【SW2.0】シノビ・ワールド【閃乱カグラシリーズ】   作:龍委員長

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データ回です。


0-3.キャラクターメイキング ミルキーポップ

忍基地死塾月閃女学館基地

 

未来:

 さてと、それじゃぁ舞、キャラクターの紹介おねがい。

舞:

 うん!

 

~~~~~~~~~~

 

セラ=ドーン(PL:舞)

 人間 女性 15歳 生まれ:軽戦士

能力値/能力値ボーナス

 器用度:14/+2

 敏捷度:15/+2

 筋力 :14/+2

 生命力:14/+2 生命抵抗力:4/HP:20

 知力 :13/+2

 精神力:7/+1 精神抵抗力:3/MP:7

冒険者レベル:2 経験点:0/3,000

種族特徴

 剣の加護/運命変転

技能

 フェンサー:2、スカウト:2

戦闘特技

 《囮攻撃I》

習得言語(注釈ないものは会話・読文両方)

 交易共通語、ハイリア地方語

装備

 右手:

 左手:カッツバルゲル

 鎧 :ソフトレザー

装飾品

 頭:リボン

 首:マフラー

 足:ブーツ

所持品

 冒険者セット、保存食×7、救命草×5、着替えセット、食器セット×2、2人用テント、羽根ペン、インク、羊皮紙×5

 418G

経歴:体に傷跡がある。

   命を救われたことがある。

   憧れる冒険者が居る。

冒険に出た理由:探している人が居る。

 

~~~~~~~~~~

 

舞:

 人間の軽戦士セラ=ドーン!

 昔事故で大怪我をしたんだけど、それを助けてくれた冒険者に憧れて、その人を目標に自分も冒険者になったよ!

未来:

 傷跡の場所とかは決めてあるの?

舞:

 うん! こう、首筋から胸の辺りまで大きな傷跡があるよ。だから普段はマフラーで隠してるって感じ。

叢:

 事故の内容は?

舞:

 具体的には考えてないけど・・・篝は?

篝:

 そんな急には思いつくかよ!

如水:

 あぁ、篝のキャラクターと関係があるのね。

未来:

 気にはなるけど、ここはステージの口上順て事で如水いきましょうか。

如水:

 あ、えぇ。

 

~~~~~~~~~~

 

マル=デルー(PL:如水)

 タビット 10歳 女性 生まれ:吟遊詩人

能力値/能力値ボーナス

 器用度:12/+2

 敏捷度:13/+2

 筋力 :10/+1

 生命力:17/+2 生命抵抗力:4/HP:23

 知力 :25/+4

 精神力:11/+1 精神抵抗力:3/MP:11

冒険者レベル:2/経験点:500/3,000

種族特徴

 第六感

技能

 バード:1、ファイター:2

戦闘特技

 《武器習熟/絡み》

習得言語(注釈ないものは会話・読文両方)

 交易共通語、神紀文明語(読文)

装備

 右手:チェイン

 左手:ラウンドシールド

 鎧 :ソフトレザー

所持品

 冒険者セット、保存食×7、着替えセット、楽器

経歴:何かの大会で優勝したことがある。

   奇妙な予言をされたことがある。

   引きこもっていたことがある。

冒険に出た理由:失われた家門を取り戻すため。

 

~~~~~~~~~~

 

如水:

 マル=デルー。タビットの吟遊詩人ね。

珠姫:

 え~っ、たまちゃんもうさぎさんなのにぃ・・・

未来:

 別に種族がかぶっても問題ないし大丈夫でしょ。それに如水の性格的に「第六感」目当てでしょうし。

如水:

 えぇ。危険に気付きやすいっていうのはいろんな場面で役に立ちそうだもの。

 昔、住んでいた集落に現われた占い師、予言者? そういうのがマルの家が凶事をもたらすみたいなことを言ったせいで村八分に会って人との関わりを避けていた時期があるわ。そのせいで家族自体がバラバラになっちゃったから、主に責められていた両親の汚名を晴らすために冒険者を目指したわ。

夕霧:

 この、大会というのは?

如水:

 う~ん・・・町内鎖鎌大会?

未来:

 あぁ・・・春花さまが鞭の要領で使ってたら優勝できるって言ってたから、リボン使いの如水も良い所狙えそうよね。

如水:

 そうなの? デビュー前だったら出場してもよかったわねぇ。

 んじゃ次は篝ね。

篝:

 おう。

 

~~~~~~~~~~~

 

アン(PL:篝)

 シャドウ 女性 15歳 生まれ:拳闘士

能力値/能力値ボーナス

 器用度:19/+3

 敏捷度:18/+3

 筋力 :12/+2

 生命力:15/+2 生命抵抗力:4/HP:21

 知力 :12/+2

 精神力:14/+2 精神抵抗力:4/MP:14

冒険者レベル:2/経験点:500/3,000

種族特徴

 暗視、月光の守り

技能

 グラップラー:2、レンジャー:1

戦闘特技

 《牽制攻撃I》

習得言語(注釈ないものは会話・読文両方)

 交易共通語、シャドウ語

装備

 右手:アイアンボックス

 左手:(アイアンボックス)

 鎧 :ポイントガード

装飾品

 頭 :バンダナ

 足 :ブーツ

所持品

 冒険者セット、救命草×5、保存食×7、着替えセット、調理道具セット

 485G

経歴:ガキ大将だった。

   体に傷跡がある。

   知り合いに生き返った人が居る。

冒険に出た理由:探している人が居る。

 

~~~~~~~~~~

 

篝:

 シャドウのアンだ。ルールブックみるとなんか戦闘種族みたいだから、ガキ頃はいきがっていろいろ無茶してたんだろうな。それで舞のセラと一緒に何か事故にあって怪我をした。アンは額に傷跡が残っているぞ。

叢:

 シャドウの額に? では・・・

篝:

 あぁ、第三の目はこの事故でつぶれちまってるって事にした。攻撃が当たりにくいとかそういうペナルティはあるか?

未来:

 無しで良いでしょう。データ的にも三つ目だから発見や命中に有利って言うのはもともと無いし。

 ということはバンダナは、

篝:

 あぁ、傷というか目を隠すためだな。

椿:

 へぇ・・・ウサギだけじゃなくて三つ目なんてのもいるのね。

珠姫:

 次! つぎたまちゃんだよね? ね?!

未来:

 はいはい。じゃぁ紹介して。

 

~~~~~~~~~~

 

ペアル(PL:珠姫)

 タビット 女性 10歳 生まれ:妖精使い

能力値/能力値ボーナス

 器用度:11/+1

 敏捷度:11/+1

 筋力 :6/+1

 生命力:10/+1 生命抵抗力:3/HP:16

 知力 :28/+4

 精神力:19/+3 精神抵抗力:5/MP:25

冒険者レベル:2/経験点:500/3,000

種族特徴

 第六感

技能

 フェアリーテイマー:2、フェンサー:1

戦闘特技

 《ターゲッティング》

習得言語(注釈ないものは会話・読文両方)

 交易共通語、神紀文明語(読文)

装備

 右手:ダガー

 左手:バックラー

 鎧 :クロースアーマー

装飾品

 頭 :リボン

 腰 :宝石ケース(妖精使いの宝石(風1、光1)

 足 :ブーツ

所持品

 冒険者セット、保存食×7、ヒーリングポーション、魔香草、着替えセット、2人用テント、食器セット、調理道具セット

 280G

経歴:何かに大会で優勝したことがある。

   高レベルの魔法をかけられたことがある。

   忘れられない恐怖を体験をしたことがある。

冒険に出た理由:自由のために。

 

~~~~~~~~~~

 

珠姫:

 タビット(うさちゃん)のペアルちゃんだよ!

 んとね~、小さいころに変な魔法をかけられてそれが怖かったんだけど、やりたいことやりたいから冒険するよ!

夕霧:

 えぇと、魔法をかけられるとう恐怖体験をしたけれど、それを克服するために冒険者になった、ということかしら。

未来:

 あぁ助かるわ。さすがに付き合い長いだけあるわね。

 この大会は何の大会にする?

珠姫:

 う~ん・・・わかんない!

叢:

 のちのち決めるということで。

 では、夕霧。

夕霧:

 はい。

 

~~~~~~~~~~

 

イヴ=ソワール(PL:夕霧)

 ヴァルキリー 女性 15歳 生まれ:軽戦士

能力値/能力値ボーナス

 器用度:22/+3

 敏捷度:12/+2

 筋力 :16/+2

 生命力:15/+2 生命抵抗力:4/HP:21

 知力 :7/+1

 精神力:14/+2 精神抵抗力:4/MP:20

冒険者レベル:2/経験点:500/3,000

種族特徴

 戦乙女の光羽、戦乙女の祝福

技能

 フェンサー:1、プリースト(刃神マキシム):2

戦闘特技

 《魔力激》

習得言語(注釈ないものは会話・読文両方)

 交易共通語、ハイリア地方語

装備

 右手:クォータースタッフ

 左手:(クォータースタッフ)

 鎧 :ソフトレザー

装飾品

 首 :聖印(刃神マキシム)

所持品

 冒険者セット、保存食×7、魔香草×4、着替えセット、食器セット、調理道具セット、2人用テント

 38G

経歴:裕福な家に生まれた。

   家族に魔法使いがいる。

   濡れ衣を着せられたことがある。

冒険に出た理由:倒したい相手が居る。

 

~~~~~~~~~~

 

夕霧:

 ナイトメアとは逆に、祝福されて生まれてくれる種族、ヴァルキリーのイヴ=ソワールよ。

 母が神官を務める家に生まれたので他の例に漏れず神の教えを受けながら育ったのだけれど、ある時無実の嫌疑をかけられた事があるの。

 その首謀者へ報復するために冒険者になったわ。

未来:

 それでマキシム? 復讐の誓いをマキシムに立てたとか?

 

※マキシム:行動を起こす(自分の望みをかなえる)事に伴う困難や反発に関して熟考する事を説く、覚悟と思慮の神。

 

夕霧:

 いえ。彼の格言「刃には刃で返される覚悟をせよ(力を振るえば、反発するものから反撃を受ける覚悟をせよ)」を「やられたらやり返せ」と勘違いしているんです。

叢:

 ?! それでマキシムが神聖魔法を捧げてくれるだろうか。

夕霧:

 駄目かしら?

叢:

 どうする?

未来:

 う~ん・・・セフィリア(穢れを否定し蛮族だけでなくナイトメアにも差別的な国)の、ライフォス(融和の神様)の大司祭がちゃんと特殊神聖魔法使えたりするんだし大丈夫じゃない? マキシムは一部では戦神として信仰受けてるわけだからそういう解釈もありそうよ。

叢:

 ・・・なるほどな。

未来:

 まぁ、そのかわりあからさまな背信があったとこちらが判断した場合は技能を取り上げるからね。行動には気をつけるように。

夕霧:

 ありがとう。

 

未来:

 さて、これで全員の紹介は終わったわね。

椿:

 よし。さっそく始めましょう。

叢:

 あぁ。未来、録音のコピーは後日。

未来:

 解ってる。あ、これそっち用のレコーダー。

叢:

 すまない。

椿:

 ? ちょっと、録音てどういうこと?

未来:

 こっちとしては慣れない事引き受けたからね。あんた達の事務所(プラチナクリエイトとセイント・ビーナス)に許可をもらって、私のサイトで公開することになってるのよ。あぁ、ある程度は編集して忍周りの話は出さないようにするから安心して。

アイドル&ロックバンド:

 !?

未来:

 これでウチのサイトのアクセスも鰻登りよ~♪

叢:

 我も、芸能界の人間に取材する機会はなかなか無いからな、マンガの参考にさせてもらう。

右京:

 お前らが事務所と交渉したってのか?!

左京:

 いくらなんでも(表向き)一般人のそんな話・・・

未来:

 あぁ、そりゃぁね。だから教官と先生に説得をお願いしたのよ。2人とも「演技は忍としても重要な技能だから是非やってほしい」って諸手を挙げて協力してくれたわよ。

舞:

 きょうか~~~~~~~~~ん

叢:

 我は参考にする程度だが、未来は編集こそすれそのままUPするのだろう? 下手なロールプレイはファンの数に影響するだろうな。

芸能人s:

 !!

未来:

 そのかわり上手くやれば新規開拓になるでしょ。事務所もその辺り狙ってるみたいよ?

篝:

 あンのマネージャー・・・

鴉:

 いや、ウチ聞いてへんかったで?! 社長?!

未来:

 ま、そういうわけだから、頑張んなさい。わたしだって世間を賑わすアンタら相手に下手打ったらサイト閉鎖もあり得るんだから。

 ・・・ってさすがにサプライズが過ぎたかしらね。

叢:

 そのようだな。

未来:

 んじゃ、休憩を兼ねてみんな自分の事務所に確認取ったりする時間にしましょうか。




A.R.C.組もそうですが、プレイヤーのスタイルに近い技能構成を目指しているので、いざ戦闘になった時にSWのシステムで闘えるか、というと激しく不安です。
特に魔法技能。レベル1だと戦闘で有用な魔法がほとんどありません。なのでどちらの組もプリーストは無理やり理由つけてレベル2にしてあります。

次回からセッションスタートですが、まだシナリオプロットもできていないので時間がかかると思われます。
しばらくお待ちください。

2018.9.27
 夕霧のキャラ紹介で間違いがあったので訂正しました。
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