バトルスピリッツ スターティング・ゼロ   作:謙虚なハペロット

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お待たせ致しました。Bパートになります。
・・・が、非常になが~くなってしまいました。そのため怪しいプレイングになってますがご容赦くださいませ。


イチを足してみよう・Bパート

<悠姫・フィールド状況>

ライフ5 リザーブ2 トラッシュ3

手札5

 

<マリア・フィールド状況>

ライフ4 リザーブ0 トラッシュ3

手札4

・ハンゾウ・シノビ・ドラゴン Lv2 コア2

・英雄皇の神剣 Lv1 コア0

 

 

<マリア 第三ターン>

絳焔(ひえん)の第三ターン!」

(リザーブ0→1)

(手札4→5)

(トラッシュ3→0)

(リザーブ1→4)

 

「メインステップ。まずバーストをセットします!」

(手札5→4)

{バースト:セット中}

 

「神剣効果で1枚ドロー!」

(手札4→5)

 

「そしてネクサス《太陰の宮廷》をレベル2で配置いたします!」

(手札5→4)

(リザーブ4→0)

(トラッシュ0→3)

[太陰の宮廷 コア1 レベル2]

 

 黄色のネクサス…? 赤と黄の混色デッキなのか?

 

黄 ネクサス

太陰(たいいん)宮廷(きゅうてい)

コスト3 軽減黄1

<0> Lv1

<1> Lv2

シンボル:黄

Lv1・Lv2

お互いのデッキは、相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果では、1ターンに3枚までしか破棄されない。

Lv2

???

 

「アタックステップ!ハンゾウでアタック!」

「ライフで受ける!」

(悠姫ライフ5→4)

(リザーブ2→3)

 

「ターンエンド」

 

<悠姫・第四ターン>

「スタートステップ」

(リザーブ3→4)

(手札5→6)

(トラッシュ3→0)

(リザーブ4→7)

 

「メインステップ」

 

 赫蓬院先輩の場はスピリットが1体に黄のネクサスが1つ。バーストあり。して、こちらはリューマン・フェニックが討たれ更地。…もう一度立て直すしかないか。

 

「ムゲンドラをレベル1で召喚」

(手札6→5)

(リザーブ7→5)

(トラッシュ0→1)

[ムゲンドラ(赤) レベル1 コア1 BP1000]

 

 まずはいつもの相方からだ。なんだかんだで頼りになるんだよなこいつ。

 

「続けて《ヤシウム》を召喚。レベル1」

(手札5→4)

(リザーブ5→1)

(トラッシュ1→4)

[ヤシウム コア1 レベル1 BP1000]

 

「召喚時効果。トラッシュにあるスピリットカード、リューマン・フェニックを回収する」

(手札4→5)

 

 後は、ヤシウムのコアをフェニックに使って入れ代わる形にして、ドローとライフを狙う。ヤシウムには悪いと思うけど。

 

「…おや、この太陰の宮廷が見えているのに無警戒ですか?」

「えっ」

「ヤシウムの召喚時効果に反応し、バーストが発動しますわ!」

「げっ…!?」

 

「竜象りし第八の神の化身、《ドラグ・クシュリナー》!レベル1にて顕現!」

 

 スピリットカードか…!?

 

赤 スピリット

《ドラグ・クシュリナー》

コスト5 軽減赤2 <覇皇・翼竜>

<1> Lv1 3000

<3> Lv2 5000

<5> Lv3 7000

【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】

このスピリットカードを召喚する。

その後、自分のバーストをセットしていないとき、自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットできる。

Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』

???

 

「ドラグ・クシュリナーを召喚したのち、わたくしのバーストがセットされていなければ、手札のバースト効果を持つカードをセットできます。よって、セット!更に神剣効果で1枚ドロー!」

[ハンゾウ・シノビ・ドラゴン コア2→1 レベル2→1]

[ドラグ・クシュリナー コア1 レベル1 BP3000]

(手札4→3)

{バースト:セット}

(手札3→4)

 

「悠姫の二つ名は“地雷処理人(ボンバーマン)”が良いカナ?」

「う…うっさい璃恵!」

 

 前にもこんなことあったような…。いいさ、いいさ!踏むなら踏むで踏み抜いてそのまま勝つから!

 

「もう一度、《リューマン・フェニック》を召喚!レベル維持にはヤシウムから受け取る!」

(手札5→4)

(リザーブ1→0)

[ヤシウム コア1→0 消滅]

(トラッシュ4→5)

[リューマン・フェニック コア1 レベル3 BP6000]

 

「アタックステップ、リューマン・フェニックでアタック!アタック時1枚ドロー!」

(手札4→5)

 

「ライフで受けましょう!」

(マリア ライフ4→3)

(リザーブ0→1)

 

「そしてライフ減少によりバースト!」

「もう何も怖がる必要はない…」

 

「マジック《双翼乱舞》、発動!」

{バースト:発動}

 

「っ!?」

 

 な、えっ?!たしか双翼乱舞って“召喚時効果に反応するバースト”じゃなかったか!?どうしてライフ減少に反応するんだよ!?

 

「太陰の宮廷レベル2の効果ですわ」

 

《太陰の宮廷》

Lv2

バースト条件が【相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】の自分のバーストは、【自分のライフ減少後】にも発動できる。

 

「あれはネ、バースト発動条件を広げるネクサスなんだヨ」

「マジか…」

「ですので召喚時に反応する双翼乱舞は、ライフ減少時にも発動できます。よって、バースト効果により2枚ドロー!更に追加コスト、リザーブより1つ、太陰の宮廷より確保!更に2枚ドローしますわ!」

[太陰の宮廷 コア1→0 レベル2→1]

(リザーブ1→0)

(トラッシュ3→5)

(マリア手札4→8)

 

 ……アカン。いや、前向きに考えよう。ライフを3つまで押した、アルティメットを通しやすくなった、などなど…。

 

「ターンエンド」

 

<マリア・第五ターン>

「絳焔の第五ターン!」

(リザーブ0→1)

(手札8→9)

(トラッシュ5→0)

(リザーブ1→6)

 

「メインステップ。まずはハンゾウをレベル2へ」

(リザーブ6→5)

[ハンゾウ・シノビ・ドラゴン コア1→2 レベル1→2]

 

「続いてマジック《ライフチャージ》を使用!対象はハンゾウ。ハンゾウを破壊し、ボイドからコア3つをリザーブへ!」

(手札9→8)

(リザーブ5→1)

(トラッシュ0→4)

(リザーブ1→4)

 

緑 マジック

《ライフチャージ》

コスト4 軽減緑2

フラッシュ:

コスト3以上の自分のスピリット1体を破壊することで、ボイドからコア3個を自分のリザーブに置く。

 

「そして、レベル2から破壊されたハンゾウの効果発揮!」

「っ!」

「ハンゾウが破壊されたとき、わたくしのバーストがセットされてなければ、バーストとしてセットできます!」

「バーストに戻る!?」

「ハンゾウをセット!更に神剣効果で1枚ドロー!」

(リザーブ4→6)

{バースト:セット(ハンゾウ)}

(手札8→9)

 

《ハンゾウ・シノビ・ドラゴン》

Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』

自分のバーストをセットしていないとき、このスピリットをバーストとしてセットできる。

 

「ミ・ジ・ン!隠れの術〜♪」

「璃恵さんうるさいです汚い忍者はお呼びじゃありません」

「キタナイは、褒め言…」

「………」

「…スンマセン」

 

「やっぱ祐依センパイ怒るとコワイっすね〜」

「…白鐘先輩はふざけすぎなのよ」

 

 ハンゾウがバーストに戻ったってことは、数を並べてのライフが狙いにくくなったか…。フェニックやムゲンドラにコアを乗せれば解決なんだろうけど、そうなると次に繋げづらくなる。

 

「次にドラグ・クシュリナーをレベル3、英雄皇の神剣をレベル2へ!」

(リザーブ6→0)

[ドラグ・クシュリナー コア1→5 レベル1→3 BP3000→7000]

[英雄皇の神剣 コア0→2 レベル1→2]

 

「アタックステップ、英雄皇の神剣レベル2の効果!合体していない系統:<覇皇>を持つわたくしのスピリットすべてのBPをプラス3000!バーストセット中ならば更にプラス5000しますわ!」

「えっと……合計プラス8000!?」

 

[ドラグ・クシュリナー BP7000+3000+5000=15000]

 

 またドカンとBP上がったなぁおい…。確かに赤の得意技だけど上がりすぎだろ…。

 

《英雄皇の神剣》

Lv2『自分のアタックステップ』

合体していない系統:<覇皇>を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。

自分のバーストをセットしている間、さらに、合体していない系統:<覇皇>を持つ自分のスピリットすべてをBP+5000する。

 

「ドラグ・クシュリナーでアタック!そしてレベル2からの効果!アタックステップ中わたくしのバーストがセットされているとき、系統:<覇皇>、もしくは<雄将(ゆうしょう)>を持つスピリットがアタックしたとき1枚ドローします!」

(手札9→10)

 

「手札が減るどころか増える一方かよ…!」

「赤ならば当然のことですわ。増やす方法が異なるだけのこと。して、どうなさいます?」

 

 フェニックは疲労中、ムゲンドラはブロックできるがここで失う訳にはいかない…。なら悩む必要はない。

 

「ライフで受ける!」

(悠姫ライフ4→3)

(リザーブ0→1)

 

「並びましたわね。ターンエンド!」

 

<悠姫・第六ターン>

「スタートステップ」

(リザーブ1→2)

(手札5→6)

(トラッシュ5→0)

(リザーブ2→7)

 

「メインステップ」

 

 …よし、やっと何とかなるかも知れん。地雷を踏むならとことん踏み荒らしてやる!

 

「《グロッシュリザード》、レベル1で召喚!」

(手札6→5)

(リザーブ7→5)

(トラッシュ0→1)

[グロッシュリザード コア1 レベル1 BP3000]

 

「私のムゲンドラは白のスピリットとしても扱われる。そしてフェニックは赤、よって1コスト!

次にそっちと同じくマジック《ライフチャージ》!標的はグロッシュリザードだ!」

(手札5→4)

(リザーブ5→1)

(トラッシュ1→5)

(リザーブ1→4)

 

洋子(ようこ)ちゃん…緋立先輩、い、今出したスピリットをすぐ破壊しちゃうの…?」

「違うわ(しずく)。グロッシュリザードの効果知らないの?」

「え、えと…」

 

「グロッシュリザードを破壊してコア3つをリザーブに。そしてレベル1からの効果発揮!回復状態のコイツが破壊されたら疲労状態で場に残る!」

 

白 スピリット

《グロッシュ・リザード》

コスト3 軽減白2赤1 <甲竜>

<1> Lv1 BP3000

<2> Lv2 BP5000

シンボル:白

Lv1・Lv2

このスピリットは、回復状態で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残る。

Lv2『このスピリットのブロック時』

このスピリットをBP+3000する。

 

「ほう。無駄が無い使い方ですわね」

「初心者なりに考えてるんですよ」

 

 …正直に「wikiを見ました」とは言えない雰囲気…。だがそんなことはどうでも良い!次だ次!

 

「《アルティメット・フェンリル》!レベル3で召喚!」

(手札4→3)

(リザーブ4→0)

(トラッシュ5→8)

[アルティメット・フェンリル コア1 レベル3 BP9000]

 

「来ましたわね、究極。白のアルティメットですか」

 

「あれっ? 緋立センパイ、赤のデッキじゃなかったっけ?」

「赤と白の混色なんでしょ。それぐらい察しなさいよ」

 

「キャハ〜♪悠姫が白のアルティメット使ってくれてワタシ嬉しいヨ〜♪」

「………」

「…アレ?どしたの祐依ちャん」

「えっ、いいえ…別に…」

 

白 アルティメット

《アルティメット・フェンリル》

コスト5 軽減白2 <新生・機獣>

<1> Lv3 BP9000

<3> Lv4 BP13000

<4> Lv5 BP15000

シンボル:金

【召喚条件:自分の白スピリット1体以上】

【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』

Uトリガーがヒットしたとき、相手のネクサス1つを手札に戻し、このアルティメットは相手のスピリットからブロックされない。

Lv4・Lv5『相手のアタックステップ』

自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+3000する。

 

「ここはターンエンド」

「ほう…」

「見えてる地雷を踏むほどマヌケじゃないですから」

 

 伏せられてるのがハンゾウなら、ライフを狙ったとしてもスピリット達が汚い忍者に根こそぎ闇討ちされてしまう。ここが堪える場所だ。

 

<マリア・第七ターン>

「絳焔の第七ターン!」

(リザーブ0→1)

(手札10→11)

(トラッシュ4→0)

(リザーブ1→5)

 

「メインステップ。バースト、ハンゾウ・シノビ・ドラゴンを破棄!」

{バースト:セット中→破棄}

 

「…破棄?」

「悠姫悠姫。バーストは1ターンに一度だけ張替えることができんだヨ」

「…そうだったっけ?」

「ウン。伏せたそのターンには無理だけど、張った次のターンには“張替え”ってことでできるヨ」

「なるほど…」

 

「では、新たにバーストをセット!更に1枚ドロー!」

(手札11→10)

{バースト:セット}

(手札10→11)

 

「続けて《アルマジトカゲ》をレベル2で召喚!」

(手札11→10)

(リザーブ5→3)

[アルマジトカゲ コア2 レベル1 BP3000]

 

白 スピリット

《アルマジトカゲ》

コスト1 軽減白1赤1 <甲竜>

<1> Lv1 BP1000

<2> Lv2 BP3000

<3> Lv3 BP4000

シンボル:白

Lv1・Lv2・Lv3

このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。

 

「そして…。マジック《ヒロイックエントリー》!!」

(手札10→9)

(リザーブ3→1)

(トラッシュ0→2)

 

「マジック…?」

「わたくしの手札にある、系統:<覇皇>を持つスピリットカードすべてのコストを、現在のわたくしのライフと同じにします!」

「っ!?」

「わたくしのライフは3!よって、コストが3となります!」

 

赤 マジック

《ヒロイックエントリー》

コスト4 軽減赤2

メイン:

このターンの間、自分の手札にある系統:<覇皇>を持つスピリットカードすべてのコストを、自分のライフと同じ数にする。

フラッシュ:

このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。

 

「さぁ、古の英雄よ! 今こそその力を示す時!」

 

 来るか…!赫蓬院先輩の切り札!

 

「神命荒ぶる天津の剣!

 天よ地よ人よ、照覧あれ!覇と共に神をも屠る御姿を!!

 《天剣の覇王ジーク・スサノ・フリード》!!

 レベル3にて、降・臨ッ!!」

 

赤 スピリット

《天剣の覇王ジーク・スサノ・フリード》

コスト9 軽減赤3 <覇皇・古竜>

<1> Lv1 BP6000

<3> Lv2 BP10000

<5> Lv3 BP15000

<7> Lv4 BP20000

シンボル:赤

【バースト:自分のライフ減少後】

自分のライフが3以下のとき、自分の赤のスピリット1体につき、BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊する。

この効果発揮後、このスピリットカードを召喚する。

Lv2・Lv3・Lv4『???』

???

Lv3・Lv4『???』

???

 

「ヒロイックエントリーによりコスト9は3になり、軽減全てを満たしたため0コスト!

レベルの不足分はドラグ・クシュリナーから2つ、英雄皇の神剣から2つ確保!」

(手札9→8)

(リザーブ1→0)

[ドラグ・クシュリナー コア5→3 レベル3→2]

[英雄皇の神剣 コア2→0 レベル2→1]

[天剣の覇王ジーク・スサノ・フリード コア5 レベル3 BP15000]

 

 あ、あんなド級のスピリットがノーコスト…!?しかもBP15000って、普通にUフェンリルじゃ太刀打ちできないぞ!? …次で何とかしようとしたのが甘かったのか、見切られたか…。

 

「アタックステップ!ジーク・スサノ・フリードでアタック!!ドラグ・クシュリナー効果により1枚ドロー!」

(手札8→9)

 

 来るか!今の私の場にあんなデカブツ止められるスピリットはいない…!UフェンリルもBPが上がる効果はレベル4からだし……

 

「ジーク・スサノ・フリード、レベル2からのアタック時効果発揮!」

「っ!」

「BPプラス10000!」

「は…はぁ!?」

「よってBP25000!たとえ究極と言えども荒ぶる神の前には赤子同然ですわ!」

「Uジークフリードを軽く超えるのかよ…!?」

「更にレベル3からの効果!」

「まだあるっ!?」

「わたくしのバーストがセットされている間、ジーク・スサノ・フリードに赤のシンボル1つを追加!」

「何っ!?」

 

 BPを10000も足した上にシンボルまで足されるとか、アルティメット意識してるのかあのスサノオは!

 

《天剣の覇王ジーク・スサノ・フリード》

Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』

このスピリットをBP+10000する。

Lv3・Lv4

自分のバーストをセットしている間、このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。

 

「くっ……、ライフだ!」

「ジーク・スサノ・フリードはダブルシンボル!ライフ2つを砕かせてもらいますわ!」

(悠姫ライフ3→1)

(リザーブ0→2)

 

 残り1つ、もう後が無い…!

 

「ターンエンド!」

 

<悠姫・第八ターン>

「スタートステップ…!」

(リザーブ2→3)

(手札3→4)

(トラッシュ8→0)

(リザーブ3→11)

 

 ターンが回ってきた。だがここで何とかしないと押し切られる。あんなBP20000超のダブルシンボルスピリットなんか一々相手にしてたら全滅確定だ。場の数はこちらが少し優位だけどそんな悠長なこと言ってられん。

手札は圧倒的に向こうが優位。何が飛んで来てもおかしくはない。

 

「………」

 

「うむ〜、かなり厳しいネ悠姫」

「…お姉ちゃん」

 

「やっぱ初心者じゃマリアの相手はキツかったかな?」

「はぁ…。会長の切り札も出ないことですし、勝ちは決まりですね」

「へぇ、本当にそう思うかい?(へきる)

「当たり前でしょう」

 

 Uフェンリルのレベルを上げて堪える…いや、無駄死にするだけで状況は解決できない。次にまた大型が来る可能性を考えたら悪手だ。だけどレベル5に上げれば19000まで受け止められるが、あの神剣の効果で爆上げされたら意味が無い。……考えろ、今できる最善と、次に行くための手を!コアはある、スピリットもいる!

 

「…マジック、《ネオ・ダブルドロー》。デッキから2枚ドローして、アルティメットのアルティメット・フェンリルがいるからもう1枚ドロー」

(手札4→3)

(リザーブ11→9)

(トラッシュ0→2)

(手札3→6)

 

 っ!掴んだ!突破口ひとつ!しかしこっからどうする?!あのスサノオを退(しりぞ)かせるのに成功してもあの手札、あのバースト。……どうすべきか考えて、あれを踏み抜く覚悟で行くべし!

 

「ネクサス《狩る者の集落》を配置」

(手札6→5)

(リザーブ9→8)

(トラッシュ2→3)

 

「次に《アルティメット・プテラトマホーク》、レベル3で召喚!」

(手札5→4)

(リザーブ8→5)

(トラッシュ3→5)

[アルティメット・プテラトマホーク コア1 レベル3 BP9000]

 

「今度は赤のアルティメットですか!」

「突破口が開ければ…!Uプテラトマホークの召喚時効果、シンボルを2つ以上持つ相手のスピリット1体を破壊!」

 

赤 アルティメット

《アルティメット・プテラトマホーク》

コスト5 軽減赤3 <新生・空牙(くうが)>

<1> Lv3 BP9000

<3> Lv4 BP10000

<5> Lv5 BP15000

シンボル:金

【召喚条件:自分の赤スピリット1体以上】

Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』

シンボル2つ以上を持つ相手のスピリット1体を破壊する。

【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』

Uトリガーがヒットしたとき、相手は可能ならブロックする。ただし、アルティメットはブロックしなくてもよい。

相手のスピリットにブロックされたら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。

 

「ジーク・スサノ・フリードはレベル3から、バーストをセットしてあるならば常にダブルシンボルとなります故、そこを上手く突いた訳ですわね。見事です!」

「お、おう…!」

「いいでしょう!ジーク・スサノ・フリードは破壊されます!」

(マリア リザーブ0→5)

 

 さっきアタック時効果って言ってなかったからもしかしたらって思ったが、成功したみたいだ。

 

「しかし!」

「っ!?」

「この絳焔のマリアは二歩先を往きます!相手によってわたくしのスピリットが破壊されたとき、バースト発動!」

 

 やっぱりバーストがきたか…!

 

「復活の炎!《五輪転生炎(ごりんてんせいえん)》!」

 

 …《双光気弾》じゃない!? また見逃しカードか…!

 

「バースト発動時に、先程破壊されたジーク・スサノ・フリードを復活させます!」

「なっ、今倒したばっかなのに!?」

(マリア リザーブ5→0)

[天剣の覇王ジーク・スサノ・フリード コア5 レベル3 BP15000]

 

赤 マジック

五輪転生炎(ごりんてんせいえん)

コスト4 軽減赤2

【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】

このバースト発動時に破壊された、自分のトラッシュにある系統:<覇皇>を持つスピリットカード1枚を召喚する。

ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。

その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。

フラッシュ:

系統1つを指定する。このターンの間、合体していない指定した系統を持つ自分のスピリットすべてをBP+4000する。

 

「フラッシュ効果は使わずそのまま!」

「ぐっ…」

 

 突破口どころか地雷が爆発して道が塞がれた…!いやいや、まだ終わって無い。あの五輪転生炎だってセットされてなければ復活効果は無い。フラッシュ効果でBPを上げようとしても、コストを支払えばスサノオのレベルダウンは必至。

攻めなきゃどちらにしろこのまま押し潰される。ならやるしかない!

 

「ならもう1体!《ドラグノ究極兵》!レベル3だ!」

(手札4→3)

(リザーブ5→2)

(トラッシュ5→7)

[ドラグノ究極兵 コア1 レベル3 BP8000]

 

「そしてUフェンリルをレベル4に!」

(リザーブ2→0)

[アルティメット・フェンリル コア1→3 レベル3→4 BP9000→13000]

 

 これはアルティメットが既存の効果の対象にならないならば…っていう賭けだ。たとえ当たり負けてもライフを持って行く捨て身のアタック。しかしヒットしなければならないという制約付きだけど、あの場に風穴を空けられれば、控えのスピリット達がライフを打てる。

 

「アタックステップ、狩る者の集落の効果で私の赤のスピリットとアルティメットのBPを2000加算する!」

[ムゲンドラ BP1000→3000]

[リューマン・フェニック BP20005000]

[アルティメット・プテラトマホーク BP9000→11000]

[ドラグノ究極兵 BP8000→10000]

 

「Uフェンリルでアタック!…やっと撃てた!アルティメット・トリガー!デッキの1番上をトラッシュへ!そして送ったカードのコストはいくつだ!」

「いいでしょう。…スピリットカード《アサシン・ドラゴン》。コスト3ですわ!」

「コスト3、ヒットだ!」

 

 よし!これでライフ1つはいただいた!

 

「英雄皇の神剣を手札に戻させて、Uフェンリルはブロックされない!」

(マリア手札9→10)

 

「ではライフで受けましょう!」

(マリア ライフ3→2)

(リザーブ0→1)

 

「ドラグノ究極兵でアタック!Uトリガー!」

「——スピリットカード、《ガンナー・ドラゴン》!コストは5ですわ!」

「くっ、外した…!」

「ではジーク・スサノ・フリードでブロック!」

 

Attack!!

ドラグノ究極兵 BP8000+2000=10000→Lose...

 VS

Defense!!

天剣の覇王ジーク・スサノ・フリード BP15000→win!

 

 返り討ち…! だがまだだ!

 

(悠姫リザーブ0→1)

 

「Uプテラトマホーク、アタック!Uトリガー!」

「——マジックカード、《爆覇炎神剣》!コストは4!」

「危ね…!ヒット!強制ブロックだ!」

 

 ライフ2つ目!このままイケるか…?!

 

「フラッシュタイミング!マジック《絶甲氷盾》を使用!そのアタックが終わり次第、アタックステップを強制終了させますわ!不足コストはジーク・スサノ・フリードから確保いたします!」

(手札10→9)

[天剣の覇王ジーク・スサノ・フリード コア5→2 レベル3→1]

(トラッシュ2→5)

 

「更にフラッシュタイミング!マジック《ネイチャーフォース》を使用!」

「げっ、あれは…!」

「ご存知の通り、トラッシュのコア全てをスピリット1体に置く効果!不足分はジーク・スサノ・フリードから1つ、アルマジトカゲから2つ確保! …アルマジトカゲ、ご苦労様でした。見せ場を作れず申し訳ありません」

(手札9→8)

[天剣の覇王ジーク・スサノ・フリード コア2→1]

[アルマジトカゲ コア2→0 消滅]

(トラッシュ5→8)

 

緑 マジック

《ネイチャーフォース》

コスト3 軽減緑2

フラッシュ:

自分のトラッシュにあるコアすべてを、自分のスピリット1体に置く。

この効果は、メインステップで使えない。

 

「トラッシュのコアは全てジーク・スサノ・フリードへ!よって、ジーク・スサノ・フリードは最大レベル4へと上昇!」

(トラッシュ8→0)

[天剣の覇王ジーク・スサノ・フリード コア1→9 レベル1→4 BP6000→20000]

 

「アルティメットじゃないのにレベル4とかどんだけ規格外なんだアレ…!」

「まだわたくしのフラッシュは終了しておりません!マジック《救世神撃覇》!1枚ドローしたのち、バースト効果を持つカードをセットできます!」

(手札8→7)

[ドラグ・クシュリナー コア3→2 レベル2→1]

(トラッシュ0→1)

(手札7→8)

 

「そしてバーストセット!」

{バースト:セット}

(手札8→7)

 

「お待たせ致しました。ドラグ・クシュリナーでブロック!」

「スピリットでブロックした瞬間、ライフ1つをもらう!」

(マリア ライフ2→1)

(リザーブ1→2)

 

 

「……悠姫さん。貴女の戦略、たどたどしいながらも見事です。この土壇場でのトリガーをヒットさせる強運、諦めない姿勢。素晴らしい」

「…はぁ」

「好意に値するということですわ!」

「は!?…は、はぁ」

 

 つまり何が言いたいのでしょう…?

 

「わたくしの最高の覇皇(ヒーロー)

 貴女を討ち果たします」

 

「っ!?」

 

「——ライフ減少により、バースト発動っ!!」

 

 

「炎神烈氷を束ねし英雄龍!

 今ここに真なる覇を示し、統べてを救世せし皇となれ!!

 超越せよ!!

 《超覇王ロード・ドラゴン・セイバー》!!

 戦場に堂々参上!!」

 

赤白 スピリット

超覇王(ちょうはおう)ロード・ドラゴン・セイバー》

コスト10 軽減赤3白3 <覇皇・戦竜>

<1> Lv1 BP10000

<3> Lv2 BP13000

<5> Lv3 BP16000

シンボル:赤白

 

 

「これが赫蓬院先輩の、切り札…!」

「驚くのはこれからです!ドラグ・クシュリナーを対象に、“【バースト転召】”!! ドラグ・クシュリナーに乗っているコア全てをボイドへ!」

「バースト…“【転召】”!?」

[ドラグ・クシュリナー コア2→ボイド 消滅]

 

「条件に合うわたくしのスピリット1体の命を昇華し、新たなスピリット召喚の礎とする効果ですわ!」

 

「悠姫悠姫!簡単に言うといけにえ召喚だヨ!条件に合うスピリットをいけにえにする事で召喚できるッてやつ!」

「別のカードゲームのあれみたいなもんか…!」

 

「レベル分にはジーク・スサノ・フリードから確保し、レベル2!」

[天剣の覇王ジーク・スサノ・フリード コア9→4 レベル4→2]

[超覇王ロード・ドラゴン・セイバー コア5 レベル3 BP16000]

 

「そして超覇王ロード・ドラゴン・セイバーの更なる効果発揮!

 わたくしのライフが5つになるまで、フィールドとリザーブから好きなだけコアを置くことができます!!」

「はぁ!?む、無茶苦茶だろそんなの!」

「ジーク・スサノ・フリードのコア2つとリザーブのコア2をわたくしのライフへ!」

 

(リザーブ2→0)

[天剣の覇王ジーク・スサノ・フリード コア4→2 レベル3→1]

(マリア ライフ1→5)

 

「 完 全 回 復 !! 」

「じょ…冗談だろ…?!」

 

《超覇王ロード・ドラゴン・セイバー》

【バースト転召:自分のライフ減少後】

系統:<覇皇>を持つ自分のスピリット1体のコアすべてをボイドに置くことで、このスピリットカードを召喚する。

この効果発揮後、自分のライフが5になるまで、自分のフィールド/リザーブから好きなだけコアを置く。

 

 信じられない…。あれ程犠牲を出して1まで追い詰めたのに、あっという間にライフが元に戻ったとか、質の悪い冗談としか考えられない。そのくらい混乱している。

 

「ヤバい!悠姫の目が漫画みたいにぐるぐる渦巻いてる!」

「……お姉ちゃん、完全に追い詰められた」

 

「な?」

「…よもや会長がセイバーを出すとは。でもこれで今度こそ、あの二年生は終わりですね」

「終わらないさ。まだライフが残ってるじゃないか」

 

「うっひょー!会長のセイバー来たー!やっぱカッコイイよなー洋子!」

「そうね。…アルティメットと言えど、姉様が負ける訳ないのよ」

 

「……ターン、エンド」

 

<マリア・第九ターン>

「絳焔の第九ターン!」

(リザーブ0→1)

(手札7→8)

(トラッシュ1→0)

(リザーブ1→2)

 

「メインステップ。バーストセット!」

(手札8→7)

{バースト:セット中}

 

「一度セイバーのコア1つ、リザーブのコア2つをジーク・スサノ・フリードへ」

(リザーブ2→0)

[超覇王ロード・ドラゴン・セイバー コア5→4 レベル3→2]

[天剣の覇王ジーク・スサノ・フリード コア2→5 レベル1→3 シンボル赤→赤赤]

 

「そして…。手札の赤のカードを破棄!」

「っ!?」

(手札7→6)

 

「神をも裁くは破壊と創造、再誕の名を冠せし創世の剣!天地開闢の剣刃!

 《裁きの神剣リ・ジェネシス》!!

 ロード・ドラゴン・セイバーへ直接合体(ダイレクトブレイヴ)!!」

 

裁きの神剣リ・ジェネシス

  ↓

ロード・ドラゴン・セイバー(合体)

[コスト10+6=16]

[BP10000+10000=20000]

[合体時効果:無し]

[シンボル:赤白+赤赤=赤赤赤白]

 

 

「………っ」

 

「悠姫が完全に絶句してる…」

「……こんなの、オーバーキルもいいとこなのに…」

 

「悠姫さん。貴女に敬意と敬愛を示すため、わたくしの全て。ぶつけさせていただきますわ」

[天剣の覇王ジーク・スサノ・フリード コア5→2 レベル3→1]

(手札6→5)

(トラッシュ0→3)

 

赤 ブレイヴ

《裁きの神剣リ・ジェネシス》

コスト6 軽減赤3 <剣刃(つるぎ)>

<1> Lv1 BP6000

<0> 合体 +10000

シンボル:赤赤

このブレイヴカードは、自分の手札にあるスピリットカード1枚を破棄しなければ召喚できない。

【合体条件:コスト8以上】

【合体時効果無し】

 

 ——無理だ。

あんなの、止められる訳が無い。

捨て身の攻撃が切り札をあんな形で出されるのに利用されて、あれこれやってもまるで見透かされてるように回避される。

…もしこのターンを抜けたとして、次の私に何ができる?

何もできなかったら、クアドラプルシンボルがまた迫ってくる。下手すれば、スサノオまでシンボルが増えて迫ってくるかも知れない。……絶望的だ。

 

「ターンエンド」

「…え?」

「………」

 

<悠姫・第十ターン>

「す、スタートステップ…」

(リザーブ1→2)

(手札3→4)

(トラッシュ7→0)

(リザーブ2→9)

 

「メイン…ステップ…」

 

 ……駄目だ、打開策になるようなものが引けなかった…。考えても考えても返り討ちに遭う予感しかしない。もうライフも受ける余裕も無い、コアはあってもただ無惨に蹂躙されるだけ…。

 

「………」

「……緋立 悠姫」

「っ…」

「そのまま俯くことは、わたくしが許しません」

「………」

「このバトルで、わたくしは貴女に“光るもの”があると確信しました。それは先程わたくしのライフを1まで追い詰めたプレイングに表れています」

「そんな…」

「しかし貴女は、自身のそれを活かしきれていないのが現状。…だからこそ、俯くことは許しません」

 

「悠姫ィ!」

「…璃恵」

「諦めんな!まだ、まだ勝てるッて!だから下向くな!」

 

 …だからって、こんな状況どうしろってんだよ…!

あの手札にバースト、シンボル4つの化け物スピリットだぞ!?

 

「手札をよく見なさい」

「………」

「貴女のライフは尽きていません。手札も尽きて無い、スピリットも、アルティメットも」

「………っ」

「悠姫さん。言わばこのターンが貴女の“登竜門”です。“覚悟”を決めなさい」

 

 

 

「悠姫ィ!!約束、忘れんなヨ!!」

「……約束」

 

 

 

 …約束、してたな。

  負けないって。

 

 

 

 

「———約束、破る訳にはいかないよな…」

「ッ!あッたり前じャん!」

「やるしか、無いんだよな」

「ホラ下向くなッて!手札は?!」

「…ある」

「スピリット達は?!」

「いる…!」

「ライフは?!」

「まだある!」

「よッし!」

 

「——バースト、セット!」

(悠姫手札4→3)

{バースト:セット中}

 

 ああ、もう!最近ヤケっぱちになるのが多いなホントに!吹っ切れるしかない…!璃恵との約束も、祐依の名誉回復だって忘れた訳じゃない、圧倒差に飲まれるな私!

 

「Uプテラトマホーク、Uフェンリルをレベル5に!」

(リザーブ9→4)

[アルティメット・プテラトマホーク コア1→5 レベル3→5 BP9000→15000]

[アルティメット・フェンリル コア3→4 レベル4→5 BP13000→15000]

 

「次!ネクサス《ローガルド北方司令部》を配置!」

(手札3→2)

(リザーブ4→2)

(トラッシュ0→2)

 

白 ネクサス

《ローガルド北方司令部》

コスト4 軽減白2

<0> Lv1

<1> Lv2

シンボル:白

Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』

自分の白のスピリット/アルティメットすべてをBP+2000する。

Lv2『相手のアタックステップ』

自分のライフが3以下の間、ターンごとに、相手のアルティメットの効果では、自分のライフは1しか減らない。

 

「…ターンエンド!」

「ほう」

「白は守る色だったよな。だから、耐える!」

 

<マリア・第十一ターン>

「絳焔の第十一ターン!」

(リザーブ0→1)

(手札5→6)

(トラッシュ3→0)

(リザーブ1→4)

 

「メインステップ。セイバー、スサノオ共々レベル3へ!」

(リザーブ4→0)

[超覇王ロード・ドラゴン・セイバー コア4→5 レベル2→5 BP130000→16000+10000=26000]

[天剣の覇王ジーク・スサノ・フリード コア2→5 レベル1→3 BP60000→15000]

 

「アタックステップ!セイバー、剣刃合体(ソードブレイヴ)アタック!!」

 

 来た…!マトモに受けても負けは必至、守るんだ。こっちの“切り札達”が来るまで耐えるんだ!

 

「セイバー、レベル2からの効果発揮!」

「っ!」

「わたくしのライフ1つを、セイバーへ!」

(マリア ライフ5→4)

[超覇王ロード・ドラゴン・セイバー コア5→6]

 

 自分のライフを減らして渡した…!?

 

「これにより、わたくし全てのスピリットのBPをプラス5000します!」

[超覇王ロード・ドラゴン・セイバー BP26000→31000]

[天剣の覇王ジーク・スサノ・フリード BP15000→20000]

 

「BPがまた上がった!?」

「更にライフ減少によってバースト発動!」

 

 ライフ減少って、自分で減らしても発動するのか!?

 

「『相手によって…』の一文さえ無ければ自らライフを減らしても問題はありません!また賢くなりましたね悠姫さん!」

「馬鹿にして!」

「ふふっ。《ディクタドールレギオン》、発動!」

 

青 マジック

《ディクタドールレギオン》

コスト5 コスト3

【バースト:自分のライフ減少後】

ボイドからコア2個を自分のネクサス1つに置く。

その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。

フラッシュ:

相手のバースト1つをオープンする。そのカードがスピリットカードのとき破棄する。それ以外のときは元に戻す。

この効果は、メインステップで使えない。

 

「ボイドからコア2つを太陰の宮廷に!それによりレベル2へ!追加コストは支払わずこのまま!」

[太陰の宮廷 コア0→2 レベル1→2]

 

 自分でバーストを発揮させるって、地雷を投げつけてるもんだよな。仕掛けて掛かるの待つより抱えて特攻ってか?

 

《超覇王ロード・ドラゴン・セイバー》

Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』

自分のライフのコア1個をこのスピリットに置くことで、このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+5000する。

 

「そして…セイバーレベル3の効果発揮!

 わたくしのバースト発動後、回復します!!」

「か、回復!?」

 

《超覇王ロード・ドラゴン・セイバー》

Lv3『自分のバースト発動後』

このスピリットは回復する。

 

「単純明解!英雄龍から受け継がれる一族伝来の効果ですわ!」

「ぶっ飛び効果もいい加減にしてほしいな…!」

「フラッシュが無いのならこちらのフラッシュです!2枚目の《救世神撃覇》を使用!コストはセイバーから確保!」

(手札6→5)

[超覇王ロード・ドラゴン・セイバー コア6→5]

(トラッシュ0→1)

(手札5→6)

 

「バーストセット!」

(手札6→5)

{バースト:セット}

 

「して、このアタックは!」

「リューマン・フェニックでブロック!」

「屠らせていただきます!」

(悠姫リザーブ2→3)

 

「では二度目のセイバー、剣刃合体アタック!効果発動!」

(マリア ライフ4→3)

[超覇王ロード・ドラゴン・セイバー コア5→6]

 

「セイバー、スサノオのBPを更にプラス5000!」

[超覇王ロード・ドラゴン・セイバー BP31000→36000]

[天剣の覇王ジーク・スサノ・フリード BP20000→25000]

 

「なっ!?」

「このBP上昇効果は“このターンの間”です!更に更に、バースト発動!2枚目の《双翼乱舞》!」

{バースト:セット→発動}

(マリア手札5→7)

 

「追加コストを支払い、更に2枚ドロー!コストは太陰の宮廷から確保!」

[太陰の宮廷 コア2→0 レベル2→1]

(トラッシュ1→3)

(手札7→9)

 

「アタックは!」

「まだ!フラッシュタイミング!マジック《バーストシールド》!」

(悠姫手札2→1)

(リザーブ3→0)

(トラッシュ2→5)

 

「このターンの間、コスト4以上のスピリットのアタックじゃライフは減らない!」

 

白 マジック

《バーストシールド》

コスト4 軽減白1

【バースト:自分のライフ減少後】

ボイドからコア1個を自分の白のスピリットに置く。

その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。

フラッシュ:

このターンの間、コスト4以上のスピリットのアタックでは、自分のライフは減らない。

 

「ライフだ!」

「ではターンエンド!上昇したBPは元に戻ります!」

[超覇王ロード・ドラゴン・セイバー BP36000→26000]

[天剣の覇王ジーク・スサノ・フリード BP25000→15000]

 

<悠姫・第十二ターン>

「スタートステップ!」

(リザーブ0→1)

(手札1→2)

(トラッシュ5→0)

(リザーブ1→6)

 

「メインステップ。《ネオ・ダブルドロー》を使う!2枚ドローして、アルティメットがいるためもう1枚ドロー!」

(手札2→1)

(リザーブ6→4)

(トラッシュ0→2)

(手札1→4)

 

「っ! …《オートマチックガンナー》、来い!」

(手札4→3)

(リザーブ4→3)

[オートマチックガンナー コア1 レベル1 BP2000]

 

「待たせたな、璃恵!」

「おおゥ!?キたキた〜♪!」

 

「オートマチックガンナーの効果、【スピリットソウル】!!」

 

白 スピリット

《オートマチックガンナー》

コスト1 軽減白1 <武装・動器(どうき)>

<1> Lv1 BP2000

<2> Lv2 BP3000

シンボル:白

Lv1・Lv2【スピリットソウル:白】

自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[白](白のシンボル1つ)を追加する。

 

「私がアルティメットを召喚するとき、白のシンボル1つを追加する!」

「成る程…!」

 

「白銀の切り札…!最大軽減で召喚!

 《アルティメット・オーディーン》!!」

 

白 アルティメット

《アルティメット・オーディーン》

コスト6 軽減白4 <新生・武装>

<1> Lv3 BP10000

<3> Lv4 BP15000

<4> Lv5 BP20000

シンボル:金

【召喚条件:自分の白スピリット1体以上】

Lv3・Lv4・Lv5『???』

???

【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』

Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットは相手のスピリットからブロックされない。

 

「Uプテラトマホーク、Uフェンリルからレベル分を受け取る!よって、レベル5だ!」

(手札3→2)

(リザーブ3→0)

(トラッシュ2→4)

[アルティメット・プテラトマホーク コア5→4 レベル5→4]

[アルティメット・フェンリル コア4→3 レベル5→4]

[アルティメット・オーディーン コア4 レベル5 BP20000]

 

「来たァァー♪!!」

「(…昨日こそこそ璃恵さんと何かやってたのって、こういうことだったんだ…)」

 

「来ましたわね、本命の究極が!」

「Uオーディーンの召喚時、相手スピリット1体を手札に戻す!対象は…ジーク・スサノ・フリードだ!」

 

《アルティメット・オーディーン》

Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』

相手のスピリット1体を手札に戻す。

 

「ウェッ!? な、なんでヨ悠姫!?」

「(…お姉ちゃんの癖かな)」

 

「ほほう、ではジーク・スサノ・フリードを手札に戻します」

(マリア手札7→8)

(リザーブ0→5)

 

「先輩に勝つってのなら、そのセイバーを討ち果たしから勝つ!!」

「っ!面白いっ!!」

「アタックステップ!Uオーディーン、アタック!Uトリガー!」

「その挑戦、受けて立ちましょう!」

「コストは!」

「マジック《デルタバリア》、コスト4!」

「ヒット!ブロックされない!」

「フラッシュタイミング!最後の《救世神撃覇》!ドローし、バーストをセットいたします!」

(マリア手札8→7)

(リザーブ5→4)

(トラッシュ3→4)

(手札7→8)

(手札8→7)

{バースト:無し→セット}

 

「ライフで受けましょう!」

(マリア ライフ3→2)

(リザーブ4→5)

 

「ライフ減少によりバースト!2枚目の《絶甲氷盾》!ボイドからコア1つをライフに、そして追加コストを支払いアタックステップを強制終了させますわ!」

(マリア ライフ2→3)

(リザーブ5→2)

(トラッシュ4→7)

 

白 マジック

《絶甲氷盾》

コスト4 軽減白1

【バースト:自分のライフ減少後】

ボイドからコア1個を自分のライフに置く。

その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。

フラッシュ:

このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。

 

「ターンエンド!エンド時、Uオーディーンは回復する!」

 

《アルティメット・オーディーン》

Lv4・5『自分のエンドステップ』

このアルティメットは回復する。

 

<マリア・第十三ターン>

「絳焔の第十三ターン!」

(手札7→8)

(リザーブ2→3)

(トラッシュ7→0)

(リザーブ3→10)

 

「おーおー二人とも粘る粘る。ねぇ碧」

「白と組んだ赤はしぶといどころの話じゃないじゃない」

「今の緋立姉のアタック。下手したらマリアのライフ全部持ってかれてたかもよ?」

「………」

 

「メインステップ!ネクサス《暗雲射す鬼ヶ島》をレベル2で配置!」

(手札8→7)

(リザーブ10→7)

(トラッシュ0→1)

 

赤 ネクサス

暗雲射す鬼ヶ島(あんうんさすおにがしま)

コスト3 軽減赤2

<0> Lv1

<2> Lv2

シンボル:赤

Lv1・Lv2

自分のスピリット/マジックの効果で相手のスピリットを破壊するとき、その効果で破壊できるBPを+1000する。

Lv2

???

 

「続けてバーストセット!」

(手札7→6)

{バースト:無し→セット}

 

「アタックステップ!セイバーで剣刃合体アタック!!バトル効果発揮!ライフ1つをセイバーへ!」

(マリア ライフ3→2)

[超覇王ロード・ドラゴン・セイバー コア6→7 BP26000→31000]

 

「そしてライフ減少により、バースト!」

{バースト:セット→発動}

 

「“世界”をその名に刻まれし英雄龍!

 世界の壁すら超え、統べてを束ねし王とならん!!

 《覇王ロード・ドラゴン・ザ・ワールド》!!

 レベル3にて、堂々出陣!!」

 

 ここに来て別のバーストスピリット!? スサノオじゃないのはどういうことだ…?

 

赤 スピリット

《覇王ロード・ドラゴン・ザ・ワールド》

コスト9 軽減赤1紫1緑1白1黄1青 <覇皇・戦竜>

<1> Lv1 BP8000

<3> Lv2 BP12000

<6> Lv3 BP15000

シンボル:赤

【バースト:自分のライフ減少後】

自分のライフが3以下のとき、このスピリットカードを召喚する。

Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』

自分はデッキから1枚ドローする。

その後、自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットできる。

Lv2・Lv3『???』

???

 

「ザ・ワールドはわたくしのライフが3以下なら召喚が可能!更に召喚時、1枚ドローし、バーストをセットできます!バーストセット!」

(リザーブ7→3)

[超覇王ロード・ドラゴン・セイバー コア7→5]

[覇王ロード・ドラゴン・ザ・ワールド コア6 レベル3 BP16000→21000]

(手札6→7)

{バースト:無し→セット}

(手札7→6)

 

「セイバーは回復! 最後に…暗雲射す鬼ヶ島レベル2の効果により、オートマチックガンナーを“指定アタック”!!」

「な…し、していアタック?!」

 

「悠姫ィ!指定アタックってのは強制的にバトルさせる効果だヨー!」

 

Lv2

系統:<戦竜>を持つ自分のスピリットすべては、アタックするとき相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックできる。

 

 強制バトル!? …でも、オートマチックガンナーを狙うってことと何か意味があるのか? 普通だとスピリットをマジックじゃなくても狙い撃ちに出来て“BPを比べて破壊したら”とか………まさか!?

 

「ザ・ワールドレベル2からの効果!わたくしの“ロード・ドラゴン”の名を冠するスピリットが、相手のスピリットのみを討ち取ったとき、悠姫さんのライフ1つを砕き、トラッシュへ送ります!!」

「なっ…!?」

 

 前に真桜(まお)から聞いた“貫通効果”ってやつか…!場のスピリットを減らすだけじゃなくライフまでなんて!

 

《覇王ロード・ドラゴン・ザ・ワールド》

Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』

カード名に「ロード・ドラゴン」と入っている自分のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。

 

「マジかよ…!?」

「さぁこのフラッシュタイミングで何とかしなければ、貴女の敗北は確定的に明らかですわ!勿論、何とかできますわね?」

「当たり前だ!バースト発動!」

{悠姫バースト:セット→発動}

 

「《バトルキャンセル》!」

 

「黄色のマジック!良いタイミングだよ悠姫〜♪」

「…っ!(お、お姉ちゃんが…黄色使って…!)」

 

黄 マジック

《バトルキャンセル》

コスト3 軽減黄1

【バースト:相手のスピリットのアタック後】

自分のスピリットからコア1個を自分のライフに置く。

その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。

フラッシュ:

バトル解決時、BPを比べずにバトルを終了させる。

 

「私のスピリットに乗ってるコア1つをライフに置く!対象は今バトルしてるオートマチックガンナーのコアをライフへ!」

[オートマチックガンナー コア1→0 消滅]

(悠姫ライフ1→2)

 

「追加コスト!ムゲンドラとグロッシュリザード、Uプテラトマホークから受け取って使う!」

[ムゲンドラ コア1→0 消滅]

[グロッシュリザード コア1→0 消滅]

[アルティメット・プテラトマホーク コア4→3]

(トラッシュ4→7)

 

「効果は不発でも構わないんだよな、璃恵!」

「OKOK〜♪ナイス判断だヨ悠姫〜!」

 

 あのザ・ワールドが“スピリットとBPを比べて破壊したならば…”っていう言うなら、アルティメットなら倒されても大丈夫なハズだ…!

 

「…!」

「おー緋立センパイやるっすねー。今のは初心者とは思えないっすよ」

「す、すごい…。やっぱり、祐依先輩のお姉さんなんだ…」

「……(あんな人が黄色を使うなんて…)」

 

「やりますわね!ならばザ・ワールドでアタック!」

「Uプテラトマホークでブロック!」

「翼竜の斧刃、討ち取りますわ!」

 

Attack!!

覇王ロード・ドラゴン・ザ・ワールド

BP21000→win!

 VS

Defense!!

Uプテラトマホーク

BP10000→Lose...

 

(悠姫リザーブ0→3)

 

「次!セイバーで剣刃合体アタック!ライフ1つをセイバーに渡し、BPプラス5000!」

(マリア ライフ2→1)

[超覇王ロード・ドラゴン・セイバー コア5→6 BP31000→36000]

[覇王ロード・ドラゴン・ザ・ワールド BP21000→26000]

 

「そしてライフ減少によりバースト発動!

 天使の囁きが再び力を呼び覚ます!

 《マギアゲフリュスター》!!」

 

 今度は黄色のバーストマジック…!もう何でもアリだな、って言っても私もそうだけど!

 

「バースト効果、系統<覇皇>を指定!その系統を持つスピリット全てを回復させます!」

「また回復効果!?」

「この場合、余りアドバンテージを得られませんが、致し方ないでしょう!」

 

黄 マジック

《マギアゲフリュスター》

コスト6 軽減黄4

【バースト:自分のライフ減少後】

系統1つを指定する。指定した系統を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。

その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。

フラッシュ:

このターンの間、バトル解決時、BPのかわりにLvを比べ、Lvの低いスピリットが破壊される。Lvが同じとき、お互いのスピリットが破壊される。

 

「セイバーとザ・ワールドが回復!さぁ、このアタックはどうします!」

「Uフェンリルでブロック! …フェンリルの効果とローガルド北方司令部の効果でBPは上がってるけど…!」

[アルティメット・フェンリル BP13000+3000+2000→BP18000]

 

「神喰らう黄金の狼、討ち取ります!」

 

Attack!!

超覇王ロード・ドラゴン・セイバー

BP36000→win!

 VS

Defense!!

アルティメット・フェンリル

BP13000+3000+2000=BP18000→Lose...

 

(悠姫リザーブ3→6)

 

「更にザ・ワールドでアタック!」

「ライフで受ける!」

(悠姫ライフ2→1)

(リザーブ6→7)

 

「セイバー!!剣刃合体アタック!!」

「オーディーンで、ブロック!」

 

 すまん、璃恵…!

 

Attack!!

超覇王ロード・ドラゴン・セイバー

BP36000→win!

 VS

Defense!!

アルティメット・オーディーン

BP20000+2000=22000→Lose...

 

「くっ…!」

「新たなる黄金の主神、討ち取りましたわ!」

(悠姫リザーブ7→11)

 

「…ターンエンド!」

「何とか守り抜いた…!」

 

「キャー♪悠姫ィー!♪オーディーンは気にすンなー!そのまま押し切ッちャえー!」

「…危なかった」

 

「…凌いだ…?!あの初心者が!?」

「どうよ碧。バトルは終わるまで何があるか分からんだろ?」

「ま、まぐれです!」

「運も実力の内さ」

 

<悠姫・第十四ターン>

「スタートステップ!」

(リザーブ11→12)

(手札2→3)

(トラッシュ7→0)

(リザーブ12→19)

 

「…っ!《リューマン・クロウ》!」

(手札3→2)

(リザーブ19→18)

[リューマン・クロウ コア1 レベル1 BP1000]

 

「次、最後の《ネオ・ダブルドロー》に賭ける!」

(手札2→1)

(リザーブ18→16)

(トラッシュ0→2)

 

 アルティメットが場にいないし、手札にも無い。ここで引かなければ絶対に負ける…。

 

「……負けるもんか…!」

 

 引けなかったから負けましたなんて、カッコ悪い負け方はしたくないんでね…!

 

「2枚、ドロー!!」

(悠姫手札1→3)

 

 

 

「———っ、信じてたぞ“相棒”!《ムゲンドラ》!!」

(手札3→2)

(リザーブ16→15)

[ムゲンドラ(赤) コア1 レベル1 BP1000]

 

「引きましたか…!」

「そして……これが私の、切り札だ!!」

 

 これは一か八かじゃない。運だろうと何だろうと、今引いたからにはこれが私の全力なんだ!

 

「ムゲンドラは赤のスピリットであると同時に、“白のスピリット”にもなる!

 よって条件は、完全に満たした!!

 リューマン・クロウ、赤のスピリットソウル!!」

 

赤 スピリット

《リューマン・クロウ》

コスト0 軽減無し <竜人>

<1> Lv1 BP1000

<2> Lv2 BP2000

<5> Lv3 BP4000

シンボル:赤

Lv1・Lv2・Lv3【スピリットソウル:赤】

自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[赤](赤のシンボル1つ)を追加する。

 

「これが今の私最大の切り札!

 《アルティメット・ジークフリーデン》!!

 レベル5で召喚だ!!」

 

赤白 アルティメット

《アルティメット・ジークフリーデン》

コスト7 軽減赤2白2 <新生・古竜・武装>

<1> Lv3 BP12000

<3> Lv4 BP20000

<6> Lv5 BP30000

シンボル:金

【召喚条件:自分の赤スピリット1体以上と白スピリット1体以上】

【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』

???

Lv4・Lv5『???』

???

 

「これがジークフリーデン…!新たな姿となった聖皇ですか!」

「最後のバーストセット!これで勝負だ!」

(悠姫手札2→0)

(リザーブ15→6)

(トラッシュ2→5)

[アルティメット・ジークフリーデン コア6 レベル5 BP30000]

{バースト:無し→セット}

 

「アタックステップ!リューマン・クロウ、行けぇ!」

「フラッシュタイミング!マジック《リブートコード》!不足分は鬼ヶ島より確保!そしてわたくしのスピリット全ては回復します!」

(手札7→6)

[暗雲射す鬼ヶ島 コア2→0 レベル2→1]

(トラッシュ1→3)

 

白 マジック

《リブートコード》

コスト3 軽減白1

フラッシュ:

疲労状態の自分のスピリットすべてを回復させる。

このターンの間、この効果で回復した、合体スピリット以外のスピリットはアタックできない。

 

「セイバーでブロックします!」

「これでいい!相手による破壊で、バースト発動!」

(悠姫リザーブ6→7)

{バースト:セット中→発動}

 

「マジック《双光気弾》」

 

赤 マジック

双光気弾(そうこうきだん)》『1枚制限カード』

コスト3 軽減赤1

【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】

自分はデッキから2枚ドローする。

その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。

フラッシュ:

相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。

または、相手のネクサス1つを破壊する。

 

「まず2枚ドロー!」

(悠姫手札0→2)

 

「更に追加コストで、そのブレイヴを破壊する!」

(リザーブ7→5)

(トラッシュ5→7)

 

「セイバーの剣刃(つるぎ)を破壊しますか…!」

[超覇王ロード・ドラゴン・セイバー BP26000→16000 シンボル赤赤赤白→赤白]

 

「ムゲンドラ、お前も行けぇ!」

「ザ・ワールドで——」

「フラッシュタイミング!」

「っ!?」

「マジック《ブリッツオーダー》!」

(悠姫手札2→1)

 

白 マジック

《ブリッツオーダー》

コスト7 軽減白4

フラッシュ:

相手のスピリット1体を手札に戻す。

その後、自分のスピリット1体を回復させる。

 

「そのザ・ワールドを手札に戻してもらう!」

(リザーブ5→0)

(トラッシュ7→12)

 

「なんと…!」

(マリア手札6→7)

(リザーブ3→9)

 

「そしてムゲンドラを回復だ!」

「お見事です!ですがしかし…!」

「“勿論何とかできる”んでしょ?」

「っ!ふふっ…、勿論!マジック《タフネスリカバリー》!セイバーのBPをプラス2000し、その後BPが10000以上ならば回復させます!」

(手札7→6)

(リザーブ9→6)

(トラッシュ3→6)

[超覇王ロード・ドラゴン・セイバー BP16000→18000]

 

緑 マジック

《タフネスリカバリー》

コスト3 軽減緑2

フラッシュ:

このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。

その後、そのスピリットがBP10000以上のとき、そのスピリットを回復させる。

 

「回復したセイバーでブロック!更にマジック《ペガサスフラップ》を使用!比べずバトルを終了させ、セイバーを回復させます!」

「っ!」

(マリア手札6→5)

(リザーブ6→3)

(トラッシュ6→9)

 

黄 マジック

《ペガサスフラップ》

コスト4 軽減黄1

フラッシュ:

バトル解決時、BPを比べずにバトルを終了させる。

その後、自分のスピリット1体を回復させる。

 

「Uフリーデン!アタック!!Uトリガー!」

「——っ!? ネクサス《神焔の高天ヶ原》、コスト4です…!」

「ヒットっ!…でも破壊できるスピリットはいない!」

「惜しかったですわね」

「でも先輩の欲しがってたカードが落ちたみたいですね!」

「ふっ、その通りですわ!」

 

赤 ネクサス

神焔の高天ヶ原(しんえんのたかまがはら)

コスト4 軽減赤2

<0> Lv1

<1> Lv2

シンボル:赤

Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』

系統:<覇皇>を持つ自分のスピリットが、ターンの最初にアタックするとき、相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックすることができる。

Lv2

系統:<覇皇>を持つ自分の赤のスピリットが相手によって破壊されたとき、自分のライフのコア1個をボイドに置くことで、そのスピリットを回復状態で自分のフィールドに残す。

 

「では…、セイバーでブロック!!」

 

Attack!!

アルティメット・ジークフリーデン

BP30000+2000=32000

 VS

Defense!!

超覇王ロード・ドラゴン・セイバー

BP16000+2000=18000

 

「このフリーデンで…!討ち勝つ!!」

「よもや、押し負けるとは…!しかし、まだ!フラッシュタイミング!《トライアングルトラップ》!相手のスピリット1体を疲労させます!ムゲンドラを指定し、疲労!」

(手札5→4)

(リザーブ3→0)

(トラッシュ9→12)

 

緑 マジック

《トライアングルトラップ》

フラッシュ:

相手のスピリット1体を疲労させる。

または、コスト4以下の相手のスピリット3体を疲労させる。

 

 

 

 

「——フラッシュタイミング!」

「っ!?」

「私の最後の手札…!マジック《リゲイン》!」

「…っ!回復マジック、ですか…!」

 

白 マジック

《リゲイン》

コスト4 軽減白2

フラッシュ:

自分のスピリット1体を回復させる。

または、このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。

 

「ムゲンドラを回復させる!不足分はUフリーデンから受け取る!!」

(悠姫手札1→0)

[アルティメット・ジークフリーデン コア6→4 レベル5→4 BP30000→20000+2000=BP22000]

(トラッシュ12→14)

 

「……はっはっはっはっはっ!!

 見事!見事です!!緋立 悠姫さん!!」

 

Attack!!

アルティメット・ジークフリーデン

BP20000+2000=22000→win!!

 VS

Defense!!

超覇王ロード・ドラゴン・セイバー

BP16000+2000=18000→Lose...

 

「討ち取ったぁッ!!」

「わたくしはこれ以上マジックを使用すればセイバーのレベルが下がるこは必至。その上、手札3枚が露呈しているこの状況。…ここまでですわ」

(マリア リザーブ0→6)

 

「ラスト…!ムゲンドラ、決めろ!!」

 

「最後のライフ!貴女の勝利に捧げましょう!!!」

 

(マリア ライフ1→0)

 

 

 

 

 

 

 

「っ………勝った…、勝ったぞおおぉぉーーーーーっ!!!!!」

 

 

 

 

 

〔winner 緋立 悠姫!!〕

 




長くなりましたが、Bパート終了です。
どうしてこうなった。
バーストデッキを選んだら大変な作業になります。注意しましょう。
ミスが無いとは思えないので、ありましたらご指摘していただきたいです。
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