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「先攻は譲るよ」
「では遠慮なく。ドロー!」
先攻は吹雪さんだ。
「《ミノタウロス》を攻撃表示で召喚!」
ミノタウロス
星4/地属性/獣戦士族/攻:1700/守:1000
効果なし
「そしてカードを2枚伏せ、ターンエンド」
「では、私のターンだね。ドロー」
父がゆっくりとカードを引く。
「貴方のお父さんって強いの?兄さんは強いわよ?」
「吹雪さんはたしかに強いけど…家の父親も下手なプロより強いよ?まあ、見てれば分かるよ」
「私は永続魔法、《ミイラの呼び声》を発動する」
ミイラの呼び声
永続魔法
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
手札からアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。
この効果は自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動と処理ができる。
「その効果により、《ヴァンパイア・ロード》を特殊召喚させてもらおうかな」
ヴァンパイア・ロード
星5/闇属性/アンデット族/攻:2000/守:1500
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言する。
相手は宣言された種類のカード1枚をデッキから墓地へ送る。
また、このカードが相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、
次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを墓地から特殊召喚する。
「さらに、《ミスト・ボディ》を装備だよ」
ミスト・ボディ
装備魔法
装備モンスターは戦闘では破壊されない。
「そして、フィールド魔法《荒野》を発動する」
荒野
フィールド魔法
全ての恐竜・アンデット・岩石族モンスターの
攻撃力と守備力は、200ポイントアップする。
「この効果によって、《ヴァンパイア・ロード》のステータスは200アップするんだ」
ヴァンパイア・ロード
攻:2200/守:1700
「さあ、バトルだ。《ヴァンパイア・ロード》で《ミノタウロス》を攻撃」
「リバースカードオープン!《攻撃の無力化》!」
《ヴァンパイア・ロード》が動こうとしたが、吹雪さんの伏せカードによって阻まれる。
「防がれちゃったか。モンスターをセット。カードを1枚伏せてターンを終了するよ」
ダイレクトアタックを狙わずセットしたか…。
『あのセットモンスターは《デス・ラクーダ》かな?』
『さてな。あのデッキはリバースモンスターが結構入ってるし、単なるブラフという可能性もあるから何とも言えん』
「僕のターン、ドロー!《強欲な壺》を発動して、さらに2枚ドロー!」
カードを引くと、吹雪さんは手札を見て暫し考え込む。
「…《闇への手招き》を発動!《ヴァンパイア・ロード》を破壊!」
闇への手招き
通常魔法
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを1体選択して発動する。
選択したモンスターを破壊する。
《ヴァンパイア・ロード》が闇に引きずり込まれて消滅する。
「さらに《忍犬ワンダードッグ》を召喚!」
忍犬ワンダードッグ
星4/風属性/獣戦士族/攻:1800/守:1000
効果なし
「《忍犬ワンダードッグ》でセットモンスターを攻撃!」
《忍犬ワンダードッグ》が音もなく伏せられたカードへと接近。姿を現したローブ姿の骸骨を切り裂く。
「よし!次は《ミノタウロス》でダイレクトアタックを…!?」
吹雪さんは続けて《ミノタウロス》に攻撃させようとしたが、異変に気付いてそれを止める。
「ダイレクトアタックはできないよ?セットモンスターは《魂を削る死霊》。決して戦闘では滅ぼされない亡霊だからねえ」
魂を削る死霊
星3/闇属性/アンデット族/攻:300/守:200
このカードは戦闘では破壊されない。
このカードがカードの効果の対象になった時、このカードを破壊する。
このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
相手の手札をランダムに1枚捨てる。
「ああ、勿論《魂を削る死霊》もアンデット族だから強化されるよ」
魂を削る死霊
攻:500/守:400
「…カードを2枚伏せて、ターンエンドです」
吹雪さんは砕かれた骨がくっつき、何事もなかったかのように佇む《魂を削る死霊》を厳しい表情で見つめる。
「私のターン、ドロー。そしてスタンバイフェイズに《ヴァンパイア・ロード》が復活する」
「くっ…」
荒野に亀裂が入ると、地下から棺が現れ《ヴァンパイア・ロード》が中から身を起こした。
「《ヴァンパイア・ロード》が…」
「今の《ヴァンパイア・ロード》は戦闘でもカード効果でも破壊できない不死身の上級モンスターよ。それを1ターン目から召喚するなんて…やるわね、貴方のお父さん」
「まあ、ある意味プロ以上に命を賭けてデュエルしてるからね…」
「《強欲な壺》で2枚ドロー。そして、《ヴァンパイア・ロード》で《忍犬ワンダードッグ》を攻撃」
《ヴァンパイア・ロード》が《忍犬ワンダードッグ》へ向けて飛翔する。
「罠カード発動、《強制脱出装置》!《ヴァンパイア・ロード》を手札に…」
「無駄だよ。カウンター罠発動!《ツタン仮面》!」
ツタン仮面
カウンター罠
フィールド上に表側表示で存在するアンデット族モンスター1体を対象にする
魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
《ヴァンパイア・ロード》へ向かってカプセルのような装置が射出されたが、割り込むように飛来した仮面と衝突して諸共に砕け散った。
妨害を退けた《ヴァンパイア・ロード》はそのまま飛び込み、《忍犬ワンダードッグ》を切り裂く。
「くっ…」
吹雪 LP:3600
「さらに《ヴァンパイア・ロード》の効果を発動。…そうだね、デッキの魔法カードを1枚墓地に送ってもらおうかな」
「…………」
吹雪さんがデッキから《魔性の月》を墓地に送る。
「モンスターとカード1枚をセットしてターンエンドだよ」
「僕のターン、ドロー!…《不屈闘士レイレイ》を召喚!」
不屈闘士レイレイ
星4/地属性/獣戦士族/攻:2300/守: 0
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。
「カードをセット。そして、《不屈闘士レイレイ》で《ヴァンパイア・ロード》を攻撃!さらに、《援軍》を発動!」
援軍
通常罠
(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで500アップする。
不屈闘士レイレイ
攻:2800/守: 0
「この瞬間、《不屈闘士レイレイ》の攻撃力が変化したことで《遺言の札》を発動!」
遺言の札
通常罠
(1):自分フィールドのモンスターの攻撃力が変化した場合に発動できる。
自分は手札が5枚になるようにデッキからドローする。
吹雪さんがデッキから5枚ドローする。
さらに《不屈闘士レイレイ》がフィールドを駆け、《ヴァンパイア・ロード》に殴りかかる。
「速攻魔法、《武装再生》!墓地の《ミスト・ボディ》を《ヴァンパイア・ロード》に装備する!」
武装再生
速攻魔法
お互いの墓地の装備魔法カード1枚と、その正しい対象となるフィールドのモンスター1体を対象として発動する。
その装備魔法カードをそのモンスターに装備する。
「《ミスト・ボディ》の効果により、《ヴァンパイア・ロード》は破壊されない!」
「でも、戦闘ダメージは受けてもらいますよ」
「ぐ…」
東郷教授 LP:3400
「バトルフェイズ終了時に《不屈闘士レイレイ》は守備表示に変更。《ミノタウロス》も守備表示に。これでターンエンドです」
ターンの終了と共に、《援軍》の効果が切れる。
不屈闘士レイレイ
攻:2300/守: 0
「デメリットを利用したんだね。良いプレイングだ。では私のターン、ドロー。《ヴァンパイア・ロード》で《不屈闘士レイレイ》を攻撃だ」
《ヴァンパイア・ロード》が、守備力0の《不屈闘士レイレイ》を難なく破壊する。
「ふっ、この時を待っていましたよ!」
「…何をするつもりだい?」
「速攻魔法、《リベンジ・サクリファイス》発動!自分のモンスターが攻撃され破壊された時、その相手モンスターを生贄にモンスターを特殊召喚する!」
「上手い!生贄なら、破壊ではないから《ヴァンパイア・ロード》の耐性を突破できる!」
「流石は吹雪さんです…」
「僕は《ヴァンパイア・ロード》を生贄に《カイザー・ブラッド・ヴォルス》を召喚!」
カイザー・ブラッド・ヴォルス
星5/闇属性/獣戦士族/攻:1900/守:1200
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは生贄なしで召喚できる。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動する。
次の自分のスタンバイフェイズまで、このカードの攻撃力は500アップする。
(3):このカードが戦闘で破壊された場合に発動する。
このカードを破壊したモンスターの攻撃力は500ダウンする。
「はっはっは。やるじゃないか。カードを1枚伏せてターンエンドだよ」
「これで、兄さんが有利になったかしら」
「で、でも、まだ教授のフィールドには戦闘で破壊されない《魂を削る死霊》がいますよ?」
「正体不明のセットモンスターも残っているし、まだ何とも言えないね…」
「僕のターン、ドロー。《リロード》を発動して手札を引き直します。……!」
カードを引いた吹雪さんが笑みを漏らす。
「フィールド魔法、《深き森》を発動!さらに《激昂のミノタウロス》を召喚!」
乾いた荒野に次々と木々が生えだし、赤茶けた風景が一気に緑に飲み込まれていく。
そんな光景の中で、もう1体の牛人が姿を現した。
魂を削る死霊
攻:300/守:200
激昂のミノタウロス
星4/地属性/獣戦士族/攻:1700/守:1000
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
「《激昂のミノタウロス》の能力により、僕のフィールドにいる3体のモンスターは貫通効果を得ました。そして、《魂を削る死霊》は戦闘では破壊されません。…後は、わかりますね?」
「ま、まさかサンドバッグにするつもりかい!?」
「その通り!《ミノタウロス》、《カイザー・ブラッド・ヴォルス》、《激昂のミノタウロス》で《魂を削る死霊》を攻撃!」
《ミノタウロス》が斧を振りかぶって《魂を削る死霊》を空中に吹き飛ばし、続けて《カイザー・ブラッド・ヴォルス》が地上へと叩き落とす。そして最後に、大きく跳躍した《激昂のミノタウロス》がトドメとばかりに《魂を削る死霊》を踏み潰した。
「う、うわぁぁぁぁぁ!」
「《魂を削る死霊》の守備力は200。攻撃力1900のモンスターが1体と1700のモンスターが2体攻撃したから、与える戦闘ダメージは合計で4700。兄さんの勝ちね」
「ライフが4000でも、耐えられない数字です…」
「…………」
「やったよ明日香!これで、IS社の名誉会長さんに…」
「…待った。まだデュエルは終わっていないよ」
「えっ?」
吹雪さんが振り返ると、そこには少々くたびれた様子の父がまだ立っていた。
「いやはや、酷い目にあったよ。まさか、ここまでボコボコにされるとはねえ」
東郷教授 LP:200
「どうしてライフが…」
「ああ、攻撃される直前に伏せカードを発動していたんだよ。この《ピラミッドパワー》をね」
ピラミッドパワー
速攻魔法
次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力は、
エンドフェイズ時まで200ポイントアップする。
●自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの守備力は、
エンドフェイズ時まで500ポイントアップする。
「なるほど…《魂を削る死霊》の守備力を上げて、なんとかライフを削り切られるのを防いだわけか」
「ギリギリで踏みとどまったわけね…」
「…でも、戦局は僕が圧倒的に有利になりましたよ!ターン終了!」
「私のターン、ドロー。《魂を削る死霊》を生贄に捧げ、《龍骨鬼》を召喚!」
龍骨鬼
星6/闇属性/アンデット族/攻:2400/守:2000
このカードと戦闘を行ったモンスターが戦士族・魔法使い族の場合、
ダメージステップ終了時にそのモンスターを破壊する。
どうにか《魂を削る死霊》を処理して、再度のサンドバッグ化を阻止したか。
「《龍骨鬼》で《激昂のミノタウロス》の攻げ、き……?」
《龍骨鬼》が攻撃しようとしたが、攻撃対象の《激昂のミノタウロス》が森の中へと隠れてしまった。
「無駄ですよ。《深き森》の中では、獣戦士族モンスターを攻撃することはできませんからね」
「何だって…!?」
深き森
フィールド魔法
お互いのプレイヤーは、フィールド上に存在するレベル4以下の獣族・獣戦士族モンスターを攻撃対象に選択する事ができない。
このカードのコントローラーのフィールドに獣族・獣戦士族モンスターが存在する限り、相手プレイヤーに直接攻撃できない。
そう、これが吹雪さんのデッキの軸となる凶悪ロックカード、《深き森》だ。
これを出されると俺のデッキはフィールドの塗り替えでアトランティスを消されるわ、ダイレクトアタッカーで直接攻撃できないわで酷いことになる。お世辞にも強いとは言えないこの時代の獣戦士族で、カイザー亮のライバルとなり得るだけのことはある。
「…私はターンを終了する」
「僕のターン、ドロー!《カイザー・ブラッド・ヴォルス》でセットモンスターを攻撃します!」
《カイザー・ブラッド・ヴォルス》が父のセットモンスターを一閃する。守備力が1700以下ならこれで吹雪さんの勝ちだが…
「…セットモンスターは、《ポイズンマミー》だ」
ポイズンマミー
星4/地属性/アンデット族/攻:1000/守:1800
リバース:相手プレイヤーに500ポイントダメージを与える。
東郷教授 LP:100
「リバース効果で、500ポイントのダメージを受けてもらうよ」
吹雪 LP:3100
「《黒い影の
黒い影の鬼王
星4/地属性/獣戦士族/攻:1200/守:1400
効果なし
「何とか耐えましたね…」
「でも、兄さんの優位は動かないわ」
「だが、貫通ダメージが入るとはいえもう守備力の低いモンスターは出さないと思うよ。《龍骨鬼》がいれば戦線は維持できるしね」
鉄壁に入ったしな。
「私のターン、ドロー」
さて、この状況で手札もフィールドも枯渇気味の父はどう出るか…。
「…カードを1枚伏せてターンエンド」
「僕のターン、ドロー!《
女豹の傭兵
星4/地属性/獣戦士族/攻:1400/守:1300
表側表示のこのカードを生け贄に捧げる。
このターンに戦闘によって破壊され自分の墓地へ送られた
モンスター1体をデッキの一番上に戻す。
父が《深き森》のロックで動けないのに対し、吹雪さんは《龍骨鬼》の攻撃力2400が大きな壁になっている。
《カイザー・ブラッド・ヴォルス》を自爆特攻させれば1900まで下がるが、それにしたって《ブラッド・ヴォルス》や《キャット・レディ》あたりを引く必要がある。
膠着する可能性が高いと言えるだろう。
「私のターン、ドロー。…よし」
何か良いカードを引いたようだ。
「《悪夢の蜃気楼》を発動してターンエンドだよ」
悪夢の蜃気楼
永続魔法
相手のスタンバイフェイズ時に1度、自分の手札が4枚になるまでデッキからカードをドローする。
この効果でドローした場合、次の自分のスタンバイフェイズ時に1度、ドローした枚数分だけ自分の手札をランダムに捨てる。
あ、これはあのコンボが来るパターンだな。
「僕のターン、ドロー!」
「吹雪くんのスタンバイフェイズに、《悪夢の蜃気楼》の効果で手札が4枚になるようドローする。そして、速攻魔法《非常食》でライフ1000ポイントに変換するよ」
非常食
速攻魔法
(1):このカード以外の自分フィールドの魔法・罠カードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。
自分はこのカードを発動するために墓地へ送ったカードの数×1000LP回復する。
東郷教授 LP:1100
「僕は《黒い影の鬼王》を生贄に《ジャッカルの霊騎士》を召喚!」
ジャッカルの霊騎士
星5/地属性/獣戦士族/攻:1700/守:1600
このカードが戦闘によって破壊し墓地に送った相手モンスター1体を、
自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
ゴヨウ効果を持つモンスターか。ライフがいくらか増えたとはいえ、父の下手な低ステータスモンスターを出せない状況は続くようだ。
「これでターンエンドです」
「では私のターンだ。ドロー」
父がまたゆっくりとカードを引く。
父の手札は一気に5枚まで増えている。戦況を動かすカードが入っている可能性は高い。
「…これは、通るかな……?」
父が何やら考え込んでいる。
「魔法カード、《ディーペスト・インパクト》を発動。フィールド上のモンスター全てを破壊し、お互いのプレイヤーのライフを半分にする!」
「!?」
ディーペスト・インパクト
通常魔法
フィールド上のモンスターを全て破壊する。
その後、互いのライフポイントを半分にする。
天空から降り注いだ巨大隕石がフィールドに激突し、全てのモンスターを吹き飛ばす。
吹雪 LP:1550
東郷教授 LP:550
「モンスターがいなくなったから、《ミイラの呼び声》の効果を発動できるようになるよ。手札から《カース・オブ・ヴァンパイア》を特殊召喚!」
カース・オブ・ヴァンパイア
星6/闇属性/アンデット族/攻:2000/守: 800
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
500ライフポイントを払って発動できる。
次のターンのスタンバイフェイズ時に、このカードを墓地から特殊召喚する。
また、この効果によって特殊召喚に成功した時に発動する。
このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
「お。エースモンスターがようやく出たみたいだね」
「あれが?攻撃力は大したことないようだけれど…」
「まあ、ステータスだけならもっと高いのがいるけど、本来は他のカードとコンボして使うカードだからね」
「《カース・オブ・ヴァンパイア》でダイレクトアタック!ネイルファングブロー!」
《ディーペスト・インパクト》で獣戦士族モンスターが全滅した為、《深き森》は機能していない。
このまま通れば勝負あり、だ。
「罠カード発動、《六芒星の呪縛》!」
六芒星の呪縛
永続罠
相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターの攻撃力は700ポイントダウンし、攻撃できず、表示形式の変更もできない。
選択したモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。
《カース・オブ・ヴァンパイア》の足元に六芒星の魔法陣が出現し、その動きを封じ込める。
カース・オブ・ヴァンパイア
攻:1300/守: 800
「…カードを2枚伏せて、ターンを終了するよ」
「僕のターン、ドロー!《ベイオウルフ》を召喚!」
ベイオウルフ
星4/地属性/獣戦士族/攻:1650/守:1000
効果なし
「《ベイオウルフ》で《カース・オブ・ヴァンパイア》を攻撃!」
本来の攻撃力なら《ベイオウルフ》の方が格下だが、呪縛に囚われた《カース・オブ・ヴァンパイア》は大きく弱体化している。
《ベイオウルフ》の斧を受け止めようとするが、徐々に力負けして刃が身体に食い込んでいく。
「《リダクション・バリアー》で、戦闘ダメージを軽減するよ!」
リダクション・バリアー
通常罠
相手ターンの戦闘ダメージ計算時に発動する事ができる。
自分が受ける戦闘ダメージを10分の1にする。
ついに《カース・オブ・ヴァンパイア》を貫いた《ベイオウルフ》の斧が父に向かって飛ぶが、突然現れたバリアに阻まれる。
東郷教授 LP:515
そして《カース・オブ・ヴァンパイア》が破壊されたことで、《六芒星の呪縛》も同時に破壊された。
「後はカードを1枚伏せて、ターンエンド…」
「待った。君のエンドフェイズにこのカードを発動するよ。《底なし流砂》!」
底なし流砂
永続罠
相手のエンドフェイズ時に1度だけ、
フィールド上に表側表示で存在する攻撃力が一番高いモンスターを破壊する。
自分のスタンバイフェイズ時に自分の手札が4枚以下の場合、
このカードを破壊する。
「この効果で、《ベイオウルフ》が破壊される!」
突然現れた流砂に飲まれ、消えていく《ベイオウルフ》。
「そして私のターン、ドロー。スタンバイフェイズに《底なし流砂》は自壊してしまうけど、ライフ500を対価に強化された《カース・オブ・ヴァンパイア》が復活する」
カース・オブ・ヴァンパイア
攻:2500/守: 800
東郷教授 LP:15
王国編でもまず見ないライフになってる…鉄壁を超えた超鉄壁とでも言うべきだろうか?
「そこまでライフを減らしてしまって大丈夫ですか?」
「このターンで片を付けるから問題ないよ」
たしかに、吹雪さんのモンスターは全滅してフィールドはがら空きだ。
「でも、残念ながら伏せたカードはこれです!《リビングデッドの呼び声》!」
リビングデッドの呼び声
永続罠
(1):自分の墓地のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。
そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。
このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。
そのモンスターが破壊された時にこのカードは破壊される。
「《カイザー・ブラッド・ヴォルス》を蘇生!」
《カース・オブ・ヴァンパイア》の行く手を遮るように、《カイザー・ブラッド・ヴォルス》が復活する。
「ああ、残念だけどそれは悪手だね」
「え?」
「まあいいさ。《生者の書-禁断の呪術-》発動!」
生者の書-禁断の呪術-
通常魔法
(1):自分の墓地のアンデット族モンスター1体と相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
その自分のアンデット族モンスターを特殊召喚する。
その相手のモンスターを除外する。
「《魂を削る死霊》を復活させ、君の墓地の《激昂のミノタウロス》を除外!」
獣戦士トリオに袋叩きにされた死霊が復活する。
「《魂を削る死霊》?何故そんなモンスターを?」
「言っただろう?このターンで片を付けると!《強制転移》発動!」
強制転移
通常魔法
お互いはそれぞれ自分フィールド上のモンスター1体を選び、
そのモンスターのコントロールを入れ替える。
そのモンスターはこのターン表示形式を変更できない。
「…僕のフィールドのモンスターは、《カイザー・ブラッド・ヴォルス》1体」
「私は《魂を削る死霊》を選択。…《深き森》はたしかに強力なロックカードだよ。だがその弱点は、範囲外のモンスターが紛れ込むと守り切れないということ!《カース・オブ・ヴァンパイア》で《魂を削る死霊》を攻撃!シャープスネイルブレード!」
《カース・オブ・ヴァンパイア》が、《魂を削る死霊》へ向けて飛翔する。
「…まさか、そんな方法でこの森を突破されるとはね」
吹雪 LP:0
この時代の獣戦士族弱すぎ…劇場版で社長が《カイザー・ブラッド・ヴォルス》を使っていなかったら、攻撃力1900の通常上級モンスターな《キャット・レディ》を召喚させる羽目になっていました。
このデュエルの勝敗をどうするかは執筆中も悩みましたが…今後の話の展開を考えてこのような結果にしました。
では次回、『親子の絆』にてお会いしましょう!