バトルスピリッツ スターティング・ゼロ 作:謙虚なハペロット
圧倒的敗北。悔しいとは思うが、トップクラスは化け物クラスというのを痛感したバトルだった。
「予は勝者ッ!白鐘なりィッ!!」
「むぅ…」
「気を落とさずになのですよお姉さん。相手があまりにも悪すぎたのです」
ドロー制約、ノーコストによる大型の即召喚と隙の無い分厚い守りから安全に召喚されるアルティメット。連鎖や相手利用による抜群の安定性。無条件に近い手札に帰す効果などなど…。赤でこれを突破できるのだろうか。強くなれと言われてもできる気がしない。
「悠姫もあの場面でUジークフリードを出したのは良い判断だッたヨ♪ 知らなかッたとはいえ、ワタシの黒天狐を警戒しなかッたのはマイナスポイントかな」
「あと、水銀島の破棄効果を怖がってドローしなかったのも痛手だったのですよ」
「うぅむ…。しかし捨てるのはなぁ」
「そーゆー時は、“手札交換”ッて割り切るのも手だヨ♪」
あの場だと…確かにそれも手だったかもな。手札に戻される効果を加味すると召喚時効果持ちのスピリットを増やすのもアリか?
「赤はドロー手段もネクサスを割るも豊富よ。万能色と謡うだけあるわ」
「ムムッ!出たなティディミ=ガ=トゥルル=シャックリ!」
「誰がウィンブルドン8位の熱血日本人テニスプレイヤーよ!ソルマルタ!レーテル!トゥルーリーワース=
「ワザとに決まッてんでしョーがヨォ!!」
「尚更悪いわ馬鹿!!」
向こうのバトルが終わったのか彩音がこちらにやってきた。まず始めに璃恵とのじゃれあいからスタートするのはいつも通りと。
「ふん! …で、負けたのね」
「その通り」
「仕方が無いわね。敵は取るわ、勝負よ白銀の」
自信満々に右手でデッキを持って突き出し、左手で決めポーズを取る彩音。うん、決まってる(嫌味ではない)。
「ウププ♪ 無魔軸でもない紫が今の白に敵うとでも〜?」
「それはどうかしらね。白の暴走を抑えるのが紫の役目と自負してるのよ。…周囲からの評価は向かい風だけどね」
璃恵vs彩音、か…。あの時見れなかった対決だが、どれ程のバトルになるのやら。
「あッ、悠姫観戦してく?」
「…見たい」
「ムフフ〜♪イイヨイイヨ〜♪」
「じっくり見て行きなさい」
<白鐘 璃恵>
【銀嶺改め白銀】
VS
<澪紫 彩音>
【呪われた鬼の都】
「運命のダイスロール!♪」
「洗脳ダイス…!」
この二人サイコロ振るだけなのに異様な気迫を見せるのはいつもの事なんだが……
「っ!? ダイス3つですって…!?」
「ワタシがいつ1つだけ振るなんて言ッたかな〜!」
「インチキも大概にするのですよ!」
「フフン♪ 目は2・1・4!合計は7だ!」
「汚い手使った割に出目はショボいな」
「おのれ白銀の…! ならば…!」
すると突然彩音が台を叩いた。台を叩くのはお店の迷惑になるので止めよう。
「なッ!? 台に衝撃を与えてまだ回転が生きているダイスを1番目の大きい4にぶつけて目を変えるだとォッ!?」
「さすが彩音お姉さん…!高等プレイングなのですよ!」
「プレイングと言うには程遠いんじゃないか…?」
そして璃恵の反則ダイスにぶつけて変わった目は2となったことで5に、彩音の目は回転がやっと終わり出た目は3。
「おい」
「………先攻イタダキマス」
「………ドウゾ」
「おいこの腐れ上級者ども」
<璃恵・先攻第一ターン>
「白銀のターンドロー!」
「勢いでごまかそうとしてんじゃねぇよ」
(リザーブ4)
(手札4→5)
「やぁ〜♪ ジョークジョークよゥ♪」
「どちらにしろ私は後攻を取ろうと思ってたのよ」
「……………」
「「ご、ごめんなさいでした…」」
「え、え〜…、じャあネクサス《ローガルド北方指令部》を配置しま〜ス…」
(手札5→4)
(リザーブ4→0)
(トラッシュ0→4)
「バーストセットしてターンエンドデ〜ス」
(手札4→3)
{バースト:無し→セット}
ちっと睨み効かせすぎたかな。いや、さっきのは騒ぎ過ぎたんだからこれで懲りただろう。
「…懲りた?」
「「はい」」
「……よし」
<彩音・後攻第二ターン>
「封印が解けられた!紫蓮のターン!スタートステップ!」
「ヒャッハァー!」
「調子にのんな!」
(リザーブ4→5)
(手札4→5)
まったく…。
「一ツ目の悪鬼、《ワンアイドデーモン》を召喚!」
(手札5→4)
(リザーブ5→4)
[ワンアイドデーモン コア1 レベル1 BP1000]
「更に、ここが地獄の第一階層。《地獄都市カイーナ》を配置!」
(手札4→3)
(リザーブ4→1)
(トラッシュ0→3)
「最後にバーストをセットしてターンエンドよ」
(手札3→2)
{バースト:無し→セット}
「おんやァ〜?それを配置していいの〜? ドローは強制効果だからワタシのイイ的だヨ?」
「そちらから“捨てさせてくれる”のだもの。有り難くもあるわ」
「フフン♪」
「ふん…」
お互い、手の内を知っているからどちらかが切り込んだらそこからどうなるか…。
<璃恵・第三ターン>
「白銀のターン、スタートステップ♪」
(リザーブ0→1)
(手札3→4)
(トラッシュ4→0)
(リザーブ1→5)
「メインステップ。じャあお先に♪ 《ボーン・ダイル》を召喚♪」
(手札4→3)
(リザーブ5→2)
(トラッシュ0→2)
[ボーン・ダイル コア1 レベル1 BP2000]
「更に《ジャコウ・キャット》召喚♪」
(手札3→2)
(リザーブ2→0)
(トラッシュ2→3)
[ジャコウ・キャット コア1 レベル1 BP2000]
「召喚時効果でワンアイドデーモンをバウンス♪ ほいで【連鎖:紫】で1枚ドロー♪」
(彩音手札2→3)
(リザーブ0→1)
(璃恵手札2→3)
「…ジャコウ・キャットの軽減が合わなくないか?」
「あれはボーン・ダイルの効果なのですよ」
紫 スピリット
《ボーン・ダイル》
コスト2 軽減紫1 <無魔>
<1> Lv1 BP2000
<3> Lv2 BP3000
シンボル:紫
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
このスピリットに白のシンボル2つを追加する。
「ターンエンド♪」
「お互い動かないな」
「二人とも下手に殴ったら相手に塩を送っちゃうから、動く時を狙っているのですよ」
<彩音・第四ターン>
「紫蓮のターン、スタートステップ」
(リザーブ1→2)
(手札3→4)
(トラッシュ3→0)
(リザーブ2→5)
「もう一度ワンアイドデーモンを召喚」
(手札4→3)
(リザーブ5→4)
[ワンアイドデーモン コア1 レベル1]
「紫に一手遅らせるのは無意味に近いわ。
妖艶なる暗闇の魔女。
《アルティメット・ダークウィッチ》!レベル3で召喚!」
(手札3→2)
(リザーブ4→0)
(トラッシュ0→3)
[アルティメット・ダークウィッチ コア1 レベル3 BP9000]
「先手アルティメットはいただいたわ」
「ドゾドゾ〜♪ …すぐにどうとでもなるしネ♪」
「ふん。自慢の耐性もアルティメットには無力!アタックステップ、Uダークウィッチでアタック!」
「彩音が動いたか」
「2以上4以下がヒットすれば璃恵お姉さんの場は全滅なのです…!」
「アルティメットトリガー、ロックオン!」
「ッと…」
「さぁ、言いなさい!コストは!」
「……フフン♪」
「…何が可笑しいの?」
「——コスト7、《
「なっ…!?」
「ヒットしなかった!?」
「あれは各色方面に顰蹙を食らって一時期あれを制限にしなければバトスピ辞めるとまで言われた白の相手にすると嫌な部分が纏まったようなカードなのです!」
紫 アルティメット
《アルティメット・ダークウィッチ》
コスト5 軽減紫2 <新生・呪鬼>
<1> Lv3 BP9000
<3> Lv4 BP13000
<6> Lv5 BP16000
シンボル:金
【召喚条件:自分の紫スピリット1体以上】
【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、トラッシュに置いたカードのコスト1につき、相手は、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
白 スピリット
《
コスト7 軽減白4 <武装・機獣>
<1> Lv1 BP5000
<2> Lv2 BP7000
<4> Lv3 BP10000
シンボル:白
Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:紫/緑/白/黄】
このスピリットは、相手の紫/緑/白/黄のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
相手のスピリットがアタックしたとき、自分のスピリット1体を回復させる。
Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
自分の白のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットをBP+(疲労させたスピリットのBP)する。
「4色重装甲…」
「しかもスピリットがアタックすれば自分を含めたスピリットを回復して、バトル時に白のスピリットを疲労させることで疲労させたスピリットのBP分プラスする効果持ちなのです。
アルティメットが出る前は《白亜元帥レイ・ザウラー》と並んだらほぼ突破不可能なんて言われてたのです」
出し易さ、ノーコストでの召喚に加え赤と青以外シャットアウト。最大BPが1万とは言え合体したら突破は容易でなくなると。
…そう考えると彩音はある意味助かったのか? いや、2枚ぐらい入ってると思うとな…。
「アタックはライフで受けるヨん♪」
(璃恵ライフ5→4)
(リザーブ0→1)
「ほいでライフ減少でバースト!モチロン《絶甲氷盾》〜♪ ボイドからコア1つをライフに置くヨ♪ 追加は支払えないから何もナ〜シ♪」
{バースト:セット→発動}
(璃恵ライフ4→5)
「…ターンエンド」
<璃恵・第五ターン>
「白銀のターン♪ スタートステップ♪」
(リザーブ1→2)
(手札3→4)
(トラッシュ3→0)
(リザーブ2→5)
「メインステップ。…ウププ♪ こっちも、行こうかナ!」
「っ…」
「新たに生まれ変わるは天雷の神!
森羅万象穿つ神鎚と共に、迫り来る闇を打ち砕け!!
《究極巨神アルティメット・トール》!!
レベル4にて来たれ!!」
「璃恵の白のアルティメット…!」
「このUトールがワタシの陣を護るヨ♪」
(手札4→3)
(リザーブ5→0)
(トラッシュ0→3)
[究極巨神アルティメット・トール コア2 レベル4 BP15000]
「次にバーストセット!」
(手札3→2)
「アタックステップ! ……は何もしないでターンエンド♪」
白 アルティメット
《
コスト7 軽減白4 <新生・武装>
<1> Lv3 BP12000
<2> Lv4 BP15000
<4> Lv5 BP20000
シンボル:金
【召喚条件:自分の白スピリット1体以上】
【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、相手のネクサス1つを手札に戻し、このアルティメットは相手のスピリットからブロックされない。
Lv4・Lv5『相手のアタックステップ』
Lv2以下の相手のスピリットがアタックしたとき、このアルティメットは回復する。
<彩音・第六ターン>
「紫蓮のターン。スタートステップ」
(手札2→3)
(リザーブ0→1)
(トラッシュ3→0)
(リザーブ1→4)
「メインステップ。…………」
ん? 彩音が長考に入った。…あのUトールが出てきてどうするか悩んでるのか? Uダークウィッチのレベルを上げてアタックすれば1000は越えてるし、トリガーもヒットすれば…。
「……《バットナイト》をレベル1で召喚」
(手札3→2)
(リザーブ4→1)
(トラッシュ0→2)
[バットナイト コア1 レベル1 BP2000]
「バットナイト召喚時効果。1枚ドロー、更に私のアルティメットがいるなら更に1枚ドロー」
(手札2→4)
「……♪」
「……バットナイトをレベル2へ」
(リザーブ1→0)
[バットナイト コア1→2 レベル1→2 BP2000→3000]
紫 スピリット
《バットナイト》
コスト3 軽減紫1 <無魔>
<1> Lv1 BP2000
<2> Lv2 BP3000
シンボル:紫
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
自分のアルティメットがいるとき、さらに、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2【呪撃】『このスピリットのアタック時』
バトル解決時にブロックしていた相手のスピリット1体を、バトル終了時に破壊する。
「アタックステップ。…バットナイトでアタック! 地獄都市カイーナレベル1からの効果!【呪撃】を持っているバットナイトが疲労したため1枚ドロー!」
(手札4→5)
「…何を躊躇いがちになってるんだ?彩音らしくない」
「きっとバーストとUトール警戒もあるのですが、動かせるコアが少な過ぎて手が進まないのですよ」
「なるほど…」
「そいつは通しかナ。ライフだヨ!」
(璃恵ライフ5→4)
(リザーブ0→1)
「ライフ減少でバースト!」
「また絶甲かしら…?」
「違うんだナ〜コレが♪
“希望”の銘を授かりし宝石竜!
《トルマリンドラグーン》!
レベル2でバースト召喚!」
{バースト:セット→発動}
「バースト効果でそっちのバーストを手札にバウンス!Uトールがいるから召喚可能!レベルにはジャコウ・キャットから拝借して確保!…助かッたよ。ありがとネ」
{彩音バースト:セット→手札へ}
(彩音手札5→6)
(璃恵リザーブ1→0)
[ジャコウ・キャット コア1→0 消滅]
[トルマリンドラグーン コア2 レベル2 BP7000]
「くっ、また厄介なのが…」
「フフン♪ さァ次はどうする?」
「……ターン、エンド」
「あの彩音が攻めあぐねるなんて…」
「今Uダークウィッチでアタックしてトリガーがヒットしてもリターンが少ないのですよ。トルマリンドラグーンには消滅と破壊耐性、UトールにはBPで負けてるので余計手が出しにくいのです…」
白 スピリット
《トルマリンドラグーン》
コスト6 軽減白3 <甲竜>
<1> Lv1 BP4000
<2> Lv2 BP7000
シンボル:白
【バースト:自分のライフ減少後】
相手のバースト1つを手札に戻す。
この効果発揮後、自分のアルティメットがいるとき、このスピリットカードを召喚する。
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの消滅時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置くことで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
Lv2
このスピリットが相手の効果で破壊されたとき、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
<璃恵・第七ターン>
「白銀のターン。スタートステップ♪」
(リザーブ0→1)
(手札2→3)
(トラッシュ3→0)
(リザーブ1→4)
「メインステップ。…そろそろコアが欲しくなッてきたネ♪ それにはまず《ネガ・テュポーン》を召喚♪ 一旦Uトールとトルマリンドラグーンからコア1つずつを借りてレベル2♪」
(手札3→2)
(リザーブ4→1)
(トラッシュ0→2)
[究極巨神アルティメット・トール コア2→1 レベル4→3]
[トルマリンドラグーン コア2→1 レベル2→1]
[ネガ・テュポーン コア3 レベル2 BP6000]
「召喚時効果! そっちのネクサス3枚を手札に戻すヨ!まァカイーナしか無いからそれだけ戻してネ♪」
「姑息な手を…」
(彩音手札6→7)
「更に【連鎖:紫】でデッキから1枚ドロー!」
(璃恵手札2→3)
「お♪良いタイミングゥ♪ 今引いた《ザグナ・オリックス》をネガ・テュポーンに直接合体!」
(手札3→2)
(リザーブ1→0)
(トラッシュ2→3)
ザグナ・オリックス
↓ 直接合体
ネガ・テュポーン(合体)
[コスト:5+4=9]
[BP:6000+3000=9000]
[合体時効果:追加]
[シンボル:白+紫=白紫]
「ネガ・テュポーンはレベル2から紫としても扱われるから、ザグナのコストは1♪ 借りてたコアをUトールとトルマリンドラグーンに返して、ボーン・ダイルからコアを拝借。お疲れ様、ボーン・ダイル」
[ネガ・テュポーン(合体) コア3→1 レベル2→1]
[究極巨神アルティメット・トール コア1→2 レベル3→4]
[トルマリンドラグーン コア1→2 レベル1→2]
[ボーン・ダイル コア1→0 消滅]
[ネガ・テュポーン(合体) コア1→2]
コアの動きが目まぐるしいな。…あれがコア運用の仕方って訳か。
白 スピリット(闇)
《ネガ・テュポーン》
コスト5 軽減白2紫1 <機獣・妖蛇>
<1> Lv1 BP5000
<3> Lv2 BP6000
<4> Lv3 BP7000
シンボル:白
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のネクサス3つを手札に戻す。
【連鎖:条件《紫シンボル》】
[紫]:自分はデッキから1枚ドローする。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
相手のスピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個を自分の紫のスピリットに置き、このスピリットは回復する。
Lv2・Lv3
このスピリットは紫のスピリットとしても扱う。
「アタックステップ♪ ネガ・テュポーンで合体アタック! 合体してるザグナ・オリックスの効果で疲労状態のバットナイトを指定アタック! ほいで【連鎖:白】発揮!系統:<機獣>を持つネガ・テュポーンにボイドからコア1つ追加〜♪」
[ネガ・テュポーン(合体) コア2→3 レベル1→2 BP5000→6000+3000=9000]
紫 ブレイヴ
《ザグナ・オリックス》
コスト4 軽減紫2白1 <無魔>
<1> Lv1 BP3000
<0> 合体 +3000
シンボル:紫
【合体条件:コスト4以上】
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックできる。
【連鎖:条件《白シンボル》】
[白]:ボイドからコア1個を、系統:<機獣>を持つ自分のスピリット1体に置く。
「あのザグナ・オリックスの連鎖効果って白の効果なのか?」
「…白は「ブロックしたら〜」とかが基本なのですが、どうひいき目に見ても白の効果には見えないのですよ」
「バットナイト強制ブロック!」
「何も無いなら撃破だヨ!」
「破壊されるわ…」
(彩音リザーブ0→2)
「多分戻したバーストは《マーク・オブ・ゾロ》でしョうな。 ターンエンド♪」
<彩音・第八ターン>
「紫蓮のターン、スタートステップ」
(リザーブ2→3)
(手札7→8)
(トラッシュ2→0)
(リザーブ3→5)
「メインステップ。
黄金の髑髏騎士
《アルティメット・ズ・ガイン》!出陣!」
(手札8→7)
(リザーブ5→0)
(トラッシュ0→4)
[アルティメット・ズ・ガイン コア1 レベル3 BP10000]
「召喚時効果は…」
「空振りだネ。ワタシの手札は2枚。Uズ・ガインの適用範囲は3枚からだもんネ♪」
「いいのよ。躊躇っていたら負けるわ。バーストをセットしてターンエンド」
(手札7→6)
{バースト:無し→セット}
「アルティメットを出すだけとは」
「またカイーナを配置し直してもUトールの効果でまた戻されて、スピリットを展開しようにもコアが無いのです。コアを増やしたくても、璃恵お姉さんが一切ライフに手を出さないから貯まらないのですよ…」
<璃恵・第九ターン>
「白銀のターン、スタートステップ♪」
(リザーブ0→1)
(手札2→3)
(トラッシュ3→0)
(リザーブ1→4)
「メインステップ。ここでネクサス《水銀海に浮かぶ工場島》をレベル2で配置しちャうヨ♪」
(手札3→2)
(リザーブ4→0)
(トラッシュ0→2)
[水銀海に浮かぶ工場島 コア2 レベル2]
「これでワタシの白と紫のスピリット全員に【重装甲:紫/白】が入ッた!」
「っ…!」
「バーストセットでターンエンド♪」
(手札2→1)
{バースト:無し→セット}
「璃恵はまだ動かないのか…」
「彩音お姉さん大ピンチなのですよ…」
<彩音・第十ターン>
「紫蓮のターン、スタートステップ」
(リザーブ0→1)
(手札6→7)
(トラッシュ4→0)
(リザーブ1→5)
「メインステップ。《ワンアイドデーモン》2体目を召喚」
(手札7→6)
(リザーブ5→4)
[ワンアイドデーモン(2) コア1 レベル1]
「2体のスピリットソウルを発揮!」
「むむッ」
「創造の蛇、黄金の翼と共に再臨!
《アルティメット・ケツァルカトル》!!
レベル5にて、飛翔!」
「Uケツァルカトル…。これは動くしかないかな?」
「レベル分にはワンアイドデーモン2体とUダークウィッチから確保!」
(手札6→5)
(リザーブ4→0)
(トラッシュ0→3)
[ワンアイドデーモン(1) コア1→0 消滅]
[ワンアイドデーモン(2) コア1→0 消滅]
[アルティメット・ダークウィッチ コア1→0 消滅]
[アルティメット・ケツァルカトル コア4 レベル5 BP23000]
「おおゥ、思い切ッたネェ…」
「ターンエンド」
スピリットを退かしてアルティメット2体を維持した…。生半可にスピリットを展開したら向こうの良い餌になるのが嫌ったのか、こうするしか無いのか。
<璃恵・第十一ターン>
「白銀のターン、スタートステップ」
(リザーブ0→1)
(手札1→2)
(トラッシュ2→0)
(リザーブ1→3)
「メインステップ。神喰らう黄金の狼!《アルティメット・フェンリル》!レベル4で召喚ッと! レベル分には水銀島とトルマリンドラグーンから拝借!」
(手札2→1)
(リザーブ3→0)
(トラッシュ0→3)
[水銀海に浮かぶ工場島 コア2→0 レベル2→1]
[トルマリンドラグーン コア2→1 レベル2→1]
[アルティメット・フェンリル コア3 レベル4 BP13000]
「次にネガ・テュポーンのコア2つをUトールに移動させてレベル5へ!」
[ネガ・テュポーン(合体) コア3→1 レベル2→1]
[究極巨神アルティメット・トール コア2→4 レベル4→5 BP15000→20000]
「アタックステップ。ネガ・テュポーンで合体アタック!指定アタックは無理だけどコアは追加させてもらうヨ!」
[ネガ・テュポーン(合体) コア1→2]
「コアが欲しけりャくれてやるゾッと!」
「仕方ないから受けとってやるわ!」
「ネガ・テュポーンはダブルシンボル!」
「ライフで受ける!」
(彩音ライフ5→3)
(リザーブ0→2)
「ライフ減少によりバースト!《妖華吸血爪》!デッキから2枚ドローする!私のターンでは無いから手札は捨てない!」
{バースト:セット→発動}
(手札5→7)
「なるほどなるほど♪ターンエンドだよ♪」
璃恵が仕掛けた。Uフェンリルを召喚するときのあいつの目、少し本気になり始めたのか。
<彩音・第十二ターン>
「紫蓮のターン、スタートステップ!」
(リザーブ2→3)
(手札7→8)
(トラッシュ3→0)
(リザーブ3→6)
「メインステップ。最後の《ワンアイドデーモン》を召喚!」
(手札8→7)
(リザーブ6→5)
[ワンアイドデーモン(3) コア1 レベル1]
「更に2体目の《バットナイト》を召喚!」
(手札7→6)
(リザーブ5→2)
(トラッシュ0→2)
[バットナイト(2) コア1 レベル1]
「召喚時効果、1枚ドローに更にアルティメットがいるためもう1枚ドロー!」
(手札6→8)
「イイのかなァ!水銀島レベル1の効果で増えた分捨ててもらうけど?!」
「構わないわ!《カースガーゴイル》と《地獄都市カイーナ》を破棄!」
(手札8→6)
「ウププ…♪ワタシも、それを待ッてたんだよネェ!」
「っ!?」
「その召喚時に反応してバースト!《双翼乱舞》さ!」
「し…しまった…!」
「焦ったな彩音ェ!バースト効果で2枚ドローして、追加でネガ・テュポーン、Uトールからコアを拝借して更に2枚ドロー!」
[ネガ・テュポーン(合体) コア1→0 消滅]
[ザグナ・オリックス 残さず消滅]
[究極巨神アルティメット・トール コア4→1 レベル5→3]
(トラッシュ3→7)
(璃恵手札1→5)
「私が…焦った…!?」
「どうする彩音ェ?アタックする〜?」
「焦るなんて、そんなはず無いわ…!バットナイトのレベルを上げ、バーストをセットしてターンエンドよ!」
(手札6→5)
{バースト:無し→セット}
<璃恵・第十三ターン>
「白銀のターン。スタートステップ♪」
(リザーブ0→1)
(手札5→6)
(トラッシュ7→0)
(リザーブ1→8)
「メインステップ♪ 《機甲剣聖ミノタウロス》を召喚!」
(手札6→5)
(リザーブ8→5)
(トラッシュ0→2)
[機甲剣聖ミノタウロス コア1 レベル1]
「そして召喚時効果!【抜刀】!!」
「闇の白の剣刃が来る…!」
「チッチッチ〜♪違うんだな〜コレが♪
深淵なる暗闇の澱より、荒れ狂う大海を断ち割り顕れよ!叫べ闇の黙示録!!
《深淵の巨剣アビス・アポカリプス》!!」
「なっ!?闇の青の剣刃!?」
「その通り♪!ミノタウロスに直接合体!」
(手札5→4)
「召喚時効果でこのターンの間、ワタシのスピリットすべては最高レベルに!そして切り札その2、行きます!!」
「鋼鐵の翼、白夜の神獣!普く闇を束ね世界を統べる皇となれ!!
《黒皇機獣ダークネス・グリフォン》!!
今此処に、君臨!!」
「ダークネス・グリフォン…! あれが璃恵の別の切り札なのか?」
「そう、らしいのですけど…」
「けど?」
「どうしてこの場面で……」
(璃恵手札4→3)
(リザーブ5→1)
(トラッシュ2→6)
[黒皇機獣ダークネス・グリフォン コア1 レベル1→3 BP7000→14000]
「召喚時効果発揮!バットナイトとワンアイドデーモンをバウンス!」
「くっ…!」
(彩音リザーブ0→3)
(手札5→7)
「更に【連鎖:紫】発揮!デッキから2枚ドロー!更に更にィ!ミノタウロスレベル1からの効果で、【連鎖】でドローできたら更に1枚ドローしちャう!」
(璃恵手札3→6)
手札に戻してドロー…。これで璃恵の手札が元に戻った。
白 スピリット(闇)
《
コスト8 軽減白4 <機獣>
<1> Lv1 BP7000
<2> Lv2 BP10000
<4> Lv3 BP14000
シンボル:白
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット2体までを手札に戻す。
【連鎖:条件《紫シンボル》】
[紫]:自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2・Lv3『???』
???
「そして闇の白き剣刃、《白夜の宝剣ミッドナイト・サン》をダークネス・グリフォンに直接合体ッ!! コストはUフェンリルから拝借!」
(手札6→5)
[アルティメット・フェンリル コア3→2 レベル4→3]
(トラッシュ6→7)
白夜の宝剣ミッドナイト・サン
↓ 直接合体
ダークネス・グリフォン(合体)
[コスト:8+6=14]
[BP:14000+5000=19000]
[合体時効果:追加]
[シンボル:白+白=白白]
「最後にUフェンリルのコア2時つ、トルマリンドラグーンのコア1つをUトールに! 二人とも最後までサンキュ♪」
[アルティメット・フェンリル コア2→0 消滅]
[トルマリンドラグーン コア1→0 消滅]
[究極巨神アルティメット・トール コア1→4 レベル3→5]
「ファイナルアタックステップ!」
ファイナル!?決めにかかる気か!?
「ダークネス・グリフォン、剣刃合体アタック!!」
「っ!」
「ダークネス・グリフォン、合体時レベル2からのバトル時効果!ダークネス・グリフォンは1ターンに1度回復する!」
《黒皇機獣ダークネス・グリフォン》
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
ターンに1回、このスピリットは回復する。
【連鎖:条件《紫シンボル》】
[紫]:相手のスピリットのコア2個を相手のトラッシュに置く。
「回復すんのかよ!?」
「しかも【連鎖:紫】でコアがトラッシュに行っちゃうのです。実質2回のアタックで、コアを4つもトラッシュ送りにする全く白らしくないカードなのです!」
「闇青剣の合体時効果でシンボルが無いならマジックもバースト使えないヨ!さァ、どうする!」
「くぅっ…ッ! Uケツァルカトルでブロック!」
Attack!!
黒皇機獣ダークネス・グリフォン(+白夜の宝剣ミッドナイト・サン)
BP14000+5000=19000
vs
Defense!!
アルティメット・ケツァルカトル
BP23000
「BPはこちらが上!せめて一矢、その黒皇を討ち取らせ——」
「討ち取れる訳ネェでしョうがァッ!!」
「っ!?」
「フラッシュ!マジック《キズナブレード》を使用!コストはUトールから拝借!」
(璃恵手札5→4)
[究極巨神アルティメット・トール コア4→3 レベル5→4]
(トラッシュ7→8)
「ミノタウロスを疲労させて、今のミノタウロスのBPをダークネス・グリフォンに加算させるヨ!ミノタウロスのBPは6000に闇青剣の5000を足して11000!」
[黒皇機獣ダークネス・グリフォン(合体) BP19000+11000=30000]
「BP30000!?」
「いくら究極でも格が違うッてネ…♪」
Attack!!
黒皇機獣ダークネス・グリフォン(+白夜の宝剣ミッドナイト・サン)
BP19000+11000=30000→win!!
vs
Defense!!
アルティメット・ケツァルカトル
BP23000→Lose...
「蛇の翼、斬らせてもらッたヨ!」
「Uケツァルカトルが…」
(彩音リザーブ3→7)
「もう一度ダークネス・グリフォンで剣刃合体アタック!フラッシュ!《リブートコード》を使用!コストはさっきからコア持たせしかやらせてなくて活躍させてなかッたUトールから拝借!」
(璃恵手札4→3)
[究極巨神アルティメット・トール コア3→1 レベル4→1]
(璃恵トラッシュ8→10)
「ワタシのスピリットすべてを回復!ただしこの効果で回復した合体スピリット以外のスピリットはアタックできなくなッちャうけど関係無いネ!」
白 マジック
《リブートコード》
コスト3 軽減白1
フラッシュ:
疲労状態の自分のスピリットすべてを回復させる。
このターンの間、この効果で回復した、合体スピリット以外のスピリットはアタックできない。
「ダークネス・グリフォンとミノタウロスは回復!」
「私が…翻弄されるなんて…! Uズ・ガインでブロック!」
「究極になった髑髏騎士も、皇の前には無力!」
(彩音リザーブ7→8)
「三度目のダークネス・グリフォン、剣刃合体アタック!!」
「ライフよ!!」
「ダークネス・グリフォンはダブルシンボル!」
(彩音ライフ3→1)
(リザーブ8→10)
「ラスト。…お待たせUトール。アタック!! トリガーは、いらないネ」
「く……ッ!!
最後の命、くれてやる!!」
(彩音ライフ1→0)
〔winner!! 白鐘 璃恵〕
.
白vs紫でした。
01中心の紫だと白に対して突破が容易ではなかったのが悔やまれます。ザンデ・ミリオンやライトニング・シオンに頼らずの突破を考えたのですが、消滅耐性持ちの登場で頭抱えましたという。
それは置いといて、次回からはやっとのこと02前章になれそうです。