可憐なる博徒 レイリ   作:tres

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5話 ♯5「2回戦 1」

(よし、まずは1勝)

 

「1回戦勝者、赤石&鈴瀬ペア」

 

「では続いて2回戦に入ります」

 

4人の黒服がそれぞれのデッキを整理し2回戦の使用者へと回す。

 

「ちょっ、休憩も無しかよぉ!?」

 

一息もつかせない早さでの2回戦突入に柳沢は不満を漏らす。

 

「決着がつくまでは席を立つ、不要に時間を稼ぐといったことを禁止します。もちろん休憩はありません」

 

黒服により確認された後、シャッフルされたデッキが然るべきところにセットされる。

 

(まあ、打ち合わせや外部からの連絡をさせないためだよな。その反応から察するに、このデュエルは相手側も初めてか)

 

「では改めて、2回戦に入ります」

 

 

 

1回戦、赤石の攻撃で終了したので先攻はヘズ。

 

「draw standby main」

 

(流石に良い手札だナ)

 

「《大寒波》発動」

 

(初っ端から大寒波かよぉ、えげつないねぇ)

 

「《ジェネティック・ワーウルフ》召喚」

 

「turn end」

 

 

 

 

 

柳沢手札3枚  ヘズ手札2枚

LP4000  LP4000

◇ ◇ ◇   ◇ ◇ ◇

◇ ◇ ◇   ◇ ア ◇

ア=《ジェネティック・ワーウルフ》攻撃表示

    ヘズ→彼女

◇ ◇ ◇   ◇ ◇ ◇

◇ ◇ ◇   ◇ ◇ ◇

LP4000  LP4000

赤石手札3枚  彼女手札3枚

 

 

 

 

 

「ドロー、スタンバイ、メイン」彼女手札《サイバー・チュチュ》《ホーリー・エルフの祝福》《黒いペンダント》《自律行動ユニット》

 

(大寒波だから、これしかできない…)

 

「モンスターセット、ターンエンド」

 

 

 

 

 

柳沢手札3枚  ヘズ手札2枚

LP4000  LP4000

◇ ◇ ◇   ◇ ◇ ◇

◇ ◇ ◇   ◇ ア ◇

ア=《ジェネティック・ワーウルフ》攻撃表示

    彼女→柳沢

◇ ◇ ◇   ◇ 裏 ◇

◇ ◇ ◇   ◇ ◇ ◇

LP4000  LP4000

赤石手札3枚  彼女手札3枚

 

《ホーリー・エルフの祝福》通常罠

自分はフィールド上に存在するモンスターの数×300ライフポイント回復する。

 

 

 

 

 

「ドロー、スタンバイ、メイン」

 

(1戦目の敗北は予定調和さ。でなきゃあんな雑なプレイングするかよ!へっ、【A】デッキが俺ら側にある2戦目3戦目はきっちり勝ってやらぁ)

 

1回戦の時はどこか軽く流していた柳沢だが、2回戦に入った途端にその軽さは消失していた。

 

「モンスターセット、ターンエンド」

 

 

 

 

 

柳沢手札3枚  ヘズ手札2枚

LP4000  LP4000

◇ ◇ ◇   ◇ ◇ ◇

◇ 裏 ◇   ◇ ア ◇

ア=《ジェネティック・ワーウルフ》攻撃表示

    柳沢→赤石

◇ ◇ ◇   ◇ 裏 ◇

◇ ◇ ◇   ◇ ◇ ◇

LP4000  LP4000

赤石手札3枚  彼女手札3枚

 

 

 

 

 

「ドロー、スタンバイ、メイン」赤石手札《ダークシー・フロート》《クリボー》《落とし穴》《聖なるバリア -ミラーフォース-》

 

(【A】デッキが敵側に移ったわけだが…ここからが本番だな)

 

ここからのあと1勝は容易なものではないと【A】デッキを使っていた赤石はよく理解している。

 

「モンスターセット、ターンエンドだ」

 

(きついな…耐えられるか?)

 

 

 

 

 

柳沢手札3枚  ヘズ手札2枚

LP4000  LP4000

◇ ◇ ◇   ◇ ◇ ◇

◇ 裏 ◇   ◇ ア ◇

ア=《ジェネティック・ワーウルフ》攻撃表示

    赤石→ヘズ

◇ 裏 ◇   ◇ 裏 ◇

◇ ◇ ◇   ◇ ◇ ◇

LP4000  LP4000

赤石手札3枚  彼女手札3枚

 

《聖なるバリア -ミラーフォース-》通常罠

(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。

 

 

 

 

 

「draw standby main」

 

「《サンダー・ボルト》発動、対象は赤石君」《ダークシー・フロート》破壊、《ダークシー・フロート》効果で赤石1ドロー、ドローカード《ニュート》

 

「《ランサー・デーモン》召喚。battle」

 

「《ジェネティック・ワーウルフ》で鈴瀬さんのモンスターに攻撃、この時《ランサー・デーモン》の効果を発動するヨ」《サイバー・チュチュ》戦闘破壊、《ランサー・デーモン》効果、彼女LP4000-1200=2800

 

「《ランサー・デーモン》で赤石君に直接攻撃」

 

「手札から《クリボー》の効果発動」

 

「turn end」

 

 

 

 

 

柳沢手札3枚  ヘズ手札1枚

LP4000  LP4000

◇ ◇ ◇   ◇ ◇ ◇

◇ 裏 ◇   ウ ア ◇

ウ=《ランサー・デーモン》攻撃表示 ア=《ジェネティック・ワーウルフ》攻撃表示

    ヘズ→彼女

◇ ◇ ◇   ◇ ◇ ◇

◇ ◇ ◇   ◇ ◇ ◇

LP4000  LP2800

赤石手札3枚  彼女手札3枚

 

《ニュート》星4/風属性/悪魔族/攻1900/守 400

(1):このカードがリバースした場合に発動する。このカードの攻撃力・守備力は500アップする。

(2):このカードがモンスターとの戦闘で破壊された場合に発動する。そのモンスターの攻撃力・守備力を500ダウンする。

 

 

 

 

 

「ドロー、スタンバイ、メイン」ドローカード《速攻のかかし》

 

(サイバー・チュチュ、出さない方が良かったかな…?)

 

今の状況を考えると良かったことになるが、時が進むに連れ状況というものは変化する。故に現時点でそれが間違いだったとは言い切れない。

 

「カードセット、もう1枚セット」

 

「ターンエンド」

 

 

 

 

 

柳沢手札3枚  ヘズ手札1枚

LP4000  LP4000

◇ ◇ ◇   ◇ ◇ ◇

◇ 裏 ◇   ウ ア ◇

ウ=《ランサー・デーモン》攻撃表示 ア=《ジェネティック・ワーウルフ》攻撃表示

    彼女→柳沢

◇ ◇ ◇   ◇ ◇ ◇

◇ ◇ ◇   ◇ 裏 裏

LP4000  LP2800

赤石手札3枚  彼女手札2枚

 

《速攻のかかし》星1/地属性/機械族/攻 0/守 0

(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時にこのカードを手札から捨てて発動できる。

その攻撃を無効にし、その後バトルフェイズを終了する。

 

 

 

 

 

「ドロー、スタンバイ、メイン」

 

(クク、そんじゃあ赤石を葬るとするか)

 

「モンスターセット、《強制転移》発動、プレイヤー対象は…」

 

 

 

「ヘズだ」

 

「!?」

 

赤石は一瞬驚きの顔を見せるが、すぐに冷静さを取り戻す。

 

「そして俺はさっきセットしたモンスターを対象にするぜぇ」

 

「オレは《ジェネティック・ワーウルフ》を対象にするヨ」コントロール入れ替え、柳沢セットモンスター⇔ヘズ《ジェネティック・ワーウルフ》

 

「はは、予想外かぁ?でもルール違反じゃないからな」

 

(強制転移のテキストに書かれている【お互い】という単語、これは【自分と相手】という意味だったナ)

 

(そして【パートナーでも通常のデュエルと同じく非公開情報として扱う】というルール、同じくというのはパートナーであっても相手と同じという意味…確かにルール違反じゃないネ)

 

パートナーを相手と捉える発想は赤石にもあった、ただ1回戦は勝利を最優先していたためリスクをおかして確かめるということはしなかった。

 

「どんどん行くぜぇ、俺はモンスターを反転召喚」《不意打ち又佐》裏側守備→攻撃表示

 

(ぐっ…!一気に仕留める気か)

 

(鈴瀬さんが神の宣告をセットしてないか気掛かりだったけど、あの様子じゃ無さそうだネ)

 

「さて、バトルフェイズだ。《ジェネティック・ワーウルフ》で赤石に攻撃」赤石LP4000-2000=2000

 

赤石の場にはカードが無く、彼女のカードでは赤石を守れない。これらが意味するものは、

 

「《不意打ち又佐》で赤石に攻撃」赤石LP2000-1300=700

 

戦場からの脱落。

 

「《不意打ち又佐》でもう一回赤石に攻撃だ!」赤石LP700-1300=-600 彼女LP2800-600=2200

 

(残るは麗梨だけ、2戦目はもらったな)

 

「メイン2、《成金ゴブリン》発動」柳沢1ドロー

 

「もちろん回復する対象はヘズだ」ヘズLP4000+1000=5000

 

「カードを2枚セットしてターンエンド」

 

 

 

 

 

柳沢手札0枚  ヘズ手札1枚

LP4000  LP5000

裏 裏 ◇   ◇ ◇ ◇

◇ イ ア   ウ 裏 ◇

イ=《不意打ち又佐》攻撃表示 ア=《ジェネティック・ワーウルフ》攻撃表示 ウ=《ランサー・デーモン》攻撃表示

    柳沢→彼女

◇ ◇ ◇   ◇ ◇ ◇

◇ ◇ ◇   ◇ 裏 裏

LP   0  LP2200

赤石手札3枚  彼女手札2枚

 

《強制転移》通常魔法

お互いはそれぞれ自分フィールド上のモンスター1体を選び、そのモンスターのコントロールを入れ替える。

そのモンスターはこのターン表示形式を変更できない。

 

《成金ゴブリン》通常魔法

(1):自分はデッキから1枚ドローする。その後、相手は1000LP回復する。

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