Kroneなヤツらのソード・ワールド   作:霧子のエビの天ぷら

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Lesson13-1 王からの頼み事

美嘉:おはよーございまーす。

 

志希:にゃー、おはよ。

 

奏:おはよう、美嘉。昨日のあれは見たかしら?

 

美嘉:あー……あの『デウスシャークマキナ3』っていう映画? ……ああいうのが好きなの?

 

奏:内容はともかくとして発想を柔らかくするのにはいいわよ、サメ映画のジャンルは『ディープブルー』と『ジョーズ』がだいたいやってるから、監督によってかなりの特徴が出るわ。

 

美嘉:あたしとしては頭が混乱するだけだったんだけど……あれはどうやって楽しむのが正解なの?

 

奏:なにも考えないことよ。

 

志希:奏ちゃん映画のチョイス時々おかしくなるよねー。この前オススメしてもらった『リバプール・チェイス』は面白かったけどさ。

 

周子:おはようござーい。

 

フレデリカ:おっはろーん♪

 

奏:おはよう、2人とも。久しぶりのオフはどうだった?

 

周子:紗枝ちゃんと買い物行った~。

 

フレデリカ:アタシはカラオケ行ってた~。

 

美嘉:へぇ、新曲へ向けてのボイトレ?

 

フレデリカ:うーん、気分転換のほうが強いかな? ちょっと詰まってた感じがしたし。

 

周子:ほーん、順調?

 

フレデリカ:まあね。ちょっと大変だけど。

 

P:おはようさん。全員集まってるな。

 

美嘉:おはようプロデューサー。

 

志希:へろへろー。

 

P:コーヒー、いるか?

 

奏:砂糖1で。

 

周子:団子があるなら~。

 

P:団子ぐらい自分でとってこい冷蔵庫すぐそこなんだから。

 

志希:ブラックー。

 

美嘉:あたしは紅茶のほうがいいかな。

 

フレデリカ:じゃ、アタシも紅茶で~。

 

P:……はぁ、朝イチのコーヒーうめぇ……。

 

志希:プロデューサー、あと何話ぐらい?

 

P:今回含めてあと3セッションの予定だ。

 

フレデリカ:およ、もうそれだけしかないの?

 

P:そう思うだろ? 俺もそう思う。

 

周子:内容濃かったけどあんまり長くないような。

 

P:終了まで16セッションだな。長いといえば長いだろうが、短いといえば短いから。

 

美嘉:ここまで来るともう何を相手にすればいいのかわからないからまあ仕方ないんじゃない?

 

奏:それもそうよね。その気になれば世界の覇権も取れそうだわ。

 

P:取れるだろうな。取りに行くか?

 

奏:……面白そうだけど、やめておくわ。ろくなことにならないだろうし。

 

P:そうか。それじゃ、今日も始めていこう。今回から新サプリの『エピックトレジャリー』を採用していくから、それを踏まえたキャラの成長報告からよろしく頼む。

 

 

志希:にゃはー、あたしはこんな感じになったかなぁ。

 

 

●“奔放な魔女”シキ=アーキテクス 19歳 穢れ:1点 冒険者レベル:18 残経験点:1770

器用度(成長回数)/器用度B:16(+1)/2

敏捷度(成長回数)/敏捷度B:50(+8)/8

筋力(成長回数)/筋力B:13(+0)/2

生命力(成長回数)/生命力B:90(+16)/15

知力(成長回数)/知力B:211(+26)/35

精神力(成長回数)/精神力B:144(+16)/24

 

生命抵抗力:33 精神抵抗力:42 HP:209 MP:345+15

命中:9 追加ダメージ:9 回避:14 防護点:9

魔力:(真語魔法/操霊魔法/神聖魔法/魔動機術/妖精魔法/深智魔法/召異魔法)=(61/60/0/0/58/66/53)

 

技能

ソーサラーLv18 コンジャラーLv17 フェアリーテイマーLv15 デーモンルーラーLv10 ファイターLv7 セージLv15 ウォーリーダーLv16 アルケミストLv6 レンジャーLv16 スカウトLv7 エンハンサーLv5

 

戦闘特技

1:ターゲッティング

3:魔法収束

5:魔法制御

7:魔法拡大/数

9:魔力強化Ⅱ

11:ダブルキャスト

13:魔法拡大/すべて

15:鷹の眼

16:頑強

17:超頑強

 

自動取得

鋭い目 弱点看破 マナセーブ マナ耐性 賢人の知恵 トレジャーハント ファストアクション サバイバビリティ 不屈 ポーションマスター ルーンマスター

 

選択取得(賦術・鼓砲・練技・騎芸・占術)

クリティカルレイ(金) ヒールスプレー(緑) バークメイル(緑) ポイズンニードル(黒) イニシアティブブースト(赤×2) エンサイクロペディア(白×2) 軍師の知略 強靭なる丈陣(Ⅰ:抗心 Ⅱ:精定 Ⅲ:心清 Ⅳ:清涼 Ⅴ:激生) 鉄壁の防陣(Ⅰ Ⅱ:堅体 Ⅲ:甲盾 Ⅳ:無敵 Ⅴ:槍塞 Ⅴ:要塞) 勇壮なる軍歌 蘇る秘奥 アンチボディ ストロングブラッド メディテーション ラピッドイヤー スフィンクスノレッジ

 

超越魔法

☆マナ・バースト フィクス・エンチャントメント デュアルインパクト アースヒールⅢ テンポラリィ・リザレクション スペル・エンハンスⅡ ハイパーレジスタンス

 

武器:病弱なグリモワ=ラグナ(魔法ダメージ+1)

鎧:マナコートプラス

盾:カイトシールド

 

装飾品

頭:専用叡智のとんがり帽子

顔:ラル=ヴェイネの観察鏡

耳:専用華美な宝石飾り

首:軍師徽章

背中:勇者の証(心)

右手:叡智の腕輪

左手:専用ラル=ヴェイネのマナリング

腰:専用アルケミーキット

足:ガーターベルト

その他:風の刻印

 

持ち物

冒険者セット、アウェイクポーション×1、ヒーリングポーション×2、救命草×2、着替えセット、下着、普段着(シャツとスカート)、調理道具セット、食器セット、A級マテリアルカード(金×20)、魔晶石(5点分)×4、ヒーリングポーション+1×2、魔神の契約書×20、魔香水×400 叡智の腕輪×2

 

 

GM(P):なるほど、成長はいつも通りで装飾品に結構入れてきたな。

 

志希:そだね、ラル=ヴェイネシリーズから観察鏡、マナリング、ダウンルッカーを新しく確保して、とんがり帽子から叡智のとんがり帽子に更新、ついでに専用化もしたっていうぐらいかな。にゃは、もう装飾品枠いっぱいだー。

 

GM:アルケミーキット外せばまだつけられるだろうに。

 

志希:そうしてもいいんだけどね、お金がちょっと足りなくてさ。

 

GM:……あれ、結構渡してたよな? 残金、いくら残ってる?

 

志希:みんなが個人で保有してたのも含めて1412Gだね。

 

GM:生活費ぐらいしか残ってねえ……。どうする、前借するか?

 

奏:そうして欲しいわね、私としても少し買いたいものがあるし。

 

GM:多少の金額なら国が持つが、なにが欲しいんだ?

 

奏:私としては魔力の矢、かしら。

 

美嘉:それと、今回の依頼によってはほかに必要な道具があるかもね。

 

GM:わかった、そうしよう。ドロップ品を抜いた報酬からいくらか前金を渡そう。

 

志希:結局魔香水とかはあんまり使ってないから結構余ってるし、そのあたりはいらないかもね。

 

GM:かもしれないな。もともとそんなに必要なかったかもしれないが。

 

 

フレデリカ:それじゃ、次はアタシかな~。フレちゃんの成長は~こうなりました~♪

 

 

●“囚われない(ミス・フリーダム)”リリィ・フレディ 20歳 穢れ:0点 冒険者レベル:18 残経験点:1320

器用度(成長回数)/器用度B:19(+0)/3

敏捷度(成長回数)/敏捷度B:44(+6)/7

筋力(成長回数)/筋力B:26(+1)/4

生命力(成長回数)/生命力B:93(+14)/15

知力(成長回数)/知力B:198(+28)/33

精神力(成長回数)/精神力B:142(+18)/23

 

生命抵抗力:33 精神抵抗力:41 HP:212 MP:660+15

命中:10 追加ダメージ:11 回避:14 防護点:8

魔力:(真語魔法/操霊魔法/神聖魔法/魔動機術/妖精魔法/深智魔法/召異魔法)=(48/50/58/0/37/42/0)

 

技能

プリーストLv18 コンジャラーLv15 ソーサラーLv13 フェアリーテイマーLv10 ファイターLv7 セージLv16 アルケミストLv15 ウォーリーダーLv16 レンジャーLv16 スカウトLv7 バードLv4

 

戦闘特技

1:魔法拡大/数

3:ターゲッティング

5:魔法拡大/すべて

7:カード軽減

9:ダブルキャスト

11:鷹の眼

13:魔力強化Ⅱ

15:賦術全遠隔化

16:頑強

17:超頑強

 

自動取得

ルーンマスター 鋭い目 弱点看破 マナセーブ マナ耐性 トレジャーハント ファストアクション タフネス サバイバビリティ 不屈 ポーションマスター 縮地 ランアンドガン

 

選択取得(賦術・鼓砲・練技・騎芸・占術)

パラライズミスト(緑) ヴォーパルウェポン(赤) バークメイル(緑) ミラージュデイズ(白) イニシアティブブースト(赤×2) エンサイクロペディア(白×2) アーマーラスト(黒×2) リーンフォース(赤×2) クラッシュファング(赤) フレイムフィールド(赤×3) クレイフィールド(黒×3) スラッシュフィールド(白×3) バインドアビリティ(白×2) ビビットリキッド(緑×2) マナダウン(金) 軍師の知略 怒涛の攻陣(Ⅰ Ⅱ:烈火 Ⅲ:轟炎 Ⅳ:爆炎 Ⅴ:獄火) 堅陣の構え 神速の構え 流麗なる瞬陣(Ⅰ Ⅱ:陽炎 Ⅲ:浮心 Ⅳ:残影 Ⅴ:水鏡) 蘇る秘奥 大いなる挑発

超越魔法

バトルソングⅡ ホーリーブレッシングⅡ ゴッドストンプ

 

武器:ロングスピアの戦勝旗/カードシューター

鎧:マナコートプラス

 

装飾品

頭:女神のヴェール

顔:風の刻印

耳:専用華美な宝石飾り

首:なし

背中:勇者の証(心)

右手:叡智の腕輪

左手:ウィングスティグマ

腰:専用アロンダイト・カスタムディスク

足:専用おしゃれ靴

その他:軍師徽章

 

持ち物

冒険者セット A級マテリアルカード(赤×10) S級マテリアルカード(赤×10 金×2) SS級マテリアルカード(緑×29 赤×29 白×27 金×68 黒×24) ヒーリングポーション×1 着替えセット 下着 普段着 羽ペン インク 羊皮紙 保存食1週間分 魔晶石(5点分)×5 叡智の指輪×3

 

 

GM:なるほど、大きな変化としてはレンジャーをLv16まで上げたか。これで全員が《不屈》を覚えたわけだ。

 

フレデリカ:これ以上の大きい変化は難しいかもね。いろんな技能考えてみたけど、あとは超越させるぐらいしか。

 

GM:だろうな。もともとリリィの基礎スペックはアロンダイト・カスタムディスクを渡した時点でほぼ完成していたに等しい。その点は何か追加で渡さない限り変わりはしないだろう。

 

フレデリカ:とはいえ、もう時間もなさそうだし?

 

GM:ここまで来ると、あとは目標に向けて走るだけ、か。随分と遠くまで来たものだ。

 

フレデリカ:アタシもそうも思うよ。……これからどうしようか?

 

GM:それは、フレデリカ自身が考えることだ。どのような選択であってもその選択結果を尊重するよ。

 

 

美嘉:それじゃ、次はあたしかな。成長結果はこんな感じになったよ。

 

 

●“夢追い人”ミカ・キャストルテイン・フルーレ 18歳 穢れ:1点 冒険者レベル:20 残経験点:170

器用度(成長回数)/器用度B:86(+8)/14

敏捷度(成長回数)/敏捷度B:154(+24)/25

筋力(成長回数)/筋力B:154(+4)/25

生命力(成長回数)/生命力B:77(+9)/12

知力(成長回数)/知力B:9(+0)/1

精神力(成長回数)/精神力B:58(+22)/9

 

生命抵抗力:32 精神抵抗力:29 HP:204 MP:176+15

命中:33 追加ダメージ:49 回避:46 防護点:0

魔力:(真語魔法/操霊魔法/神聖魔法/魔動機術/妖精魔法/深智魔法/召異魔法)=(12/0/11/12/0/0/0)

 

技能

フェンサーLv19 ファイターLv7 ソーサラーLv11 プリースト(ハルーラ)Lv10 マギテックLv11 スカウトLv20 エンハンサーLv15 レンジャーLv15 セージLv5

 

戦闘特技

1:両手利き

3:必殺攻撃Ⅲ

5:二刀流

7:頑強

9:変幻自在Ⅱ

11:武器習熟A/ソード

13:武器習熟S/ソード

15:練技の達人

16:急所狙い

17:双撃

19:超頑強

 

自動取得

トレジャーハント ファストアクション 影走り トレジャーマスター 匠の技 サバイバビリティ 不屈 ポーションマスター 縮地 ランアンドガン タフネス 鋭い目

 

選択取得(賦術・鼓砲・練技・騎芸・占術)

キャッツアイ ガゼルフット マッスルベアー ビートルスキン ラピッドイヤー ケンタウロスレッグ ジャイアントアーム デーモンフィンガー リカバリィ ジィプロフェシー トロールバイタル フェンリルバイト クラーケンスタビリティ ヘルシーボディ ストロングブラッド

 

武器:死に近いイグニタイト製の聖剣リュミエール

武器:脆弱なイグニタイト製の魔剣イグニスター

鎧:コンバットメイドスーツ

 

装飾品

頭:帽子

顔:ナイトゴーグル(コンタクト)

耳:勇者の証:技

首:幸運のお守り(ペンダント)

背中:風の刻印

右手:怪力の腕輪

左手:宗匠の腕輪

腰:なし

足:マギスフィア小

その他:なし

 

持ち物

冒険者セット 専用スカウト用ツール ヒーリングポーション×1 着替えセット 下着 普段着 研磨のやすり(3回) 魔晶石(3点分)×9 ヒーリングポーション+1×7 アウェイクポーション×4

 

 

GM:なんかこう、地味だな……。

 

美嘉:一番大きな変化は超越したときだからね。フェンサーっていう技能の都合上、どうしても前2人に比べて地味に見えてしまうのはしょうがないよ。命中は武器頼み、防護点はほとんどなくて追加ダメージも武器の効果を起動して初めて高くなる。

 

GM:ちなみに、今使うとどれぐらいだ?

 

美嘉:追加ダメージ37点上昇、練技込みで90点が見えて、リリィからの支援含めればあと少しで100点が見える、っていうぐらいかな。

 

GM:ほぅ、意外と早いじゃないか。この調子だと最終セッションの時には100点届きそうだな。

 

美嘉:だといいけど。先制判定の要求値も結構高くなっちゃってるし、筋力をそこまで伸ばせるかどうか……。

 

GM:それは自分の運しだいだろうな。

 

 

周子:つっぎはーあったしー。マグネットコーティングされて太陽炉を搭載したシューコちゃんの成長は、こんな感じよー。

 

 

●“勇敢な盾”シューコ・ソルティウス 19歳 穢れ:なし 冒険者レベル:20

器用度(成長回数)/器用度B:77(+11)/12

敏捷度(成長回数)/敏捷度B:107(+9)/17

筋力(成長回数)/筋力B:132(+22)/22

生命力(成長回数)/生命力B:187(+23)/31

知力(成長回数)/知力B:13(+0)/2

精神力(成長回数)/精神力B:17(+2)/2

 

生命抵抗力:51 精神抵抗力:22 HP:447 MP:111+15

命中:32 追加ダメージ:248 回避:37 防護点:90

魔力:(真語魔法/操霊魔法/神聖魔法/魔動機術/妖精魔法/深智魔法/召異魔法)=(13/13/─/4/─/13/0)

 

技能

ファイターLv20 ソーサラーLv11 コンジャラーLv11 マギテックLv2 レンジャーLv17ライダーLv17 スカウトLv16 エンハンサーLv12 アルケミストLv7

 

戦闘特技

1:かばうⅡ

3:防具習熟A/金属鎧

5:ガーディアンⅡ

7:全力攻撃Ⅲ

9:薙ぎ払いⅡ

11:頑強

13:防具習熟S/金属鎧

15:防具の達人

16:無尽の盾

17:超頑強

 

自動取得

タフネス サバイバビリティ 不屈 ポーションマスター 縮地 ランアンドガン トレジャーハント ファストアクション 影走り トレジャーマスター 匠の技

 

選択取得(賦術・鼓砲・練技・騎芸・占術)

ヴォーパルウェポン(赤) クリティカルレイ(金) バークメイル(緑) ヒールスプレー(緑×2) イニシアティブブースト(赤×2) エンサイクロペディア(白×2) マナダウン(金) ビートルスキン ストロングブラッド アンチボディ メディテーション リカバリィ ケンタウロスレッグ デーモンフィンガー ジャイアントアーム マッスルベアー クラーケンスタビリティ トロールバイタル 以心伝心 高所攻撃 HP強化 騎獣強化 獅子奮迅 人馬一体 超高所攻撃 特殊能力解放 遠隔指示 騎獣超強化 極高所攻撃 HP超強化 特殊能力完全開放 限界駆動 超過駆動 超越騎獣 超人馬一体

 

武器:イグニタイト製のエクスカリバーONE

鎧:つきまとうマナタイト加工のインペリアル

 

装飾品

頭:ラル=ヴェイネの羽冠

顔:風の刻印

耳:スマルティエの勇者の証(体)

首:スマルティエの銀鈴

背中:専用スマルティエのセービングマント

右手:スマルティエの怪力の腕輪

左手:疾風の腕輪

腰:多機能専用ブラックベルト・スマルティエの武道帯

足:マギスフィア

その他:アルケミーキット

 

愛機

イクシードバイク・シューコカスタム 生命抵抗:24 精神抵抗:24

命中:26 打撃点:2d+28 回避:27 防護点:29 HP220

装備(4s):マナタイトホーン、アブソリュートシールド、ミスリルカウル、ブランクプレート

 

持ち物

冒険者セット、魔香草×229、救命草×96、ヒーリングポーション+1×20、トリートポーション×8、アウェイクポーション×3、魔香水×51、アビスシャード×7、薬師道具セット、A級マテリアルカード(緑×20)、SS級マテリアルカード(緑×10)、魔晶石(3点分)×95、リペアテープⅢ×20

 

 

GM:追加ダメージなんかおかしくねぇ!?

 

周子:一番の問題は命中力やねぇ。カナデのほうの命中力がどれぐらいかわからんけど、当たらない気がする。

 

GM:6ゾロ振るか超越成功するか、だな。

 

GM:当たったらミスリルゴーレムですら即死の超火力……恐ろしいものだ。そういえば新しい薬草は買わなくていいのか?

 

周子:ま、グレードは低いけどまだ買いためてある草がいくつかあるからね。それがなくなったら買い足そうかなって思ってるけど……多分足りるんちゃうかな。

 

 

奏:それじゃ、最後に私ね。私のほうの成長はこうなったわ。

 

 

●“冷酷な狙撃手”カナデ・バルティック=ウィンダー 17歳 穢れ:0 冒険者レベル:20 残経験点:2070

器用度(成長回数)/器用度B:208(+24)/30

敏捷度(成長回数)/敏捷度B:147(+19)/21

筋力(成長回数)/筋力B:66(+7)/11

生命力(成長回数)/生命力B:35(+4)/5

知力(成長回数)/知力B:14(+0)/2

精神力(成長回数)/精神力B:35(+0)/5

 

生命抵抗力:27 精神抵抗力:26 HP:165 MP:139+20

命中:58 追加ダメージ:39 回避:44 防護点:1

魔力:(真語魔法/操霊魔法/神聖魔法/魔動機術/妖精魔法/深智魔法/召異魔法)=(13/4/4/13/0/13/0)

 

技能

シューターLv19 ファイターLv11 ソーサラーLv11 マギテックLv11 プリースト(シーン)Lv2 スカウトLv20 レンジャーLv16 ミスティックLv13 エンハンサーLv11

 

戦闘特技

1:ターゲッティング

3:狙撃

5:鷹の眼

7:武器習熟A/ボウ

9:射手の体術

11:練体の極意

13:命中強化Ⅱ

15:武器習熟S/ボウ

16:零距離射撃

17:曲射

19:頑強

 

自動取得

トレジャーハント ファストアクション 影走り トレジャーマスター 匠の技 サバイバビリティ 不屈 ポーションマスター 縮地 ランアンドガン ルーンマスター タフネス

 

選択取得(賦術・鼓砲・練技・騎芸・占術)

キャッツアイ マッスルベアー ガゼルフット ビートルスキン ケンタウロスレッグ ジャイアントアーム デーモンフィンガー リカバリィ ジィプロフェシー ワイドウィング 幸運の星の導きを知る 幸運は富をもたらす 幸運は勝ち戦を授ける 幸運は知恵を助ける 賢星に語らるべかりし言葉を問う 崩れる壁の幻 背後から迫る闇の幻 襲い掛かる敵の幻 怒れる言葉の幻 黒き死の幻影 灰色なる敗北の幻影 無色なる不備の幻影 光輝く星は高みへと導く

 

武器:病弱な妖精差別のイグニタイト製の魔弓ベネディクト

鎧:コンバットメイドスーツ

 

装飾品

頭:ラル=ヴェイネの羽冠

顔:専用風の刻印

耳:専用スポッタードール(イヤリング)

首:勇者の証(技)

背中:スマルティエの風きり布

右手:宗匠の腕輪

左手:怪力の腕輪

腰:多機能ブラックベルト・えびら

足:専用マギスフィアの足飾り

その他:えびら

 

持ち物

冒険者セット、下着、普段着、着替えセット、ドレス、矢(24+241本)、徹甲矢(178本)、魔力の矢(24本)、専用スカウト用ツール、5人用テント、1週間分の保存食、ヒーリングポーション×1、銀の矢(20本)、魔晶石(3点分)×100、ヒーリングポーション+1×9、ミスティックロッド、ミスティックカード、ミスティックオーブ、マナチャージクリスタル(5点分)、魔香水×57、トリートポーション×10、デクスタリティポーション×6

 

 

GM:命中力を上げるデクスタリティポーションを買ってきたか。それに、装飾品も拡充……あとは弾数を増やして備えるぐらいのものか。

 

奏:レベルは21まで上げて超頑強を持ってきたいところね。あと、魔力の矢をもう少し。

 

GM:魔香水も含めて《ポーションマスター》が面白いぐらいに活躍するな……。

 

奏:たくさん経験点を貰ったおかげね。

 

GM:全員レンジャーとスカウト取ったしこれはちょっとやそっとじゃ崩せそうもないな……。あ、そうそう。一つ忘れてた。志希!

 

志希:ん、なぁに?

 

GM:コンジャラーの超越魔法、【アースヒールⅢ】の効果だが、回復量を全回復から魔力の5倍に変更する。バランス調整みたいなものだが、まあ公式が2.0のころに全回復だった魔法をだいたい魔力の5倍に変更していたってことは……まあそっちのほうがいいんだろ。

 

志希:状態異常回復の効果は据え置きなんでしょ? じゃあそれでいいじゃん。

 

GM:全回復できるかどうかは割と大きいところなんだがな……。まあいい。それじゃ、セッションを開始するぞ!

 

 

LiPPS:よろしくお願いします!!

 

 

 

◇ ◆ ◇ ◆ ◇

 

 

GM:今回のセッションはみんなが魔動死骸区の遺跡から帰ってきてから数日後だ。いつものように店でリラックスでもしておいてくれ。

 

フレデリカ:あたしちょっと外に出ておきたいんだけど大丈夫?

 

GM:ん? ああ、構わんぞ。ただ、そんなに遠くに行くなよ。

 

フレデリカ:わかってるって~。

 

 

ミカ:おはよう。

 

シキ:にゃは、おはよ。

 

カナデ:おはようミカ。今日は……ちゃんと眠れたみたいね。

 

ミカ:それをいうならシキのほうでしょ。ちゃんと寝たの?

 

シキ:んー、まあね。おかげでシステムの解析はだいぶ進んだし……ふわ……たぶんそのうち防衛機構も整うんじゃないかな。

 

カナデ:そのうち、っていつぐらい?

 

シキ:たぶん、3年後ぐらいには。

 

ミカ:それじゃあ遅すぎる。それまでにヤツを、ヴェルファウストを倒さないと。

 

カナデ:シューコとリリィはどこに?

 

シキ:2人とも出かけてるよ。

 

 

◇ ◆ ◇ ◆ ◇

 

 

リリィ:……。

 

シューコ:リリィ、ここは?

 

リリィ:ここはね、お墓だよ。

 

シューコ;集団墓地はもっと都市部に近くなかった?

 

リリィ:ううん、ここにいるのはね……パパと、ママなんだ。

 

シューコ:パパとママって、リリィの?

 

リリィ:うん。アタシたちが戻ってくる前にさ、魔神に殺されちゃったんだ。あと3日早かったら、助けられたかもしれない。だけど、結果として、アタシはパパとママを助けることができなかった。もう、誰に聞いてもパパとママが最後に何を思って、何を願ったのかわかることはない。アタシにできることは、その魂の冥福を祈ることだけ……。

 

シューコ:……そっか。それじゃあたしも、祈ってもいいかな。

 

リリィ:いいよ。そっちのほうが、パパもママも喜ぶと思うから。

 

 

リリィ:たっだいま~♪

 

シューコ:ただいまーん。

 

ミカ:おかえり、2人とも。

 

カナデ:おかえり、客が来てるわよ。

 

シューコ:客って、私たちに?

 

カナデ:そう。依頼主よ。

 

 

◇ ◆ ◇ ◆ ◇

 

 

???:こうして、君たちに正式に依頼をするのは今回が初めてになるかな。久しぶりだね。

 

カナデ:こちらとしても、もう一度お会いできて光栄ですよ、閣下。

 

ヴァイス:君が閣下と呼んでくれるのは光栄だね。君もやがて、俺とはよく顔を合わせることになるのだから、もっと砕けてハーくんとでも呼んでくれてもいいんだが。

 

アイリス:お兄様、さすがにキモチワルイです。自重してください。

 

ヴァイス:へいへい……。一度目は公式なものではなかったが、その節は感謝する。おかげで、最悪の事態だけは回避できた。

 

ミカ:一度目……?

 

シキ:あー、あの時の。やっぱりあれ国王様だったんだ~。

 

ヴァイス:やはり君の目はごまかせなかったか……。

 

アイリス:お兄様のことですから、きっとなにかボロを出したのでしょう。

 

シキ:まーいろいろあってちょっとピリピリしてたのはごめんね。でもなんかワケアリっぽかったから黙っておいたから、これでおあいこじゃない?

 

ヴァイス:まったく、君にはかなわんな……。ぜひとも我が国に仕えてほしいが。

 

シキ:そーゆーのはノーセンキューなんだよね。

 

アイリス:お兄様、そろそろ。

 

ヴァイス:そうだな。しっかりと失恋したところで本題に入ろう。こういう時は、まずは自己紹介からだと決まっている。あの時はまともに自己紹介もできなかったからな。改めて……はじめましてではないからなんて紹介すればいいのかわからんが、俺はヴァイス・ハーヴェス。アルフレイム大陸で唯一形が残った国家の現国王だ。

 

アイリス:初めまして皆様、アイリス・ハーヴェスと申します。現国王ヴァイス・ハーヴェスの妹です。皆様には先日命を救っていただいて感謝します。

 

ヴァイス:今回君たちに提示する依頼文書は……あるにはあるが、依頼主が俺を含めて2人名義なんだ。もう1人はここにはいない……そこで話すのもなんだしな。せっかくだし場所を移そう、構わないか?

 

カナデ:こちらとしても問題はありませんが……。

 

アイリス:では早速移動しましょう。事態は最終フェーズにすでに移行していますから。

 

ミカ:場所は?

 

アイリス:臨時拠点ですよ。私たちの別荘です。

 

 

◇ ◆ ◇ ◆ ◇

 

 

ヴァイス:さ、ここが俺たちの別荘だ。

 

GM:そういって連れてこられたのは、戦乱の影響で少しボロボロだが、いかにも気品漂う造りの建物がある庭だ。そこには大きめのガーデンパラソルがあって、その下では1人の女性が優雅にティータイムを満喫していた。

 

???:思った以上に時間がかかりましたね、ハーヴェス殿。

 

ヴァイス:そういうな、彼女たちはこの国最高の冒険者なんだ、捕まえるのも一苦労なんだぞ……。

 

???:あら、大陸最後の国家の国王たるものが、随分と弱権なんですね。

 

ヴァイス:体制が崩壊した国家の元首なんてそんなものだ。そっちだってそうだろう? マグヌス殿。

 

マグヌス:ふふ、手厳しいこと……反論の余地もありませんわ。皆様、お初にお目にかかります。私はヴァンデルケン・マグヌス……ユーシズ魔導公国の公王です。

 

カナデ:お噂はかねがね。あなたの“目”のおかげでユーシズは犯罪率が極めて低い安全な街だとか。

 

マグヌス:ふふ、あなたほどの優秀な冒険者に知っていただけるとは光栄ですね。

 

シキ:で、依頼って? あなたがそこにいるってことは、今回はそっち絡みなんでしょ?

 

マグヌス:理解が早くて助かります。さすがの慧眼……ぜひとも我が国に欲しいところです。

 

ヴァイス:カッカッカ、やめとけよ、俺もついさっきフられたところだ。

 

シキ:そだねー、そーゆーの、あんまり興味ないかな。

 

マグヌス:それは残念。私もフられてしまいました。

 

ヴァイス:ではこれが今回の依頼だ。内容の確認を頼む。

 

 

Mission11 ユーシズ潜入作戦

依頼主:ハーヴェス王国、ならびにユーシズ魔導公国

依頼目標:ユーシズ魔導公国への潜入、および国内にいる敵幹部の撃破

報酬:300000G

先日確保したオリジナルスフィアのエネルギー充填に近隣国家であるユーシズ魔導公国に存在するマギテック本部、その地下にある特殊な設備を利用する必要性が判明しました。そのため、同国公王ヴァンデルケン・マグヌス氏による情報を基に少数精鋭での潜入・奪還作戦を展開します。

本作戦においてはユーシズ魔導公国の全面協力を取り付けています。人類を滅亡から救うため、皆様のご協力をお願いします。

 

 

カナデ:概要、確かに確認しました。

 

ミカ:やっぱり、ユーシズも落ちてた、か。

 

シューコ:その辺はおおむね想定通りやね。

 

シキ:それでー、どうするの? ユーシズまでオリジナルを搬入するわけにもいかないでしょ。

 

マグヌス:……そうですね。そこまで搬入するにはユーシズの現状はややリスクが高い。万一オリジナルの搬入に失敗し、オリジナルが失われた場合……それは我々の敗北を意味します。

 

リリィ:そこで、奪還作戦ってわけだ。

 

ヴァイス:その通りだ。アイリス。

 

アイリス:現状をお話します。現在、ユーシズ魔導公国は蛮族軍“悪魔の瞳”によって占拠されている状態です。その主犯格は、次期蛮王と名高いドレイク、ネクベスの配下でケイオスと名乗るオーガでした。その戦力は圧倒的であり、ユーシズ魔導公国は数日と持たずに陥落しました。

 

マグヌス:その後、奴らが使役する魔神と思われる存在によって市街地が占拠、我々は生き残った民を引き連れて地下道から命からがら亡命したというわけです。脱出の際に裏口は追跡を許さぬように閉じました。だからこそ、そこから再度侵入することができるのですが……。

 

ヴァイス:あなたのことだ、どうせ魔術感知装置も作動させたんだろう?

 

マグヌス:その通り。我々が嫌がることはやつらも嫌がると思って……。おかげで、下から侵入するという“通路”が確保できました。その“通路”は王宮へと直接つながっています。

 

カナデ:なるほど、そのルートなら確かに潜入できそうですね。その道を我々で進む、と。

 

マグヌス:正確には、少し違います。

 

カナデ:え?

 

マグヌス:通路は確かに広い。5人ぐらいであれば簡単に通ることはできるでしょう。ですが……。

 

ヴァイス:裏口だけからの潜入ってのは、敵から気が付かれやすい。表に回って扉をたたき続けるやつが必要だ。

 

ミカ:つまり、陽動が必要ってこと?

 

ヴァイス:率直に言ってしまえばそうだ。それも並の戦力じゃねえ、あいつらと渡り合い、なおかつ打倒できるような、とんでもねー戦力が必要だ。つまり。

 

アイリス:皆様には2チームに分かれてもらいます。より人数の多いほうが陽動組、より人数の少ないほうが潜入組として分かれてもらいましょう。

 

ヴァイス:当然、陽動組には激しい戦闘が待ってる。そのことも考慮してチームを組んでくれ。

 

 

奏:まず絶対に必要なのはスカウトね。隠密判定は《スカウト技能/レンジャー技能+敏捷度ボーナス》だけど、レンジャーでの判定は屋外環境でしか使えない……それに、ユーシズ魔導公国内部ならシステム構造の解析にはセージ技能が必要になるはずよ。

 

美嘉:それに、陽動にもなるとどれぐらいの時間がかかるかわかったものじゃない。隠密判定はどれだけ頑張っても6Rは必要だよ。

 

周子:となると、あたしは陽動組確定かな。敏捷も知力もそんなに高くないし、戦闘するならダメージコントロール役が必須でしょ?

 

美嘉:となると、あと考えるべきは魔法使い組……。

 

フレデリカ:継戦能力を重視するならアタシでー。

 

志希:瞬発的な火力を見るならあたしかな。手番を回せば回復できないこともないけど……。

 

奏:……ここはシキに陽動をお願いしましょう。シキの範囲火力は魅力的だし、ダウンルッカーの効果によるマイナスは大きいわ。

 

志希:ん、りょーかい。

 

奏:それじゃあ次は買い物を考えましょう。何が必要かしら?

 

志希:ひとまずサイレントシューズかにゃ~。カナデちゃんには隠密判定をしてもらわないといけないし。

 

美嘉:それと、たぶんすぐ後で決戦になるから魔力の矢も少し補充しておこう。あと追加で24本あれば足りるよね。

 

周子:判定用の敏捷の腕輪も必須やね。

 

志希:ポーション類は多分足りるよ。だからたぶん大丈夫。

 

GM:了解。それじゃ、前金として事前報酬から1割出すから、それで買い物をしてくれ。

 

 

潜入組

・リリィ・フレディ

・カナデ・バルティック=ウィンダー

陽動組

・シキ=アーキテクス

・ミカ・C・フルーレ

・シューコ・ソルティウス

 

購入品

・疾風の腕輪×5

・サイレントシューズ

・3点魔晶石×100

 

 

リリィ:そうだ、シキちゃん。これ、渡しておくね。

 

シキ:ん?

 

リリィ:赤のSS級マテリアルカード2枚。戦闘が始まったら使って。……シキちゃん。

 

シキ;なぁに?

 

リリィ:死なないでね。

 

シキ:うん。大丈夫。

 

ヴァイス:準備はできたようだな。それでは、成功を祈る。

 

マグヌス:道案内は私がやりましょう。

 

アイリス:あとは、皆様次第です。

 

ミカ:それじゃ、始めましょうか。

 

カナデ:私たちの、仕事を。

 

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