バトルスピリッツ スターティング・ゼロ   作:謙虚なハペロット

42 / 58
遅くなりました。
さすがに05までくるとどんなデッキを組もうか大いに迷います。

※ミスが発覚したため一部修正致しました。おそらくこれで大丈夫なハズです…。


臨機応変に、前へ進むように

「調教の成果が出ているようですわねぇ」

「調教じゃなくて特訓だと何度言えば」

 

 …勝った。勝ってしまった。

夢中で戦ってたら、勝ててしまった。

 

「見事な引き、見事な采配に敬意を評します。しかし、まだ安定していないせいか綱渡りが過ぎるかしらぁ」

「たしかに…」

 

 今のバトルも、赤同士だったからかも知れないが、一手間違えたら逆転不可能になる状況だった。

 

「でもぉ、悠姫さんは究極使いなのでしょう?」

「え? う〜ん、周りからそう言われてるだけで…」

「そうなんですの? “早出し”をしないのが少々不思議に思いまして」

「……“早出し”?」

「ご存知無い?」

 

 まさかこの期に及んでテクニックがあるのか。…いや、私の調べ不足なんだけども。

 

「“早出し”というのは

 簡単に言ってしまえば先程のわたくしですわぁ。

 中継ぎをせず一足飛びで大型を召喚し、圧倒する手段と言いましょうか」

「ほう…」

「今回わたくしがやってみせたのは

 《光り輝く大銀河》からの“コスト変更”した《光龍騎神サジット・アポロドラゴン》の早出し。

 これは説明不要ですわね?」

「ええ。最初に配置した大銀河と小型1体で、かなり少ないコストで召喚、でしたっけ」

「その通り」

 

 本来なら、コスト8の射手座は最序盤に召喚するのは普通なら無理だ。だが、こういう手を加えることで、大型がすぐさま召喚できる手だ。…しかし

 

「“踏み倒し”とは違うんですか?」

「違いますわねぇ。天と地ほどの違いがあります」

「どんな?」

「『コストを払うか払わないか』。これだけで十分でしょう」

「…良く解りました」

 

 琴識先輩が言うには、早出しを良くする色は軽減シンボルが多い『赤、紫、白』とのことだ。…紫は解るが白はどうなんだろう。璃恵や霧乃さんと対戦したときは、ちゃんとコストを支払ったのは小型、中型くらいか?

 

 .

 

 .

 

 .

 

「———とまぁ大体お分かりかしらぁ?」

「なるほど…。解りました」

 

 攻撃に重点を置いた速攻型。確かにこれはなかなかに強そうだな。…代わりに赤中心になるためコアブーストを捨てているようで、少ないコアのやり繰りで怒涛の押し込みをするタイプだそう。

 

「使えるカードも限られます。こちらの息切れを悟らせず場を維持するのが大事ですわねぇ」

「ふむ」

「パワー不足の解決策としては、パワーを上回る程のスピリット、アルティメットが出る前に場を蹂躙するのも一つですわぁ」

「よく言う調えさせないってことですね」

「手堅く行くタイミング、攻め立てるタイミングも重要になります。白のように『大体何でもできるからガン攻めしても問題無し』とは行きませんから」

 

 

 ———しばらく琴識先輩の構築講義を受けたのち、軽くデッキを見直すことになった。

赤ならば下手に待つより果敢に攻める事を重視して、ルリ・オーサなどを抜いて空いた枠に……

 

「ここに05のカードも入れてみては?」

「あ、これがあったか」

 

 言われて思い出した。なら1箱だけ開けようか。…既に先輩が開ける気満々だが。

 

「さぁさぁ!早く開けましょう!」

「わかりましたから少し落ち着きましょう」

 

 完全に小さい子状態だな…。そいえば、このパッケージ飾ってる“コイツ”はムゲンドラゴンなのかな? なら出来れば当てたいとこだ。

 

「〜♪」

「………あ、Mレア」

「っ! 赤ですか?!」

「えっと、《ジェネラル・ドラゴン》…」

「大当りですわぁ!」

「おお」

 

 ——飛ばして1箱開封完了。ふむふむ、良い当たりだったんじゃないかな。

 

「では早速組み替えタイムと参りましょう!」

「といっても数枚ですが…」

 

 その数枚が大事なんだけど、さて……

 

 

 

「これは早出し、速攻型とは言い難いものになりましたわねぇ」

「………」

「目を逸らさない!」

「だ、だって入れたいカードが多くて…」

「もう〜さっきまでの教えは何だったんですのぉ」

 

 か、形にはなったが、ほぼ代わり映えしない形になってしまった…。じゃあこれただの赤デッキじゃないか!

 

 

 

「———悠姫」

 

「はい? ……あ、楓華(ふうか)さん?」

 

 二人してあーだこーだと話していたら不意に声を掛けられた。その人物は、前に私が初めてティーチングした浜倉楓華さんだった。お久しぶりですね。

 

「久しぶり。元気みたいだね」

「あはは…」

 

 ……話を聞くと、楓華さんも05を買いに来たのだとか。友人も一緒らしいが、他の席で対戦中のようで。

 

「暇になっちゃったからね。そしたら知ってる顔が見えたから声掛けてみたの。…お邪魔だった?」

「いいえ、そんなこと無いですよ」

「悠姫さんのご友人で?」

「あぁ、紹介…といっても、名前くらいしか詳しく知らないんですが。浜倉楓華さんです」

「よろしく」

「はじめまして。わたくし、琴識 沙織と申します。以後お見知り置きを。…呼び方はお名前でよろしいかしらぁ?」

「うん、いいよ。その代わり私も名前で呼ばせてもらうね、沙織“ちゃん”」

 

 

 

「………ちゃん?」

「うん。悠姫より“年下”でしょ? だから」

「………」

「ふ、楓華さん、琴識先輩は高校三年生なんです。私より年上なんですよ」

「えっ嘘、見た目小学中学ぐらいなのに? 私の一個下なんて…」

「っっっキィィーー!! わたくしはオトナですわ!ちゃんとした高校三年生ですぅぅう!!」

 

 コンプレックスを言われて涙目になり手をブンブン振り抗議の声を上げる姿は完全に駄々っ子状態の子供である。 いやいや早く宥めないと…。

 

 そして宥めすかすのに三十分程掛かってしまった。まだ少し機嫌が直らないが、いくらか落ち着いてくれたみたいだ。…本当に高等部三年なのか疑いたくなるのも判る。

 

「悠姫と沙織ちゃ「……」…沙織も05を買いに?」

「え、ええ…。さっきまで先輩の手ほどきを受けてデッキをちょっと変えてたんです」

「へぇ。ならさ、私と対戦してくれないかな?」

「勿論いいですよ。前のリベンジも兼ねて」

「ふふっ、良かった。断られたらどうしようと思った」

 

 ああ、「初心者に負けてトラウマ!」みたいな感じかな。それは前に大きくて小さい挫折みたいの味わったんで大丈夫。それに、それくらいで落ち込むようならバトスピ続けてないですよ。

 

 

 

      緋立 悠姫

  【試製新赤アルティメット】

        vs

      浜倉 楓華

      【???】

 

 

「前に何かありましたの?」

「えっと…」

「ああ、私が楓華さんに負けたんですよ。その時楓華さん初心者で…」

「まぁ!初心者にも負けたんですの? これはもう少々教育・調教しないといけませんかしらぁ?」

「……調教?」

「いえ何でもないので早くバトルしましょう!」

 

 頼むから楓華さんに余計な事言わないでくださいよ先輩…。

 

「…コイントスで良い?」

「大丈夫です」

「なら、よっと…」

「おお流石」

「綺麗なトスですわねぇ。……あら?」

「はい。裏表どっち?」

「…裏で」

「じゃあ私は表。……お、裏。当たりだね」

 

 よっしゃ。じゃあこの手札なら……先攻もらおうかな。

 

<悠姫・先攻第一ターン>

「先攻行きます。スタートステップ」

(リザーブ4)

(手札4→5)

 

「メインステップ。…? 先輩どうしました?」

「……楓華さん、その左薬指の指輪…」

「え? …あ、これは…」

 

 指輪? あ、あれか。隠して顔を赤らめたところを見ると…マジか。

 

「こ、これは…」

「いいえ、わたくしも女。むやみに騒ぎ立てる凡俗ではありません。…でもちょっと気になっちゃいますわぁ」

 

 それは私も同感。琴識先輩の一つ上ってことは大学生辺りと考えて、結婚は未だしも婚約してると考えるのが妥当と野次馬が推測してみる。

 

「で?で?お相手はどなたで?」

 

 小さい声で内緒話でもするかのように問う先輩。こういうところを見ると余計小さい子だなぁって改めて思う。

 

「その……」

「む、無理に言わなくても大丈夫ですよ」

「うん、相手は、まぁ…。悠姫には言ったけど、私にバトスピを推した“アイツ”だよ」

「ああ、件の」

「今あそこで対戦してるヤツだよ」

 

 楓華さんが恥ずかしそうに小さく指差す方に、先輩と隠れるよう軽く顔を向ける。…あの人か? 黒のカチューシャしてる、黒髪ポニーテールの。

 

「……女性ですの!?」

「たしかに性別に関して何も聞かなかったがまさか…」

「も、もうい、いいでしょ!?対戦に戻ろ!」

「あっはい」

 

 き、気を取り直そう。色々聞きたいし突っ込みたいが後回し。逃げられる可能性はあるがその時はその時だ。

 

「メインステップに戻って…。召喚、《リューマン・ドシャット》。レベル2」

(手札5→4)

(リザーブ4→0)

(トラッシュ0→1)

[リューマン・ドシャット コア3 レベル2 BP2000]

 

「バーストをセットしてターンエンド」

(手札4→3)

{バースト:無し→セット}

 

「早速新カード投入ですわねぇ」

「リューマン…。悠姫がよく使うカードだよね」

「効果破壊耐性持ちなんで、採用しない手は無いですからね」

 

赤 スピリット

《リューマン・ドシャット》

コスト1 軽減赤1 <護将・竜人>

<1> Lv1 BP1000

<2> Lv2 BP2000

<5> Lv3 BP4000

シンボル:赤

Lv1・Lv2・Lv3

このスピリットは、相手の効果で破壊されない。

 

<楓華・後攻第二ターン>

「うん。じゃあこっちのターンを始めるよ。スタート、コア、ドロー」

(リザーブ4→5)

(手札4→5)

 

「メイン。ここはネクサス《彷徨う天空寺院》を出すよ」

(手札5→4)

(リザーブ5→0)

(トラッシュ0→5)

 

 赤のネクサスか…。前に見たことあったような気がするが、微妙に思い出せない。

 

「バーストをセットして、ターン終了」

 

 お互い出だしは静かに。ワン・ケンゴーを出してくるかと思ったが、こちらのバースト警戒かな。

 

<悠姫・第三ターン>

「スタートステップ」

(リザーブ0→1)

(手札3→4)

(トラッシュ1→0)

(リザーブ1→2)

 

「メインステップ。召喚、《リューマン・インフィニティ》。レベル1」

(手札4→3)

(リザーブ2→0)

[リューマン・ドシャット コア3→2]

[リューマン・インフィニティ コア1 レベル1 BP3000]

(トラッシュ0→2)

 

「かのライダーの最終フォームと同じ名を持つのにコスト3スピリットなのがわたくし的に少々不満所ですわぁ」

「ま、まぁそれなりに良いカードなんですからいいじゃないですか…」

「そもそも!“フレイム・ウォーター・ハリケーン”が出て何故“ランド”が無かったのか激しく疑問に思います!」

「…アイツも同じこと言ってたよ」

 

 琴識先輩が言うには、モデルになりコラボした特撮ヒーローのカードに不満があるらしい。

このインフィニティもそうみたいだが、コラボ品の手抜き感にご立腹のようで。

 

「あの『アイドルマスター』のカードだって…」

「はいはい愚痴は後で聞きますからターン進めますよ。アタックステップ」

 

 愚痴が長くなりそうだから抑えてターンを進める。…バトルスピリッツもコラボカードみたいのがあるのか。しかし上級者の先輩が不満を漏らすってことは、祐依や璃恵達も同じことを聞いたら不満を言うかも知れんな。

 

「インフィニティでアタック。レベル1からのアタック時効果で1枚ドロー」

(手札3→4)

 

赤 スピリット

《リューマン・インフィニティ》

コスト3 軽減赤1極1 <竜人>

<1> Lv1 BP3000

<3> Lv2 BP5000

<5> Lv3 BP7000

シンボル:赤

???……

Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』

自分はデッキから1枚ドローする。

 

「ライフで受けるよ」

(楓華ライフ5→4)

(リザーブ0→1)

 

「ライフが減ったからバースト発動。バースト召喚、《エクリプス・ドラゴン》。レベル1で出るよ」

{楓華バースト:セット→発動→召喚}

(リザーブ1→0)

[エクリプス・ドラゴン コア1 レベル1 BP4000]

 

「む、懐かしいカードが」

「小型を止めるならこれだよね」

 

 私のデッキにはよく刺さりそうな。…私も前にデッキに投入してたが、自身も止めてしまうからあえなく外すことになったが、相手に回すと厄介だな。

 

「ターンエンド」

 

<楓華・第四ターン>

「よし、スタートっと」

(リザーブ0→1)

(手札3→4)

(トラッシュ5→0)

(リザーブ1→6)

 

「メイン」

 

 さて、エクリプス・ドラゴンが出てきて注意するのはブレイヴか。コスト6だから制限されてるもの以外合体できるからな。

 

「《流星の剣聖シューティングスター》を召喚」

「っ!?」

(手札4→3)

(リザーブ6→2)

(トラッシュ0→3)

[流星の剣聖シューティングスター コア1 レベル1 BP4000]

 

「召喚時効果、【抜刀】。手札の<剣刃>ブレイヴカードをノーコストで出せるよ」

「……」

「出すのは《太陽剣カーディナル・サン》」

(手札3→2)

太陽剣カーディナル・サン

  ↓ 直接合体

流星の剣聖シューティングスター

[コスト:5+4=9]

[BP:4000+3000=7000]

[合体時効果:追加]

[シンボル:追加無し]

 

「太陽剣!?」

「カーディナル・サンは、直接合体させるように召喚したとき、BP6000以下のスピリット1体破壊するよ」

「何っ」

「そこからエクリプス・ドラゴンの【強化】が1つ乗って、7000以下のリューマン・インフィニティを破壊!」

[リューマン・インフィニティ 破壊]

(悠姫リザーブ0→1)

 

 シューティングスター…、コイツも一時期デッキに入れてたカードだ。何だ外した私に恨み言を言いに来たか? …いや、私より上手く扱える人を見つけたのかな。

 

「更に《炎月剣スカーレット・ムーン》をシューティングスターに合体!」

「な、ダブルブレイヴ!?」

「スカーレット・ムーンは、カーディナル・サンと合体してるスピリットに合体条件を無視して1枚だけ合体できる!」

(手札2→1)

 

「コストはエクリプス・ドラゴンかり取るよ!」

(リザーブ2→0)

[エクリプス・ドラゴン コア1→0 消滅]

(トラッシュ3→6)

炎月剣スカーレット・ムーン

  ↓ 直接合体

流星の剣聖シューティングスター(双合体)

[コスト:5+4+6=14]

[BP:4000+3000+4000=11000]

[合体時効果:追加]

[シンボル:赤+赤=赤赤]

 

 サジット以外にブレイヴ2つと合体できるスピリットがいたのか!?

 

「悠姫さん、あれは合体しているブレイヴ、炎月剣の効果ですわぁ」

 

赤 ブレイヴ

《太陽剣カーディナル・サン》

コスト4 軽減赤1 <剣刃>

<1> Lv1 BP3000

<0> 合体 +3000

シンボル:なし

Lv1『このブレイヴの召喚時』

自分のスピリットに直接合体するように召喚したとき、BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊する。

【合体条件:剣使】

【合体時】『このスピリットの合体アタック時』

自分はデッキから1枚ドローし、自分のトラッシュにある[炎月剣スカーレット・ムーン]1枚を手札に戻す。

 

赤 ブレイヴ

炎月剣(えんげつけん)スカーレット・ムーン》

コスト6 軽減赤3 <剣刃>

<1> Lv1 BP4000

<0> 合体 +4000

シンボル:赤

このカードは、[太陽剣カーディナル・サン]と合体している自分の合体スピリットに、合体条件・ブレイヴ数を無視して1枚だけ追加で合体できる。

【合体条件:コスト5以上】

【合体時】『このスピリットの合体アタック時』

BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。

このスピリットに[太陽剣カーディナル・サン]が合体しているとき、さらに、相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。

 

「バーストをセットしてアタックステップ。シューティングスターでダブルソードブレイヴアタック!」

(手札1→0)

{バースト:無し→セット}

 

 トリプルシンボルじゃないのが救いだが、効果盛り沢山のコイツは早く処理したいところだ。

 

「合体アタック時効果発揮。カーディナル・サンの効果で1枚ドロー、スカーレット・ムーンの効果でBP5000以下のスピリットを破壊するけど、そのスピリットは破壊できないんだったね」

(手札0→1)

 

 ドシャットがムゲンドラとかだったら確実に更地にされてたな…。楓華さんもあれから随分上達してる、だけど、ここで素直にやらせる訳にはいかない!

 

「相手のアタックに反応して、バースト発動!」

「っ! …アシュライガー?」

「いいえ、マジック《トライアングルバースト》!」

{悠姫バースト:セット→発動}

 

緑 マジック

《トライアングルバースト》

コスト3 軽減緑1

【バースト:相手のスピリットのアタック後】

自分の手札にあるコスト4以下のスピリットカード/アルティメットカード1枚を召喚する。

ただし、『このスピリット/アルティメットの召喚時』効果は発揮されない。

その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。

フラッシュ:

相手のスピリット1体を疲労させる。

または、コスト4以下の相手のスピリット3体を疲労させる。

 

 

「手札にあるコスト4以下のアルティメット、《炎極天リューマン・バースト》をノーコスト召喚!」

(悠姫手札4→3)

(リザーブ1→0)

[炎極天リューマン・バースト コア1 レベル3 BP6000]

 

「更にトラッシュにあるインフィニティの効果! 私の系統:<次代>を持つアルティメットが召喚されたとき手札に戻る!」

[リューマン・インフィニティ 回収]

(手札3→4)

 

《リューマン・インフィニティ》

トラッシュにあるこのスピリットカードは、系統:「極竜」/「次代」を持つ自分のアルティメットが召喚されたとき、手札に戻る。

 

「新しいアルティメット…!」

「アタックはライフで受けます!」

「…シューティングスターはダブルシンボル!」

(悠姫ライフ5→3)

(リザーブ0→2)

 

「ライフ減少時、リューマン・バーストの効果発揮!【Uハンド:赤】!」

「2つ目のバースト!?」

「赤のバースト効果を持ったカードを、ターンに1回発動を無効にされず発動できる!」

 

赤 アルティメット

炎極天(えんきょくてん)リューマン・バースト》

コスト4 軽減赤2極1 <次代・竜人>

【召喚条件:コスト1以上の自分のスピリット1体以上】

<1> Lv3 BP6000

<3> Lv4 BP9000

<4> Lv5 BP12000

シンボル:極

【Uハンド:赤】Lv3・Lv4・Lv5

自分の手札にある赤のカードがバースト条件を満たしたとき、そのバーストを手札から発動できる。

(Uハンドは相手の「バーストを発動できない」効果を受けず、ターンに1回しか使えない)

Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』

相手のネクサス1つを破壊する。

 

「マジック、《エナジーバースト》!

 BP7000以下のスピリット1体を破壊するが、対象は不在。追加コストはドシャットから支払い、楓華さんの合体スピリット1体のブレイヴ1つを破壊する! 破壊するのは、太陽剣!」

(手札4→3)

(リザーブ2→0)

[リューマン・ドシャット コア2→0 消滅]

(トラッシュ2→6)

[太陽剣カーディナル・サン 破壊]

[流星の剣聖シューティングスター(双合体)→(合体)]

 

赤 マジック

《エナジーバースト》

コスト5 軽減赤3

【バースト:自分のライフ減少後】

BP合計7000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。

その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。

フラッシュ:

このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+3000する。

または、相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。

 

「…ターンエンド」

 

<悠姫・第五ターン>

「ふう…。スタートステップ」

(リザーブ0→1)

(手札3→4)

(トラッシュ6→0)

(リザーブ1→7)

 

 まだ5ターン目なのに楓華さん、派手に動くなぁ。…予想だが、これはまだ序の口だろう。

 

「メインステップ。召喚、《ルクバート・ドラゴン》、レベル1」

(手札4→3)

(リザーブ7→5)

(トラッシュ0→1)

[ルクバート・ドラゴン コア1 レベル1 BP1000]

 

「ルクバート・ドラゴンの【スピリットソウル:赤】! 召喚、《アルティメット・ブレイドラ》!」

(手札3→2)

(リザーブ5→4)

[アルティメット・ブレイドラ コア1 レベル3 BP3000]

 

「更に【スピリットソウル:赤】!」

「まだ出る!?」

 

「ルクバート・ドラゴンのスピリットソウルにより赤2つ。

 Uブレイドラの効果で、リューマン・バーストとUブレイドラのシンボルが赤になって軽減赤4つ!

 召喚、《アルティメット・ソードマスター・ドラゴン》!」

(手札2→1)

(リザーブ4→0)

(トラッシュ1→4)

[アルティメット・ソードマスター・ドラゴン コア1 レベル3 BP12000]

 

「良い調子ですわよ悠姫さぁん!」

「前やった時より調子良さそうだね悠姫」

「いつまでもおんぶに抱っこじゃしょうがないですからね。ターンエンド」

 

 言われた早出しってのはこんな感じでいいのかな。私的にアルティメットが並んでちょっと気分良いけども。

 

<楓華・第六ターン>

「ちょっとまずいかな…。スタート」

(リザーブ0→1)

(手札1→2)

(トラッシュ6→0)

(リザーブ1→7)

 

「メイン。…なら、私も一気に飛ばして行くよ!」

「っ!」

「場には赤シンボルが4つ、更に天空寺院の効果! 私がコスト8以上のスピリットを召喚する際、リザーブから2コストまで支払ったものにする!

 よって支払うコストは3!」

 

 あのネクサス、大型サポートだったのか!?

 

「召喚するのは、私の切り札。

 《剣星メサイア・ドラゴン》!

 レベル2で召喚!」

(手札2→1)

(リザーブ7→1)

(トラッシュ0→3)

[剣星メサイア・ドラゴン コア3 レベル2 BP13000]

 

赤 ネクサス

彷徨(さまよ)う天空寺院》

コスト5 軽減赤3

<0> Lv1

シンボル:赤赤

Lv1『自分のメインステップ』

自分がコスト8以上のスピリットカードを召喚するとき、このネクサスを疲労させることで、自分のリザーブから2コストまでを支払ったものとして扱う。

この効果はターンに1回しか使えない。

 

「コスト9の大型…しかもダブルシンボル!?」

「次に、《砲竜バル・ガンナー》をメサイア・ドラゴンに直接合体。

コストはシューティングスターから取って、スカーレット・ムーンと一緒に消滅」

(手札1→0)

(リザーブ1→0)

[流星の剣聖シューティングスター コア1→0 消滅]

[炎月剣カーディナル・サン 消滅]

(トラッシュ3→5)

 

砲竜バル・ガンナー

  ↓ 直接合体

剣星メサイア・ドラゴン(合体)

[コスト:9+4=13]

[BP:13000+2000=15000]

[合体時効果:追加・発揮可能]

[シンボル:赤赤+赤=赤赤赤]

 

「アタックステップ。メサイア・ドラゴンでブレイヴアタック! バル・ガンナーの合体アタック時効果。1枚ドローして、BP4000以下のルクバート・ドラゴンを破壊!」

[ルクバート・ドラゴン 破壊]

(手札0→1)

(悠姫リザーブ0→1)

 

「更にメサイア・ドラゴン、レベル2からの合体アタック時効果発揮!」

「っ!?」

「メサイア・ドラゴンに合体してるブレイヴの合体アタック時効果が発揮したとき、その後にもう一度同じ効果を発揮する!」

「何!?」

 

 それって擬似ダブルブレイヴみたいなものか!?

 

「もう1度バル・ガンナーの合体アタック時効果、1枚ドローして破壊効果!」

(手札1→2)

 

赤 スピリット

《剣星メサイア・ドラゴン》

コスト9 軽減赤6 <剣使・戦竜>

<1> Lv1 BP8000

<3> Lv2 BP13000

<4> Lv3 BP16000

シンボル:赤赤

Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』

BP7000以下の相手のスピリット1体を破壊する。

【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』

このスピリットのブレイヴが持つ『このスピリットの合体アタック時』効果が発揮したとき、その効果発揮後、同じ効果1つを、もう1度だけ発揮できる。

 

「メサイア・ドラゴンはトリプルシンボル! 受けたら即死だよ悠姫!」

「いや、リューマン・バーストの【Uハンド:赤】発揮!」

 

 こんなシンボルの押し付け、前に同じことをやったような記憶があったような…。いやそれより今は目の前の驚異だ。

 

「赤マジック《双光気弾》を手札からバースト発動!」

(悠姫手札1→0)

 

「2枚ドローして、追加コストを支払わずにそのまま。そしてリューマン・バーストでブロック!」

(手札0→2)

 

 ここでUブレイドラを失うと、スピリットにもアルティメットにも繋げられなくなる。仕方ないが、リューマン・バーストにここは守ってもらうしかない…!

 

「BPはメサイアの方が上だよ!」

[炎極天リューマン・バースト 破壊]

(リザーブ1→2)

 

「ターンエンド。さぁ、次はどうする悠姫?」

 

<悠姫・第七ターン>

「楓華さんの方が一枚上手か…。スタートステップ」

(リザーブ2→3)

(手札2→3)

(トラッシュ4→0)

(リザーブ3→7)

 

 楓華さんがシューティングスターも炎月剣も残さなかったってことは、Uソードマスターの効果を知っててコアを取ったのか?

 

「そのソードマスター・ドラゴンは【真・激突】とダブルトリガー持ちで、ヒット1につきスピリットにブロックされたらライフを1つ。ダブルヒットで合体スピリットのブレイヴを1つ破壊…だったかな」

「ぬ…、その通りです」

 

赤 アルティメット

《アルティメット・ソードマスター・ドラゴン》

コスト7 軽減赤4極1 <新生・戦竜>

【召喚条件:自分のアルティメット1体以上】

<1> Lv3 BP12000

<3> Lv4 BP17000

<5> Lv5 BP27000

シンボル:極

Lv3・Lv4・Lv5【真・激突】『このアルティメットのアタック時』

相手は可能ならスピリット/アルティメットでブロックする。

【WUトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』

ヒットしたUトリガー1回につき、このアルティメットが相手のスピリットにブロックされたら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。

【ダブルヒット】:Uトリガーが2回ヒットしたら、さらに、相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。

 

 やっぱ知ってたな。…ならどうするか。数圧しで行ければいいが、絶甲氷盾やアルティメットウォールだった場合無意味になる。

 

「召喚、2体目の《リューマン・ドシャット》」

(手札3→2)

(リザーブ7→6)

[リューマン・ドシャット コア1 レベル1]

 

「次にマジック《ネオ・ダブルドロー》。アルティメットがいるため3枚ドロー」

(手札2→1)

(リザーブ6→4)

(トラッシュ0→2)

(手札1→4)

 

「バーストをセットして、Uソードマスターをレベル5に上げてターンエンド」

(手札4→3)

{バースト:無し→セット}

(リザーブ4→0)

[アルティメット・ソードマスター・ドラゴン コア1→5 レベル3→5 BP12000→27000]

 

 焦るな、必ずチャンスは来る…。

 

<楓華・第八ターン>

「う〜ん、BP2万7千かぁ。スタート」

(リザーブ0→1)

(手札2→3)

(トラッシュ5→0)

(リザーブ1→6)

 

「メイン。マジック《双翼乱舞》。2枚ドローっと」

(手札3→2)

(リザーブ6→4)

(トラッシュ0→2)

(手札2→4)

 

「む。ネクサス《ガイナロック大渓谷》を配置」

(手札4→3)

(リザーブ4→2)

(トラッシュ2→4)

 

「メサイアをレベル3にしてターンエンドかな」

(リザーブ2→1)

[剣聖メサイア・ドラゴン(合体) コア3→4 レベル2→3 13000→16000+2000=18000]

 

<悠姫・第九ターン>

「よし、スタートステップ」

(リザーブ0→1)

(手札3→4)

(トラッシュ2→0)

(リザーブ1→3)

 

「メインステップ」

 

 Uソードマスターでアタックしたいが、怖いのは《キャノンボール》だ。双翼乱舞で引かれた可能性を考えると、レベルを1つ下げてアタックしたい。だけどBPが微妙に足りていない上に、こっちがBPを上げても軽く越えられてしまう値じゃ意味が無い。キャノンボールの範囲から逃れても、赤なら《バレットファイア》の可能性もある。……ウジウジするだけ無駄か。

 

「2枚目のマジック《ネオ・ダブルドロー》」

「ガンガン引くね」

「赤ならドローにかまけて引き込むしかないと思いまして」

(手札4→3)

(リザーブ3→1)

(トラッシュ0→2)

(手札3→6)

 

「アタックステップ。Uソードマスターでアタック! ダブルトリガー!」

「来たね…。コスト5、ブレイヴ《剣星竜スターダスト・キャリバーン》、コスト8、スピリット《十剣聖スターブレード・ドラゴン》」

「くっ、シングルヒット!」

 

 片方外したがこっちは【真・激突】がある。救世主(メサイア)は討ち取らせてもらう! ……この台詞だけ見ると私が悪役みたいじゃないか?

 

「メサイアでブロック!」

「トリガー効果で、スピリットでブロックされたらライフ1つをリザーブに!」

(楓華ライフ4→3)

(リザーブ0→1)

 

「何も無ければそのまま破壊!」

「破壊されるけど、バル・ガンナーは残すよ」

[剣星メサイア・ドラゴン(合体) 破壊]

[砲竜バル・ガンナー 残留 コア1 レベル1 BP2000]

(リザーブ1→2)

 

「スピリットの破壊でバースト、マジック《幻影氷結晶》!」

{楓華バースト:セット→発動}

 

「今破壊されたメサイアを手札に戻すよ!」

「な…!?」

[剣星メサイア・ドラゴン トラッシュ→手札へ]

(楓華手札3→4)

 

 回収された…!? だがあの天空寺院があっても次に支払う分がある。

 

「…ターンエンド」

 

<楓華・第十ターン>

「決めに掛かれるかな? スタート」

(リザーブ2→3)

(手札4→5)

(トラッシュ7→0)

(リザーブ3→10)

 

「まず大渓谷をレベル2にして」

(リザーブ10→9)

[ガイナロック大渓谷 コア0→1 レベル1→2]

 

「大渓谷レベル2の効果は、私が【合体時】効果を持つスピリットを召喚するとき、赤シンボルを2つ増やすよ」

 

 となれば、天空寺院と合わせて最大軽減でメサイア・ドラゴンが出てくるか…。

 

「呼び出すのはメサイアだけじゃないよ悠姫」

「っ!」

 

「《皇帝龍カイゼルドラゴン》!

 天空寺院を疲労させて、大渓谷のシンボルを合わせて0コストで召喚!」

(手札5→4)

(リザーブ9→6)

[皇帝龍カイゼルドラゴン コア3 レベル2 BP13000]

 

「そいつは…!」

「召喚時効果!デッキの上から6枚オープン!」

●オープンされたカード

・《断罪の滅龍ジャッジメント・ドラゴニス》

・《永遠なる神都》

・《ブレイヴドロー》

・《太陽剣カーディナル・サン》

・《裁きの神剣リ・ジェネシス》

・《紫電の霊剣ライトニング・シオン》

 

「この中にあるブレイヴ、カーディナル・サン、リ・ジェネシス、ライトニング・シオンを手札に加える!」

(手札4→7)

 

 前に祐依が使ってたやつだ。そういえばあれも高コストだったっけか。

 

「残ったカードは上からジャッジメント・ドラゴニス、ブレイヴドロー、永遠なる神都の順番で戻すよ」

 

 これでUソードマスターのダブルトリガーが1つ外れるのが確定した。…しかも手札にブレイヴが3枚も。

 

「次に手札のスピリットカード、剣星メサイア・ドラゴンを捨てて、《裁きの神剣リ・ジェネシス》をカイゼルドラゴンに直接合体!」

(手札7→5)

(リザーブ6→3)

(トラッシュ0→3)

裁きの神剣リ・ジェネシス

  ↓ 直接合体

皇帝龍カイゼルドラゴン(合体)

[コスト:8+6=14]

[BP:13000+10000=23000]

[合体時効果:発揮可能]

[シンボル:赤赤+赤赤=赤赤赤赤]

 

「これでカイゼルドラゴンのシンボルは4つ!」

「今度は4つか…!」

「バーストをセットして、アタックステップ!」

(手札5→4)

{バースト:無し→セット}

 

「カイゼルドラゴンで、ソードブレイヴアタック! どうする悠姫!」

「フラッシュタイミング、マジック《ミストバラッジ》! コストはリザーブとUソードマスターから受け取る!」

「っ!」

「皇帝龍を指定!これにより、皇帝龍はゃ私のライフを減らせない!」

(悠姫手札6→5)

(リザーブ1→0)

[アルティメット・ソードマスター・ドラゴン コア5→4 レベル5→4]

(トラッシュ2→4)

 

白 マジック

《ミストバラッジ》

コスト2 軽減白1

フラッシュ:

相手のスピリット1体を指定する。このターンの間、そのスピリットは自分のライフを減らせない。

自分のバーストをセットしているとき、かわりに、相手のスピリット/アルティメット1体を指定する。

このターンの間、そのスピリット/アルティメットは自分のライフを減らせない。

 

「ドローしまくって正解でしたよ」

「しっかり防御引いてたんだ」

「そのままライフで受けるが、ダメージは無い!」

 

 このミストバラッジは琴識先輩の助言だ。とにかく軽くて、バーストをセットしていればアルティメットからのダメージも防げる。

「ターンエンドしかないかな」

 

<悠姫・第十一ターン>

「スタートステップ」

(リザーブ0→1)

(手札5→6)

(トラッシュ4→0)

(リザーブ1→5)

 

 これは……また運任せになるな。

だけど、これで負けるのなら悔いは無い。

 

「…召喚、《アルティメット・アポロドラゴン》!レベル3!」

「っ!?」

(手札6→5)

(リザーブ5→1)

(トラッシュ0→3)

[アルティメット・アポロドラゴン コア1 レベル3 BP10000]

 

「ゆ、悠姫がアルティメットを召喚したからガイナロック大渓谷の効果で……あっ!?」

「ヒットしないカードが上にあるなら引かせるに限る。…でも次が恐ろしいんですがね。これが私の最後のターンになるかと」

(楓華手札4→6)

 

「次にリザーブとUソードマスターのコアをUアポロに移動させて…」

(リザーブ1→0)

[アルティメット・ソードマスター・ドラゴン コア4→3]

[アルティメット・アポロドラゴン コア1→3 レベル3→4 BP10000→14000]

 

「召喚、《ホワイトホール・ドラゴン》!レベル1! コストとレベルはUブレイドラとドシャットから受け取る!」

(手札5→4)

[リューマン・ドシャット コア1→0 消滅]

[アルティメット・ブレイドラ コア1→0 消滅]

[ホワイトホール・ドラゴン コア1 レベル1 BP3000]

(トラッシュ3→4)

 

 これでUアポロもUソードマスターもキャノンボールの範囲から外れたし、バウンスもされなくなった。あとは引いた2枚の他にカウンターが無いことを祈るだけだ!

 

「アタックステップ、Uソードマスターでアタック! ダブルトリガー!」

「くっ…。コスト4、ネクサス《永遠なる神都》、コスト2、マジック《ミストバラッジ》…って嘘!?」

「ダブルヒット! カウンターは?!」

「……無いよ」

「ならダブルヒット時効果で、皇帝龍に合体している裁きの神剣を破壊!」

[裁きの神剣リ・ジェネシス 破壊]

 

「更に【真・激突】!」

「うぅ…! バル・ガンナーでブロック!」

「スピリットにブロックされたため、ヒット分ライフをリザーブに置く! 2ヒットしているから2つリザーブへ!」

(楓華ライフ3→1)

(リザーブ3→5)

 

「ライフが減ってバースト発動! マジック《ドリームボム》!」

{楓華バースト:セット→発動}

 

「私のスピリット、バル・ガンナーとカイゼルドラゴンを回復。それに私のライフが2以下ならトラッシュのコア1つをライフに置くよ!」

[砲竜バル・ガンナー 疲労→回復]

[皇帝龍カイゼルドラゴン 疲労→回復]

(トラッシュ3→2)

(楓華ライフ1→2)

 

「追加でコストを払いたいけど、ホワイトホール・ドラゴンがいるからバウンス出来ない…!」

 

白 マジック

《ドリームボム》

コスト5 軽減白2

【バースト:自分のライフ減少後】

自分のスピリット3体を回復させる。さらに、自分のライフが2以下のとき、自分のトラッシュからコア1個を自分のライフに置く。

その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。

フラッシュ:

相手のアルティメット1体を手札に戻す。

 

赤 スピリット

《ホワイトホール・ドラゴン》

コスト3 軽減赤2 <星竜>

<1> Lv1 BP3000

<2> Lv2 BP5000

シンボル:赤

Lv1・Lv2

自分の赤のスピリット/アルティメットすべては、相手の効果では、フィールドから手札/デッキに戻らない。

Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』

自分のバースト1つを破棄することで、相手のネクサス1つを破壊する。

 

 これは私が真っ先に採用したカードだ。白を意識してデッキを作るとなると、これは破格のカードだ。スピリットもアルティメットも手札にデッキに戻されないのは強い。

 

「バトルは何も無ければ破壊する!」

[砲竜バル・ガンナー 破壊]

(楓華リザーブ5→6)

 

「Uアポロ、アタック! こいつもダブルトリガー!」

「ダブルヒットしたらまずい……って2枚とも《絶甲氷盾》!?」

「おおラッキー!両方コスト4でダブルヒット! ライフ1つをリザーブへ!」

(楓華ライフ2→1)

(リザーブ6→7)

 

「最後に皇帝龍へ指定アタック!」

「強制ブロック…!」

 

赤 アルティメット

《アルティメット・アポロドラゴン》

コスト6 軽減赤3 <新生・星竜>

【召喚条件:自分の赤スピリット1体以上】

<1> Lv3 BP10000

<3> Lv4 BP14000

<5> Lv5 BP21000

シンボル:極

Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』

回復状態の相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックできる。

【WUトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』

ヒットしたUトリガー1回につき、BP9000以下の相手のスピリット1体を破壊する。

【ダブルヒット】:Uトリガーが2回ヒットしたら、さらに、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。

 

Assignment Attack!!

アルティメット・アポロドラゴン

BP14000

  vs

Compulsion Defense!!

皇帝龍カイゼルドラゴン

BP13000

 

「せめて…フラッシュ!マジック《ブレイヴドロー》! カイゼルドラゴンのBPを2000上げて返り討ちにするよ!」

(楓華手札6→5)

(リザーブ7→5)

(トラッシュ2→4)

 

Assignment Attack!!

アルティメット・アポロドラゴン

BP14000 →Lose...

  vs

Compulsion Defense!!

皇帝龍カイゼルドラゴン

BP13000+2000=15000 →Counter!!

 

(悠姫リザーブ0→3)

 

「ラスト!ホワイトホール・ドラゴンでアタック!!」

 

「……ライフしかない!」

 

(楓華ライフ1→0)

 

 

 

 

 

 

「勝った、勝てた…!」

「うわぁ…最後で読み負けたぁ…」

「お見事!…ですがまぁ及第点ですかしらぁ」

「これで及第点っすか…」




まさかの2連勝。
今回悠姫のデッキは色々と参考にさせていただいたデッキがあります。
…ただ、速攻デッキを作成するのが苦手な作者としてはこれで良いのか解らんとです。

多分「こんなの速攻じゃねぇよ!」と思われるでしょうが、ご了承くださいませ(土下座)
またミス等ありましたらお気軽にご指摘ください。
  1. 目次
  2. 小説情報
  3. 縦書き
  4. しおりを挟む
  5. お気に入り登録
  6. 評価
  7. 感想
  8. ここすき
  9. 誤字
  10. 閲覧設定

▲ページの一番上に飛ぶ
X(Twitter)で読了報告
感想を書く ※感想一覧 ※ログインせずに感想を書き込みたい場合はこちら
内容
0文字 10~5000文字
感想を書き込む前に 感想を投稿する際のガイドライン に違反していないか確認して下さい。
※展開予想はネタ潰しになるだけですので、感想欄ではご遠慮ください。