【SW2.0】シノビ・ワールド【閃乱カグラシリーズ】 作:龍委員長
忍基地内 死塾月閃女学館基地 叢私室
未来:
さて再開しましょうか。
みんな準備は良い?
椿:
えぇ。回復するかどうかはまだ悩んでるけどね。
右京:
あ、移動前に弾丸を装てんしなおして良い?
未来:
えぇ良いわよ。もちろん左京もね。
左京:
うん。ありがと。
未来:
それじゃぁ次の場所ね。場所は商店区。
描写の前に何と遭遇したかダイスを振ってもらいましょうか。
鴉:
ゴースト来るなゴースト来るなゴースト来るなゴースト来るなゴースト来るな……
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遭遇表
1、3、3、3、6
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未来:
見事にまだ遭遇してないのだけ出たわね。
それじゃぁ……
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ハイリア地方ロウラル王国ロウラル城下町 商店区
GM(未来):
雑貨や冒険者向けの武具など様々な商店が並ぶ通り。治安のためか昼間でも「商店街」と呼べるほどの活気はなかったが、夜になり店の明かりが落ちた今はなお陰鬱とした空気を濃くしている。
長い直線の道を、わき道も確認しながら進んでいると、
タシギス(右京):
「ストップ。また何か居るよ」
GM(未来):
まだ充分な距離がある所で、
指さす方を見やればブブブブと耳障りな音を鳴らす集団の影があった。少なくとも人族ではないだろう。
少ないながらも設置された魔動機街灯の明かりに照らされたそれらは
歩き回る骨格。
50cmほどの巨大なアブのような生物が3体。
そして、腐敗したようにただれた皮膚を持つ人間。
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魔物知識判定*1
対 骨格(6/11)
カメリア:2+8=10 成功
コロネ :2+9=11 弱点看破!
タシギス:(平目)8 成功
エウギス:(平目)10 成功
リンダ :(平目)9 成功
正体は スケルトン だ。回復効果ダメージが弱点!
対 巨大アブ(8/14)
カメリア:2+9=11 成功
コロネ :2+3=5
タシギス:(平目)8 成功
エウギス:(平目)4
リンダ :(平目)10 成功
正体は ジャイアントギャドフライレブナント だ。
対 ただれた皮膚の人間(7/12)
カメリア:2+12=自動成功!
コロネ :2+9=11 成功
タシギス:(平目)7 成功
エウギス:(平目)7 成功
リンダ :(平目)5
正体は ゾンビ だ。回復効果ダメージが弱点!
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カメリア(椿):
「本当にアンデッドだらけ……しかもゾンビも居るなんて墓荒らしでも居るのかしら」
リンダ(橘):
「そんな不届き者許せないが、野生動物のレブナントまで居るとなると原因は1つではないのか?」
コロネ(鴉):
「推理はまずアレを排除してからにしません?」
リカント姉妹:(コクコク)
カメリア(椿):
「そうね。虫は大きさの割りに素早いから気をつけてね。
いくわよ!」
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未来:
今度はみんな出目が良いわね。
橘:
この出目が戦闘で出ていれば……
鴉:
しゃーない、しゃーない。
それより今回は全員殴れる相手で良かったわ。
未来:
そうね。今回はさっきみたいなグダグダはないでしょう。たぶん。
左京:
なにか不穏な言葉が……
未来:
いいからいいから。
さっさと先制判定してちょうだい。目標値は10よ
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先制判定
カメリア:(平目)2 自動失敗!
コロネ :(平目)7
タシギス:4+2=自動失敗!
エウギス:(平目)11 成功!
リンダ :(平目)6
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未来:
(なんで技能持ちばっかり失敗してるんだか)
それじゃぁ始めるわよ。距離は互いに10m離れてるということで。
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第1ラウンド 表
椿:
魔法使い組には温存して欲しいけど、2人でこなせると思う?
橘:
スケルトンは大丈夫だと思う。ゾンビは《全力攻撃I》が怖いけれど向こうの回避も下がるから何とかなる、とは思うけど……
ギャドフライの包囲攻撃は厄介。
鴉:
回避すると他のギャドフライの命中が上がるんよな。
橘:
次のラウンドまでは継続しないからそこは救いだけど、コロネばっかり狙ってくれれば……
右京:
こいつらの行動パターンとか判るの?
未来:
魔物知識判定成功してるから言うけど、こいつら全部知能が低いから目の前の敵を殴り続けるわ。範囲に複数居たらダイスでランダムに選ぶつもり。
左京:
それでコロネだけ狙われるのはありえない。
椿:
じゃぁ、まずはゾンビから叩く? 全力攻撃無ければ他の打撃点は小さいし。
鴉:
ええんちゃう? しとめ損ねた時に右京か左京にトドメを刺してもらう感じでえぇか?
右京:
だったら私だな。《ターゲッティング》あるから。
左京:
うん。
未来:
決まった?
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・カメリア、10m前進。ゾンビに攻撃。《追加攻撃》合わせて適用ダメージ16点。
・コロネ、10m前進。ゾンビに攻撃。適用ダメージ13点でゾンビ撃破。
・魔法使い3名、待機。
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GM(未来):
動く者全てを怨んでいるのか、冒険者が近づくとアンデッドたちはそちらに顔を向け進路を変えた。
カメリア(椿):
「ゾンビは見た目より力が強いです! 先に倒してしまいましょう!」
コロネ(鴉):
「オーケーです!」
GM(未来):
人を殴る感触とはまた違った、骨格はあるもののその表面を覆う肉が柔らかくグチャリとつぶれるような音を立てる3連撃が瞬く間に動く死体を、単なる死体へと変える。
カメリア(椿):
「(いやーっ、グローブになんか付いたーっ!)」
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第1ラウンド 裏 陣形
タシギス、エウギス、リンダ
↑
10m
↓
カメリア、コロネ
スケルトン、ジャイアントギャドフライA~C
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未来:
まぁ、<冒険者セット>に水袋も入ってるし気になるならそれで洗えば良いんじゃない?
じゃぁ、宣言どおりダイスでランダムに殴っていくわよ。スケルトン、ギャドフライA~Cの順で……全部奇数だからカメリアね。
椿:
は? ちょっ
未来:
じゃぁ椿は命中判定値9と12回避判定お願い。
椿:
12、回避。14、回避。
未来:
じゃぁ3回目は包囲攻撃の効果で13ね。
椿:
キツイって!
14、回避!
未来:
じゃぁ、最後の一撃命中力14。
椿:
10! 無茶でしょこんなの!
未来:
4点受けてもらうわよ。
椿:
ダメージが小さいから良いようなものの……
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GM(未来):
死してなお何を思うのか、あるいは闘争本能のようなものは残っているのか、比較的軽装と言わざるを得ないカメリアにアンデッドが群がる。
コロネ(鴉):
「カメリアちゃん?!」
カメリア(椿):
「ちょっ、このっ、こっちくんなぁ! きゃっ」
リンダ(橘):
「カメリア! 今回復を」
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第2ラウンド 表
未来:
リンダの魔法からかしら?
橘:
この後も戦闘があるし、このラウンドで全部倒すのは無理でしょう?
椿:
そうね、仕方ないわ。
橘:
5点の<魔晶石>で支払って、行使も問題なし。ゴメン8点しか回復しなかった。
椿:
だいじょぶだいじょぶ。ヨユーは出来たわ。ありがと。
やっぱりギャドフライから叩くべきね。
鴉:
う~ん……先にコロネちゃんから動いてえぇか?
右京:
何すんだ?
鴉:
盾を地面に捨てて、メイスを両手持ちに切り替えるで。これやったら補助動作だけやし殴れるよな?
未来:
えぇ問題なくいけるわ。
鴉:
よっしゃ。なら《薙ぎ払いI》! 狙うのはギャドフライ3匹!
左京:
そうか、これで与えたダメージ見てカメリアが殴る相手を選べば確実性も上がりそうだ。
橘:
再生されるのが気になるけど……
鴉:
3点以上のダメージ出せばえぇんやろ? 薙ぎ払いで与えるダメージ減るけど、追加ダメージだけで3点は確定やから。
未来:
さすがはリルドラケンの筋力ね。
それじゃぁ、命中判定をどうぞ。こいつらの回避は8よ。
鴉:
ほな、9! 命中や。威力は3体別々に出すんやな。ほなAから順番に、あぶなっ
未来:
うわ。ドヤ顔ムカツくけど、レブナントじゃなかったら3匹とも倒されてたと思うと当然の反応か。
椿:
じゃぁ一番弱ってるCを殴るわね。命中。出目が低いわね。7点よ。
未来:
OK。Cは地面に落ちてピクピクしてから動かなくなったわね。
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リンダ(橘):
「……………っ*2。
これで少しは楽になったか」
カメリア(椿):
「えぇ、ありがとう」
コロネ(鴉):
「カメリアちゃん、かがんで!」
リンダ(橘):
「? うわっ」
GM(未来):
ブゥンと振られた大型のメイスがカメリアの頭をかすめ、ギャドフライたちを巻き込んでいく。
硬い甲殻がいともたやすく砕けていく。砕けた甲殻から体液をしたたらせながらもなおも動く巨蟲。そこへ
カメリア(椿):
「さっきのお返しよ!」
GM(未来):
甲殻の砕けた部位に拳がつきたてられる。硬い甲殻に守られていようとも、守られているからこそその体内はもろく急所となる。
殴られたジャイアントギャドフライレブナントは地に落ち、塵へと帰る。
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第2ラウンド 裏 陣形
タシギス、エウギス、リンダ
↑
10m
↓
カメリア、コロネ
スケルトン、GギャドフライレブナントA&B
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未来:
さて、スケルトンの攻撃から順番に……コロネ、コロネ、またコロネ。
鴉:
こいつらホンマは知能そこそこあるんちゃう?
未来:
2分の1が3回偏る確立は8分の1だから、まぁ無くはないわよ。珍しくはあるけどね。
さ、回避を振ってちょうだい。
鴉:
ほなゾンビの攻撃から……ゾンビのしか避けられへん。
未来:
包囲攻撃とは……7点と11点ね。
鴉:
合わせて6点っと。
未来:
盾捨ててこれって、こっちのレベルが低いのはあるとはいえ、さすがね。
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コロネ(鴉):
「こんどはこっちに来たー!」
カメリア(椿):
「コロネさん?!」
コロネ(鴉):
「くっ、うん、大丈夫かすり傷よ」
カメリア(椿):
「(明らかに私より痛手を受けてるように見えたのに、コレが
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第3ラウンド 表
鴉:
もう1回《薙ぎ払いI》でえぇよな?
椿:
えぇ。今度はゾンビもまとめてお願いね。
鴉:
ほな……命中力11や。
未来:
全部命中よ。
鴉:
ほなゾンビから……また
さっきもやけど後の方が出目高くなるな。
未来:
そのおかげでBが落ちたわよ。
椿:
じゃ、Aにトドメさすわよ。んぐ、出目が3……9ね。
左京:
命中はしてるけど心臓に悪い。
椿:
あたしが一番ドキッとしたわよ。はい9点ダメージよ。
未来:
はい。残るはゾンビのみね。コロネを攻撃よ。
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・コロネ、ギリギリ回避。
返しの第4ラウンドでコロネが自動成功したり、カメリアが1撃目にクリティカルしたりして撃破。
戦利品
穢れた骨(50G)×3、ゾンビの眼球(30G)×2
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未来:
まぁ、こんなもんでしょうね。通常武器無効が強すぎるという事かしらね。
鴉:
これがあと2回か。いけるか?
右京:
正直不安だな。次に行く前に<魔香草>で回復しておきたい。
左京:
HPはどうする?
橘:
……<ヒーリングポーション>は戦闘中でも使えるし今じゃない気がする。回復が必要な本人が持っておくのが前提だけど。
左京:
なるほど。じゃぁ、5個持ってるからカメリアとコロネに2本ずつ渡しておく。
椿:
ありがと。
右京:
左京、レンジャーに<魔香草>使って欲しいんだけど。
左京:
あ、そうか。回復量が多くなるんだっけ。
未来:
今みたいな非戦闘状態とか、落ち着いてる状況なら、薬の使い方のアドバイスって形でも補正は乗せられるけどね。レンジャーも回復してもらう側も10分拘束される事に変わりは無いけど。
左京:
せっかくだから。エウギスが使うよ。……6点回復だね。
右京:
サンキュー。これで全快だ。
未来:
OK? それじゃぁ次の場所に移動するわよ。
つづく
直ぐに終わる戦闘とはいえ、何もしないPLが出てしまうのはバランスミスってるなぁと思います。
さて通常武器無効さえ居なければ余裕という事が判ったので、次回以降の戦闘は面倒なのに当たらない事を願いながらダイスを振りましょう(フラグ)。
巡回箇所はあと2箇所。果たして無事に仕事を終えられるのでしょうか。
次回までしばらくお待ちください。