「……わかってるわよ、そんなこと。言っておくけど、今のあたしにあんたの展開を止める手段はないよ」
本当ですか、と鈴の言葉に半信半疑な様子を見せる遊望。こういった駆け引きもデュエルモンスターズの醍醐味と言えば醍醐味なのだが、今の遊望からしてみれば仮に鈴のこの言葉が嘘か真かは関係のないことだった。仮に鈴の残り4枚の手札に妨害札があったとしても、勝利は自分にあると信じているのだから。
「そうですか。では遠慮せず行かせて頂きます。ドラグニティ-ドゥクスを召喚」
《ドラグニティ-ドゥクス》
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1500/守1000
(1):このカードが召喚に成功した時、
自分の墓地のドラゴン族・レベル3以下の「ドラグニティ」モンスター1体を対象として発動できる。そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(2):このカードの攻撃力は、自分フィールドの「ドラグニティ」カードの数×200アップする。
ドラグニティ-ドゥクス ATK1500→ATK1700
「召喚に成功したドゥクスの効果を発動します。墓地のドラグニティ-クーゼをこのカードに装備」
ドラグニティ-ドゥクス ATK1700→ATK1900
「そしてクーゼを自身の効果で特殊召喚。レベル4のドゥクスに、レベル2のクーゼをチューニング。シンクロ召喚、レベル6《ドラグニティナイト-ヴァジュランダ》」
《ドラグニティナイト-ヴァジュランダ》
シンクロ・効果モンスター
星6/風属性/ドラゴン族/攻1900/守1200
ドラゴン族チューナー+チューナー以外の鳥獣族モンスター1体以上
(1):このカードがS召喚に成功した時、自分の墓地のドラゴン族・レベル3以下の「ドラグニティ」モンスター1体を対象として発動できる。そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(2):1ターンに1度、このカードに装備された自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで倍になる。
「S召喚に成功したヴァジュランダの効果で再度クーゼをヴァジュランダに装備。そしてクーゼを自身の効果で特殊召喚。クーゼはS素材にする場合、そのレベルを4として扱うこともできます」
レベル2もしくはレベル4として扱えるクーゼであるが、S召喚先はドラクニティSモンスターに限られる。そのため利便性で言えば同じドラグニティのチューナーでも扱いやすい《ドラグニティ-ファランクス》に軍配が上がる。それを知った上でクーゼをチューナーに選んだということは、彼女の狙いも自ずと絞られる。
「私はレベル6のドラグニティナイト-ヴァジュランダに、レベル4となったドラグニティ-クーゼをチューニング。“太陽神が持ちし炎の槍よ。その命を竜に変え、あらゆるものを滅殺せよ”。シンクロ召喚、《ドラグニティナイト-アラドヴァル》」
《ドラグニティナイト-アラドヴァル》
シンクロ・効果モンスター
星10/風属性/ドラゴン族/攻3300/守3200
「ドラグニティ」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手がモンスターの効果を発動した時、自分の墓地から「ドラグニティ」モンスター1体を除外して発動できる。その発動を無効にし除外する。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターを除外する。
(3):S召喚したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
―――やはりアラドヴァルか。
「アラドヴァルは墓地のドラグニティモンスター1体を除外することでモンスター効果の発動を無効にして破壊することができます。モンスター効果はこのカードで防ぎます。最も私はアラドヴァルを立ててそれで満足するようなデュエリストではありません」
アラドヴァルには魔法・罠に対する耐性がない。素の打点こそ高けれど、同じSモンスターならばヴァレルロード・S・ドラゴンやクリスタルウィング・シンクロ・ドラゴンの方が効果を含めてより高い制圧力を誇るからだ。
「私はリンク3のスリーバーストショット・ドラゴンとドラゴンメイド・チェイムをリンクマーカーにセット。サーキットコンバイン。リンク2の天球の聖刻印をリンク召喚します」
―――天球の聖刻印……EXゾーンに存在する時だけだけど、バウンスが可能なモンスター……
「まだまだこんなものではありませんよ? 手札より魔法カード、ドラゴンメイドのお心づくしを発動」
《ドラゴンメイドのお心づくし》
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札・墓地から「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。その後、特殊召喚したモンスターと同じ属性でレベルが異なる「ドラゴンメイド」モンスター1体をデッキから墓地へ送る事ができる。
「墓地のドラゴンメイド・チェイムを特殊召喚。追加効果はチェイムに対応する闇属性のドラゴンメイドが存在しないので発動できません。守護竜ピスティとチェイムをリンクマーカーにセット。リンク2の銀河衛竜をリンク召喚します」
「銀河衛竜……」
―――銀河眼の時空竜のサポートカードではあるが、時空竜がいないからと言って気を抜くな。2つ目の効果は厄介極まりない。
銀河衛竜の二つ目の効果は相手エンドフェイズ時に自分のデッキからカード1枚を選んでデッキトップに置く効果だ。好きなカードをドローできる、ということ以上に遊希とのデュエルで遊希に引導を渡したRUM-七皇の剣とのコンボが強力無比であり、それを許せばまず鈴に勝ち目はないと言っていいだろう。
「銀河衛竜で私が何を狙っているかわかったようですね。ですが、銀河衛竜のリンク召喚を許した時点であなたは遅きに失していた。手札より魔法カード、龍の鏡を発動」
「龍の鏡!?」
―――まさか、そのためのドラゴンメイドってこと!?
「その通り。私は墓地のドラゴンメイド・チェイムとレベル5以上のドラゴン族モンスター、ドラグニティナイト-ヴァジュランダをゲームから除外して融合。“可憐なる竜の乙女よ。相対する者に至高にして絶望のおもてなしを。”融合召喚!《ドラゴンメイド・シュトラール》」
《ドラゴンメイド・シュトラール》
融合・効果モンスター
星10/光属性/ドラゴン族/攻3500/守2000
「ドラゴンメイド」モンスター+レベル5以上のドラゴン族モンスター
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。自分の手札・墓地からレベル9以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
(2):相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。このカードを持ち主のEXデッキに戻し、EXデッキから「ドラゴンメイド・ハスキー」1体を特殊召喚する。
「ドラゴンメイド・シュトラールは魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、その発動を無効にして破壊することができます。アラドヴァルで対応できない魔法・罠はこれで抑える。まあ、こんなものでしょうか。私はこれでターンエンドです」
遊望 LP8000 手札2枚
デッキ:46 メインモンスターゾーン:3(ドラゴンメイド・シュトラール、ドラグニティナイト-アラドヴァル、銀河衛竜)EXゾーン:1(天球の聖刻印)魔法・罠(Pゾーン:青/赤):1(竜の渓谷)墓地:10 除外:3 EXデッキ:6(0)
鈴 LP8000 手札4枚
デッキ:37 メインモンスターゾーン:0 EXゾーン:0 魔法・罠(Pゾーン:青/赤):0 墓地:1 除外:0 EXデッキ:15(0)
遊望
□□□□□
渓□アシ□衛
□ 天
□□□□□□
□□□□□
鈴
○凡例
シ・・・ドラゴンメイド・シュトラール
ア・・・ドラグニティナイト-アラドヴァル
衛・・・銀河衛竜
天・・・天球の聖刻印
渓・・・竜の渓谷
☆TURN02(鈴)
―――ねえ、これどうすんの? マジでヤバめの先攻制圧盤面じゃん!
―――落ち着け。本来の【ドラゴンリンク】ならあれにヴァレルロード・S・ドラゴンや鎖龍蛇-スカルデットが加わっていた。あれならまだ対処のしようはある。
―――……それ、何の慰めにも……
鈴の頭の中では自分ではない三つの声が飛び交う。デュエルモンスターズの精霊たちでもどう対応するかの論争を繰り広げるレベルの盤面であることは鈴にもわかっていた。
(まあ落ち着いてよみんな。まだドローもする前から騒ぐのはよくないから)
しかし、遊望の作り上げた先攻盤面の硬さがわかっているからこそ、逆に鈴は冷静になれていた。何故かは鈴自身もよくわかってはいなかったが、自分は一度敗れており、自分は挑む側のデュエリストであることが影響しているのかもしれない。
「あたしのターン、ドロー!……自分のデッキ、信じてみるものね!」
「……どういうことですか? まさかこの盤面を覆すカードを?」
「あたしは手札を3枚墓地へ送り、手札から速攻魔法《禁じられた一滴》を発動!!」
《禁じられた一滴》
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札・フィールドから、このカード以外のカードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。その数だけ相手フィールドの効果モンスターを選ぶ。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が半分になり、効果は無効化される。このカードの発動に対して、相手はこのカードを発動するために墓地へ送ったカードと元々の種類(モンスター・魔法・罠)が同じカードの効果を発動できない。
「あたしはドラゴンメイド・シュトラール、ドラグニティナイト-アラドヴァル、天球の聖刻印の3体を選ぶわ!」
「そういうことですか。墓地に送られた3枚はいずれもモンスターカード……これではシュトラールの効果も発動できない、と」
「そしてこのカードの効果であたしが選んだモンスターの攻撃力はこのターン終了時まで半分になり、効果が無効になるわ!」
ドラゴンメイド・シュトラール ATK3500→ATK1750(効果無効)
ドラグニティナイト-アラドヴァル ATK3300→ATK1650(効果無効)
天球の聖刻印 ATK0→ATK0(効果無効)
「禁じられた一滴の発動のために墓地へ送られた伝説の白石の効果を発動! デッキから青眼の白龍1体を手札に加えるわ。更に墓地の嵐征竜-テンペストの効果を発動! 墓地の伝説の白石と青眼の亜白龍、2体のドラゴン族モンスターをゲームから除外し、このカードを墓地から特殊召喚! そしてチューナーモンスター、太古の白石を召喚!」
鈴のフィールドにはレベル7のテンペストとレベル1のチューナーモンスター、太古の白石が居並ぶ。
「レベルの合計は8、シンクロ召喚ですか。ですが青眼のシンクロモンスターはレベル9が主体のはずですが……」
「青眼のシンクロ召喚をするなんて誰が言ったのかしら? ねえ、お願い。あたしに力を貸して! スカーライト!!」
―――待ってましたっ!!
「レベル7の嵐征竜-テンペストに、レベル1のチューナーモンスター、太古の白石をチューニング!“朋友より託されし紅蓮の炎よ、今私の想いに応えて燃え上れ!!”シンクロ召喚、レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト!」
スカーライトのS召喚に成功すると同時に鈴の身体に言葉にできないほどの重圧が圧し掛かる。遊希やエヴァと絆を紡いだこともあって光子竜やスカーライトは鈴のことを認めているものの、実際に使うとなれば話は別だ。鈴本来の精霊は深淵の青眼龍であるため、彼女以外の精霊を使役するということはそれなりのリスクが生じるのだ。
(うっ……でも、辛いなんて言ってられない!)
「スカーライトの効果を発動! このカードの攻撃力以下の特殊召喚されたモンスターを全て破壊し、そのモンスターの数×500のダメージを相手ライフに与える!“アブソリュート・パワー・フレイム”!!」
スカーライトの灼熱の炎が禁じられた一滴によって弱体化されたドラゴンメイド・シュトラール、ドラグニティナイト-アラドヴァル、天球の聖刻印、そして素の攻撃力でスカーライトを下回っている銀河衛竜の4体のドラゴンを焼き尽くした。そして4体のドラゴンを屠った炎はそのまま荒れ狂う力となって遊望を飲み込んでいった。
遊望 LP8000→6000
「バトル! レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライトでダイレクトアタック! “灼熱のクリムゾン・ヘル・バーニング”!!」
レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト ATK3000
遊望 LP6000→LP3000
「……私のライフを後攻1ターン目で5000も削りますか。まあ、成長は認めましょう」
モンスターを一掃し、大ダメージを与えたのにも関わらず遊望は平然とした様子だった。遊望からしてみれば、制圧盤面を崩されたところで別に痛くも痒くもないということなのだろう。実際スカーライトを通すまでに鈴は4枚の手札を消費させられており、スカーライトも受けに回ると効果を持たないバニラモンスター同様。手札次第でいくらでも切り返すことができるのだ。
「バトルフェイズを終了。あたしはこのままターンエンド。でもターン終了時にこのターン墓地に送られた太古の白石の効果を発動。デッキからブルーアイズモンスター1体を特殊召喚するわ。あたしは白き霊龍を守備表示で特殊召喚。特殊召喚に成功した白き霊龍の効果で魔法・罠カード1枚をゲームから除外するわ。その竜の渓谷は残させないから」
遊望 LP3000 手札2枚
デッキ:46 メインモンスターゾーン:0 EXゾーン:0魔法・罠(Pゾーン:青/赤):0 墓地:14 除外:4 EXデッキ:6(0)
鈴 LP8000 手札1枚
デッキ:34 メインモンスターゾーン:2(レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト、白き霊龍)EXゾーン:0 魔法・罠(Pゾーン:青/赤):0 墓地:3 除外:2 EXデッキ:15(0)
遊望
□□□□□
□□□□□□
□ □
□霊レ□□□
□□□□□
鈴
○凡例
レ・・・レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト
霊・・・白き霊龍
☆TURN03(遊望)
「私のターン、ドロー。あのフィールドを一掃されるとはさすがに予想外でした。少なくとも私に惨めに敗れた時と比べると少しは成長しているようですね」
「それはどうも。女子三日会わなきゃナントカってやつよ」
「ですが、あなたはそのレッドデーモンズを出すだけで精一杯のようですね」
鈴の手札は残り1枚、それも伝説の白石の効果で手札に加えた青眼の白龍だ。効果を持たない通常モンスターということも相まって単体ではまず動けないカードであるため、今の鈴の手札は0枚といっても差し支えない。
「私のライフをこんなに削ったその頑張りは認めましょう。ですが、あなたと私の間には決定的な差がある。それを思い知らせてあげます! 私は手札より魔法カード、強欲で貪欲な壺を発動。デッキトップから10枚を裏側表示で除外し、2枚ドローします」
「……デッキ枚数が多い分、その中にキーカードが混じるリスクも減るってことね」
「その分目当てのカードを引き当てにくくなる、という問題もあります。最も、そのような確率如きなど気にすることではありませんが。手札の星雲龍ネビュラの効果を発動。手札のネビュラとこのカード以外のドラゴン族・レベル8モンスター、螺旋竜バルジを見せ、この2体を守備表示で特殊召喚」
星雲龍ネビュラ DEF0
螺旋竜バルジ DEF2500
「この効果の発動後、私はこのターン終了時まで光属性または闇属性のモンスターしか召喚・特殊召喚できなくなります」
―――レベル8のモンスターが2体……
―――来るか……鈴、しっかりと身構えろ、恐れるな。
「私はレベル8のネビュラとバルジでオーバーレイ! 2体のモンスターでオーバーレイ・ネットワークを構築。エクシーズ召喚!““奪われた我が命蘇らせし精霊よ。今その魂を禍々しき竜に宿し、我が願いを、我が希望をその瞳で見据え顕現せよ!!”さあ、弱きものを蹂躙せよ! No.107 銀河眼の時空竜!!」
天空に現れた四角錐型の物体が展開して銀河眼の時空竜へと変化する。かつてエヴァを、鈴を、遊希を打ち破った竜の姿を見て鈴の精神がより研ぎ澄まされる。この竜を超えなければ、遊希を助けられなどしないのだから。
「メインフェイズ1を終えてバトルフェイズ。墓地の銀河衛竜の効果を発動。このカードをゲームから除外し、自分フィールドの光属性・ドラゴン族のNo.モンスター1体を対象として発動します。バトルフェイズ終了時まで相手が受ける戦闘ダメージが半分になる代わりに、そのモンスターの攻撃力をNo.の数字×100にします」
No.107 銀河眼の時空竜 ATK3000→ATK10700
「攻撃力10700……!」
「戦闘ダメージ半減のため、銀河眼の時空竜のこの攻撃であなたのライフを0にすることはできません。ですが……攻撃力10000を超えた精霊の一撃にあなたの弱った精神がどれほどまで耐えられるか……見ものですね。バトル。銀河眼の時空竜でレッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライトを攻撃。“殲滅のタキオン・スパイラル”」
No.107 銀河眼の時空竜 ATK10700 VS レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト ATK3000
鈴 LP8000→LP4150
「っ!!!!」
―――鈴!!
銀河衛竜の効果で戦闘ダメージが半減されているとはいえ、本来ならば7700ものライフが一度に吹き飛んでいたこともあってその数値以上の衝撃が鈴の身体に走った。思わず意識が飛びそうになる中、両足にぐっと力を込めて踏みとどまる。
―――鈴、大丈夫……?
(あたしは……なんとかっ、スカーライトは?)
―――いたた……なんてバ火力よ、もう
モンスターとして破壊されてしまってもスカーライトの精神自体は無事なようだった。精霊である彼女をしてこう言わせるのだから、時空竜の精霊としての力の強さがひしひしと伝わってくる。最も遊望のフィールドにはモンスターは時空竜しか存在していないため、これ以上の追撃は行われないということがほんの少しだけ鈴を楽にした。ライフが1でも残っていれば、いくらでも反撃の糸口をつかむことができるのだから。