あの後、色々なことがあった。
彼女たちが家に住むことになったりとか、彼女たちの境遇がかなり酷かったとか、まあ色々だ。
なんだかんだであれから約三年が過ぎて、僕達はアカデミアの試験を受けようとしている。
とは言っても、既に筆記試験は済ませていて、デュエルの実技試験が後数日後に行われる……とここまで言えばわかるだろうけど、この三年間のほとんどは僕達だけの秘密、というやつだ。
申し訳ないが、自慢したい出来事を少し思い返しながら語って行きたいと思う。と言っても、今すぐというわけではない。
今からしばらくは、僕の持つPCシリーズのカードを説明しようと思う。
まずはこのカードから。
PC-リアルワールド
フィールド魔法
PC-リアルワールドの②③の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
PC-リアルワールドとPC-仮想世界アストルムの④の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①このカードはPC-仮想世界アストルムの上に重ねて発動することができる。このカードの下にある PC-仮想世界アストルムの効果も発動出来る。
②デッキからPC魔法・トラップカードを1枚手札に加える。
③自身の墓地からPC魔法・トラップカードを1枚手札に加えさる。
④このカードの下にPC-仮想世界アストルムがある場合PC-仮想世界アストルムをこのカードの上に重ねることができる。
⑤このカードはPCカード以外の効果を受けない。
みなさんお馴染みのフィールド魔法であり、
PCのメインエンジンの一枚。みなさんがいる世界のちょっと未来……らしく、アメスの見せる夢であったり、無印版の現実サイドだったり、結構いろんな所で絡んでくる。基本的には表のデッキでしか使うことができないカードだね。え?ああ、裏のデッキについてはまだ使用されて無いので解説できません。とか言いつつ、いくつか使ったことのないカードも紹介するんだけどね……まあその辺りは温かい目で見守って頂けると幸いです。
次はこのカード。
PC-仮想世界アストルム
フィールド魔法
PC-仮想世界アストルムの②③の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
PC-仮想世界アストルムとPC-リアルワールドの④の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①このカードはPC-リアルワールドの上に重ねて発動することができる。このカードの下にあるPC-リアルワールドの効果も発動出来る。
②デッキからPCモンスターカードを1枚手札に加える。
③自身の墓地からPCモンスターカードを1枚手札に加える。
④このカードの下にPC-リアルワールドがある場合PC-リアルワールドをこのカードの上に重ねることができる。
⑤このカードはPCカード以外の効果を受けない。
みなさんお馴染みのPCASのメインフィールド。これが無いと戦えない、と言っても言い過ぎでは無いぐらいの必須カード。仮想世界の名前通りVRなんだとか。戦うのは主に女の子で、この世界で戦う目的が強いのも女の子。まあ、その理由は後のミネルヴァの説明の時にでも。フィオの仕事場も生まれ故郷もここだね。ソルの塔があったり、実は色々な地形で溢れていたり、結構ネタは尽きない世界だね。季節ごとにちょっとしたお祭りがあったりする楽しい所みたいだよ?
さて、次はこのカードだ。
PC-いつもの日常
通常魔法
PC-いつもの日常は1ターンに1枚しか発動できない。
①PC-リアルワールドを手札に加えることができる。
②PCモンスターを1枚手札に加える。
儚く脆い砂上の楼閣。初手に来るととてもありがたい。実はユウキをサーチするのは微妙に原作からずれてて、ユウキが女の子を引き寄せる所が主な場面。あいつは歩けば女の子と出会うし、何もしてなくても寄って来る、ある意味で縁のブラックホールかもね。大体ログアウトしてたり、短い夢の中での出来事だったりだけど、やっぱり彼女達はホントウの姿を見て欲しいみたいだね。夢を見た後に大体の子が覚えてるのはそういうことだと僕と作者は思ってるよ。
サクサク行こうか。次のカードだ。
PC-mimi
通常魔法
PC-mimiは1ターンに1枚しか発動できない。
①PC-ダイブ・アストルム1枚を手札に加える。
②PC-mimi以外のPC魔法カードを1枚手札に加える。
言わずと知れた携帯ゲーム機。形はどうやら片耳につけるマイク付きヘッドホン……で通じるかな?アストルムに行くための手段、二つの世界、二つの姿を切り替えるためのサポートデバイス……なんだけど、屋外での使用は控えた方がよかったり、アストルムにいる間、リアルでは休眠状態になる、つまり安全を確保しないとまずいってことだね。ダイブ・アストルムに加えてもう一枚PC魔法カードをサーチする強力なカード。リアルワールドでサーチするのは大体これだね。
次のカードはこれだね。
PC-ダイブ・アストルム
速攻魔法
PCーダイブ・アストルムは1ターンに1枚しか発動できない。
①PC-仮想世界アストルムを発動する。または、自分フィールドのPC-リアルワールドの下にあるPC-仮想世界アストルムをPC-リアルワールドの上に重ねる。
②自分フィールドのPCモンスター1体を選択し、そのカード名を特殊召喚条件に含むPCAS-モンスター1体をその上に重ねて特殊召喚する。
アストルムにログインするときのセリフ、というか音声コード。リアルワールドからアストルムへ、現実の体からアバターへ、世界も自分自身も切り替わる。一度の発動で一人だけなんだけどね。無印版のオープニングを参照していただけるとわかりやすいと思います。
次のカードだね。
PC―レジェンドオブアストルム
通常魔法
PC―レジェンドオブアストルムは1ターンに1枚しか発動できない。
①PCASモンスター1体をデッキ、手札、墓地から特殊召喚する。
クリアすると願いがなんでも一つ叶う、と言われているゲーム、そのタイトル。なお、本当に叶うのかは不明。とはいえ可能だと思われる。世界を作り変えることも出来るらしい。ASを呼び出す効果を持つけど、アストルムが無いと使用出来ない。どちらかといえば墓地のASを釣り上げるのがメインの使い方かな。
次へ行こうか。
PC-ソルの塔
永続魔法
PC-ソルの塔はフィールドに1枚しか表側で存在できない。
①1ターンに1度、デッキからPCカードを手札に加える。
②PCASモンスターの攻撃力・守備力を700ポイントアップする。
③フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在しない場合、このカードの①②の効果は無効になる。
④このカードはこのカード以外の効果を受けない。
アストルムのシンボル。願いが叶う塔。万能サーチと恒常的なステータス上昇を一枚でこなす素晴らしいカード。効果の理由としては、アストルムのプレイヤーを奮い立てるという意味でのステータス上昇効果と、願いが叶う塔という意味での万能サーチ効果、そしてアストルムの中にあることから来る制約効果に、世界が変わっても残っている所から来る、効果を受けない効果。無印版で最後の戦いの舞台にもなった場所でもあるけど、つまりは世界の命運を決める場所でもある。
次へ行こう。
PC-ミネルヴァの目覚め
速攻魔法
PC-ミネルヴァの目覚めはデュエル中1度しか発動できない。
このカードは自分フィールドにモンスターが存在しない場合にのみ発動することができる。
①PCモンスターをデッキ、手札、墓地から3体まで特殊召喚できる。
全ての始まり、開かれたパンドラの箱。願いを叶えるため、人々はアストルムを冒険する。それは彼女達も同じだったようだ。願いが叶うというのなら、叶えたい願いのために彼女達は動き出す。
……と、そろそろ朝ご飯を用意しないと。すまないけど続きはまた次回。PCのカードはまだまだあるから、もうしばらく付き合ってもらう事になりそうだ。