瞬だけ感じた殺気に、思い切りおれは地を蹴った
今更なおまけ、各種ステータス解説
職業:その魂がどのように魔力を溜め込めるかの形を現す指標です。ステータスの上昇量補正や上限値、或いは一定レベルで取得できるスキルの種類に影響します。純粋な人間が生まれながらに持つ初級職業、七大天の力を借りて、人であって人でない超人に生まれ変わる上級職業、伝説の英雄にも近しい超人の限界を越えた最上級職業の3段階が存在します
レベル:取り込んでいる魔力量そのものの大きさを表します。高いほど多くの魔力を体内に秘めています。上限は基本的に30で、下げる方法はありませんが、新たに生まれ変わるに近しいクラスチェンジを行うと1に戻ります
ステータス:体内の魔力によって性能が上がった後の能力を示します。50が人間の肉体が耐えられる上限です。人を越えない限り、50を越えることはありません
【HP】:耐久力です。0になると死亡します
【MP】:どれだけ周囲の魔力を反応させ扱うことに耐えられるかを示す値です。主に魔法を使うことで消費します
【力】:物理的な瞬発力、破壊力を表した数値です。攻撃力の他、命中率や回避率にも多少影響します
【魔力】:どれだけ反応させた魔力を増幅出来るかを示した数値です。魔法の威力に主に使用される他、魔法を使った行為全般の成功率に影響します
【技】:どれだけレベルによってブーストされた肉体を扱うのが上手いかを示します。ありとあらゆる判定に多少影響し、命中率や回避率、必殺率を大きく左右します
【速】:瞬発力を示す値です。命中率や回避率に大きく影響する他、相手よりかなり差を付けて高いと追撃が可能です
【幸運】:場の流れを掴み取る力です。どんな偶然も利用する機転等を示し、あらゆる判定に多少影響する他、高いと不利な効果からの復帰が早くなったり地形補正の増幅など有利な効果が起きやすくなります
【精神】:心の強さを示す値です。高いほどバッドステータスや悪い補助魔法の効果を受けにくくなる他、ピンチの時に有利な効果が起きやすくなります
【防御】:物理的な防御力を指します。高いほど物理的なダメージを受けにくくなります
【魔防】:魔法に対する障壁の強さを示します。魔法のダメージ軽減の他、魔法の回避や悪い補助魔法を受けにくくなったり、良い補助魔法の効果が上がったりします
【筋力】:どれだけ多くのものを持った状態で体勢を崩さずに動けるかを示す値です。主にアイテムの所持上限に影響します
【移動】:移動力を示します。高いほど一度に遠くまで移動することが出来ます
武器レベル:どれだけ上手くその武器を扱えるかを示すレベルです。高いほど特別な武器を扱える他、その武器を装備している場合に命中率やダメージに補正がかかるようになります
移動タイプ:地上、地上(浮遊)、水上、両用、空中の5種があります。地上のキャラは水地形と空地形を移動できません
移動地形:山や森、砂漠といった妨害地形を移動できるかどうかを示す能力で、移動タイプが地上か両用のキャラのみがこのステータスを持ちます。適性を持たないキャラが妨害地形を通る場合、移動力を大きく消費します
特殊タイブ:騎兵、重装兵、飛行兵に魔神族等の何らかの特殊な特性を持つかどうかです。主に特攻対象であるかの判別などに使われます。また、特攻△(特攻効果が半減する)等も此処に含まれます。何故か魔神族の特殊タイプを持たないゼノに魔神特攻△が付いていたりしますが、この場合半分の特攻効果が発動します