【SW2.0】シノビ・ワールド【閃乱カグラシリーズ】 作:龍委員長
忍基地死塾月閃女学館基地
※序盤、ただただ説明が長々と続くだけです。「良いから早くキャラ作れ」という方はこちらへどうぞ。
シュタタタタタッ
椿:
ごめん、遅くなったわ。A.R.C.Angels揃ったわよ。
未来:
みんな今来たところだから大丈夫よ。
叢:
待たせた、というなら我々も準備に時間がかかったからな。
舞:
椿ちゃんたちも来た事だし早く始めようよ。わたし楽しみにしてたんだぁ。
未来:
はいはい。まずは今回するゲームの世界観から説明するわよ。
鴉:
それなんやけど、もらった連絡に「ソード・ワールド2.0&2.5」て書いてたけど、どういうことなん?
叢:
基本的に使うデータは2.0の方だ。
未来:
準備してる間に2.5が手に入ったからね。追加データや修正データは逐次導入していくわよ。と言っても私たちもまだ内容把握しきれていないから少しずつになるでしょうけどね。
ちなみに使うのは2.0のルールブックI~IIIこれは全部改訂版のほうね。それとEX。
舞:
・・・何の呪文? 藍夢ちゃんか芦屋ちゃんなら解るのかな?
未来:
だれが中二病よ!
ったく。とっとと世界観から説明していくわよ。
※ここからはラクシアの説明になります。ご存知の方はこちらまで飛ばしてください。
未来:
剣が作り出した世界。ラクシアが冒険の舞台よ。
如水:
剣が? 神様じゃなくって?
叢:
神すらもこの世界では剣によって創られる。故に「始まりの剣」
未来:
ざっくりした説明をすると
始まりの剣と呼ばれる存在が3つまたは4つ存在したといわれているわ。4つ目は諸説あるから3つで話を進めるわよ。
始まりの剣は世界を創りさまざまな種族を産み出した。人間とかゴブリンとか。小さき人々と呼ばれる連中ね。そうした種族の中に始まりの剣に触れる事がかなった者が出てくるわ。
叢:
第一の剣ルミエルに触れた始祖神ライフォス
第二の剣イグニスに触れた戦神 ダルクレム
第三の剣カルディアに触れた賢神キルヒア
未来:
ライフォスは融和を唱え周囲と協力共存することを推奨し共に寄り添う事を是としたわ。彼についていった者たちが現在、人族と呼ばれる存在。
ダルクレムは個々の力を是とし、そのためには魂を歪め「穢れ」と呼ばれる状態になる事を推奨し実際に実験的にさまざまな種族に穢れを注入した。現在、蛮族と呼ばれる存在ね。
叢:
両者の主張はぶつかり合い神同士の戦争へと発展した。
未来:
(まぁライフォスは可能なら蛮族とも融和を模索すべきって立場だけどね)
それが今から1万年以上前といわれる神紀文明時代の終焉。
神々は眠りにつくわ。
右京:
眠りに? 戦争はどうなったんだ?
叢:
どちらも決定打に欠け消耗だけが続いた。
未来:
まぁ、この戦争で死亡・・・消滅した神様も居るらしいけど現代には名前すら伝わってないわ。
眠りについたといっても地上の様子は見ていて気に入った存在が居たら手を差し伸べて奇跡を起こしたり、神様にしてあげたりしてるから。休息中くらいのイメージかしらね。
叢:
ここからは小さき人々のみの時代。さまざまな魔法が研究され生み出された。魔法文明時代。
未来:
現代に残る魔法のほとんどはこの時開発されたものかそれを基にしているといわれているわ。
篝:
そうか、キャラを魔法使いにしたら呪文を唱える演技が必要になるのか。
未来:
そんなしっかりしたのじゃなくても良いわよ。
で、魔法文明も滅びている。約3,000年前の事と言われているけれど、原因は不明らしいわ。
叢:
コレ以降、小さき人々は魔法らしい魔法を失う。代わりに出てくるのが魔動機術。
珠姫:
なにそれー?
未来:
まぁ、一言で言うと電力の代わりに魔力で動く機械、ね。魔法文明の魔法に比べて一般人でも扱えたことから広く浸透していたらしいわ。
左京:
「らしい」って、含みがあるな。
叢:
300年ほど前に滅びている。
夕霧:
またなの・・・。
未来:
魔動機文明時代は魔動機術の力もあって人族が優勢だったらしいんだけど、300年前、蛮王と呼ばれる上位蛮族とそれに従う無数の蛮族による一斉蜂起<
蛮王自体はなんとか倒せたらしいんだけど文明を失った人族は弱体化、領域のほとんどを失うわ。
蛮族も蛮王を失ったことで統率を失ったせいかそれ以上の侵攻は上手くいかなかったみたい。それでも現代において世界の大半は蛮族の領域。その空白地帯に人族が細々と国家をつくって生活している。
それが現代のラクシアよ。
レギュレーション
未来:
さて、簡単に説明も終わったしみんなのキャラを作って行きたいんだけど、レギュレーションは人族限定、蛮族PCは今回無しとするわ。2.5で追加されたリカントも使用OKよ。
追加経験点、追加所持金は無し。ここは通常通りの制作ね。
経歴表は通常通り
叢:
2.5にはそちらの舞台になる大陸限定の経歴があるからな。
橘:
大陸?
未来:
あぁ、それも説明しとかないとだったわね。
先にレギュレーション最後の1つ。2.5で追加された「冒険に出た理由表」も使ってもらうわよ。経歴と理由表でキャラクターの表現をより細かくするわ。
で、大陸だけど。
叢:
ソード・ワールドにはいくつかの大陸がありそれぞれの地方にいくつかの国が点在している。
人族は世界共通の交易共通語で意思疎通できるが、同じ地方にある国同士になるとその地方特有の言語、地方語での会話が増える。
ゲームとしてはまずどこの大陸のどの地方を舞台とするか決めておくことで作るキャラクターが使える地方語を決める。
未来:
で、今回の舞台だけど、あえて公式にある大陸や地方は使わずにオリジナルの大陸と地方を用意したわ。
椿:
そうなの?
叢:
と言っても、二次創作物ではあるがな。
未来:
大陸の名前は「ハイリア大陸」。舞台は「ハイリア地方」よ。
珠姫:
た~、たらたった~たららったた~♪
未来:
“その”ハイリアよ。地理は大体ゲームどおりだと思って頂戴。隣接している2つの国家ハイラルとロウラルを舞台に進めていくわよ。
ロウラルは南北逆転してて、迷いの森とどくろの森が1つの大きな森林を形成してる。へブラ山とデスマウンテンが連峰となってる。て感じね。
地方語はハイリア地方語。
この地方では始まりの剣3本が三位一体的なバランスの象徴として考えられているの。普通人族は第2の剣の神々を信仰しないし、している奴は狂信者扱いを受けるんだけど、この地方ではそういう事情もあって人族の第2の剣の神々信者が一定数存在していて犯罪に手を染めない限り排斥されることもほぼ無いわ。
他の地方とは少しだけ違う文化の地方ってことね。A.R.Cはロウラル。ミルポはハイラルをメインの舞台にしてもらうから、どっちも特に理由がない限り「ハイリア地方語」を習得したキャラクターになるからそこは了承して頂戴ね。
椿:
いちおう公式の国とか調べてたんだけど・・・。
叢:
安心しろ。公式の国もいくつかは出てくる可能性がある。
未来:
イメージとしては公式のテラスティア大陸の中央部にハイリア地方があると思ってちょうだい。
椿:
ということは?
叢:
ハイリア地方の北に、リーゼン地方。北東にダグニア地方。リーゼンの更に北にはザルツ地方がある。
未来:
正直周辺の国とか地理まで考えるの面倒だっただけなんだけどね。
鴉:
おぉい!
未来:
いいでしょ別に。
ほら時間も押してるんだからキャラメイク始めるわよ!
キャラクター紹介
未来:
そろそろ出来たかしら?
椿から順番に行こうかしらね。
キャラの紹介をしてちょうだい。
~~~~~~~~~~
カメリア(PL:椿)
人間 15歳 女性 生まれ:一般人
能力値/能力値ボーナス
器用度:15/+2
敏捷度:17/+2
筋力 :11/+1
生命力:18/+3 生命抵抗力:5/HP:24
知力 :10/+1
精神力:11/+1 精神抵抗力:3/MP:11
冒険者レベル:2/経験点:500/3,000
種族特徴:剣の加護/運命変転
技能
グラップラー:2、セージ:1
戦闘特技
《追加攻撃》、《両手利き》
習得言語(注釈のないものは会話・読文両方)
交易共通語、リーゼン地方語、ハイリア地方語(会話)
装備
右手:アイアンボックス
左手:(アイアンボックス)
鎧 :ポイントガード
装飾品
顔 :マスク
足 :ロングブーツ
所持品
冒険者セット、着替えセット、小型ナイフ、テント(2人用)、食器セット、調理道具セット、保存食×7
461G
経歴:裕福な家に生まれた。
規律に厳しい家で育った。
家族から探されている。
冒険に出た理由:親に反発して。
~~~~~~~~~~
椿:
え~、名前はカメリア。人間の一般人よ。リーゼン地方のレガリア王国って所にある古い食堂の娘なんだけど、躾が厳しいわ自由が無いわで嫌気が差して家出。商人たちにまぎれてロウラルまで流れてきたわ。
A.R.C.:
(まんま椿だ・・・)
椿:
シートには<冒険者セット>が書かれてるけど本人はまだ冒険者になるつもりもないから、冒頭で買う感じになるんじゃないかしら。
叢:
なるほど。ハイリア語が会話しか出来ないのはそのためか。
椿:
そうね。蛮族侵攻の防波堤になってるレガリアでは仕事を求めていろんな地方から冒険者も来るでしょうから、そうしたお客に対応できるようにって仕込まれたんでしょう。セージ技能はそのためね。
未来:
いずれはいろんな言語を扱える通訳要らずの女将になるはずだったけど逃げ出した、と。
椿:
逃げたんじゃないわよ。親の敷いたレールに従うのが嫌になったのよ。
A.R.C.:
(椿だ・・・)
椿:
蛮族が居るエリアを通るのは判ってたから、武器だけはそれなりのを選んで買い込んでるけど、冒険者用道具? みたいなのは一切持ってないわね。野宿も覚悟してたから保存食とか調理道具なんかは揃えてるわ。テントは4人用のしかなかったから未来に頼んで2人用テントの値段を決めてもらったわ。
未来:
まぁ、サイズが1人分増えるごとに50G増額してたから逆に100G安くしただけだけどね。
鴉:
なんでマスクしてるんや?
椿:
家出中だからね。一応変装の一環よ。
とこれで一通りは説明したかしらね?
未来:
OK。んじゃ鴉。
鴉:
おっしゃ!
~~~~~~~~~~
コロネ(PL:鴉)
リルドラケン 女性 30歳 生まれ:戦士
能力値/能力値ボーナス
器用度:9/+1
敏捷度:7/+1
筋力 :20/+3
生命力:27/+4 生命抵抗力:6/HP:33
知力 :8/+1
精神力:15/+2 精神抵抗力:4/MP:15
冒険者レベル:2/経験点:500/3,000
種族特徴
鱗の皮膚、尻尾が武器、剣の加護/風の翼
技能
ファイター:2、セージ:1
戦闘特技
《全力攻撃》
習得言語(注釈のないものは会話・読文両方)
交易共通語、ドラゴン語(会話)、ドワーフ語(会話)
装備:
右手:マトック
左手:(マトック)
鎧 :スプリントアーマー
所持品
冒険者セット、着替えセット、救命草、保存食×7、羽ペン、インク、白紙の本(20頁)
15G
経歴:異種族(ドワーフ)の町で育った。
臨死体験をしたことがある。
かつて信頼できる友人が居た。
冒険に出た理由:???
~~~~~~~~~~
鴉:
ちゅーわけでリルドラケンのコロネちゃんやで! 戦士生まれなんは、ドワーフの町で育ったからドワーフの戦士に混ざって体を鍛えてたからや。
未来:
場所としてはロウラル側だからデスマウンテンの麓から中腹辺りにあることにしてるわ。
鴉:
んで、まぁ・・・ドワーフの仕事についてってる時に事故に
右京:
で? 冒険に出た理由は? なんで「?」なの。
鴉:
ふっふっふっ。ナイショや。
左京:
え?
叢:
こちらは確認している。周囲には秘密にしている設定になったためにここでは伏せさせてもらう。
未来:
メンバーの誰かに明かす時が来たら公開するわよ。
鴉はがんばってほのめかす演技をしてちょうだいね。
鴉:
おっしゃぁ! まかせときぃ!
A.R.C.:
(だいじょうぶかな・・・)
叢:
ドワーフに戦士の心得を教わっていただけあって救命草も持っているな。
鴉:
まぁなぁ。やけど武器と防具えぇのそろえたら1個しか買えんかったけどなっ。
篝:
(なんでドヤ顔なんだ?)
未来:
次は・・・右京お願い。
右京:
おう。んじゃ行くぜ!
~~~~~~~~~~
タシギス(PL:右京)
リカント 女性 15歳 生まれ:密偵
能力値/能力値ボーナス
器用度:18/+3
敏捷度:19/+3
筋力 :14/+2
生命力:12/+2 生命抵抗力:4/HP:18
知力 :14/+2
精神力:12/+2 精神抵抗力:4/MP:15
冒険者レベル:2/経験点:0/3,000
種族特徴:
暗視(獣変貌)、獣変貌(白ネコ)
技能
スカウト:1、シューター:2、マギテック:1
戦闘特技
《ターゲッティング》
習得言語(注釈のないものは会話・読文両方)
交易共通語、リカント語
装備
右手:サーペンタインガン(弾丸:3/3)
左手:
鎧 :ハードレザー
装飾品
腰 :ガンベルト(弾丸:9/12)
所持品
冒険者セット、保存食×7、魔香草、2人用テント、着替えセット、羽ペン、インク、羊皮紙×5
10G
経歴:才能を絶賛されたことがある。
裏切られたことがある。
自殺を試みたことがある。
冒険に出た理由:無理やり巻き込まれて。
~~~~~~~~~~
右京:
リカントのタシギスだぜ!
もともとは種族の特性を生かしてスカウトの勉強してたんだけど、まだ成人する前にある人に魔動機師の才能が有るって言われてそっちの勉強をしてたんだ・・・してんたんだけど・・・。
橘:
? 右京?
右京:
リカントは種族自体が魔動機師に向いてないんだよ!
A.R.C.&ミルポ:
?!
未来:
リカントの種族特徴 獣変貌は筋力が上がる代わりに神聖魔法以外の魔法が使えなくなるのよ魔動機術も魔法だからね。
舞:
周りはなんで止めなかったの?
右京:
さぁ? すっかりその人を心酔してて聞く耳持たなかったとか? そんな感じだな。おかげでその事実に気付いた時のショックは凄かったんで1回自殺してる。
A.R.C.&ミルポ:
?!
右京:
まぁ、一命は取り留めたんだけどね。
たぶん、授業料とか言って大金巻き上げられてたんだろ。だからその詐欺師探すために冒険者になった!
如水:
冒険に出た理由が巻き込まれてになってるけど?
右京:
その説明は左京に任せた!
左京:
わかった。まずはキャラクターの紹介から。
~~~~~~~~~~
エウギス(PL:左京)
リカント 女性 15歳 生まれ:野伏
能力値/能力値ボーナス
器用度:19/+3
敏捷度:12/+2
筋力 :12/+2
生命力:14/+2 生命抵抗力:4/HP:20
知力 :17/+2
精神力:13/+2 精神抵抗力:4/MP:19
冒険者レベル:2/経験点:0/3,000
種族特徴
暗視(獣変貌)、獣変貌(黒ネコ)
技能
レンジャー:1、シューター:1、マギテック:2
戦闘特技
《両手利き》
習得言語(注釈のないものは会話・読文両方)
交易共通語、リカント語
装備:
右手:サーペンタインガン(弾丸:3/3)
左手:サーペンタインガン(弾丸:3/3)
鎧 :ソフトレザー
装飾品
腰:ガンベルト(弾丸:6/12)
所持品
冒険者セット、保存食×7、着替えセット、食器セット×2、調理道具セット
26G
経歴:才能を絶賛されたことがある。
裏切られたことがある。
異種族(ハイマン)を怖がっている。
冒険に出た理由:探している人が居る。
~~~~~~~~~~
左京:
タシギスの双子の姉妹、エウギス。
タシギスと一緒に詐欺師に引っかかってその詐欺師の種族、ハイマンが少し苦手。
未来:
ダイスで決めたんだっけ? 詐欺師の種族。短命な種族が詐欺で荒稼ぎってシナリオに組み込めそうだからありがたいわ。
左京:
ん。
冒険に出た理由はその詐欺師を見つけるため。消極的なタシギスも引きずって冒険に出た。
如水:
なるほどね。
生活用品を2人で分担してるのね。
叢:
シューターは矢にしろ弾丸にしろ消耗品が多いからな。姉妹設定を活かしていて良いと思うぞ。
未来:
さて、A.R.C.ラストは橘ね。
橘:
あぁ。
~~~~~~~~~~
リンダ(PL:橘)
ナイトメア(人間生まれ) 女性 15歳 生まれ:神官
能力値/能力値ボーナス
器用度:17/+2
敏捷度:15/+2
筋力 :19/+3
生命力:20/+3 生命抵抗力:5/HP:26
知力 :17/+2
精神力:15/+2 精神抵抗力:4/MP:21
冒険者レベル:2/経験点:0/3,000
種族特徴
異貌、弱点(土+2)
技能
プリースト(制裁の双子女神):2、グラップラー:1
戦闘特技
《追加攻撃》、《魔力撃》
習得言語(注釈のないものは会話・読文両方)
交易共通語、ハイリア地方語
装備:
右手:アイアンボックス
左手:(アイアンボックス)
鎧 :ポイントガード
装飾品
首 :聖印(制裁の双子女神)
所持品
冒険者セット、保存食×7、魔晶石(5点)×5、着替えセット
110G
経歴:競い合う友人が居た。
魔物を倒したことがある。
旅をした事がない。
冒険に出た理由:最高の冒険者になるため。
~~~~~~~~~~
橘:
ナイトメアのリンダ。町の教会に保護されてそこで育ったわ。
珠姫:
ホゴ?
未来:
ナイトメアは人族の中で唯一「穢れ」を持って生まれてくる種族なの。だから穢れを嫌う文化がある人族社会では被差別種族なのよね。
橘:
それで制裁の双子女神の信徒として育った。その教義に従い人に危害を加える魔物や動物の退治なんかも請け負った事がある。教会から離れたことは無いけれど、より多くの人のためになるために冒険者を始めた。
叢:
「競い合う友人」は?
橘:
・・・たぶん、・・・退治依頼を一緒に受けていた神官でしょう。でも、
未来:
返り討ちか何かで亡くなったと。教会なら魂を穢れさせる蘇生には否定的だからそのまま荼毘にふされたことでしょうね。
橘:
詳しくは・・・
叢:
気にするな。そのうち決まる。
橘:
そのうち?
未来:
設定する必要が出てきてから考えれば良いって事。あんたの正確だとモヤモヤするでしょうけどね。
橘:
・・・うん。
未来:
さてと、次はミルポのキャラクター紹介だけど、長くなっちゃったし少し休憩しましょうか。
説明部分はもっと省略すべきでしたかね。
活動報告でお知らせしたとおり、ゼルダの伝説のハイラル(ロウラル)王国を舞台にしたソード・ワールドとなります。
トライフォースがそれぞれ始まりの剣に対応しているというイメージです。
第一の剣=勇気のトライフォース
第二の剣=力のトライフォース
第三の剣=知恵のトライフォース
て感じですね。そのためハイリア地方の人は、「始まりの剣に触れれば神になれる」という伝説は「どんな願いもかなう」という形で伝承されています。
キャラクターの習得技能は本人たちのスタイルに似せるように組んでいます。セージ、レンジャーみたいな外せない技能は無理やり取らせてますが。
プリーストに関しては双子女神の特殊神聖魔法が風&雷属性だったおかげで橘と親和性があって助かりました。
さて、ソドワに造旨の深い方ならお気づきかと思いますが、タシギス・エウギス姉妹の持ち物には重大な見落としがあります。このまま冒険に出たら大変な事になります(笑)
次回はミルキー・ポップ側のキャラクター紹介になります。
しばらくお待ちください。