Kroneなヤツらのソード・ワールド   作:霧子のエビの天ぷら

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Lesson5-2 砂泳船上の決戦

GM:さて、ここからは少し駆け足になるぞ。すでに文字数にして第5話が12000文字を超えているからな。まずは何か1000G以内で買うものがあれば申請して欲しい。

 

志希:あたしは5点分の魔晶石2つかな。

 

フレデリカ:あたしも~。

 

周子:あたしはトリートポーション2つ。

 

美嘉:あたしはどうしようかな……GM、買って他の人に渡すのってあり?

 

GM:うん? なにが欲しいんだ?

 

美嘉:魔香水を買って、MP消費のきついシキかリリィに渡そうかなって。残りはヒーリングポーション+1を2つ買おうかと。

 

GM:いいだろう、許可する。どっちに渡すんだ?

 

奏:それじゃあ私もそうしようかしら。これで両方にわたるでしょ?

 

GM:わかった、全員申請したものを所持品に書き加えておいてくれ。買い物を終えたら次はいよいよ戦場だ。気を引き締めるように。

 

フレデリカ:GM、【ラック】の使用は?

 

GM:いいだろう。MP消費は今回はなしでいい。どうせ回復するしな。

 

 

◇ ◆ ◇ ◆ ◇

 

 

 暑さのあまり自身が焼けているかのような錯覚さえ覚えるような、熱砂漠。自然環境が生み出した試練の空間は、冒険者たちを容赦なく追い立てる。しかしそれでも、彼女たちはひるまない。ただまっすぐ、未知の脅威を見据える。

 

 

ミカ:カナデ……それどうしたの?

 

 

 カナデの背には、いつもの弓とは明確に異なる、神々しい雰囲気の弓が背中に添えられている。

 

 

シキ:凄い輝き……何やらただならぬ雰囲気?

 

カナデ:ま、今日は頑張って活躍するわよ。いつも以上にね。

 

リリィ:ふんふん……これは期待できそうだね♪

 

シューコ:……みんなどんどん強くなるなぁ。

 

船長:よし、準備はいいな? 帆を張れ、出発するぞ!

 

 

GM:そう船長が大声を出すと船はゆっくりと風を受けて砂の海を走り出した。その速度は徐々に上がっていき、海上を走る高速船と何ら変わりない速度で航行を開始する。

 

 

船長:このまま砂漠の中央付近まで移動する。そのあたりが奴の縄張りだからな。そこに入るちょっと前に声をかけるから、それまでのんびりしておいてくれ。

 

カナデ:……だ、そうよ。ここからだとこの速度なら大体30分ってところかしら。

 

ミカ:それじゃああたしはその間やすりで準備しておくから、周辺の警戒はよろしく。

 

シューコ:よろしくって……w

 

船長:しばらくは襲撃されることはないと思うが……。

 

シキ:ま、それでも中にいるより外のほうが柔軟に動けるでしょ。

 

 

GM:メタいことを言うがここでの襲撃はない。これ以上会話はなさそうなのでシーンを次に移すぞ。

 

LiPPS:はーい。

 

 

◇ ◆ ◇ ◆ ◇

 

 

船長:さて、そろそろ奴の縄張りに入る。準備をお願いします。速度を維持したままでなければ一方的に攻撃されるだけなので速度を維持したままの交戦になります。

 

カナデ:了解しました。

 

船長:万一船から落下しましたら即座にロープを出しますのでできる限り素早く復帰してください。

 

 

GM:さて、ここで船上での戦闘に関する特殊ルールを説明する。この船での戦闘開始地点は中央、前後に10mずつ移動できる。それと、前後各5m地点にバリスタ砲が設置されている。それでバリスタの弾を射出したり拘束弾を射出したりできる。バリスタの弾は《冒険者レベル+器用度ボーナス》を基準に、射程上限は50m、ただし11m以降10mごとに命中判定に-1のペナルティが入る。命中時のダメージは2d+25点だ。拘束弾は射程20m、命中に関するものは通常のバリスタ弾と同じで、こっちは命中時にはダメージは出ないが対象は次の自分の手番ですべての部位が回避に-2、移動と主動作が行えない。

 

周子:ほーん……モンス〇ーハンター。

 

GM:あれはいいゲームだ。ソードワールド的なクエストの受理が体験できる。

 

周子:ということはどっかでバリスタの弾拾えるのかな?

 

GM:うむ。船の前側で1d6本のバリスタの弾、所持上限は10本。拘束用バリスタ弾は後ろ側で1本だけ、これは各PCが1度しか使えないので大事に使うように。

 

美嘉:船の耐久力はどれぐらいなの?

 

GM:防護点は0、耐久力は500。PCからの攻撃の対象にはならないから気にしなくていい。そのほかの判定はその都度説明する。それでは、戦闘開始だ!

 

 

◇ ◆ ◇ ◆ ◇

 

 

GM:この戦闘では先制判定を行わず、PCの確定先行だ。美嘉、とりあえず1d6を振ってみてくれ。

 

美嘉:……? 5だけど?

 

GM:あっ、ふーん……では1R目、PCのターンだ。何をする?

 

志希:あれ、魔物知識判定は?

 

GM:見えていないというのにどうやって判定をするんだ。

 

志希:Oh...

 

 

ミカ:ちょっと、敵の姿が見えないんだけど!?

 

シキ:うーん、これはちょっと想定外。こうなったら先にバフをかけておくしかないよね。

 

リリィ:だね。でもどうする? だれがどのバフをかける?

 

シキ:……正直ソーサラーのほうのMPが重いからあんまり使いたくはなかったんだけど、状況が状況だもん、仕方ないよ。シューコ、ミカ、カナデの3人に3倍拡大【ファイアウェポン】だ。いい、いくよ? 操、第三階位の付。火炎、増強――炎撃。炎の加護、【ファイアウェポン】!

 

 

【ファイアウェポン】シキ→シューコ、ミカ、カナデ (3,6)+13→22 成功 18Rの間ダメージ+2

 

 

シキ:……よし、うまくいった。これで少しはいいダメージが出るはず。

 

リリィ:じゃあ次はアタシかな。今のうちに、聖なる盾を……【フィールドプロテクションⅡ】!

 

 

【フィールドプロテクションⅡ】リリィ→全員 (4,5)+14→23 判定成功 18Rの間被ダメージ-2

 

 

ミカ:あたしには今はできることは何もないな……。

 

シューコ:あ、それならこっちにあるもの使って。【ファストアクション】でこのターン2回主動作できるやろ?

 

ミカ:そうだね、それじゃあちょっと拝借して。

 

シキ:にゃは、ありがとー。

 

 

【魔香水】ミカ→シキ (3,6)→3点回復 残りMP52

 

 

ミカ:うっ……こんなことならあたしもレンジャー技能持っておくんだった……。

 

シューコ:あはは、後悔してもしゃーないやん。次に生かそう。あたしもシキちゃんに魔香水使っておくよ。

 

 

【魔香水】シューコ→シキ (1,2)+10→10点回復 残りMP61

 

 

シューコ:おっと。

 

シキ:うわ。

 

カナデ:なんだか怖いわね、今日は。私は【ファストアクション】の効果もあるから、主動作2回でシキとリリィに【プロテクション】かけておくわね。

 

 

【プロテクション】カナデ→シキ (3,4)+4→11 成功

            →リリィ (5,6)+4→15 成功 それぞれ18Rの間被ダメージ-1(合計-3)

 

 

 

GM:では2R目だ。姿は見えない。

 

美嘉:うーん、まだ見えないか……。もどかしいなぁ。【ファストアクション】も潰されちゃったし。

 

GM:考えようによってはそれだけ補助に時間を回せるってことでもある。じっくり行こうじゃないか。

 

美嘉:……そうだね。

 

 

シキ:次は4倍拡大、【アースシールド】。たぶんあの鯨は魔法による攻撃手段を持ってないから、これが効くはず。

 

 

【アースシールド】シキ→シキ以外 (4,6)+9→19 成功 18Rの間防護点+2

 

 

リリィ:それじゃああたしも、とっておき。8点魔晶石使って……神の息吹よ、来たれ。5倍拡大【ホーリーブレッシング】!

 

 

【ホーリーブレッシング】リリィ→全員 (2,4)+14→20 成功 18Rの間だけ全員追加HP30点を得た。

 

 

ミカ:5倍拡大って……!

 

シューコ:ちょーっとMPがまずいかな。先に魔香水使っておくよ。

 

 

【魔香水】シューコ→リリィ (3,6)+10→13点回復 残りMP37点

 

 

ミカ:……あたしは後ろに行って拘束バリスタ弾を回収するよ。後衛の被害を低減できるように。

 

カナデ:……私も同じね。できることがもうないわ。

 

 

GM:では3R目だ。まだ姿は見せないな。

 

シキ:多分あたしはこれが最後。2倍拡大してミカちゃんとシューコちゃんに【ウェポンマスター】。魔晶石5点分1個砕いて残りMPの合計値は47……選択は《武器習熟A/ソード》!

 

 

【ウェポンマスター】シキ→ミカ、シューコ (1,5)+13→19 成功 ソードによるダメージ+1

 

 

リリィ:アタシは……。

 

シキ:MPきついんでしょ?魔香水シューコちゃんに渡しておけば?

 

リリィ:……そだね、そうするよ。はい、シューコちゃん。

 

シューコ:ありがと。それじゃあそれ使ってリリィのMP回復しておくな。

 

 

【魔香水】シューコ→リリィ (5,5)+10→13点回復 残りMP50点

 

 

カナデ:あたしにはできることはもうないわね。

 

ミカ:あたしは前のほうに行ってバリスタの弾拾っておくよ。……6本拾えたみたい、ラッキー☆

 

 

GM:4R目だ。ついに出てくるぞ。巨大な鯨、広大な砂漠の王が。魔物知識判定だ。弱点はすでに抜いてるから目標値は19だな。

 

 

シキ:(4,4)+14→22 成功 データ看破!

 

 

キングガイアサンドスカイホエールLv14

知能:高い 知覚:五感 言語:なし 反応:敵対的 分類:動物

知名度/弱点値:19/24 先制値:18 移動速度:10/40(砂中水泳) 生命抵抗:21(28) 精神抵抗:18(25)

攻撃方法:頭部 命中:16 打撃点:2d+25 回避:16 防護:8 HP:370

    上半身 命中:― 打撃点:― 回避:9 防護:10 HP:1000

    下半身 命中:― 打撃点:― 回避:9 防護:10 HP:900

    前足×2 命中:15 打撃点:2d+20 回避:10 防護:7 HP:190

    後ろ足×2 命中:― 打撃点:― 回避:10 防護:7 HP:190

部位数:8(牙×2/前足×2/上半身/下半身/後ろ足×2) コア部位:2(上半身/下半身) 弱点:水・氷属性+5

戦利品:自動:大地の宝玉×1(40000G/金SS) 2~6:大砂鯨の堅皮×2(1200G/赤A) 7~10:大砂鯨の堅牙×2(2400G/赤S級) 11~:砂鯨王の宝玉(20000G/赤SS)

特殊能力

●頭部

「極大咆哮」精神抵抗/18(25)/消滅 「決戦ステージ」でのみ使用可能。1Rの間発動者と同じ戦場にいる対象は1Rの間主動作と補助動作を行えず、回避判定に-4の修正が加わる。3Rに一度使用可能。この効果は部位:頭部のHPが0でも発動できる。

「サンドブレス」射程:50m 形状:貫通 回避/16(23)/消滅「決戦ステージ」でのみ使用可能。2d+103点の土属性魔法ダメージを対象に与える。6Rに一度使用可能。この効果は部位:頭部のHPが0でも発動できる。

「頑丈な牙」3m以内に接近した場合、通常移動、もしくは全力移動を行うことで部位:上半身、部位:下半身に対して乱戦宣言を行うことができる。

●上半身・下半身

「体当たり」命中:17(24) 回避/消滅「船上」でのみ使用可能。船および船の上存在する全員に2d+65点の物理ダメージを与える。この行動を宣言した後手番を終了する。

「噴石」命中:18(25) 回避/消滅 距離:50m 「船上」でのみ使用可能。船の上に存在する対象を4体まで選び、2d+55点の物理ダメージを与える。この行動を宣言した後手番を終了する。

「骨格突起」「船上」でのみ適用。体当たり使用後1Rの間のみ通常移動、もしくは全力移動を行うことで部位:上半身、部位:下半身に対して乱戦宣言を行うことができる。

「振り払い」「船上」で自身の部位:上半身、部位:下半身のいずれかに乱戦宣言されているときのみ使用可能。乱戦状態を解除し、自身に対し乱戦宣言を行っている対象を船の下に落として20点の物理ダメージを与える。このダメージは落下ダメージとして扱い、受け身判定と飛行状態による軽減が可能。飛行状態による軽減は半減処理を行う。この動作を使用後手番を終了する。

●前足、後ろ足

「潜行体勢」「船上」での戦闘中ではこの部位は攻撃できず、攻撃の対象にならない。

「大足」部位:前足に対して乱戦宣言をしているキャラクターはキングガイアスカイホエールが移動時に2d点の物理ダメージを受ける。

●全身

「超巨大」「船上」において、「骨格突起」「頑丈な牙」の効果適用時以外では部位:上半身と部位:下半身に対し乱戦宣言を行うことができず、乱戦状態を無視して移動することができる。また、主動作は2Rに1回しか宣言できない。

「妨害不可能」乱戦状態を無視して移動することができる。

「投げ無効」投げ攻撃の対象に選ぶことができず、ダメージも発生しない。

「転倒無効」あらゆる効果で転倒しない。

「剣の欠片」各部位に剣の欠片14個装填済み

 

 

周子:GM、この「決戦ステージ」っていうのは?

 

GM:文字通りの決戦ステージだ。船を降りて生身で戦うことになる。この時、もう一度先制判定を行う。移行条件は全HPの合計値が半分以下になった場合だ。

 

美嘉:なるほど、今のこいつとの距離は?

 

GM:30m。バリスタの弾で撃つなら命中判定に-2だな。

 

志希:精神抵抗25……あんまり通りそうな感じがしないなぁ。

 

GM:はっはっは。まあやってみようじゃないか。さて、そっちの番だぞ。

 

 

リリィ:フンフン……アタシはとりあえず補助動作でミカちゃん、シューコちゃん、カナデちゃんの3人にA級【ヴォーパルウェポン】! さらにさらに、【バトルソング】!

 

 

【バトルソング】リリィ→全員 (4,6)+14→24 成功 命中+2、物理・魔法ダメージ+2

 

 

シキ:それじゃあ次はあたし~。……30mかぁ、届くんだよねぇ。ひとまずカナデちゃんにA級【クリティカルレイ】をかけておいて補助動作で【ブリンク】を使ってから、頭部に向かって5点魔晶石を砕いて槍投げ! 真、第八階位の攻、閃光、瞬閃――光矢! 穿て、【エネルギージャベリン】!

 

 

【エネルギージャベリン】シキ→頭部 (1,5)+13→19 vs (1,5)+18→24 抵抗成功 (1,4)+13÷2+2→12ダメージ 頭部残りHP358点

 

 

ミカ:あたしは【ガゼルフット】を3点魔晶石を砕いて使用、バリスタを撃つよ!

 

 

【バリスタ】ミカ→頭部 (5,5)+14-2→22 vs (1,4)+16→21 命中 (2,6)+27-8→27ダメージ 残りHP331

 

 

シューコ:あたしは【かばうⅡ】を宣言して補助動作で【ビートルスキン】、シキに魔香水使用。

 

 

【魔香水】シューコ→シキ (1,1)+10→自動失敗

 

 

シューコ:あっ。

 

シキ:……。しょんぼり。

 

シューコ:つ、次はちゃんとするから!

 

カナデ:やれやれ、ね。あたしは、3点魔晶石を使って【マッスルベアー】【キャッツアイ】、補助動作で【ターゲットサイト】、HPを5点使って《フルパワーショット》《狙撃》で頭部に攻撃よ。使う矢は徹甲矢!

 

 

《狙撃》カナデ→頭部 (6,6)+19→36 vs (2,6)+16→24 命中 (1+2,5)(3,6)(2,2)+32×2-8→110ダメージ 残りHP221

 

 

GM:ちょ、おま。

 

奏:出目がいいわね。合算ダメージが118ダメージよ。

 

GM:命中クリティカルも相まって差分値がすさまじいことになってるな……。これはファンブル振れんぞ。さて、次はこちらのターンか。10m横に移動して「噴石」を行う。対象はリリィ以外の4人だ。

 

周子:これ《かばう》って使えるん?

 

GM:対象が複数だし無理だろ。できたとしてもやる必要性はないだろうに。

 

周子:……いやー、きっつい戦いになるわ、これ。

 

 

【噴石】鯨→シキ (2,2)+18→22 vs 【ブリンク】 回避自動成功

     →ミカ (2,2)+18→22 vs (1,4)+14→19 回避失敗 (4,4)+55→63ダメージ 追加HP消滅 25ダメージ 残りHP23

     →シューコ (2,2)+18→22 vs (1,2)+11→14 回避失敗 (6,6)+55→67ダメージ 追加HP消滅 19ダメージ 残りHP84

     →カナデ (2,2)+18→22 vs (3,3)+14→20 回避失敗 (3,3)+55→61ダメージ 追加HP消滅 22ダメージ 残りHP14

     →船 (2,2)+18→22 自動成功 (5,6)+55→66ダメージ 残りHP434点

 

 

美嘉:死ぬ!?

 

奏:全攻撃が即死圏内……わかってはいたけど怖いわね、これは。

 

周子:さすがにこっちは多少耐えれてるけど……。

 

志希:こっちはMP尽きたら即アウト、だね。

 

GM:はっはっは、頑張りたまえ諸君。では5R目……の前に、2匹の魚が上がってくる。

 

美嘉:へ、魚?

 

GM:ああ。魔物知識判定だ。

 

 

シキ:(1,1)+14→自動失敗

 

 

志希:げ、どうしよ。

 

周子:……メタ読みだけど変転は使わなくていいと思うよ。たぶんシキの範囲魔法で即殺できる程度のHPしかないはず。元ネタ通りならね。

 

志希:……わかった。変転は取っておく。50点もらうね。

 

GM:では謎の魚が2匹船の上に増えたところで5R目の開始だ。

 

 

シキ:ここは順番が大事だね。リリィ、回復は少し待って。

 

リリィ:ん? おっけーだけど……あぁ、【バトルソング】!

 

シキ:そういうこと。【パラライズミスト】を投げられないのは少し惜しいけど、それでも命中+2とダメージ+2のほうが大事だしね。あたしからいくよ、A級【クリティカルレイ】をカナデちゃんに引っ付けて、補助動作で魔香水を全部落として、さあ行ってみよー、【エネルギージャベリン】。

 

 

【エネルギージャベリン】シキ→鯨の頭部 (1,6)+13→20 vs (2,3)+18→23 抵抗成功 (1,4)+13÷2+2→12ダメージ 残りHP209

 

 

ミカ:距離が30mで10m接近してきたってことは、残りは20m、バリスタのマイナス修正は-1になってる。バリスタで撃つよ!

 

 

【バリスタ】ミカ→鯨の頭部 (3,4)+15→22 vs (5,6)+16→27 回避成功

 

 

ミカ:あっ、外した……!

 

シューコ:ドンマイドンマイ。次の手番には主動作は来ないんだから、大丈夫だって。あたしはとりあえずシキが落とした魔香水全部拾っておくよ。【かばうⅡ】の宣言もしてね。

 

 

【魔香水】シューコ→シキ (2,4)+14→15点回復 残りMP46

 

 

カナデ:やるしかないわね……【ターゲットサイト】、《フルパワーショット》《狙撃》、徹甲矢を使うわ。

 

 

《狙撃》カナデ→鯨の頭部 (2,6)+19→27 vs (4,4)+16→24 命中 (5+1,6)(5,4)(5,6)(2,4)+23×2-8→126ダメージ 残りHP83

 

 

GM:ひっでぇダメージ量だ。命中自動成功よりもクリティカルのほうが威力が跳ね上がってるな。

 

奏:これくれたのあなたじゃない。

 

GM:はっきり言って予想以上だよ。

 

 

リリィ:やーっとあたしの番。【バトルソング】中断して、補助動作でA級【パラライズミスト】を頭と上半身と下半身に投げて、母なる癒しを、我が友に!3倍拡大、【キュア・ハート】!

 

 

【キュア・ハート】リリィ→ミカ (3,6)+14→23 成功 (4,6)+14→24点回復 残りHP47/48

            →シューコ (3,6)+14→23 成功 (1,5)+14→20点回復 残りHP108/108

            →カナデ (3,6)+14→23 成功 (1,6)+14→21点回復 残りHP30/41

 

 

GM:こっちの番だが……10m移動で接近して手番終了だ。

 

志希:あれ、魚は?

 

GM:ダメージロールを振ってみたが18点の壁が抜けない。なので今後もシューコが《かばうⅡ》を宣言し続ける限りこいつの手番は無視する。次は6R目だ。

 

 

リリィ:じゃあアタシ行くね。次のナンバーは、黒! A級【アーマーラスト】を頭と上半身と下半身に。そしてもう一度【バトルソング】! 5点魔晶石を砕いて残りMPは33!

 

 

【バトルソング】リリィ→全員 (5,6)+14→25 成功 命中+2、ダメージ+2

 

 

シキ:じゃあ次はあたし~。8点魔晶石使用で【ブリンク】A級【クリティカルレイ】をカナデちゃんに、そして【エネルギージャベリン】を上半身に! 貫け、光の槍!

 

 

【エネルギージャベリン】シキ→鯨の上半身 (4,6)+13→23 vs (2,2)+18→23 抵抗失敗 (5,5)(1,2)+15→29ダメージ 残りHP971

 

 

シキ:よし、やっと通った! カナデちゃん、あとは任せたよ。

 

カナデ:……ええ。任されたわ。さっきと同じことをして頭部に攻撃よ。今回はMPを5点支払っておくわね。

 

シューコ:いや、あたしがヒーリングポーション+1を使うからHPでやって大丈夫やで。

 

カナデ:そう? なら、そうさせてもらうわね。

 

 

《狙撃》カナデ→鯨の頭部 (4,5)+19→28 vs (2,3)+14→19 命中 (2,4+2)(5,6)(3,4)+29×2-5→119ダメージ 残りHP0

 

 

GM:ぐお、持っていかれた!牙が2本とも隕石を思わせるような重い一撃で折れた。

 

 

リリィ:カナデちゃんナイス!

 

カナデ:ありがとう、これぐらいはしないとね。

 

シューコ:お疲れさんやなぁ。ほら、これでも飲みなよ。

 

 

【ヒーリングポーション+1】シューコ→カナデ (1,6)+15→18点回復 HP41/41

 

 

シューコ:ミカちゃん、拘束用バリスタ弾はもう少し待ってな。

 

ミカ:近づいてきた時に打つのでいいんでしょ?

 

シューコ:うん。それで1Rの時間を作って戦況を整えないと。

 

ミカ:わかった。バリスタ弾にはまだ少しだけ余裕あるから、それ使うよ。

 

シューコ:ごめんな、助かるわ。

 

ミカ:シューコが謝ることじゃないでしょ? それぞれみんな、役割があるんだから。

 

 

【バリスタ弾】ミカ→鯨の上半身 (2,4)+15→21 vs (2,6)+6→14 命中 (3,5)+27-7→20ダメージ 残りHP951

 

 

シューコ:そろそろ来る、構えて!

 

 

GM:《体当たり》だ。回避できるものならやってみろ、特に後衛!

 

《体当たり》鯨の上半身→シキ (5,6)+17→28 vs 【ブリンク】自動回避

           →リリィ (5,6)+17→28 vs (1,6)→7 回避失敗 (1,5)+65→71点 追加HP消失 31ダメージ HP13/44

           →ミカ (5,6)+17→28 vs (3,5)+14→22 回避失敗 (2,4)+65-8→63点 HP-16/48

            生死判定 (5,6)+13-16→成功 ミカは気絶した。

           →シューコ (5,6)+17→28 vs (4,6)+11→21 回避失敗 (3,5)+65-18→55点 HP48/103

           →カナデ (5,6)+17→28 vs (4,5)+14→23 回避失敗 (1,4)+65-9→61点 HP-20/44

            生死判定 (4,6)+12-20→成功 カナデは気絶した。

           →船 (5,6)+17→28 自動命中 (4,6)+65→75ダメージ 残りHP359

 

 

全員:ぎゃあああああああ!?

 

奏:……死んだと思ったわ。

 

GM:こっちもちょっとヒヤッとしたぞ。ダイスの女神に感謝だな、これは。

 

周子:生きててよかった……。

 

志希:そういえば魚は?

 

GM:ああ、あいつらならさっきの攻撃に巻き込まれて全員死んだ。

 

志希:当たるんだ。これは、いや、どっちにせよ次がないね。時間的にも、少しまずいかも。

 

美嘉:時間は頑張って稼ぐから、そっちもお願いね。

 

志希:あいさー。って、美嘉ちゃん策あり?

 

美嘉;次の攻撃まで2Rあるから、まずはシキとシューコに二人とも起こしてもらって、カナデが攻撃。あたしが拘束用バリスタを使って縛り付けて、この時にリリィが移動。拘束用バリスタを拾って、今度はリリィが拘束用バリスタで足止め。それをぐるぐると回せば5Rは持つはず。

 

GM:(なるほど、いい読みをしている。ゲームとはいえ、ここまで真剣に考える美嘉を見るのは久しぶりだな。さて。)7R目だ。

 

 

To be continued...

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