さて、朝ご飯も終わったし、さっきまでの続きを話そうか。どこまで話したかな……っと、そうだそうだ、PC-ミネルヴァの目覚めまでだったね。
それじゃあその次のカードだ。
PC-アメスの夢
速攻魔法
PC-アメスの夢は1ターンに1枚しか発動できない。
①PC-リアルワールドを発動する。または、自分フィールドのPC-仮想世界アストルムの下にあるPC-リアルワールドをPC-仮想世界アストルムの上に重ねる。
②自分フィールドのPCASモンスター1体を選択し、そのカードの下にあるPCモンスター1体をその上に重ねて特殊召喚する。
③PC-アメス1体を召喚条件を無視して特殊召喚召喚する。特殊召喚出来ない場合は手札に加える。
今見てたのは夢みたいなものよ。目が覚めたら直ぐに忘れちゃうと思うわ。
なんておきまりのセリフを言って見たけど、わかる人にはわかるだろう。現実の世界における彼女達の姿を垣間見る、その微かな一コマ。それは夢か現か、まさに砂上の楼閣である。実はかなり使い辛いカード。効果で引っ張って来るアメスはアストルムが無いと効果を発動出来ないモンスターだから、使うタイミングをよく考えないとフィールドを圧迫するだけになる。正直リアルに戻る理由とカードの効果が噛み合ってない、展開するために展開を阻害するような事が多々ある。
……次のカードに行こうか。
PC-フィオの導き
速攻魔法
PC-フィオの導きは1ターンに1枚しか発動できない。
①PC-仮想世界アストルムを発動する。または、自分フィールドのPC-リアルワールドの下にあるPC-仮想世界アストルムをPC-リアルワールドの上に重ねる。
②自分フィールドのPCモンスター1体を選択し、そのカードの下にあるPCASモンスター1体をその上に重ねて特殊召喚する。
③PC-フィオ1体を召喚条件を無視して特殊召喚召喚する。特殊召喚出来ない場合は手札に加える。
さっきのPC-アメスの夢と比べて使い勝手がいい分、フィオの効果は展開サポートってほどのものじゃない。リアルからダイブして、ログアウトした後でもう一回アストルムに戻す為によく使われる。大体場が埋まってるから、手札に加える事が多くなるかな。これを止められるのが一番辛い、攻守0のモンスターがフィールドを埋め尽くした状態で相手にターンを回すことになるからね……
次に行こう。
PC-ソルオーブ
装備魔法
①1ターンに1度、自分フィールドのカード1枚を手札に戻すことができる。
このカードはミネルヴァの特殊召喚に必要なカードの一枚だね。効果としてはミネルヴァの特殊召喚を補助するだけなんだけど……フィールドのカードを能動的に入れ替える事にも使える、実は便利なカード。カードイラストは集められたオーブが描かれている。
次のカードだよ。
PC-思いを繋ぐ奇跡
通常魔法
①自分フィールドのPCASモンスターを2体リリースして発動できる。自分フィールドのPCASモンスターを召喚条件に含むPCAS-Pモンスター1体を自分フィールドのPCASモンスター1体の上に重ねて特殊召喚する。
②このカードの発動と効果は無効化されず、このカードの効果で特殊召喚されたモンスターは特殊召喚したターンPCカード以外の効果を受けない。
このカードは原作再現カードの一枚だね。三者択一の運命の選択、世界を守るために、仲間達から一人を選ばなければならない。そんなワンシーンを表した一枚なんだ。このカードについては前にも話したはずだから、そっちを見てくれればわかると思うよ。
次のカードだね。
PC-スタイルチェンジ!
通常魔法
PC-スタイルチェンジ!は1ターンに1枚しか発動できない。
①自分フィールドのPCまたはPCASモンスター1体を選択し、そのカード名を特殊召喚条件に含むSと名の付くPCASモンスター1体をその上に重ねて特殊召喚する。
②このカードは発動後デッキに戻すことができる。
まだ使ったことのないPC魔法カードだね。彼女達の衣装変更カードを呼び出すカードなんだけど……わざわざサーチする理由もないし、普通に呼べるんだよね……そんなに手間がかかる訳でもないから、使う機会がなかなか無いカードだね。
次のカードに行こうかな。
PC-集合!美食殿!
永続魔法
PC-集合!美食殿!はフィールドに1枚しか表側で存在できない。
①デッキ、墓地からPCAS-ペコリーヌ、PCAS-コッコロ、PCAS-キャル、PCAS-ペコリーヌSS、PCAS-コッコロSS、PCAS-キャルSSを1枚ずつ手札に加えることができる。
②PCAS-ペコリーヌ、PCAS-コッコロ、PCAS-キャル、PCAS-ペコリーヌSS、PCAS-コッコロSS、PCAS-キャルSSの攻撃力・守備力を400ポイントアップする。
このカードは、美食殿のサポートカードだね。毎ターン一回、美食殿の娘達を手札に持ってくることができる、専用サーチカードだ。
彼女達は美味しいものを食べることを目的としたギルドだ。仲間と共に美味しいものを食べる、とても幸せなことだと思う。
うん、次のカードだ。
PC-輝け!トゥインクルウィッシュ!
永続魔法
PC-輝け!トゥインクルウィッシュ!はフィールドに1枚しか表側で存在できない。
①デッキ、墓地からPCAS-ヒヨリ、PCAS-ユイ、PCAS-レイを1枚ずつ手札に加えることができる。
②PCAS-ヒヨリ、PCAS-ユイ、PCAS-レイ、PCAS-Pヒヨリ、PCAS-Pユイ、PCAS-Pレイの攻撃力・守備力を400ポイントアップする。
無印版ヒロイン達のギルド、トゥインクルウィッシュ。このカードでPカードはサーチ出来ないが、サポートは出来る。
彼女達の目的はソルオーブを集め、ソルの塔の頂上を目指すこと。同じ夢に導かれた彼女達の描く夢が、どのようなものになるのか、とても楽しみだね。
次のカードは……
PC-カルミナ、オンステージ!
永続魔法
PC-カルミナ、オンステージ!はフィールドに1枚しか表側で存在できない。
①デッキ、墓地からPCAS-ノゾミ、PCAS-チカ、PCAS-ツムギ、PCAS-チカXSを1枚ずつ手札に加えることができる。
②PCAS-ノゾミ、PCAS-チカ、PCAS-ツムギ、PCAS-チカXSの攻撃力・守備力を400ポイントアップする。
歌って踊って戦うアイドルギルド、カルミナのファーストステージ、らしい。
彼女達はアイドルでありながら戦う力を持ち、なおかつ強い。そんな彼女達の活動目的はみんなの笑顔を守ること。
(ユウキ後で〆よう。アイドルハーレムとか許すまじ。)
このカードの説明の最初の一文でわかる通り、作者はカルミナの熱狂的なファンだ。公式でネタも多いし、サポートカードが多くなるかもしれない。
次のカードに行こう。
PC-秘密結社ラビリンス!
永続魔法
PC-探求!ラビリンス!はフィールドに1枚しか表側で存在できない。
①デッキ、墓地からPCAS-ラビリスタ、PCAS-シズル、PCAS-リノを1枚ずつ手札に加えることができる。
②PCAS-ラビリスタ、PCAS-シズル、PCAS-リノの攻撃力・守備力を400ポイントアップする。
秘密結社ラビリンス、リダイブで唯一最初から主人公の過去について覚えている娘(?)達のギルドだね。とりあえず首魁はもう少し早く動くべきだったし、クレープ焼いてる場合じゃねぇだろ。娘(?)達と書いてあるのは首魁が首魁だからだね、あれは娘と呼んではいけない気がする。アイツいつでもどこでもクレープ焼いてるイメージがある。(by作者)世界(主に主人公(ユウキ)記憶)の謎を解き明かす、という活動目的らしい。
おっと、もうこんな時間だ。そろそろお昼ご飯の支度をしないと……
それじゃあまた後ほど、多分後二回ぐらいでカードの説明は終わるはずだよ。