TS転生未来レトロゲーム実況配信のびる   作:おかひじき

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とりあえずゴリ押しで!(レトロゲーマーの鑑)


火の鳥〈お手軽タイムワープ〉

今日も配信。来場者はついに5000人を越えている。

マジでどうなってんだ、有名実況者に紹介でもされたのか?謎だ。

 

「皆さんよくおいでくださいました!今日のゲームは火の鳥です!」

 

『火の鳥?』『手塚神のアレか?』『ゲームも名作ゾ、原作壊れるけど……』

 

「えーと、これは手塚治虫の名作漫画のゲーム化……ということになってますね。

なぜこんなカオスなのか、なぜ我王を主人公に選んだのか、これがわからない……」

 

『草』『なぜ無理やり我王?ってのはある』『元から戦える主人公結構いるんだけどな』

『確かその時映画やってたからじゃん?』

 

それは俺も知らなかった。そうだったのか。

前世リアルタイムでは、映画を自由に見られる年齢じゃなかった……と思う。

だから気づかなかったのかな。

 

「原作ゲームだと我王主人公、リメイクではありがちなアバター主人公が選べる形式ですね。

流石に私が我王主観で主人公やるのはきついんで、これはありがたいです」

 

『そこはそれ』『しゃーない』

 

版権ゲームのリメイクでは、絶対と言っていいほどアバター主人公選択がついてくる。

原作通りの主人公が選べる!というのが逆に売りになるほどの逆転現象が起きている。

まあダイブ主観の精神的混交リスク回避を考えたら仕方ないんだけどさ。

 

「ええと、ガチ勢だともっと速いですけど、私は30分か、1時間行かないくらいが目標です」

 

『十分速い』『お?ミサワか?』『まあそれほど難しいゲームじゃないし』

 

アカウント標準そのままの、のびるアバターを選択。

現在はかわいい系のフリルが着いたスカート服に設定しているが、

鉄壁フォローとダメージコントロールが入るのでファッション性を妥協する必要はない。

 

まずは大和、ステージ1。

 

「この大和は8ステージあるんですけど、通常は7ステージ目で大和1にループします」

 

『5人いる4天王みたいな?』『誰も知らない8人目……』『投げてるのは何?』

 

「これは工具のノミなんですけど……」

 

『鑿(ノミ)』『無限ノミだぞ』『仏師だからね、仕方ないね』

『なぜ仏師をアクションゲームにしようと思ったんですか……?』

 

このノミで敵を倒すと、なぜか敵が鬼瓦と化すので我王がそれを回収する(?)

 

「もうお分かりでしょうけど、この鬼瓦を回収、設置する技術がこのゲームの肝です」

 

『鬼瓦を回収www』『鬼瓦ゲーwww』『ですよねw』『設置w』

 

鬼瓦は、足場にもなるしバリアにもなる。邪魔になったら壊せる。

ボスを閉じ込めたり、落ちそうな時に緊急展開して命を拾うこともできる。

出したら空中に固定されるので、重さを気にする必要がないのは助かる。

 

「時々宝箱が落ちてるので、これもノミで壊して(?)お宝を回収します」

 

HPが増える貝殻、回復するおにぎり、1UPするミニ我王、

全身真っ白になって壁抜けできる鏡、無敵になる鳳凰の羽、時を止める勾玉……。

 

『時よ止まれ!』『ザ・ワールド!』『スタンド使いだったか……』

 

うん、知ってた。3部よりこっちが先だから俺の前世ではその発想は無かったけど、

ジョジョ3部を先に知ってたらそう言いたくなるよね。

時止めはファミコンでは結構よくあるギミックだったんだけどな。

 

「と、最初のボスですね」

 

鬼瓦と言う名前らしい。鬼瓦が生きて動いてるような大きな顔だが、

このゲームのボス戦は基本、

 

「レトロゲー奥義、ゴリ押しが非常に有効です」

 

『奥義w』『ですよねー』『知ってた』

『まずゴリ押し→そのまま倒すのが最善』『レトロゲーあるあるw』

 

鬼瓦ボスの下に回りこんで、全力無限ノミ発射!

スタミナのようなリアルステータス設定が無くて助かった。

一部マニアックなリアル系のゲームにしかその手の設定はないが、

あったら俺には無理だ。

 

「で、ボスを倒すとこのパネル彫刻が出てくるので回収してステージクリアです」

 

『何ぞ?』『パネルに見える彫刻だよ』『???』

 

「えーとステージクリア後に回収パートがあるんですが……これですね、

この絵に見えるのは火の鳥の『彫刻』です。だそうです」

 

『彫刻……?』『どう見ても絵ですが何か?』『お、哲学か?』

 

「このかけらを16個回収して『彫刻』を完成させるのが目的です」

 

その後、俺は順調に大和ステージをクリアしていく。

 

大和2はボスBGMは鳴れどもボスは存在しない、パネル彫刻を回収するだけのステージである。

 

大和3は山ステージでボスは岩男。

 

「ゴリ押しィ……ですかねえ……」

 

『楽々と倒してくれますね(信頼)』『ジャンプ力ゥ<<ゴリ押しィ』

『岩男!?なぜこんなところに!』

 

大和4は渓谷でボスは顔車。顔車である。

 

『火車』『火車だ』『輪入道じゃないの?』

 

「いやまあ顔車って……まあいいや、ゴリ押しで」

 

『顔車www』『まんまやんけw』

『あの妖怪……名前ど忘れした……まあ顔車でええか!』

『リアルっぽい妄想秘話はやめろww』

 

大和5はお寺?ボスはでかい般若。だけど壁に埋まってるので動けない。

 

「ゴリ押しの餌食ですねえ……」

 

『ニチャァ……』『鬼瓦で埋めると無傷だよね』『それやったわw』

『やるやるw』

 

大和6は山だが、足場の悪い崖の上と言った方がいいだろう。ボスは雷神。

 

「この雷神、飛び回るからゴリ押しできないんですよね」

 

『ば、馬鹿な!』『雷神が飛んだ!?(普通)』

 

「まあ結局動きに合わせて連打すればいいだけなんですが」

 

そんなに苦労することも無く、またパネル彫刻をゲット。

 

そしてループする大和ステージ7。洞窟内ステージのくせに、

下から飛び跳ねてくるコイがうざったい。

 

ボスは「壁画」

壁画である。

 

「止まった敵に脅威は感じませんなー」

 

『ゴリ押し乙』『もうちょっとこう、鬼瓦システムが……』

『鬼瓦の技術完全にマスターしたら強すぎるんだよなぁ……』

 

撃破し、大和1にループする。当然のごとく。

 

『ループやん!』『まさか世界線を!?』『こんな古典も古典でループものとは!』

 

「まあまあ、慌てないで下さい。ここのイカダみたいな木の障害物を壊すと……」

 

『!?』『この音は……』『まさかワープ!?』

 

そう。大和から「ワープ」してたどり着くのは、来世ステージ!

 

『来世www』『来世1www』『まさかの転生ものwww』

『時代の流行を先取りしすぎだろwww』

 

大和1からは来世にワープできる。普通だな!

なぜ未来じゃなくて来世なのかはよく分からない。

確かに漫画原作の方では彼の生まれ変わりっぽいキャラもいるが、

少なくともこのゲームにおいては我王が生まれ変わっているわけでもないし。

 

来世1の最後は、横から突っ込んで岩ブロックをガリガリ削ってくるモアイを避けて、

いつもの彫刻のかけら……パネルを回収すること。

 

『クソワロタwww』『唐突なモアイはずるいwww』『こんなん笑うわwww』

 

なぜここにモアイを使おうと思ったのか。

俺にだって……わからないことくらい、ある。

 

来世2は、背景で火山が噴火してるのを除けばどうという事もない普通のステージ。

ただし最後に、火山からと思われる石柱が降って来て下の岩盤を削るので、

即行クリア推奨。ぐずぐずすると足場が無くなる。

 

来世3は一転して急に未来っぽい工業地帯のようなパイプ多めの背景となる。

ボスはエイリアンっぽいが動かないのでゴリ押しが効く。

 

『知ってた』『ゴリ押し最強!』『んんwwwゴリ押し以外ありえないwww』

 

来世4、舞台は未来の市街地に移る。一見ボスはいない回収ステージのように見えるが……。

 

『ここボスいるんだよね』『エルトラフルとか言うらしいぞ』

『え、そんなの知らない……』『特定のブロックを壊すと出るよ』

 

俺も知らなかったぞ、そんなの。ここボスいるのかよ。

 

「まあ、クリアしちゃうんですけどね」

 

『ですよねw』『さすのびw』『まあクリアならいらんわな、そんなのw』

 

無事回収して、来世5。また工業地帯の背景で、

最後にはスーパーコンピューターがボスとして待っている。

 

『まあ、ゴリ押し安定だよな』『固定敵はなぁ……』

 

そして来世5をクリアすると来世1にループ。

その来世1から、「太古2」ステージへとワープする!

 

『太古www』『おい、火の鳥www』『火の鳥だから太古ぐらいあるだろ』

『ねーよwww』『何で人類史を飛び越えてるんですかね?』

 

恐竜や翼竜を避けつつ、待ち構えるのは化石恐竜。

 

『もう死んでるwww』『気が早いwww』

『絶滅の前にあらかじめ化石になっておきましたwww』

『あら恐竜さん、まだくたばるのは早いですよ?』

 

結局固定敵なので、安定のゴリ押し。

太古3、氷河期の到来である。

 

『氷河期キターーー』『絶滅しちゃうwww』『絶滅はやい、はやいよwww』

 

滑るステージを、鬼瓦を活用して必要以上に慎重に潜り抜けて、

降りしきる人間サイズの巨大つららを避けて、無事パネル彫刻をゲット。

太古1へのループを行う。太古は3ステージしかないんだよね。

あまり特色があるわけではないステージだが……。

 

『丸太www』『丸太が降って来たぞオイwww』『皆、丸太は持ったな!』

 

岩やつららと同じように、丸太が降って来るのでそれを避けつつパネル彫刻をゲット。

 

ここで太古2へ戻るが、そのままクリアして太古3。

その太古3の途中に、隠された最後のステージ、大和8へのワープがある。

 

そこはカタストロフィー。黄昏の空に、世界が常に揺れ、

BGMが危機感を煽り立てる。

 

『ヒャッハー!』『アポカリプス・ナウ!』『ハルマゲった!』

『せんせー!のびちゃんがハルマゲドン使いました!』

『のびちゃんのせいにすんなよwww』『火の鳥……?』

 

何でワープしたらカタストロフィーなのかは誰も知らない。

そういうステージを作りたかったという気概はわからんでもないが。

 

「揺れてるのはちょっと……ダイブだとかなりきつくなってますけど、

結局見た目で焦ってるのが大きいんで……行けます。はい、行けますね」

 

実際に(擬似的に)足をつけている分慎重に、鬼瓦にも多く頼って先に進む。

このステージにボスはいないので、そのままパネル彫刻発見。

火山弾のようなものが落ちてくるが、ここまで来れば誤差である。

 

「はい、火の鳥鳳凰編ファミコンリメイク、クリアです!」

 

『888』『88888』『イエーイのびちゃん見てるー?』

『おめええええ』『速いですね!』

 

クリアタイムは……38分28秒か。ダイブによる3次元的遅延を考えたら速い方か?

 

「皆さん、今日はお付き合いありがとうございます。火の鳥実況配信、のびるでした!」

 

 




我王とかいう火の鳥鳳凰編ファミコン世代のヒーロー
なお原作
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