TS転生未来レトロゲーム実況配信のびる   作:おかひじき

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SFはハイレグ(男も)


スターフォース〈それほどでもない〉

ゲーム部との最初の接触は、一応の成功と言っていいだろう。

苺蔓ちゃんになつかれた俺は、カルドセプト仲間の「蔓茘枝(つるれいし)」ちゃんと、

「万寿果(パパイヤ)」ちゃんを紹介された。……緑と黄色が揃って信号機かな?

 

とりあえず俺とゲーム部との最初の関わりはこの子達を通してしよう。

翌日の対戦も約束して、ログアウトする。

ただ、実況でやりたいゲームはまだまだあるので、

実況ではそっちをとって新ゲーム優先で配信することにする。

 

 

………………

 

 

「よくおいで下さいました!今日のゲームは、スターフォースです!」

 

『シューティング来たあああ』『マジかよ!』『のびちゃんシューティングはどうかな』

 

「目標はインフィニティクリア!クレオパトラ(ゴーデス)も1度は撃破したいですね」

 

『おお、けっこうやる気だな』『クレオパトラかゴーデスかはっきりしろw』

『スコアラーは化け物だけどクリアレベルでも結構凄いぞ』

『俺クリアどころかゴーデスまで行けないんだけど……』

 

「いえ私はそこまでではないと思いますよ……多分」

 

早速、スターフォースのフィールドにダイブした俺は、

スターフォースの購入特典アバターに変化する。

上半身はSF宇宙服、地味にハイレグが入っていたので、

ダイブアバター用女子服はスカートが追加されている。正直ありがたい。

 

2Dシューティングをダイブに「翻案」するのは苦労したらしい。

ダイブ感覚重視でパイロット視点にするか、

どうにかしてモニターゲーム時代の操作感を再現するか。

 

スターフォースは後者だ。

 

宇宙が舞台で、2Dの上から視点シューティングと言うことで、

宇宙に浮かぶ母艦から、2D視点で無人機を操作しているという設定をひねり出したらしい。

リメイカーの中の人も大変だな。

 

「とにかく連射して敵を破壊するのが気持ちいいゲームですね」

 

母艦という設定の、スターフォース操作コンソールフィールドに座った俺は、

ファミコン型仮想コントローラーで自機「ファイナルスター」を操る。

2Dという設定なのでモニター表示だ。

 

……何だか本末転倒のような気がするのは気のせいだろうか。

 

ゲームは進み、BGMの変化と共に謎の敵が姿を現した。

 

「中ボスのラリオスですね。連射して合体前に倒すとボーナスが入ります」

 

見事5万点ボーナスを得ることが出来た。

クリアを目指すならこれぐらい当然とはいえ、幸先がいいな。

 

「この、ニコニコマークで1UPします」

 

地上に置かれた緑のはてなマークに攻撃すると、

そこがニコニコかプンプンに変わる。

ニコニコだと1UP。クリアには重要である。

正式名称はあるけど俺は知らない。というかほとんど知らないな。

 

『のびちゃん連射って出来るの?』

 

「ええと、迷宮組曲の連射測定で120くらい?出したので12連射程度ですかね」

 

『12連射は秀才レベル』『十分速いように見える』

『レジェンドは20とか30とか出したらしいけど』

 

転生して驚いたことがあった。

ファミコン時代から平成以降まで、ゲームや漫画・アニメその他の黄金期が、

日本史の飛鳥文化やら国風文化やらと同等に、

日本文化史の一大ムーブメントとして記されていたことだった。

古典ゲーム実況推しが度を過ぎてないか?とゲーム大好きな俺が心配になってくるほどだ。

 

「ステージはギリシャ文字になってて、オメガの後にインフィニティになって、

以下無限インフィニティです。なのでインフィニティクリアまでやります」

 

『スコアアタックじゃないのか』『まあそっちやな』

『クリアの方が見せるにはいいかもな』

 

そうこうしているうちに大陸が途切れて、エリアターゲットが現れた。

ボスには、エリアを表すアルファの文字が書かれている。

 

「ボスっぽく出てきますけど強くないので……やられると事故の部類ですね」

 

『マジでボスなのに草』『左右にフラフラしてるだけだもんな』

『スコアでもクリアでも正直このボス、的の大きい雑魚だし……』

 

あっさり撃破して、次のエリアへと進む。

 

『突っ込みどころがなくて無言になる』

『いや何というか破壊のSEとか敵の動きとかは見てて面白いんだが』

『なんかこう、見るよりはやりたくなるよな、これ』

 

「ですよね。敵の名前とかゲーム中ではあんま出てこないし、

自分で敵を破壊してなんぼのもんですからね」

 

ここらへんが前世の、ゲームの観客という文化がつくかつかないかの、

境目だったろうか。キャラバンイベントなど、

周囲を盛り上げていたイベントなどはあったが、例えば格闘ゲーム時代のように、

いちプレイヤーの後ろに張り付いて見るだけの観客は少なかったように見えた。

 

「キャラ全部に名前はあるらしいですね、私は知らないんですが」

 

『その年ならしゃーない』『むしろ知ってたら俺らの立場が』

『古典ゲームに詳しいだけのおっさんの価値とは』

『その価値もなくなっちゃうだルォ!?』

 

実際は前世含めた年齢がある俺でも、知る機会がなかったんだけどな。

ゴーデスは実はクレオパトラだった?っていう有名ネタぐらいならわかるけど。

 

エリア・イプシロンにて、当然のごとくジムダ・ステギを10個連続で破壊し、

8万点のボーナスを得た。……1回だけなので別に超人技と言うほどではないと思う。

 

『さすのび』『信じてた』『のびちゃん上手いなあ』

 

「そ、そんなに褒めないで下さい。あの、それ程の技じゃないんで……1回だけだし」

 

エリアは順調に進み、地上物が蛙だか肉まんだかと言われる部類に切り替わった。

エリア・シータにて、ついにクレオパトラ撃破を達成する。

 

『おめ』『100万点きたああああ』『これでクリア?』

『ゴーデスだかクレオパトラだかの人、さようなら……』

 

「残念ながらクリアではないんですよね……」

 

ボス?らしきものがただの100万点ボーナスの地上物で、

倒してもその後エリアが進むというのはいかにもこの時代のゲームらしい。

 

地上物は大きく口を開けた人の顔、なんかびっくり顔の地上物

梅干みたいな丸い顔、丸っこいびっくり顔、と思ったら最初の地上物に戻る。

 

「この地上物は何を思ってこうなってるんでしょうかね……」

 

『わからん……』『ぜんぜん分からん!』

『人の顔を建物にして破壊したかったんやろなぁ……』

 

後方から奇襲してくる、何だっけガイラだったか?

大きな敵にはほんのわずかにちょっとびびったが、

あとはニコニコ1UPを交えつつの都合5ミス程度でそこそこ?上手く切り抜けて、

エリア・オメガで2度目のクレオパトラ(ゴーデス)ボーナスをゲット。

 

ついにクリア条件エリアのエリア・インフィニティ!

を普通にクリアして、以下永遠にエリア・インフィニティ。

 

「スコアアタックのゲームなんで永遠に続きますけど……クリア条件はクリアです!」

 

『うおおおおお』『888』『88888』『さすのび!』

『スコアカンストはやるんですか?』

『正直シューティングは行けないと思ってた』

 

「スコアカンストはガチシューターの実況者様にお任せします。私はエンジョイ勢なので」

 

『は?』『は?』『何か言っとるwww』『戯言使いかな?』

『エンジョイ(蹂躙)』『エンジョイ(覇王)』『あーたのしー(破壊)』

『本当はS級妖怪だけど面倒だからB級のフリですね、わかります』

 

「何でどうして私が覇王だって証拠だよ!見てろよ私が普通だって証明してやるから!」

 

この後、適当に選んだファミコンウォーズ・わくわく7・テトリス武闘外伝対戦で、

まさかの全勝優勝(初)を記録し、

文字通りの覇王・蹂躙・破壊の三冠王の名をほしいままにする俺であった。

 

……解せぬ。

 

 

 




ダイブ空間でモニターのゲームをプレイする本末転倒感嫌いじゃないよ
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