【SW2.0】シノビ・ワールド【閃乱カグラシリーズ】   作:龍委員長

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お待たせしました。冒険スタートです。

報酬は大目でお送りしております。


A3-1.

忍基地内 死塾月閃女学館基地 叢私室

 

未来

 さて、それじゃぁ始めていくわよ。まずは依頼を受けるところからだけれど、登録して3日、うち1日は葬儀に参列してたとなると店に紹介してもらうほうが無難かしらね。

 

===========

 

ハイリア地方ロウラル王国冒険者の店<笑う魔神亭>

 

カメリア(椿):

 マスターの方から話しかけてくれるんなら店の食堂で食事でもしてようかしら。

コロネ(鴉):

 やな。

エウギス(左京):

 エウギスは食事は簡単に済ませて依頼書が貼られてる掲示板を見てる。財布が寂しいから。

GM(未来):

 なるほどね。じゃぁマスターのサイサクがエウギスに声をかけるわね。

「仕事をお求めかい?」

エウギス(左京):

「あ、うん。

 ナボールの葬儀で手持ちが……」

 故人のせいでお金に困ってるなんてはばかれるから、小声でマスターに告げる。

GM(未来):

 いい気遣いね。じゃぁ

「冒険者なんて安定とは真逆の仕事してたら急な出費は大変だよな。

 そんなアンタらに薦めようと思ってた依頼があるんだがどうする?」

エウギス(左京):

「私は助かるけど、他の人たちにも訊いてみないと」

サイサク(GM):

「もちろんだ。独りで勝手に決めないのは大事だからな」

 エウギスと一緒にカメリアたちが居るテーブルに移動ね。

 

エウギス(左京):

「みんな、マスターが仕事紹介してくれるって」

タシギス(右京):

「どんな仕事?」

サイサク(GM):

「簡単に言うと遺跡の探索だよ。

 最近「探し屋」が新しく遺跡を見つけてね。初期調査をお願いしたいんだ」

 

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依頼:新しく発見された遺跡の探索。

依頼者:<笑う魔神亭>

内容

 「探し屋」が発見した遺跡を調査してほしい。入口の特徴から魔動機文明時代の遺跡と思われる。

 外観から遺跡の大半が山に埋もれているので広さは判らないが、入口周辺から可能な範囲でかまわない。マギテック協会の学者が調査に入れるように安全確認と脅威の排除を可能な範囲でしてほしい。

 

報酬

 1,000G/1人

 遺跡で発見した品の買取。

前渡

 「<ヒーリングポーション>、<アウェイクポーション>、<魔香草>、<救難草>」から1品。

 <保存食>×7/1パーティー

 

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サイサク(未来):

「どうだい? 受けるかい?」

エウギス(左京):

「懐が心許ないから、私は受けたいのだけれど」

カメリア(椿):

「断る理由もないしいいんじゃない?」

リンダ(橘):

「わたしも問題ないよ」

コロネ(鴉):

「それでは決まり、という事で。サイサクさん、よろしくお願いします」

サイサク(GM):

「あいよ。薬は何を持っていく?」

 

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椿

 ヒーリングポーションか救難草が良いのかしら? HP回復手段は確保しておきたいでしょ?

 、そ

 それやったら魔香草もアりちゃう? MP回復できれば魔法の回数増えるし。

右京

 でもポーションも薬草もみんな持ってるし、アウェイクポーションが良くない?

左京

 たしかに。

未来

 OK。誰が持つ?

 リンダはダメ。

椿

 実質、アウェイクンを使えるリンダが気絶した時用だものね。リンダの近くにいることが多い人が持つ?

右京

 じゃぁ同じ後衛のタシギスかエウギスかな?

左京

 それならタシギスが持って。防護点も抵抗力もエウギスより高いから生き残る可能性は高いでしょ。

右京

 1点だけだけどね。じゃぁタシギスがもらって良い?

未来

 問題なさそうね。右京はシートに書き足しておいてね。

 それと<保存食>7個。これはパーティー全体で7個だから、好きに分配してちょうだい。

 

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カメリア、コロネが2個、他3名が1個ずつ受け取り。

 

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未来

 いちおう買い物しなくてもいいように前渡報酬用意したけれど何か他に買っておきたいものとかある?

 あ、コロネちゃん<チェインメイル>装備できるし買えるやん。

 <スプリントアーマー>下取りに出して買い換えて()ぇ?

未来

 まぁいいでしょう。

 おおきに。

 

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コロネ

 防具

  鎧:<スプリントアーマー>→<チェインメイル>

 

 所持金:1,248→748G

 

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未来

 回避が下がる代わりに防護点UPね。

 他に無いようなら、出発するところからね。

 そういえば遺跡ってどの辺りにあるの?

未来

 おっと。ロウラル城下町から徒歩で2日くらい東に行った小さな山の麓から少し上ったところに入口があるわ。

 移動手段に関しては公的な交通機関は無いから歩いて行くことになるわね。

 ん、解った。

 

==========

 

GM(未来):

 さて道中だけれど遭遇表を作ったから1日1回振ってもらうわ。合計2回解決したら目的地に到着するわ。

 というわけで、誰か2dを誰かに振ってほしいんだけれど。

椿

 さっき私だったし順番で鴉で良いんじゃない?

 ほな。

 6。微妙に小さいのどうなんや?

GM(未来):

 じゃぁ追加で1d8(8面ダイス)をお願いするわ。

右京

 じゃぁ、順番って事で、よっと7だよ。

GM(未来):

 (えー、そうすると……)

 全員、目標値12で危険関知判定をお願い。

 やっぱ敵襲やーー!

GM(未来):

 あ、屋外の道中だしレンジャーもOKよ。

右京

 ホントの気休め!

 

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危険関知判定

 カメリア:2+10=12 成功!

 コロネ :(平目)10 失敗

 タシギス:3+6=9 失敗

 エウギス:3+9=12 成功!

 リンダ :(平目)9 失敗

 

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ハイリア地方ロウラル王国 城下町頭部の道

 

コロネ(鴉):

「お天気良くてよかったわね」

タシギス(右京):

「日向ぼっこしたいなー」

GM(未来):

 なんてのほほんとしているメンバーがいる一方、

 

カメリア(椿):

「何かいる!」

エウギス(左京):

「総員警戒!」

3人

『!!』

 

GM(未来):

 城下町の東に流れる川にかかる橋の手前でカメリアとエウギスが何かに気付く。

カメリア(椿):

「そこの茂み! 何か隠れてる!!」

エウギス(左京):

「そこだけじゃないよ! 橋の向こうにも隠れてる!

 出て来い!!」

GM(未来):

 2人の声にこれ以上隠れていても無意味と悟った野盗姿を見せる。

 橋の手前の茂みからは非金属鎧に身を包んだ男が、橋の向こうからは馬に乗って槍を抱えた人間が近づいてくる。

 もし潜んでいることに気付けなければ橋の両端から挟み撃ちにするつもりだったのだろう。

「ちゃんと気配消さねぇから気付かれただろ」

「あ? そっちも気付かれてたんだぞ。駄馬をちゃんと躾けとけ」

 なんて罵り合っているけれど視線は冒険者を捉えており逃がすつもりは無さそうだ。

 というわけで戦闘よ。とはいえ遭遇表の中では最弱なのよねぇ。なので

 

----------

 

YOU WIN!!

 

~~~~~~~~~~

 

 野盗は、馬に乗った追い剥ぎ(人間レベル3)と機転の利く軽戦士(人間レベル3)だった。

 

 カメリア、コロネ、リンダでタコ殴りにして終了。

 被ダメージも無ければ、リカント姉妹が魔法を使う必要も無かった。

 

戦利品:武器×2(60G)

 

----------

 

GM(未来):

 と、瞬殺された野盗だったのでした。といってもどっちも気絶してるだけだけどね。

 追い剥ぎはコア部位の本体を倒して終わらせたから、馬はどっか逃げちゃったかもしれないわね。

椿

 ま、危険な肉食獣とかじゃないし問題は無いでしょ。

 こいつらはここにふん縛っておけばいいかしら? いちいち街に引き返してたらキリが無いし。

 

----------

 

コロネ(鴉):

「ふぅ。余裕を見せていたわりには大したこと無かったわね」

タシギス(右京):

「エウギスとカメリアのおかげだな」

リンダ(橘):

「あぁ。たすかった」

カメリア(椿):(タシギスからスカウト技能を学んだ)

「せんせい、しっかりしてよ?」

タシギス(右京):

「う、めんぼくない」

 

==========

 

GM(未来):

 そんなやり取りがありつつ、川を越えてしばらく行った辺りで日が傾いてきたので野営になるわ。みんな食料を減らしておいてね。

 2日目の遭遇表を順番だから左京かしら? お願い。

左京

 ん、それじゃ、

 また6だ。

GM(未来):

 それじゃ

 1d8?

GM(未来):

 えぇ。お願い。

 4よ。

GM(未来):

 えぇと、それだと……

 危険関知判定を、目標値12でお願い。

 

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危険関知判定

 カメリア:2+8=10

 コロネ :(平目)10 

 タシギス:3+10=13 成功!

 エウギス:3+7=10

 リンダ :(平目)8

 

==========

 

ハイリア地方ロウラル王国 街道はずれの荒地

 

カメリア(椿):

「道が荒れてきたわね」

コロネ(鴉):

「山を少し登るのよね。もう少しかしら」

エウギス(左京):

「この調子だと山を登る前にもう一晩野営になりそう」

リンダ(橘):

「山道の前に体力回復はしておきたいしちょうどいいか」

 

GM(未来):

 なんて暢気におしゃべりしているメンバーがいる中、

タシギス(右京):

「まって! 何か来る!」

4人

『!』

GM(未来):

 タシギスが指を差す先には、皮膚が何かの分泌液で覆われ陽光を妖しく反射している人のような姿の魔物に、骨格のみにも関わらず空を飛ぶ鳥、随分と痩せた印象を受ける人物。

 骨鳥はいうに及ばず、人型の2人の目から生気を感じられずどこを見ているのか判然としない。にもかかわらず、その歩みは間違いなく、着実に一行の方へと向いて近づいてくる。意思の感じない表情であるにもかかわらず、間違いなく敵意を持って近づいてきていると感じることができる。

 というわけで戦闘よ。

 

==========

 

GM(未来):

 戦闘準備は互いに無いわね。あ、戦闘準備ではないけれど骨の鳥は最初から飛んでると思ってね。

 じゃぁ、魔物知識判定をしましょうか、テカッてるの、骨鳥、痩せ人間の順で行くわよ。

 

----------

 

魔物知識判定

 

 テカッてるの 目標値:8/13

 

  カメリア:3+8=11 成功!

  コロネ :2+3=5

  タシギス:(平目)10 成功!

  エウギス:(平目)6

  リンダ :(平目)10 成功!

 

 魔物は、グール(レベル3アンデッド) だった

 

~~~~~~~~~~

 

 骨鳥 目標値:10/13

 

  カメリア:3+6=9

  コロネ :2+6=8

  タシギス:(平目)3

  エウギス:(平目)10 成功!

  リンダ :(平目)7

 

 魔物は、スカルバード(レベル3アンデッド) だった

 

~~~~~~~~~~

 

 痩せた人 目標値:8/13

 

  カメリア:3+5=8 成功!

  コロネ :2+2=自動失敗!

  タシギス:(平目)10 成功!

  エウギス:(平目)4

  リンダ :(平目)8 成功!

 

 魔物は、ドライコープス(レベル3アンデッド) だった

 

----------

 

GM(未来):

 じゃぁこの結果を踏まえてロールプレイを

椿

 え、いつの間に夜になったの?

GM(未来):

 ? まだ日のある時間帯の遭遇よ?

 アンデッドが真っ昼間からうろつくな! せめて日の当たらん洞窟とかに出てこんかい!!

GM(未来):

 (あ、遭遇表の分類調整忘れてた。昼間遭遇の出目にアンデッドはマズかったか……いや、さっき左京が良いこと言ってたわね。この遭遇処理が終わったら目的地だし、だとしたら……)

 さっきエウギスが言ってたように日はあるもののそれなりに日は傾いている時間帯。日当たりの悪い場所ならもう暗くなっていてもおかしくない。少し早く活動を始めたアンデッドに出くわしたのかもしれない。

 その証拠に魔物がやってきた方角は冒険者達がこれから向かう山の方向ね。

 くらいの事は推測できて良いかしらね。

 それでなくとも実体を持つアンデッドだから日の光を避けはするけれど活動できないわけじゃないしね(たぶん)。

 

左京

 そうかな、……そうかも

右京

 言いくるめられた気もするけど…まぁそういうことなら

 

リンダ(橘):(神官戦士)

「アンデッド死すべし。慈悲は無い」

 武器を構える。

カメリア(椿):

「もう死んでる気もするけれど、ほっとくわけにも行かないわよね」

 同じく。

エウギス(左京):(1人だけスカルバード看破)

「みなさん、あの鳥には気をつけて。小型でも元は猛禽。クチバシの鋭さは侮れないよ」

 特殊能力の(かん)……穿(せん)(げき)? に警戒するように伝える。

 

GM(未来):

 それじゃぁ、先制判定ね。目標値は13よ。

:(先制判定、平目)

 かーっ、もう自動成功しか無理な敵が出てくるんか。

GM(未来):

 悪いけど、先制判定に自動成功は無いわよ。

左京:(同じく平目)

 え?

GM(未来):

 先制判定は純粋に出目のみを参照する珍しい判定でね。6ゾロは12以外の何物でもないわ。

 1ゾロが自動失敗なのは他の判定と同じだけど。

 じゃぁスカウト技能が無いキャラクターが目標値13以上の判定に成功する可能性は

GM(未来):

 ゼロ、ね。

 椿、右京! あとは任せた!!

椿

 急に責任の重さが!

右京

 2人とも基準値4だから出目9以上だぞ?!

GM(未来):

 無理じゃないけど安心はできない難易度ね。

左京

 右京、がんばって。

椿

 あー、もうっ! 失敗しても文句言わないでよ?!

 

----------

 

先制判定

 カメリア:4+10=14 成功!

 タシギス:4+6=10

 

 ※成功の可能性が完全に無い判定は行わないこととしました*1

 

----------

 

椿

 せーーふっ!

右京

 椿、ナイス!!

 

GM(未来):

 それじゃぁ戦闘開始ね。距離はお互いに10m離れている状態からスタートね。

 

----------

 

※大して取れ高も無く終わったのでダイジェストでお送りいたします。

 

第1ラウンド

 「貫穿撃」を恐れてスカルバードに集中攻撃をするも、【ターゲットサイト】で命中力を強化できるリカント姉妹以外攻撃を外す。

 

 後攻、アンデッドの猛攻を回避していくが、ドライコープスの攻撃に対する回避判定で1ゾロを出してしまうカメリア。通すとゴライコープスが「連続攻撃」でもう1度攻撃してくるので[剣の加護/運命変転]で自動成功に変更!

 

第2ラウンド

 「貫穿撃」の使用で回避が下がっているスカルバードを確実に落としたい冒険者。

 リンダが【バニッシュ】を乱戦エリアに行使(両陣営合わせて5体なので効果漏れが無い)。抵抗を抜いて3体とも18Rの間、命中力、回避力、魔法行使判定の-1修正。

 カメリアの《追加攻撃》による2連撃でスカルバード撃破。

 エウギス待機。

 コロネが未行動な事にダイジェスト執筆中に気付く。

 

 後攻、グールの「麻痺毒」で回避力-2されるコロネ。そのまま集中攻撃を受けるも持ち前の頑健さで軽傷に終わる。

 

第3ラウンド

 :(「麻痺毒」で回避力1になっているので)《全力攻撃I》で回避力-2されても大差ないわ! いったらー!

 と、防護点0とはいえHPの半分を削られるグール。

 追い討ちのカメリアの3連撃で撃破。

 魔法使い組はMP温存。

 

 後攻、回避力-1*2のコロネを攻撃するも軽傷に終わる。

 

第4~5ラウンド

 コロネの頑健さに攻撃を阻まれている間に前衛2名に屠られるアンデッド。

 

~~~~~~~~~~

 

戦利品

 グールエキス(20G)、穢れた鳥の骨(50G)、穢れた骨(50G)

 

==========

 

未来

 野盗よりは歯ごたえあったかしらね。魔法使いが傍観している時点で脅威度は低すぎたかしら。

右京

 リソースに金がかかるからこれくらいで良いよ。

左京

 うん。もう敵がいないなら使った弾丸装填しといていい?

未来

 えぇ。あとは野営のあと目的の遺跡に到着するから問題ないわよ。

 

椿

 その前に、日が傾いてきているとはいえ昼間にアンデッドが現れたのは暗くなってきたからだけなの? だとしたら日が当たる場所には出てこないんじゃない?

未来

(んぐ、誤魔化せなかったか。

 でもその時のための戦闘前描写。予定に無い報酬にはなるけど元々多めだし良いでしょ)

 それなんだけど、戦利品を漁っていると黒い結晶状の破片を発見するわ。

 

==========

 

ハイリア地方ロウラル王国 街道はずれの荒地

 

コロネ(鴉):

「あら?」

GM(未来):

 妖しげな輝きをたたえた小さな黒い結晶。

 それが何なのか知りたい場合、セージ技能もしくは冒険者レベル+知力ボーナスで判定してちょうだい。目標値は9ね。

 

コロネ(鴉):(判定成功)

「みんな、このアンデッド、<奈落のかけら(アビスシャード)>を持ってるわ」

リカント姉妹(右京&左京):(自動失敗)

『あびすしゃーど?』

カメリア(椿):(判定成功)

「“奈落の魔域(シャロウアビス)”とかいう世界の裂け目にある、核の破片ですっけ?」

リンダ(橘):(判定成功)

「あぁ。“奈落の魔域”を創る<奈落の核(アビスコア)>を破壊することで魔域は閉じる」

タシギス(右京):

「このアンデッドがその魔域? を破壊したって事?」

コロネ(鴉):

「アンデッドにそんな知能あるかしら」

リンダ(橘):(神官)

「ありえない」

エウギス(左京):

「じゃぁ、なんで?」

冒険者(A.R.C.):

『???』

 

==========

 

未来

 というわけで、<奈落のかけら>を戦利品に加えておいてちょうだい。

椿

 けっきょくどういう事なのよ。

未来

 さぁ、なにかしらね

(これで一応、伏線的なものは張れた。……かしら?)

 

 それじゃぁ改めて野営かしらね。

 コロネちゃんのHP寝ても全快せんから回復してー

 じゃぁ、【キュア・ウーンズ】で、8点回復ね。

:(HP:23→31)

 おおきに。

 

未来

 もう大丈夫かしら?

 食料1日分消費と睡眠による回復をしてちょうだい。

 

----------

 

カメリア:HP27  /MP11

コロネ :HP31→36/MP15

タシギス:HP21  /MP12→18

エウギス:HP21  /MP16→19

リンダ :HP29  /MP16→21

 

----------

 

未来

 それじゃぁ目的の遺跡に到着するわけだけど、いったん休憩にしましょうか。

 

 

つづく

 

*1
経験点50点のために振るのもアレなので

*2
修正ではなく、実数値が「-1」




というわけで道中遭遇でした。
脅威度の高い遭遇として夜間、野営中に襲われて消耗次第では全快できない遭遇と、相対的に脅威度の低い、このあと寝るから少々消耗してもいいかという遭遇を用意したのですが、魔物のカテゴリを決めるランダム表の方からアンデッドを削除するの忘れていました(苦笑)
仮想卓なので、削除して振り直ししても良かったのですが今回は伏線ぽくできそうだったのでそのままにしました。一応、回収するつもりのあるタイプの伏線です。

と、いうわけで次回は遺跡探索です。
しばらくお待ちください。
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