ACVD活動記   作:リューラ

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というわけで今回は色んな脚部まとめて紹介?します


1話でひとつの脚紹介だといつから勘違いしていた

今回は重二と四脚とタンク以外の機体の説明していきます。中二とネリスはともかくそれ以外はからっきしなのでまとめて終わらせます。次回はタンクやぞ。

 

まず乗れない方の紹介から。軽二は旋回性能と速度の高い脚ね。乗るメリットなんてそのくらいしかない。

ついでに言うと最高速度は軽量逆関節のネリス脚がぶっちぎりの1位だから速度のメリットもほぼ無いに等しい。あと対反がね…絶望とはこれのことだよ。軽二に乗りたいならハバス目避け出来ないと無理とかほとんどの人は無理だよ。速いし追尾高いのに衝撃割とあるのは反則だと思います。

 

はい、俺が下手くそなだけです。

 

そんな軽二の良いところと言えば先ほど申した通り旋回性能です。もうこれしかないです。

軽二使うとなるとショットガンとパルガン2本ずつ背負ってグラブで相手の背後取り続けながらの機動旋回戦が主流になります。 肩は自サブかCIWSね。

以上。欠点?乗り手を選ぶことと装甲。あと201マハ持ってる機体に近づいちゃダメだよ。あれは避けられん。もしこの作品見てACVD初める人がいるなら軽二は茨の道だということを覚えておいてほしい。できるなら別の機体にも乗ることをオススメする。脚部毎に癖とかあるし何より別の機体に乗っていればその機体の弱点やどんな動きをされたら辛いかが分かる。どの機体に乗るにも言えることだが弱点を知っているのと知らないのでは知っている方が有利だからだ。

 

次は中二です。今回のメインです。軽二と同じく悲しみ背負ってるけどな。中二の良いところと言えば不得意な事がないこと。ことインファにおいては重二より速度と旋回は高いのでAP差や装甲値の差は中の人の腕でカバー出来ます。さすがに遠距離組もうとすると積載的にキツいけど。

では弱点。特化した能力がないこと。まぁ、ぶっちゃけこっちはどうでもいい。中二や軽二は乗り手の腕が諸に反映される機体だからそこはまだカバーできる。

じゃあ何が問題かって?確かに上記の記述だけだと乗り手しだいでいくらでも活躍の見込みがあるように見えるし実際そうではある。

 

しかしなんと中二はレザスピ四脚に対する対策のほとんどが同じように刺さってしまうという悲しき現実がある。

戦場で確実に1機はいるレザスピ四脚の対策がそのまま通るということがどういうことか。

最悪敵機のすべてが自分に対するアンチとなりかねないということだ。

突撃の際に一番に突撃なんてしたら敵陣にたどり着くより前にあの世にたどり着くわこんなん…

 

つまりあれですよ。足は速いけど最初に突撃してはならない。そんなポジションの機体。

大体のテンプレ機は対反がハバスで固まらないようになっているがデナリなどは武器を一つパージするだけで固まったりする。運用の際には気をつけて。

 

ちなみに出撃でよく見るのはデナリ、FreQuency、Fragrantの3つだ。デナリだと跳躍と旋回、防御値のバランスがいい代わりに積載がギリギリかつ武器を捨てると対反が終わる。フリケンとフレグラは消費ENが高い点と跳躍及びCE装甲が少し低いが積載にはそこそこ余裕がある。なおかつ武器を必要最低限まで捨ててもハバスで固まらないだけの対反が魅力だ。

 

アセンとしてはKE1900程度にTE1200越えるくらいとCE1000以上が目標かな。

頭と腕にCE系統のものをコアはTEコアの松風mdl.3が主流です。武器はいつものバトライにハンガーはパルガンだったりプラガンやヒトマシなど味方のアセンで足りないものをチョイスしましょう。

 

あとは作者が昔乗ってた中二がチムメンに「もう軽二でいいじゃん」と酷評を受けたなんとも言えないKTフレームというのもある。

どんなコンセプトかというとCEガン捨ての攻撃特化突撃型中二。ん?テンプレと何が違うって?えっと自分の使いやすさに全振りした結果テンプレと比較して速度と小回りが良くなった。その代わりに装甲と攻撃頻度と持久力がサヨナラバイバイしました。中二と思って使うというよりはマイルドになった軽二みたいな取り回しの機体です。

攻撃頻度に関しては確かにリロードが腕の安定性のせいで多少遅くなってるけど肩がW自サブのおかげでロックは秒未満で終わるし下手にCE腕採用するよりかはダメージ効率は上だったりする。問題は当時の俺の「一回貼り付いたらそのまま敵殺しきればいいから容量ジェネでいいだろ。あ、20万ジェネだと速度微妙だな。そうだ最軽量でいいや」とかしたせいでシナツでHB330近く出る代わりにEN回復力が死んだ。そのせいで張り付いた敵を殺しきらないと自分が死ぬという悲しみを背負ったことだ。

ついでにいうと味方を助けたくてもENないから無理だったりする。その代わりにタイマン力だけならかなり高い。なんせ戦場に出てくるインファ機体の中でも速度はかなり高い方だしハバスで固まらないからね。ただし相手がヒトマシ持ってたら立ち回り考えないと即死する。

中二としてみると装甲が柔らかく軽二としてみると旋回が足りない。まさに中途半端を体現した機体だと思います。読者の人は間違ってもこんな機体を組んではダメですよ。

ちなみにHB330ってどのくらいかというと、テンプレ軽二がHB340から350程度でテンプレ中二が300前後なのでかなり速い部類だと思います。やろうと思えば中二の裏取ったままショット3バトで一方的に屠れますしね。

まぁ、シナツじゃなくて常夏にしてジェネをバイタルなり20万にすれば小回りと引き替えにもう少し速く出来るんですがね。

 

ま、こんな機体のことは置いておいて次は軽量逆関節機についてですね。

理由がなければコルネリス・アーチボルトの改造した逆関節脚選べば問題ないです。ぶっちゃけほぼ一択です。

あとはKE盾TE盾一本ずつと初期砂かクレタケmdl.2を両手に1本ずつ持てば完璧です。基本的に嫌われるのでネリスオンリー編成などはしないようにね…

あぁ~、機体がぴょんぴょんするんじゃ~。

ってやりながら砂撃ってれば勝てる。たまに盾構えつつね。あとは命中3振りの魔剣ムラクモ持つかだな。

言いたいことはひとつだけ。

 

ネリスは死ね!

 

 

少し取り乱したけど最後に悲しみの化身こと重逆の説明か…。

まずひとつ重逆好きな人を馬鹿にするつもりは一切ないというのを伝えておきます。

むしろどうやって使えばいいのかを教えて欲しいレベルの脚部群。

インファで組めば「これ四脚で上位互換機作れるな」ってなるし。刺し合い機作れば「これ重二か四脚で良くね?」ってなる。不思議だなぁー。

 

何が悪いのか。第一にKE1870が確保しにくい点。レザスピ蔓延してるのにそれはキツイぜよ。

次、他の脚部と比較して積載に余裕がないと速度が遅い。下手に組むとタンクより遅いとかVでどれだけの業を背負ったんだよこいつ。

最後に、利点であるはずのジャンプ力が四脚に負けてる。

…もう、どうしろって?

なんとびっくり機動重逆以外のほとんどがレザスピ四脚採用パーツのL119に負けている。この場合はL119が優遇されているんだろうけど。

だけど機動重逆とか装甲値考えたら生存率相当低いぞ。軽二とどっこいじゃね?3バト弾ける所に意味見出すしかないぞ。

組むときはとりあえずKE防御値をどこまで確保するかですね。

テンプレはよく知らないです。乗らないし…

重逆乗りを目指してるかたは頑張って下さい。応援だけはしてます。

 

本日はここまで!戦闘に関してはネタがないからね。是非もないよネ!

 




次回はタンク。タンクはいいよねタンクは
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