バトルスピリッツ スターティング・ゼロ   作:謙虚なハペロット

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Bパートです。宣告通り疾風と明星デッキ発売に間に合いませんでした。
よって疾風と明星の登場は先送りとなります(キリッ



二への足掛かり・Bパート

 不肖、初心者の緋立 悠姫。やっとのこと白星が3つになりました。しかしながら辛くも勝利を納めているのが現実だが…。

 

「んにゃ〜!負けた〜!」

「何とか勝った…」

 

 軽く頬を膨らませて悔しがる朱莉。可愛らしいが駄々こねて…はいないな。

 

「センパイが赤白だったならバーストブレイクの可能性を疑うべきだったっス〜」

「たまたまだよ」

 

 とりあえず私の勝因はバーストブレイクをあの2回のアタックで引けたことた。

しかし偶然勝てただけ。構築はプレイングは向こうが断然上だ。

 

「アルティメットがルゴプスやダーク・ティラノザウラーの貫通に対応さえしてくれてたら確実に勝てたんスよ〜」

「ふむ…」

 

 …あ、そうだ。同じ赤使ってるんだから何かアドバイス貰えないかな。

 

「なぁ巽也」

「朱莉でいいっスよセンパイ」

「そうか? なら朱莉、何かアドバイスとか貰えないか?」

「ふぇっ? アドバイスっスか? 」

 

 朱莉は腕を組み少しうんうん唸りながら頭を傾げた。そんなに悩むことなのか。

 

「アドバイスしたいのは山々なんスけど、アタシのデッキじゃ参考にならないっスよ?」

 

 そうなのか? すると、朱莉がデッキをまるでカジノとかのディーラーがトランプをサァーっと広げるように見せてくれた。…案外器用なんだな。

 

「このデッキは赤を主軸に黄を合わせた【地竜想獣連鎖】なんでスけど」

「【地竜】と【想獣】…」

「さっき見てもらったように、地竜の突破力と想獣のライフ回復とアンブロッカブル効果に合わせて、連鎖でのお互いを利用するっていう、ね」

「へぇ〜、凄いな」

 

 …なるほど、確かに参考になりにくいなこれは。私のアルティメットデッキじゃ方向性が違うし、何しろ入れてても《シルバー・ヴルム》や《ライト・ブレイドラ》の【強化】だ。

 

「まぁ、赤としてのアドバイスなんて「焼いて殴れ」ってぐらいっス」

「凄い…シンプルです…」

「初心者から上級者まで使い易さを重視した色っスからね。大丈夫っス。必ずセンパイに合った戦術や戦略、構成が見つかるっスよ」

 

 

 それから少し朱莉と話し込んだところで朱莉の次の対戦者が来たようで、また対戦しようということで別れた。

 …さて次はどなたかな。今のデッキでアドバイスが活かせるか疑問だが、ここまできたんだから勝ちに行きたい。

 

 

「……あ」

 

「……どうも。緋立先輩」

 

 

 ——うぉぉ、まさかとは思ったが、この私を突き刺す敵視する目の持ち主を忘れる訳が無い。

 

「き、来てたのか…」

「…ええ。朱莉の付き合いで、ですけど」

「そ、そうか…」

「………」

「………」

 

 登録ネーム“時計兎(とけいうさぎ)

 “有栖川 洋子(ありすがわ ようこ)”。

 生徒会会長補佐役中等部1年で、会長に勝った私をあれからすごく冷たく当たられている。

 

「………」

「………」

 

 ………めっちゃ気まずい。

 

「………」

「……始めましょうか」

「あ…、おう」

 

 

 

 vs《有栖川 洋子》

【???】

 

 

 向こうが「お前なんか大っ嫌い」っていう感じが無言のプレシャーとして襲い掛かってきて私は思わず身震い。…サツバツ。

 

「………」

「……先攻後攻はどうします?」

「えっ、あ、お好きに…」

「…では、先攻をいただいても?」

「ど、どうぞ」

 

<洋子・先攻第一ターン>

「スタートステップ」

(リザーブ)

(手札4→5)

 

「メインステップ。ネクサス《星空の冠》を配置」

(手札5→4)

(リザーブ4→0)

(トラッシュ0→4)

 

 …黄色を使うのか。

 実は今まで有栖川がバトルしてるところを見たことが無いんだよな。朱莉やもう一人の…あのおどおどした娘が誘っても私がいると絶対やらなかった。本当に嫌われてるんだなと痛感した瞬間だった。

 

「バーストをセットし、ターンエンド」

(手札4→3)

{バースト:無し→セット}

 

<悠姫・後攻第二ターン>

「スタートステップ」

(リザーブ4→5)

(手札4→5)

 

「メインステップ。…バーストをセット」

(手札5→4)

{バースト:無し→セット}

 

「…ターンエンド」

 

<洋子 第三ターン>

「スタートステップ」

(リザーブ0→1)

(手札3→4)

(トラッシュ4→0)

(リザーブ1→5)

 

「メインステップ。《冒険天使チャール》を召喚します。レベル1」

(手札4→3)

(リザーブ5→2)

(トラッシュ0→2)

[冒険天使チャール コア1 レベル1 BP2000]

 

 天使…。<天霊>ってやつだっけか。可愛いイラストとは裏腹に厄介な効果を持ってるんだよな…。

 

「冒険天使チャールの召喚時効果。

 私の手札にある黄のブレイヴカード3枚までをオープンできます。そして、オープンした枚数分ドローします」

 

黄 スピリット

冒険天使(ぼうけんてんし)チャール》

コスト3 軽減黄1 <天霊>

<1> Lv1 BP2000

<2> Lv2 BP3000

<3> Lv3 BP4000

シンボル:黄

Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』

自分の手札にある黄のブレイヴカード3枚までをオープンして手元に置くことで、オープンしたブレイヴカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。

オープンしたブレイヴカードは、ゲーム終了時まで、手札にあるときと同様に使用できる。この効果はターンに1回しか使えない。

Lv2・Lv3『???』

???

 

「私は手札3枚“全て”をオープンします」

(手札3→0)

 

 バンッ!っと音がするほど手札を強く叩き付けオープンする有栖川。カードを投げてはいないが、掌で叩くといった感じ。…コワイ。

 

●オープンしたカード

・《夢幻の天剣トワイライト・ファンタジア》

・《光翼の神剣エンジェリック・フェザー》

・《ハイドランディア》

 

「!?」

「………何か」

「い、いや…」

 

 じ、手札事故起こしてたのか。見る限りコストは5。なら合体条件が合わないのか…。

 

「では3枚新たにドローします」

(手札0→3)

 

「《光楯の守護者イーディス》を召喚。レベル1」

(手札3→2)

(リザーブ2→0)

(トラッシュ2→3)

[光楯の守護者イーディス コア1 レベル1 BP1000]

 

「ターンエンドです」

 

 …攻めてこない。動く気が無いのか何なのか、はたまた待ってるのか。

 

<悠姫 第四ターン>

「スタートステップ」

(リザーブ5→6)

(手札4→5)

 

「メインステップ。《シルバー・ヴルム》をレベル1で召喚」

(手札5→4)

(リザーブ6→0)

(トラッシュ0→5)

[シルバー・ヴルム コア1 レベル1 BP4000]

 

 実を言えば私も手札事故が起きていたりする。待ち構えてくれて助かった。

 

「アタックステップ。シルバー・ヴルムでアタック!」

「ライフで受けます」

(洋子ライフ5→4)

(リザーブ0→1)

 

 躊躇いも無くライフで受けられた…。

 

「ライフが減った為、星空の冠の効果を発揮します。デッキトップをオープンして、コスト2以下のスピリットカードならばノーコストで召喚できます。

召喚しない、又は違う場合は手札に加わります」

●オープンしたカード

・コスト2《舞踏の魔女マイヤ》(スピリット)

 

「コスト2なのでそのまま召喚」

(リザーブ0→1)

[舞踏の魔女マイヤ コア1 レベル1 BP1000]

 

「更にバースト発動。《絶甲氷盾》。ボイドからコア1つをライフに。追加コストは支払いません」

(洋子ライフ4→5)

 

 ちくしょう。スピリットを出させただけか。でも一応伏せてるのが伏せてるのだ。“召喚はできない”が何とかなるだろう。

 

「ターンエンド」

 

<洋子 第五ターン>

「スタートステップ」

(リザーブ0→1)

(手札2→3)

(トラッシュ2→0)

(リザーブ1→3)

 

「メインステップ。………私は」

「…?」

「私は…、緋立先輩が大嫌いです」

 

 真正面切って大嫌い宣言された。分かってはいたがショックがデカいなこれは…。

 

「………」

「理由は言わなくても分かりますよね」

「…大体は」

「……“姉様”。マリア姉様に泥を塗ったからです」

 

 まぁ、そうだよな…。

 

「姉様は私の絶対なんです。強くて、気高くて、とても綺麗で…」

 

 あの生徒会長、“赫蓬院(かほういん)マリア”を語る有栖川の言葉には熱があり、どれだけ心酔してるのかが解る。

 

「それをあなたは…っ!」

 

 そして一転。私を睨む目は仇敵を見る目そのもの。

 

「負かしたどころか、侮辱した…!」

 

 そりゃ怒らない方がおかしい。一番好きな人を馬鹿にされたら誰だって怒る。

 

「初心者のあなたが姉様を馬鹿にするなんて、無礼にも程があります!」

「……そうは言うが」

「聞きたくありません!姉様の仇は私が討ちます!」

「こっちの話を…」

「聞きたくないと言ってます!これ以上何か言うのなら……」

 

 ……何だ?言葉に詰まったみたいでどう言ったらいいのもか迷ったような感じだが。

 

 

「そ、それ以上、い、言うなら……た、叩きますよ?!」

 

 

 ——あ、ダメだ。可愛い。怖さが吹っ飛んだ。

 

「………」

「…えっと、と、とにかく!姉様の仇、取らせてもらいます!

 舞踏の魔女マイヤをレベル2にします!」

(リザーブ3→2)

[舞踏の魔女マイヤ コア1→2 レベル1→2 BP1000→2000]

 

「マイヤレベル2からの効果で、マイヤは緑のスピリットとしても扱われます!」

 

黄 スピリット

舞踏(ぶとう)魔女(まじょ)マイヤ》

コスト2 軽減黄1緑1 <導魔(どうま)>

<1> Lv1 BP1000

<2> Lv2 BP2000

<3> Lv3 BP3000

シンボル:黄

Lv1・Lv2・Lv3『???』

???

Lv2・Lv3

このスピリットの色とシンボルは緑としても扱う。

 

「更に《カナブーン》を召喚、レベル1!」

(手札3→2)

(リザーブ2→0)

(トラッシュ0→1)

[カナブーン コア1 レベル1 BP2000]

 

「緑のカード…」

「軽減は黄が2つに緑が1つ、よって3軽減してコスト1です!そして召喚時効果、ボイドからコア1つをリザーブに置きます!」

(リザーブ0→1)

 

緑 スピリット

《カナブーン》

コスト4 軽減緑1黄2 <殻虫(こうちゅう)>

<1> Lv1 BP2000

<2> Lv2 BP3000

<3> Lv3 BP4000

シンボル:緑

Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』

ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。

【連鎖:条件《黄シンボル》】

[黄]:相手のスピリット1体を指定する。このターンの間、そのスピリットはブロックできない。

 

 黄色に合わせてきた緑のカードか…。

 

「【連鎖:黄】発揮。シルバー・ヴルムを指定。シルバー・ヴルムはこのターン回復しようとブロックできません」

「わかった」

「ですが、ここはバーストをセットしてターンエンドとします」

{バースト:無し→セット}

 

 なかなかアタックしてこないな。…ホムホムさんの黄色とは違うってことか。

 

<悠姫・第六ターン>

「スタートステップ」

(リザーブ0→1)

(手札4→5)

(トラッシュ5→0)

(リザーブ1→6)

 

「メインステップ。…今来たか。《ムゲンドラ》を召喚」

(手札5→4)

(リザーブ6→5)

[ムゲンドラ コア1 レベル1 BP1000]

 

「続けて《砲竜バル・ガンナー》をシルバー・ヴルムに直接合体!」

(手札4→3)

(リザーブ5→3)

(トラッシュ0→2)

砲竜バル・ガンナー

  ↓ 直接合体

シルバー・ヴルム(合体)

[コスト:5+4=9]

[BP4000+2000=6000]

[合体時効果:追加]

[シンボル:赤+赤=赤赤]

 

「そしてシルバー・ヴルムにコア1つ追加してレベル2に」

(リザーブ3→2)

[シルバー・ヴルム(合体) コア1→2 レベル1→2 BP4000→6000+2000=8000]

 

「アタックステップ。シルバー・ヴルムで合体アタック! バル・ガンナーの効果でBP4000以下の相手スピリット1体破壊して1枚ドロー!だがシルバー・ヴルムの【強化(チャージ)】が2つ乗って6000以下を1体破壊する!」

(手札3→4)

 

 はて、どれを狙ったものか。状況的には変わらない気もするが…、あのマイヤが気になる。

 

「舞踏の魔女マイヤを狙うぞ!」

「…分かりました。ですが…」

「ですが?」

「光楯の守護者イーディスの効果が発揮されます。相手によって、私のコスト3以下のスピリットが破壊されたとき、疲労状態で場に残ります」

「何っ…!?」

 

黄 スピリット(光)

光楯(こうじゅん)守護者(しゅごしゃ)イーディス》

コスト3 軽減黄2 <天霊>

<1> Lv1 BP1000

<2> Lv2 BP2000

<3> Lv3 BP3000

シンボル:黄

Lv1・Lv2・Lv3

コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。

Lv1・Lv2・Lv3【強化】

自分の「BP−効果」を−1000する。

 

「よって、コスト2であるマイヤは疲労状態で残ります」

「…カナブーンにしとけば良かったか。とにかくメインのアタックだ」

「ライフで受けます」

「シルバー・ヴルムはダブルシンボル。ライフ2つ撃たせてもらうぞ」

(洋子ライフ5→3)

(リザーブ1→3)

 

「星空の冠の効果発揮です」

●オープンされたカード

・《リバイヴドロー》(マジック)

 

「手札に加えます」

(洋子手札0→1)

 

「更にライフ減少によってバースト発動!《妖華吸血爪(ようかきゅうけつそう)》です。2枚ドローしますが、追加コストは支払いません」

{バースト:セット→発動}

(手札1→3)

 

「…ターンエンドだ」

 

 あのイーディスに破壊から守る効果があったなんてな…。ならバーストを換えなかったのはミスったか。

 

<洋子・第七ターン>

「スタートステップ」

(手札3→4)

(リザーブ3→4)

(トラッシュ1→0)

(リザーブ4→5)

 

「メインステップ。2体目の《舞踏の魔女マイヤ》を召喚、レベル1」

(手札4→3)

(リザーブ5→4)

[舞踏の魔女マイヤ(2) コア1 レベル1 BP1000]

 

「…まずはこの子から見せてあげます」

 

 切り札が来たか。しかし“この子”って事はまだこれは序ノ口ってことか?

 

「命を護り、命を育む千の時を生きた神の獣!

 《千年獣ベヒモス・シダー》!!」

 

「ベヒモス・シダー…!?」

「ベヒモス・シダーのコストは9!」

 

 き、9って…、今のリザーブのコアじゃ支払えないんじゃ…。たとえ払えたとしても維持するためにスピリットを犠牲にする必要が…。

 

「舞踏の魔女マイヤ2体の効果発揮させます!」

「っ!?」

「名称に“ベヒモス”と付くスピリットを召喚する際、このマイヤを疲労させることにより、コストを2減らすことができます!」

「コストを減らすだと!?」

「マイヤを2体疲労させたことで、ベヒモス・シダーのコストをマイナス4!よって支払うコストは5になります!」

 

《舞踏の魔女マイヤ》

Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』

自分がカード名に「ベヒモス」と入っているスピリットカードを召喚するとき、このスピリットを疲労させることで、そのコストを−2する。

 

「チャール、イーディス、レベル1のマイヤで黄シンボル3。カナブーン、レベル2のマイヤで緑シンボル2。これで最大軽減!

 ベヒモス・シダーはレベル3で召喚します!」

(手札3→2)

(リザーブ4→1)

[千年獣ベヒモス・シダー コア3 レベル3 BP14000]

 

緑黄 スピリット

千年獣(せんねんじゅう)ベヒモス・シダー》

コスト9 軽減緑3黄3 <樹魔(じゅま)・想獣>

<1> Lv1 BP8000

<2> Lv2 BP10000

<3> Lv3 BP14000

シンボル:緑黄

 

「コア3つでBP14000!?」

「黄色はこうでなくては戦えません。そしてベヒモス・シダーの召喚時効果発揮! 私の黄のスピリット1体につき、ボイドからコア1つを私のリザーブに置きます!」

 

Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』

自分の黄のスピリット1体につき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。

 

「場にはチャール、イーディス、マイヤ2体、そしてベヒモス・シダー。よって5つリザーブに!」

(洋子リザーブ1→6)

 

 一気に5つも増やした…!前バトルした黄もそうだが、黄ってこんな爆発力が高いのか…。こっちの爆発力が子供だましに思えてくる。

 

「まだです。オープンしている」、《夢幻の天剣トワイライト・ファンタジア》をベヒモス・シダーに直接合体させます!」

 

(リザーブ6→3)

(トラッシュ0→3)

 

夢幻の天剣トワイライト・ファンタジア

  ↓ 直接合体

千年獣ベヒモス・シダー(合体)

[コスト:9+5=14]

[BP14000+5000=19000]

[合体時効果:追加]

[シンボル:緑黄+黄=緑黄黄]

 

「夢幻の天剣、あなたに見切れますか?

 召喚時効果発揮。トワイライト・ファンタジアが召喚されたときに私のライフが5以下なら、リザーブのコア1つをライフに置けます」

「なっ、回復効果持ちなのか!?」

「…回復と言えば回復ですが、細かく言うようなら回復というより、元に戻したと言った方が良い気がしますけどね」

 

黄 ブレイヴ

夢幻(むげん)天剣(てんけん)トワイライト・ファンタジア》

コスト5 軽減黄2 <剣刃(つるぎ)>

<1> Lv1 BP5000

<0> 合体 +5000

シンボル:黄

【合体条件:コスト5以上】

Lv1『このブレイヴの召喚時』

自分のライフが5以下のとき、自分のリザーブのコア1個を自分のライフに置くことができる。

【合体時】『???』

???

 

「今の私のライフは3。よって、リザーブのコア1つをライフに置きます!」

(リザーブ3→2)

(洋子ライフ3→4)

 

 くっ、これは厳しいな…。トリプルシンボルのベヒモス・シダーに回復が得意な黄色、コアを増やすのが得意な緑が合わさって最強に見えるってか?

 

「最後に、バーストをセット!」

(手札2→1)

{バースト:無し→セット}

 

「アタックステップ。ベヒモス・シダー、剣刃合体(ソードブレイヴ)アタック!」

 

 遂に動くか…!あのトリプルシンボルを受けたら一たまりもない! この圧し潰す戦い方は、会長を慕っているから似てるのか?

どうにかしたくても生憎双光気弾が手札に無い。どうしたものか……

 

「ベヒモス・シダー、レベル2からの効果!」

「っ!」

「私のベヒモスを止めたければ、スピリットなら2体でブロックしてください!」

「な、何!? どういうことだ…!?」

 

《千年獣ベヒモス・シダー》

Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』

カード名に「ベヒモス」と入っている自分のスピリットがアタックしたとき、スピリットでブロックするなら、相手はスピリット2時でないとブロックできない。

そのスピリットがブロックされたとき、どれか1体とだけバトルする。

 

「先輩がこのベヒモス・シダーをブロックしたいのなら、回復状態、ブロック出来るスピリット2体でなければブロックできません。

 つまり、今先輩がブロック可能なスピリットはムゲンドラのみ」

「…ということは」

「このベヒモス・シダーを止めることはできません」

「……なんてこった」

 

 さっきアタックしたのは間違いだったか? …いや、遅かれ早かれライフ3つは持って行かれたかも知れない。今はこの程度で済んだということにしよう。

 

「…ライフだ!」

「ではトワイライト・ファンタジアの効果発揮!」

「この期に及んでまだあるのか…」

「この夢幻の天剣を持ったスピリットを、相手がブロックしなかったとき、ボイドからコア1つをライフに置きます」

「っ!?」

(洋子ライフ4→5)

 

「更に付け足せば、たとえベヒモス・シダーをブロックしても回復しますけどね」

「い、インチキ効果も大概に…」

「それは白に言ってください。黄色は自分のやれる事を精一杯やってるだけです」

 

 …皆同じこと言うよな。

「インチキ云々は白に言え」って。

 初心者の私からしたら黄色も大概だと思うが、言ってはダメなのか。

 

《夢幻の天剣トワイライト・ファンタジア》

【合体時】『このスピリットの合体アタック時』

このスピリットが相手のスピリットにブロックされたとき、このスピリットは回復する。

ブロックされなかったとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。

 

「ベヒモス・シダーはトリプルシンボル!大人しくライフで受けなさい!」

「ら、ライフだ…!」

(悠姫ライフ5→2)

(リザーブ2→5)

 

 ぐっ…!? シャレにならんぞこれは!

 

「ライフ減少で、バースト!

《リューマン・ハマー》だ!」

{バースト:セット→発動}

 

 こいつはアルティメットがいないと召喚できない。来るまで…とか余裕ぶっこいてたのが仇になった。

 

「バースト効果。BP4000以下のスピリット3体を破壊するが、シルバー・ヴルムで【強化】2つを乗せてBP6000以下を破壊だ!」

 

赤 スピリット

《リューマン・ハマー》

コスト4 軽減赤2 <竜人>

<1> Lv1 BP3000

<3> Lv2 BP5000

<5> Lv3 BP7000

シンボル:赤

【バースト:自分のライフ減少後】

BP4000以下の相手のスピリット3体を破壊する。

この効果発揮後、自分の赤のアルティメットがいるとき、このスピリットカードを召喚する。

Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』

相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。

 

「カナブーン、イーディス、チャールを選ぶ!」

「カナブーンは破壊されます。が、イーディスとチャールは効果により残ります」

[カナブーン 破壊]

[光楯の守護者イーディス 破壊→疲労状態で残留]

[冒険天使チャール 破壊→疲労状態で残留]

(洋子リザーブ3→1)

 

「リューマン・ハマーはアルティメットがいないと召喚できないため、このままトラッシュ行きだ」

{バースト:発動→トラッシュへ}

 

「ターンエンドです。命拾いしましたね」

 

 追撃は防げたが状況は変わってない。あのイーディスを何とかしなければ突破は難しい。たとえ突破出来ても背後にはベヒモス・シダーとまだ出ていない切り札が待ち構えている。…ここからは一歩間違えたら即負け、か。

 

<悠姫・第八ターン>

「肉を斬らせて…とは言うが。スタートステップ」

(リザーブ5→6)

(手札4→5)

(トラッシュ2→0)

(リザーブ6→8)

 

「メインステップ。《リューマン・フェニック》を召喚!」

(手札4→3)

(リザーブ8→6)

(トラッシュ0→1)

[リューマン・フェニック コア1 レベル1 BP2000]

 

「更に《究極龍王リヴァイア》をレベル3で召喚!」

(手札3→2)

(リザーブ6→2)

(トラッシュ1→4)

[究極龍王リヴァイア コア1 レベル4 BP17000]

 

 まさかアルティメットをその場凌ぎの壁として立たせることになるとは思いもよらなかった。

 

「最後に《アイゼンドラゴン》を召喚。レベル維持にはシルバー・ヴルムから受け取る」

(手札2→1)

(リザーブ2→0)

(トラッシュ4→6)

[シルバー・ヴルム(合体) コア2→1 レベル2→1]

[アイゼンドラゴン コア1 レベル1 BP3000]

 

赤 スピリット

《アイゼンドラゴン》

コスト5 軽減赤3 <竜人>

<1> Lv1 BP3000

<3> Lv2 BP5000

<5> Lv3 BP6000

シンボル:赤

Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』

BP3000以下の相手のスピリット1体を破壊する。

自分のアルティメットがいるとき、さらに、自分はデッキから1枚ドローする。

 

「そんで砲竜バル・ガンナーをアイゼンドラゴンに換装!」

 

砲竜バル・ガンナー

  ↓ 換装

アイゼンドラゴン(合体)

[コスト:5+4=9]

[BP3000+2000=5000]

[合体時効果:追加]

[シンボル:赤+赤=赤赤]

 

「アタックステップ! アイゼンドラゴンで合体アタック!

 バトル時効果発揮!BP3000以下を破壊、【強化】が1つ乗ってBP4000以下を破壊!更にバル・ガンナーも【強化】が乗ってBP5000以下を破壊し、1枚ドロー!アイゼンドラゴンも、自分のアルティメットがいるため1枚ドローだ!」

(手札1→3)

 

「いくら破壊しようと、イーディスがいる限り無意味です!」

「承知の上だ!で、このアタックはどうする!」

「…受けます!」

「アイゼンドラゴンはダブルシンボル!」

(洋子ライフ5→3)

(リザーブ3→5)

 

「冠の効果発揮!」

●オープンしたカード

・《エターナルディフェンス》(マジック)

(手札1→2)

 

「ターンエンドだ」

 

 

<洋子・第九ターン>

「スタートステップ…!」

(リザーブ5→6)

(手札2→3)

(トラッシュ3→0)

(リザーブ6→9)

 

「コアは十分確保しています。メインステップで、マジック《双翼乱舞》を使用。2枚ドローします」

(手札3→2)

(リザーブ9→5)

(トラッシュ0→4)

(手札2→4)

 

「アタックステップ。ベヒモス・シダー、剣刃合体アタック!」

 

 仕留めに来たか…!

 

「リヴァイアでブロック!」

「アルティメットでならベヒモス・シダーの効果も天剣の効果も通用しませんものね…。しかし、その究極は討ち果たさせてもらいます!」

「破壊か…」

「まだです!フラッシュタイミングでマジック《セイントブリーズ》を使用します!」

(手札4→3)

(リザーブ5→4)

(トラッシュ4→5)

 

「先輩のスピリット2体のBPを3000マイナスします、そこにイーディスの【1強化】(ワンチャージ)してBPをマイナス4000します!」

「上げるんじゃなくて下げるマジックか…!」

「対象はシルバー・ヴルムとリューマン・フェニック!」

[シルバー・ヴルム BP4000→0]

[リューマン・フェニック BP2000→0]

 

 BPが0になったってことは、絶対に当たり負けてしまうってことかよ。

 

「更に【連鎖:緑】!」

「っ!?」

「BP5000以下の先輩のスピリットすべてを疲労させます!」

「はぁ!?」

[ムゲンドラ BP1000 疲労]

[シルバー・ヴルム BP0 疲労]

[リューマン・フェニックBP0 疲労]

 

黄 マジック

《セイントブリーズ》

コスト5 軽減黄3緑1

フラッシュ:

このターンの間、相手のスピリット2体をBP−3000する。

【連鎖:条件《緑シンボル》】

[緑]:BP5000以下の相手のスピリットすべてを疲労させる。

 

 

「これで残りのスピリット達のアタックは止められませんね!」

「くっ…、まだだ!マジック、《ネオ・フレイムテンペスト》!」

「えっ!?」

「コストはムゲンドラ、リューマン・フェニック、シルバー・ヴルム、リヴァイアから確保!」

(手札3→2)

[ムゲンドラ コア1→0 消滅]

[リューマン・フェニック コア1→0 消滅]

[シルバー・ヴルム コア1→0 消滅]

[究極龍王リヴァイア コア1→0 消滅]

(トラッシュ6→10)

 

 苦肉のやり方だが、相手は破壊されても疲労で残る。ならそれを利用して、疲労してもらう!

 

「大胆なことを…!」

[舞踏の魔女マイヤ(1) 破壊→疲労状態で残る]

[舞踏の魔女マイヤ(2) 破壊→疲労状態で残る]

[光楯の守護者イーディス 破壊→疲労状態で残る]

[冒険天使チャール 破壊→疲労状態で残る]

 

「くっ…!」

「ベヒモス・シダーはリヴァイアでブロックしたからダメージは無しだな」

「……ターンエンドです」

 

<悠姫・第十ターン>

「回った…!スタートステップ!」

(リザーブ0→1)

(手札2→3)

(トラッシュ10→0)

(リザーブ1→11)

 

「メインステップ。よし、《アルティメット・ドラグサウルス》を召喚!」

(手札3→2)

(リザーブ11→8)

(トラッシュ0→2)

[アルティメット・ドラグサウルス コア1 レベル3 BP6000]

 

「Uドラグサウルスの召喚時効果、相手のネクサス1つを破壊する!星空の冠を破壊だ!」

 

赤 アルティメット

《アルティメット・ドラグサウルス》

【召喚条件:自分の赤スピリット1体以上】

コスト4 軽減赤2 <新生・爬獣(はじゅう)>

<1> Lv3 BP6000

<3> Lv4 BP10000

シンボル:金

Lv3・Lv4『このアルティメットの召喚時』

相手のネクサス1つを破壊する。

【Uトリガー】Lv4『このアルティメットのアタック時』

Uトリガーがヒットしたとき、トラッシュに置いたカードのコスト1につき、BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。

 

「アイゼンドラゴンとバル・ガンナーを分離させて…」

[アイゼンドラゴン(合体) 分離]

(リザーブ8→7)

[砲竜バル・ガンナー コア1 レベル1 BP2000]

 

「次はこいつだ!こいつは、自分の場にアルティメットが存在しているとき、コストを5にする!」

「っ!」

 

「《リューマン・ブレイド》!

 レベル2で召喚だ!!」

 

赤 スピリット

《リューマン・ブレイド》

コスト8 軽減赤4 <竜人・剣使(けんし)>

<1> Lv1 BP5000

<3> Lv2 BP7000

<5> Lv3 BP10000

シンボル:赤

自分のアルティメットがいる間、手札にあるこのスピリットカードをコスト5にする。

 

「アイゼンドラゴンとバル・ガンナーで、コストは3!」

(手札2→1)

(リザーブ7→0)

(トラッシュ2→5)

[リューマン・ブレイド コア4 レベル2 BP7000]

 

「竜剣使…!」

「リューマン・ブレイドの召喚時効果発揮!

 シンボルを2つ以上持つスピリットすべてを破壊する!」

「なっ!?」

「この場にシンボルを2つ以上持ってるのはそのベヒモス・シダーしかいないな!」

「やってくれますね…!」

(洋子リザーブ4→7→6)

[夢幻の天剣トワイライト・ファンタジア 残留 コア1 レベル1 BP5000]

 

《リューマン・ブレイド》

Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』

シンボル2つ以上を持つスピリットすべてを破壊する。

 

「バル・ガンナーをリューマン・ブレイドへ合体!」

 

砲竜バル・ガンナー

  ↓ 合体

リューマン・ブレイド(合体)

[コスト:8+4=12]

[BP7000+2000=9000]

[合体時効果:追加]

[シンボル:赤+赤=赤赤]

[砲竜バル・ガンナー コア1→譲渡]

[リューマン・ブレイド(合体) コア4→5 レベル2→3 BP7000→10000+2000=12000]

 

「アタックステップ、アイゼンドラゴンでアタック!バトル時効果でBP3000以下のスピリット、イーディスを破壊して、Uドラグサウルスがいるため1枚ドロー!」

(手札1→2)

 

 …っ! この坊主めくり状態はいつか解消されんのかな! これを引いたのは巡り会わせだと思う!

 

「イーディスは場に残ります!」

「ならフラッシュタイミング、マジック《ネイチャーフォース》!コストはブレイドから受け取って、トラッシュにあるコア全部をブレイドに戻すぞ!」

(手札2→1)

[リューマン・ブレイド(合体) コア5→2 レベル3→1]

(トラッシュ5→8→0)

[リューマン・ブレイド(合体) コア2→10 レベル1→3]

 

「っ!姉様と似たようなやり方を…!」

 

 似たようなと言われても、前に私も滅龍帝で同じような事してたんだけどな…。

 

「アイゼンドラゴンのアタックはどうする!」

「……ライフです!」

(洋子ライフ3→2)

(リザーブ5→6)

 

「リューマン・ブレイド、合体アタック!バル・ガンナー効果で1枚ドロー!

 そしてリューマン・ブレイド、レベル3のアタック時効果発揮!

 赤のシンボル1つを追加!」

(手札1→2)

 

「っ!? トリプルシンボル!?」

「更にブレイドのシンボル1つにつき、BPをプラス5000!ブレイドのシンボルは3つ、よってBPプラス15000だ!」

 

《リューマン・ブレイド》

Lv3『このスピリットのアタック時』

このスピリットに赤のシンボル1つを追加し、このスピリットのシンボル1つにつき、このスピリットをBP+5000する。

 

[リューマン・ブレイド シンボル赤赤+赤=赤赤赤 BP12000+15000=27000]

 

「そっちのスピリットは皆疲労しているぞ?! さぁどうする!」

「先程の状況とは逆になりましたね…!」

 

 さっきは有栖川がシンボル3つを、今度はこちらがシンボル3つを叩き付ける番だ。

 

「……フラッシュタイミング!マジック《フェーズチェンジ》!これにより、コスト4以上のスピリットのアタックでは、私のライフは0になりません!」

(手札3→2)

(リザーブ6→2)

(トラッシュ5→9)

 

白 マジック

《フェーズチェンジ》

コスト4 軽減白2紫1

フラッシュ:

このターンの間、自分のライフは、相手のスピリットの効果と、コスト4以上の相手のスピリットのアタックでは0にならない。

【連鎖:条件《紫シンボル》】

[紫]:自分のトラッシュにあるコスト8以上のスピリットカード1枚を召喚できる。

 

「ライフで、受けます!」

「リューマン・ブレイドはトリプルシンボル…だが…!」

「私のライフは0にはなりません!」

(洋子ライフ2→1)

(リザーブ2→3)

 

「なら、Uドラグサウルスでアタックだ!こいつはアルティメットだ。フェーズチェンジじゃ止まらないぞ!」

「フラッシュタイミング、マジック《エターナルディフェンス》!

 チャールを選択!これにより、チャールは疲労状態でブロックできます!」

(手札2→1)

(リザーブ3→0)

(トラッシュ9→12)

 

白 マジック

《エターナルディフェンス》

コスト3 軽減白3

フラッシュ:

自分のスピリット1体を指定する。

このターンの間、指定されたスピリットは、疲労状態でブロックきる。

 

「チャールでブロックします!」

「仕留め損ねた…!?

「イーディスが護れるのは効果による破壊のみ。…チャール、ごめんなさい」

「…ターンエンドだ」

(洋子リザーブ0→1)

 

<洋子・第十一ターン>

「…スタートステップ!」

(リザーブ0→1)

(手札1→2)

(トラッシュ12→0)

(リザーブ1→13)

 

 

「……私が追い詰められるなんて…。初心者に、ここまで…」

「…璃恵が言うにはな」

「こんな…こんな…」

「バトルってのは、終わるその瞬間まで何が起こるか解らない」

「…っ!」

 

 受け売りだがな。でも、確かにそうだ。

 

「確かに、あの会長とのバトルは運に助けられてもぎ取った勝利だ。…力が伴ってないとか、アルティメットに助けられただけって言われても仕方ない。だけどな…」

「………」

「私だって、身内のために負けられなかったんだ」

「っ…!」

「今度はそんなこと言われないよう、強くなる」

「………」

「…何を言ってるか解らんけども、とにかく、頑張るから」

 

「………メインステップ」

 

 …う〜ん、どうしたもんかな。俯かれてしまった。

 

 

「……強くなるっていうんでしたら…」

「ん?」

「…強くなりたいなら、まず私を倒してからにしてください!」

「…言われずとも!」

 

 気合とともに顔を上げた有栖川の表情は不敵に笑っていた。調子に乗るなってか?

 

「今の状況を確認しましょう。私の場にはイーディス、マイヤが2体に夢幻の天剣が一振り」

 

「私はレベル3のブレイド、Uドラグサウルス。レベル1のアイゼンドラゴンと…」

 

 状況的に見たらとんでもなく分が悪い場面。

 

「先輩には、この状況を打破していただきます。出来ないなんて戯言は聞きません」

「…また無茶振りを」

「では…。最大の切り札を喚びます!」

 

「神が創造せし大地を統べる獣!

 世界が終わるその時まで、その力を轟かせよ!天地海三頭大地の獣!

 《陸獣神ベヒモス》!!

 レベル3!()えろ!!」

 

「違うベヒモス…!?」

「これが私の本当の切り札。

 さぁ先輩、この獣を喰らうことが出来ますか?

 舞踏の女神マイヤ2体を疲労させ、コストマイナス4!よって軽減を入れて0コスト!」

(手札2→1)

(リザーブ13→6)

[陸獣神ベヒモス コア8 レベル3 BP20000]

 

黄 スピリット(闇)

陸獣神(りくじゅうしん)ベヒモス》

コスト8 軽減黄5 <想獣>

<1> Lv1 BP6000

<3> Lv2 BP12000

<8> Lv3 BP20000

シンボル:黄黄

 

「そして夢幻の天剣トワイライト・ファンタジアを、陸獣神ベヒモスに合体!」

 

夢幻の天剣トワイライト・ファンタジア

  ↓ 合体

陸獣神ベヒモス(合体)

[コスト:8+5=13]

[BP20000+5000=25000]

[合体時効果:追加]

[シンボル:黄黄+黄=黄黄黄]

[夢幻の天剣トワイライト・ファンタジア コア1→リザーブへ]

(リザーブ6→7)

 

「またトリプルシンボルの化け者か…!」

「次にマジック《リバイヴドロー》を使用します。2枚ドローするか、トラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻せます」

(手札1→0)

(リザーブ7→3)

(トラッシュ0→4)

 

赤 マジック

《リバイヴドロー》

コスト4 軽減赤1

メイン:

自分はデッキから2枚ドローする。

または、自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。

フラッシュ:

このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。

 

「ここは…2枚ドローを選ばせてもらいます!」

(手札0→2)

 

「アタックステップ!陸獣神ベヒモス、レベル1からの効果発揮!

 私のアタックステップの間、先輩のスピリットすべてをレベル1として扱います!」

「何っ!? こっちのレベル操作!?」

「青が自分のレベル操作を得意とするなら、黄色は相手のレベル操作が得意だったりするんですよ!」

 

[リューマン・ブレイド(合体) レベル3→1 BP10000→5000+2000=7000]

 

《陸獣神ベヒモス》

Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』

相手のスピリットすべてをLv1として扱う。

 

「更に!レベル2からのアタック時効果!

 陸獣神ベヒモスは、コアが1つしか乗っていないスピリットからはブロックされません!」

 

《陸獣神ベヒモス》

Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』

このスピリットは、コアが1個の相手のスピリットからブロックされない。

【連鎖:条件《緑シンボル》】

[緑]:コスト4以下の相手のスピリットすべてを疲労させる。

 

「例えリューマン・ブレイド、アイゼンドラゴン、どちらを回復させても、両方を回復させてもベヒモスがスピリットをブロックすれば蹴散らされるのは必然!

 そもそも、コアが1つしか乗っていないアイゼンドラゴンにブロックは不可能!」

 

 

「……フラッシュタイミング!」

 

「っ!」

 

「マジック《エターナルディフェンス》をリューマン・ブレイドに!」

(悠姫手札2→1)

[リューマン・ブレイド(合体) コア10→7]

(トラッシュ0→3)

 

白 マジック

《エターナルディフェンス》

コスト3 軽減白3

フラッシュ:

自分のスピリット1体を指定する。

このターンの間、指定されたスピリットは、疲労状態でブロックできる。

 

「先輩もそれを…!」

「リューマン・ブレイドでブロック!」

「ブロックされたためベヒモスは回復…。しかし!レベル1になっている竜剣使では——」

「もう1枚!」

「えっ…!?」

「マジック、《アルターミラージュ》!!」

「っっ…!!」

(悠姫手札1→0)

[リューマン・ブレイド(合体) コア7→3]

(トラッシュ3→7)

 

「このターンの間、私のコスト3以上のスピリット。リューマン・ブレイドとアイゼンドラゴンはBPを比べて破壊されたら回復状態で場に残る!」

 

黄 マジック

《アルターミラージュ》

コスト4 軽減黄3

フラッシュ:

このターンの間、コスト3以上の自分のスピリットすべては、BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき、回復状態で自分のフィールドに残る。

この効果は、『自分のターン』で使えない。

 

「そ、そんな…!」

「フラッシュが無いならそのままバトルだ!」

 

Defense!!

リューマン・ブレイド(合体)

BP5000+2000=7000→Lose...?

   vs

BP20000+5000=25000→win!!

陸獣神ベヒモス(合体)

Attack!!

 

「勿論リューマン・ブレイドは捩伏せられる。だが!」

「くっ…!? 先輩が黄のカードを…、しかもこんな手を使ってくるなんて! ………ターン、エンドです…」

 

<悠姫・第十二ターン>

「スタート、ステップ!」

(リザーブ0→1)

(手札0→1)

(トラッシュ7→0)

(リザーブ1→8)

 

「メインステップ。リューマン・ブレイドをレベル3、アイゼンドラゴンをレベル2、Uドラグサウルスをレベル4に!」

(リザーブ8→2)

[リューマン・ブレイド(合体) コア3→5 レベル2→3]

[アイゼンドラゴン コア1→3 レベル1→2 BP3000→5000]

[アルティメット・ドラグサウルス コア1→3 レベル3→4 BP6000→10000]

 

「アタックステップ、アイゼンドラゴンでアタック!バトル時効果、BP3000以下のイーディスを破壊し、1枚ドロー!」

(手札1→2)

 

「…レベル1のマイヤで、ブロックします!」

[舞踏の魔女マイヤ(2) 破壊]

(洋子リザーブ3→4)

 

「Uドラグサウルスでアタック!Uトリガー!」

「…っ!? マジックカード《スティールハート》。コスト3です…」

「最大ヒット!BP10000以下のイーディス、マイヤを破壊する!」

「っ…、イーディスとマイヤは疲労状態で残します…!」

「このアタックは、どうする!」

「ベヒモスでブロックします!」

[アルティメット・ドラグサウルス 破壊]

(悠姫リザーブ2→5)

 

「リューマン・ブレイド、合体アタック!!」

[舞踏の魔女マイヤ 破壊→疲労状態で残る]

(悠姫手札2→3)

 

「ブレイドのアタック時効果、赤のシンボルを1つ追加し、シンボル1つにつきBPプラス5000!」

[リューマン・ブレイド BP12000+15000=27000 シンボル赤赤+赤=赤赤赤]

 

「フラッシュタイミング!マジック《マジックブースト》!

 私の合体スピリット、陸獣神ベヒモスを回復させて、BP+2000!」

(洋子手札2→1)

(リザーブ4→1)

(トラッシュ0→3)

[陸獣神ベヒモス BP25000+2000=27000]

 

白 マジック

《マジックブースト》

コスト3 軽減白1

フラッシュ:

自分の合体スピリット1体を回復させ、このターンの間、そのスピリットをBP+2000する。

 

「ベヒモスでブロック!…これで相討ちですよ!」

「フラッシュタイミング!」

「…っ!?」

「マジック《オーバードライブ》!!」

 

青 マジック

《オーバードライブ》

コスト4 軽減青2白1

フラッシュ:

このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+5000する。

【連鎖:条件《白シンボル》】

[白]:自分の青のスピリット1体を回復させる。

[白][白]:シンボル2つ以上を持つ相手のスピリットすべてを手札に戻す。

 

「リューマン・ブレイドのBPをプラス5000!」

(悠姫手札3→2)

(リザーブ5→1)

(トラッシュ0→4)

[リューマン・ブレイド BP27000+5000=32000]

 

「更にフラッシュ!マジック《リゲイン》!足りない分はアイゼンドラゴンから受け取って、リューマン・ブレイドを回復させる!」

(手札2→1)

(リザーブ1→0)

[アイゼンドラゴン コア3→0 消滅]

(トラッシュ4→8)

 

白 マジック

《リゲイン》

コスト4 軽減白2

フラッシュ:

自分のスピリット1体を回復させる。

または、このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。

 

「ブレイドのBPは32000だ!」

「………破壊、されます…」

 

Attack!!

リューマン・ブレイド(合体)

BP12000+15000=27000+5000=32000→win!!

  vs

BP25000+2000=27000→Lose...陸獣神ベヒモス

Defense!!

 

「討ち果たした…ッ!!」

「………」

(洋子リザーブ1→9)

 

「…リューマン・ブレイド、合体アタック!!」

(悠姫手札1→2)

 

 

 

「………ライフで…、受けます!!」

 

(洋子ライフ1→0)

 

 

 

 

 

〔winner!! 緋立 悠姫〕

 

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