Kroneなヤツらのソード・ワールド   作:霧子のエビの天ぷら

47 / 51
Lesson14-1 傷ついた烏

志希:ふっふっふ……よくぞ真実にたどり着いたな、と誉めてやろう。

 

美嘉:くっ……まさかDr.シキ、あなたが裏切り者だったなんて……!

 

志希:だが君の奥義、《絶対防御》はもはやすでに見切った、そして君の忍法では我が生命力5点は削りきれまい……!

 

奏:くっ、せめて私の忍法が当たってさえいれば……。

 

志希:あれには肝を冷やしたぞ小娘、だがもはや手遅れだ。もう3秒でこの儀式忍法《八卦創世の陣》が完成する、世界は、我がものに……。

 

美嘉:……ふふ。

 

志希:なにがおかしい。そうか、ついに気が狂ったか……。

 

美嘉:ええ、本当に愉快だわ、お前の儀式忍法が、目前で崩れ去るというのだから。

 

志希:なに?

 

美嘉:わたしの忍法は遠距離型……後手を取り、《神槍》と《後の先》で詰める。だからこそわたしとの近距離は安全地帯……。

 

志希:なんだ、今更懺悔か?

 

美嘉:こんなこともあろうかと、開発しておいた新術を、お前で試してやる! くらえ奥義、《螺旋手裏剣》! 効果はクリティカルヒット、射程短縮の断ちだ!

 

志希:ぬわーっ!

 

美嘉:勝った、第三部、完!

 

 

P:……なにやってんの?

 

フレデリカ:アタシがGMのシノビガミ。

 

P:周子は?

 

フレデリカ:クライマックス2R目に奏ちゃんの範囲攻撃でHP消し飛んでトイレ行ってる。……あ、帰ってきた。

 

周子:ふいー。……あ、終わった?

 

志希:ごめーん負けちゃったー。

 

周子:ありゃりゃ。クリヒ?

 

志希:絶対防御なしで断ちクリは無理だねー。

 

奏:ふぅ、危ないところだった。

 

志希:プロデューサーもきちゃったし、パパっとEDやって功績点計算しちゃおう。

 

フレデリカ:誰からやるかは~? デケデケデケデケ、デン。美嘉ちゃんだー。

 

P:それじゃ、こっちは準備しておくから。

 

 

◇ ◆ ◇ ◆ ◇

 

 

GM(P):年明けたなぁ。

 

周子:ことしもよろしくー。

 

周子:サプリのほうは今年も買うん?

 

GM:まあ、そのつもりではいるよ。新しく2.5のほうにコンバートされたデータ、増えたらいいんだけどなぁ。今回はほぼ全員に武器類の特殊能力のエラッタがある。成長報告後に言うから、よく聞いておくように。時間も惜しい、早速キャラ紹介に行こうか。志希。

 

 

志希:えっと、キャラシキャラシ……。あった。成長とお買い物の結果はこのようにー。

 

 

●“奔放な魔女”シキ=アーキテクス 19歳 穢れ:1点 冒険者レベル:18 思い出:98ページ

器用度(成長回数)/器用度B:16(+0)/2

敏捷度(成長回数)/敏捷度B:51(+1)/8

筋力(成長回数)/筋力B:13(+0)/2

生命力(成長回数)/生命力B:97(+7)/16

知力(成長回数)/知力B:221(+10)/36

精神力(成長回数)/精神力B:148(+4)/24

 

生命抵抗力:34 精神抵抗力:42 HP:216 MP:349+15

命中:9 追加ダメージ:9 回避:16 防護点:9

魔力:(真語魔法/操霊魔法/神聖魔法/魔動機術/妖精魔法/深智魔法/召異魔法)=(62/61/0/0/59/67/54)

 

技能

ソーサラーLv18 コンジャラーLv17 フェアリーテイマーLv15 デーモンルーラーLv10 ファイターLv7 セージLv15 ウォーリーダーLv16 アルケミストLv6 レンジャーLv16 スカウトLv7 エンハンサーLv6

 

戦闘特技

1:ターゲッティング

3:魔法収束

5:魔法制御

7:魔法拡大/数

9:魔力強化Ⅱ

11:ダブルキャスト

13:魔法拡大/すべて

15:鷹の眼

16:頑強

17:超頑強

 

自動取得

鋭い目 弱点看破 マナセーブ マナ耐性 賢人の知恵 トレジャーハント ファストアクション サバイバビリティ 不屈 ポーションマスター ルーンマスター

 

選択取得(賦術・鼓砲・練技・騎芸・占術)

クリティカルレイ(金) ヒールスプレー(緑) バークメイル(緑) ポイズンニードル(黒) イニシアティブブースト(赤×2) エンサイクロペディア(白×2) 軍師の知略 強靭なる丈陣(Ⅰ:抗心 Ⅱ:精定 Ⅲ:心清 Ⅳ:清涼 Ⅴ:激生) 鉄壁の防陣(Ⅰ Ⅱ:堅体 Ⅲ:甲盾 Ⅳ:無敵 Ⅴ:槍塞 Ⅴ:要塞) 勇壮なる軍歌 蘇る秘奥 アンチボディ ストロングブラッド メディテーション ラピッドイヤー スフィンクスノレッジ ワイドウィング

 

超越魔法

☆マナ・バースト フィクス・エンチャントメント デュアルインパクト アースヒールⅢ テンポラリィ・リザレクション スペル・エンハンスⅡ ハイパーレジスタンス

 

武器:病弱なグリモワ=ラグナ(魔法ダメージ+1)

鎧:マナコートプラス

盾:カイトシールド

 

装飾品

頭:専用叡智のとんがり帽子

顔:ラル=ヴェイネの観察鏡

耳:専用華美な宝石飾り

首:軍師徽章

背中:勇者の証(心)

右手:叡智の腕輪

左手:専用ラル=ヴェイネのマナリング

腰:専用風の刻印

足:ラル=ヴェイネのダウンルッカー

その他:カースレベリオン

 

持ち物

冒険者セット、アウェイクポーション×1、ヒーリングポーション×2、救命草×2、着替えセット、下着、普段着(シャツとスカート)、調理道具セット、食器セット、A級マテリアルカード(金×20)、魔晶石(5点分)×4、ヒーリングポーション+1×2、魔神の契約書×20、魔香水×398、叡智の腕輪×2、専用アルケミーキット、3点魔晶石×94、魔晶石(20点)×10

 

 

GM:おお、結構そろえてきたな。技能方面はだいぶ緩いが、装飾品も全部埋まって、カースレベリオンも含めて最終決戦に備えてきた、ってところか。

 

志希:エラッタのほうは?

 

GM:基本スペックは変わらんが、消費MPの変更がある。【エナジーフレア】の消費MPを16点、【デュアルマジック】の消費MPを21点、【アフェクションブレイク】の消費MPを26点、【アルテマストライク】の消費MPを36点、【マナドライブ】の消費MPを46点に変更する。まあ、コスパがよすぎた魔法の修正だが、そんなに大きく消費が上がるわけでもないし、基本的な戦い方は変わらん。ただ、【アフェクションブレイク】を使うポイントはよく考える必要が出たかもしれない、という程度だな。

 

志希:だいたいMPが2倍になるとして、698のうち大部分は攻撃に割きたいから使うとしても20回が限界?

 

フレデリカ:主動作のほうなら【ビビットリキッド】で多少はかさましできるけど……。

 

志希:補助動作だからどうしようもないね。

 

GM:1人で妨害もしつつ4000ダメージを1Rで与える超火力、間違いなくこのPTの火力面の双璧の1枚だよ。

 

 

フレデリカ:次はアタシかな? 成長、といってもあんまり変わってないんだけど……こんな感じ!

 

 

●“囚われない(ミス・フリーダム)”リリィ・フレディ 20歳 穢れ:0点 冒険者レベル:18 思い出:106ページ

器用度(成長回数)/器用度B:19(+0)/3

敏捷度(成長回数)/敏捷度B:46(+2)/7

筋力(成長回数)/筋力B:26(+0)/4

生命力(成長回数)/生命力B:100(+7)/15

知力(成長回数)/知力B:205(+7)/34

精神力(成長回数)/精神力B:148(+6)/24

 

生命抵抗力:34 精神抵抗力:42 HP:219 MP:672+15

命中:10 追加ダメージ:11 回避:14 防護点:8

魔力:(真語魔法/操霊魔法/神聖魔法/魔動機術/妖精魔法/深智魔法/召異魔法)=(49/51/59/0/46/51/0)

 

技能

プリーストLv18 コンジャラーLv15 ソーサラーLv13 フェアリーテイマーLv10 ファイターLv7 セージLv16 アルケミストLv16 ウォーリーダーLv16 レンジャーLv16 スカウトLv7 バードLv4

 

戦闘特技

1:魔法拡大/数

3:ターゲッティング

5:魔法拡大/すべて

7:カード軽減

9:ダブルキャスト

11:鷹の眼

13:魔力強化Ⅱ

15:賦術全遠隔化

16:頑強

17:超頑強

 

自動取得

ルーンマスター 鋭い目 弱点看破 マナセーブ マナ耐性 トレジャーハント ファストアクション タフネス サバイバビリティ 不屈 ポーションマスター 縮地 ランアンドガン

 

選択取得(賦術・鼓砲・練技・騎芸・占術)

パラライズミスト(緑) ヴォーパルウェポン(赤) バークメイル(緑) ミラージュデイズ(白) イニシアティブブースト(赤×2) エンサイクロペディア(白×2) アーマーラスト(黒×2) リーンフォース(赤×2) クラッシュファング(赤) フレイムフィールド(赤×3) クレイフィールド(黒×3) スラッシュフィールド(白×3) バインドアビリティ(白×2) ビビットリキッド(緑×2) マナダウン(金) ヒールスプレー(緑) 軍師の知略 怒涛の攻陣(Ⅰ Ⅱ:烈火 Ⅲ:轟炎 Ⅳ:爆炎 Ⅴ:獄火) 堅陣の構え 神速の構え 流麗なる瞬陣(Ⅰ Ⅱ:陽炎 Ⅲ:浮心 Ⅳ:残影 Ⅴ:水鏡) 蘇る秘奥 大いなる挑発

超越魔法

バトルソングⅡ ホーリーブレッシングⅡ ゴッドストンプ

 

武器:ロングスピアの戦勝旗/カードシューター

鎧:マナコートプラス

 

装飾品

頭:女神のヴェール

顔:風の刻印

耳:専用華美な宝石飾り

首:なし

背中:勇者の証(心)

右手:叡智の腕輪

左手:ウィングスティグマ

腰:専用アロンダイト・カスタムディスク

足:専用おしゃれ靴

その他:軍師徽章

 

持ち物

冒険者セット A級マテリアルカード(赤×10) S級マテリアルカード(赤×10 金×2) SS級マテリアルカード(緑×30 赤×26 白×27 金×68 黒×24) ヒーリングポーション×1 着替えセット 下着 普段着 羽ペン インク 羊皮紙 保存食1週間分 魔晶石(5点分)×5 叡智の指輪×3 魔晶石(20点)×5

 

GM:……うん、こっちもなんというか、大きくは変わってないな。アルケミストのレベルを1増やしたぐらいか。

 

フレデリカ:ビミョーに経験点が足りなくて冒険者レベル上げられなかったんだよね。

 

GM:エンハンサーは取らないのか?

 

フレデリカ:とってもいいけど、今は冒険者レベル優先かなぁ。戦闘特技で何を取るかっていうのも問題にはなるけど、たぶん経験点は足りなくなるだろうし。

 

GM:だろうな。まあ、その辺はおいおい考えるとしようか。経験点的には、まあ改善できるようになっているんじゃないか? そこそこ用意はしたしな。

 

フレデリカ:ワオ、太っ腹♪

 

奏:これ以上経験点追加とか正気?

 

周子:間違いなく狂気。

 

志希:SANチェックのお時間です。

 

GM:シノビガミの次はCoCか? ラクシアに帰ってきてくれ。おっと、忘れてた。リリィのほうのエラッタはウィングスティグマにこの能力を追加しておいてくれ。

 

・ウィングスティグマ

「風の申し子」主動作の権利を+1します。

 

フレデリカ:……およ?

 

GM:まあこれがあるからってなにがあるわけでもないが、せっかく2.0の【ジハド】が2.5から【ディバイン・ウォー】なんていう名前に変わってちょっと使いやすくなったんだから使ってるとこ見てみたいと思ってな。風の刻印がひつような聖印のコストになってくれるから、全員に対して効果を出せるぞ。

 

フレデリカ:……。! ねえGM、【スラッシュ・ストーム】って神聖魔法のレベルいくつ扱いなの?

 

GM:……Lv1だ。

 

フレデリカ:え?

 

GM:この特殊神聖魔法はル=ロウド信者の神官であり、ル=ロウドのプリースト技能をLv1以上所持していればだれでも使える。シキがプリースト技能でル=ロウドを信仰してこの装飾品を装備すればすぐにでも扱える。だからこの特殊神聖魔法はLv1として扱う。

 

フレデリカ:ワーオ、【ダブルキャスト】載せ放題!

 

GM:【ディバイン・ウォー】、【バトルソングⅡ】、【スラッシュ・ストーム】の順番かな。ほかにやりたいことがあったら【バトルソングⅡ】を中断して使いなおすのも手だし。

 

フレデリカ:フンフン、これならだいぶいろんなことに手を出せそうダネ♪

 

GM:(自分で言っておいてなんだがこれ間違えてないよな……?)

 

 

美嘉:それじゃ、次はあたしかな。成長はこんな感じで。

 

 

●“夢追い人”ミカ・キャストルテイン・フルーレ 18歳 穢れ:1点 冒険者レベル:20 思い出:108ページ

器用度(成長回数)/器用度B:96(+9)/15

敏捷度(成長回数)/敏捷度B:157(+3)/26

筋力(成長回数)/筋力B:156(+2)/26

生命力(成長回数)/生命力B:84(+7)/14

知力(成長回数)/知力B:10(+1)/1

精神力(成長回数)/精神力B:58(+0)/9

 

生命抵抗力:34 精神抵抗力:29 HP:211 MP:176+15

命中:35 追加ダメージ:50 回避:46 防護点:1

魔力:(真語魔法/操霊魔法/神聖魔法/魔動機術/妖精魔法/深智魔法/召異魔法)=(12/0/11/12/0/0/0)

 

技能

フェンサーLv19 ファイターLv7 ソーサラーLv11 プリースト(ハルーラ)Lv10 マギテックLv11 スカウトLv20 エンハンサーLv15 レンジャーLv15 セージLv5

 

戦闘特技

1:両手利き

3:必殺攻撃Ⅲ

5:二刀流

7:頑強

9:変幻自在Ⅱ

11:武器習熟A/ソード

13:武器習熟S/ソード

15:練技の達人

16:急所狙い

17:双撃

19:超頑強

 

自動取得

トレジャーハント ファストアクション 影走り トレジャーマスター 匠の技 サバイバビリティ 不屈 ポーションマスター 縮地 ランアンドガン タフネス 鋭い目

 

選択取得(賦術・鼓砲・練技・騎芸・占術)

キャッツアイ ガゼルフット マッスルベアー ビートルスキン ラピッドイヤー ケンタウロスレッグ ジャイアントアーム デーモンフィンガー リカバリィ ジィプロフェシー トロールバイタル フェンリルバイト クラーケンスタビリティ ヘルシーボディ ストロングブラッド

 

武器:死に近いイグニタイト製の聖剣リュミエール

武器:脆弱なイグニタイト製の魔剣イグニスター

鎧:コンバットメイドスーツ

 

装飾品

頭:スカヴェンジャーの帽子

顔:ナイトゴーグル(コンタクト)

耳:勇者の証(技)

首:幸運のお守り(ペンダント)

背中:風の刻印

右手:怪力の腕輪

左手:宗匠の腕輪

腰:ブラックベルト

足:マギスフィア小

その他:カースレベリオン

 

持ち物

冒険者セット 専用スカウト用ツール ヒーリングポーション×1 着替えセット 下着 普段着 研磨のやすり(10回) 魔晶石(3点分)×8 ヒーリングポーション+1×7 アウェイクポーション×4

 

GM:こっちも経験値貯めか。

 

美嘉:まあね。今回の場合はレベル20にするのに40000点必要になるから、経験点はストック。その代わり装飾品はコンプリートかな。

 

GM:スカヴェンジャーの帽子に、カースレベリオン……お前もか……。

 

美嘉:あたしもシキも手数が多いからねえ。その分、ダメージの基礎値を上げてくれるカースレベリオンは値段以上の効果を発揮してくれる……はず。

 

志希:確認してなかったんだけどこういうのって複数の分類がある場合どっちかに該当してたら適用されるっけ?

 

GM:されるぞ。例えば敵の分類が蛮族・魔神っていう感じだったらカースレベリオンの効果は適用される。

 

美嘉:よしよし、それなら早速今回のセッションから活躍してくれそうだね。

 

GM:研磨のやすり、使うの忘れないようにな。それと、ミカのほうへのエラッタは次の通りだ。魔剣イグニスターの「超越輪舞・技ノ型」の特殊能力、魔法ダメージへの変換に必要なクリティカル回数が4回以上、ダメージをさらに2倍にするのが8回以上クリティカルした時になる。……まあ前のセッションでは結構回ってたから問題はないとは思うが……。

 

美嘉:……倍率のほうは変更なし?

 

GM:ない。魔法ダメージ変換以上に難易度高いんだからまあそれぐらいのアドバンテージはな。主動作を下手に増やすとそれこそ無限行動になるし……。

 

美嘉:わかった。今日もダイスにお祈り、かぁ。

 

 

周子:そんじゃ、こんどはあたしやな。成長含めてさっくりいこう、さっくり。

 

 

●“勇敢な盾”シューコ・ソルティウス 19歳 穢れ:なし 冒険者レベル:20 思い出:108ページ

器用度(成長回数)/器用度B:86(+9)/14

敏捷度(成長回数)/敏捷度B:111(+4)/18

筋力(成長回数)/筋力B:134(+2)/22

生命力(成長回数)/生命力B:192(+5)/32

知力(成長回数)/知力B:13(+0)/2

精神力(成長回数)/精神力B:17(+2)/2

 

生命抵抗力:51 精神抵抗力:22 HP:447 MP:111+15

命中:32 追加ダメージ:248 回避:37 防護点:90

魔力:(真語魔法/操霊魔法/神聖魔法/魔動機術/妖精魔法/深智魔法/召異魔法)=(13/13/─/4/─/13/0)

 

技能

ファイターLv20 ソーサラーLv11 コンジャラーLv11 マギテックLv2 レンジャーLv17ライダーLv17 スカウトLv16 エンハンサーLv12 アルケミストLv7

 

戦闘特技

1:かばうⅡ

3:防具習熟A/金属鎧

5:ガーディアンⅡ

7:全力攻撃Ⅲ

9:薙ぎ払いⅡ

11:頑強

13:防具習熟S/金属鎧

15:防具の達人

16:無尽の盾

17:超頑強

 

自動取得

タフネス サバイバビリティ 不屈 ポーションマスター 縮地 ランアンドガン トレジャーハント ファストアクション 影走り トレジャーマスター 匠の技

 

選択取得(賦術・鼓砲・練技・騎芸・占術)

ヴォーパルウェポン(赤) クリティカルレイ(金) バークメイル(緑) ヒールスプレー(緑×2) イニシアティブブースト(赤×2) エンサイクロペディア(白×2) マナダウン(金) ビートルスキン ストロングブラッド アンチボディ メディテーション リカバリィ ケンタウロスレッグ デーモンフィンガー ジャイアントアーム マッスルベアー クラーケンスタビリティ トロールバイタル 以心伝心 高所攻撃 HP強化 騎獣強化 獅子奮迅 人馬一体 超高所攻撃 特殊能力解放 遠隔指示 騎獣超強化 極高所攻撃 HP超強化 特殊能力完全開放 限界駆動 超過駆動 超越騎獣 超人馬一体

 

武器:イグニタイト製のエクスカリバーONE

鎧:つきまとうマナタイト加工のインペリアル

 

装飾品

頭:ラル=ヴェイネの羽冠

顔:風の刻印

耳:スマルティエの勇者の証(体)

首:スマルティエの銀鈴

背中:専用スマルティエのセービングマント

右手:スマルティエの怪力の腕輪

左手:疾風の腕輪

腰:多機能専用ブラックベルト・スマルティエの武道帯

足:マギスフィア

その他:アルケミーキット

 

愛機

イクシードバイク・シューコカスタム 生命抵抗:24 精神抵抗:24

命中:26 打撃点:2d+28 回避:27 防護点:29 HP220

装備(4s):マナタイトホーン、アブソリュートシールド、ミスリルカウル、ブランクプレート

 

持ち物

冒険者セット、魔香草×222、救命草×96、ヒーリングポーション+1×20、トリートポーション×8、アウェイクポーション×3、魔香水×47、アビスシャード×7、薬師道具セット、A級マテリアルカード(緑×20)、SS級マテリアルカード(緑×7)、魔晶石(3点分)×76、リペアテープⅢ×20

 

 

GM:ふむ……大きくは変わってないな。金に余裕ができたら銀鈴の枠にカースレベリオンを差し込むぐらいか。

 

周子:もうバイクいらないような気も。

 

GM:さすがに売却は認めんぞ……買い手がつかん。

 

周子:まーそやね。部位数も増えるし、さすがに売るわけにはいかんよね。

 

GM:まあ警戒するレベルでもないから今後ともこっちは無視する予定だがな。シューコへのエラッタを言うぞ。

 

周子:どんな感じ?

 

GM:まずは種族特徴のほうから。QANTAM-Systemを使用した場合上昇する能力値ボーナスを冒険者レベルの3倍にする。今のシューコなら……全能力値ボーナス60アップだな。

 

周子:そんなに!?

 

GM:そんなに。これぐらいじゃないと、カナデの基準に追いつけないからな。使わない時は文字通りHPタンクだが、使えば一転して超火力の攻撃職に転向できる、攻防一体だな。次、武器のほうはこの特殊能力を追加してくれ。

 

・「マジカライズフォース」装備者が《薙ぎ払いⅠ》もしくは《薙ぎ払いⅡ》を取得している場合、本来の条件を無視して《薙ぎ払いⅠ》《薙ぎ払いⅡ》を使用できます。

 

周子:……これは?

 

GM:まだエアだったころに取った薙ぎ払い、こっちが片手武器にしちゃったから完全に1枠分腐ってただろ? それじゃああんまりだとおもって付け足した。これで範囲攻撃もできるようになったってわけだ。ただ、戦闘特技宣言枠は消費するし、《全力攻撃Ⅲ》と同時に使う場合は《全力攻撃Ⅲ》を適用する相手を指定してくれよ。

 

周子:1日に1回っていう縛りもないし、まあ回せるとこでは回していったほうがええ感じかなー。

 

GM:そうだな。じゃんじゃん回していけ。

 

 

奏:それじゃあ、最後にわたしね。この報告もあと2回だと思うと、なんだか少し寂しくなるわね。成長はこんな感じよ。

 

 

●“冷酷な狙撃手”カナデ・バルティック=ウィンダー 17歳 穢れ:0 冒険者レベル:20 思い出:115点

器用度(成長回数)/器用度B:208(+24)/30

敏捷度(成長回数)/敏捷度B:147(+19)/21

筋力(成長回数)/筋力B:66(+7)/11

生命力(成長回数)/生命力B:35(+4)/5

知力(成長回数)/知力B:14(+0)/2

精神力(成長回数)/精神力B:35(+0)/5

 

生命抵抗力:27 精神抵抗力:26 HP:165 MP:139+20

命中:58 追加ダメージ:39 回避:44 防護点:1

魔力:(真語魔法/操霊魔法/神聖魔法/魔動機術/妖精魔法/深智魔法/召異魔法)=(13/4/4/13/0/13/0)

 

技能

シューターLv19 ファイターLv11 ソーサラーLv11 マギテックLv11 プリースト(シーン)Lv2 スカウトLv20 レンジャーLv16 ミスティックLv13 エンハンサーLv11

 

戦闘特技

1:ターゲッティング

3:狙撃

5:鷹の眼

7:武器習熟A/ボウ

9:射手の体術

11:練体の極意

13:命中強化Ⅱ

15:武器習熟S/ボウ

16:零距離射撃

17:曲射

19:頑強

 

自動取得

トレジャーハント ファストアクション 影走り トレジャーマスター 匠の技 サバイバビリティ 不屈 ポーションマスター 縮地 ランアンドガン ルーンマスター タフネス

 

選択取得(賦術・鼓砲・練技・騎芸・占術)

キャッツアイ マッスルベアー ガゼルフット ビートルスキン ケンタウロスレッグ ジャイアントアーム デーモンフィンガー リカバリィ ジィプロフェシー ワイドウィング 幸運の星の導きを知る 幸運は富をもたらす 幸運は勝ち戦を授ける 幸運は知恵を助ける 賢星に語らるべかりし言葉を問う 崩れる壁の幻 背後から迫る闇の幻 襲い掛かる敵の幻 怒れる言葉の幻 黒き死の幻影 灰色なる敗北の幻影 無色なる不備の幻影 光輝く星は高みへと導く

 

武器:病弱な妖精差別のイグニタイト製の魔弓ベネディクト

鎧:コンバットメイドスーツ

 

装飾品

頭:ラル=ヴェイネの羽冠

顔:専用風の刻印

耳:専用スポッタードール(イヤリング)

首:勇者の証(技)

背中:スマルティエの風きり布

右手:宗匠の腕輪

左手:怪力の腕輪

腰:多機能ブラックベルト・えびら

足:専用マギスフィアの足飾り

その他:えびら

 

持ち物

冒険者セット、下着、普段着、着替えセット、ドレス、矢(265本)、徹甲矢(178本)、魔力の矢(48+30本)、専用スカウト用ツール、5人用テント、1週間分の保存食、ヒーリングポーション×1、銀の矢(20本)、魔晶石(3点分)×81、ヒーリングポーション+1×9、ミスティックロッド、ミスティックカード、ミスティックオーブ、マナチャージクリスタル(5点分)、魔香水×57、トリートポーション×10、デクスタリティポーション×5、疾風の腕輪×3、怪力の腕輪×1、サイレントシューズ

 

GM:大きな変更はなし、と。

 

奏:わたしもだいたい美嘉と同じ状態ね。レベルを上げたいけど経験点が足りないわ。装飾品を買おうにも、もう装備枠がないことだし。ところで、レベルってだいたいどれぐらいまで行くのかしら?

 

GM:んー、どうだろうな……30は行かないと思うが、もしかしたら25をミカとカナデが超えるかもしれんってぐらいだな。実際のところ、最終セッションは結構長くなるから途中で経験点の最終清算を挟むつもりだし、今回のセッションクリアで最後の成長ってわけでもないからな。

 

奏:えっと、エラッタのほうは?

 

GM:ああ……実はな。

 

奏:……。

 

GM:ない。カナデのほうに関しては今回のキャンペーンにおいて基準でもあるし、ダメージも挙動も想定通りだったもんで、弄りようがないんだよ。回避したときの能力は使ってないが、あれはわかってると思うが、【ブリンク】と組み合わせて使う予定だったんだ。

 

奏:……仕方ないわね。これ、貸しにしておくから。

 

GM:貸しにされても困るんだが……まあいいか。成長報告も終わったし、始めるぞ。

 

LiPPS:よろしくお願いします!

 

 

◇ ◆ ◇ ◆ ◇

 

 

GM:前回依頼を無事に達成して、また君たちはいつものように《曙の黒槍亭》でだべっていた。まあ仕事がないわけではなかったが……君たち以外の冒険者にも仕事を回さんと後身が育たんからな。世界情勢はわりと世紀末だが、今まで生き残ってきたやつらもやつらで悪運が強いか他の店だったらエース張っててもおかしくない強さだ、だいたいのやつは来るべきその日に向けてあわただしくやってる。

 

カナデ:……こういう時なのに、休んでていいのかしら、わたしたち。

 

ローヘリオン:こういう時だからこそ、だ。切り札は出すべき時がある。なんでもかんでもお前らに回してたら、それこそ必要な時に動けなくなって終わりだ。だいたい、後身の育成も俺の仕事なんだぞ?

 

カナデ:そう、ですよね。

 

ミカ:今は焦ってもしょうがないでしょ、その日のためにみんな走り回ってるんだから。

 

カナデ:……ごめんなさい、少し焦ってたみたいだわ。

 

GM:カナデから発せられる重苦しい雰囲気とにじむようなプレッシャーによって場の空気が沈黙に包まれる。その中、ボロボロの身なりのアスカが店の中に入ってきた。

 

アスカ:くっ……すまない、《瑠璃色のチューリップ》はいるか?

 

リリィ:あれ、どうしたの? 結構ボロボロじゃん……。回復するよ、【レストレーション】!

 

アスカ:ありがとう、助かるよ。ローヘリオン、彼女たち指名で依頼を出す、文書の用意をしてくれ。

 

ローヘリオン:わかった、すぐに用意しよう。

 

ミカ:アスカさん、なにがあったんですか?

 

アスカ:ちょっと調べ物をね。……君たち、確か戻ってくる前に最後の依頼を受けたのはハールーン魔術研究王国だったね?

 

シキ:それがどうかした?

 

アスカ:……ボクも、そこを探ってたんだ。

 

シキ:え?

 

 

Mission12 外殻の真実

依頼主:“常夜の赤烏”アスカ・リフェンディクス

依頼目標:“奈落”周辺に出現した外殻の調査に伴う、ハールーン魔術研究王国潜入の護衛

報酬:全技能のLv+2

 

 

アスカ:……ここは人が多い。依頼を受けるかどうか、それも含めて今夜ウチに来てくれ。回復、ありがとう。

 

ローヘリオン:……無茶はするなよ、アスカ。お前ら、悪いが、アスカの依頼を受けてくれないか? あいつは普段はクールぶってるが、負けず嫌いだ。受けた依頼は必ず果たそうとする。あの国をなぜ調べてたのかはさっぱりわからんが……きっとあいつは、またハールーンに行くだろう。頼む、あいつを……俺の友を、助けてやってくれ。

 

リリィ:……シキちゃん呼んでくるよ。

 

カナデ:お願い。ミカ、シューコ、準備をお願い。

 

シューコ:ま、そうなるよね。ウチのリーダーはこういう時決断が早くて助かるわ。

 

ミカ:道具類、揃ってる?

 

シューコ:問題ない。

 

カナデ:夜……早い方がいいわね。日没とともに移動を開始するわ。

 

ローヘリオン:……すまねえな。

 

カナデ:ローヘリオンさん、わたしたちがいない間のこと、頼みます。

 

ローヘリオン:おう、任せとけ。お前らのおかげで後進も結構成長してきたからな。

 

  1. 目次
  2. 小説情報
  3. 縦書き
  4. しおりを挟む
  5. お気に入り登録
  6. 評価
  7. 感想
  8. ここすき
  9. 誤字
  10. よみあげ
  11. 閲覧設定

▲ページの一番上に飛ぶ
X(Twitter)で読了報告
感想を書く ※感想一覧 ※ログインせずに感想を書き込みたい場合はこちら
内容
0文字 10~5000文字
感想を書き込む前に 感想を投稿する際のガイドライン に違反していないか確認して下さい。
※展開予想はネタ潰しになるだけですので、感想欄ではご遠慮ください。