Fate/immature children   作:waritom

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 ロイク・ロットフェルトはプラウレン湖に浮かぶボートに立っている。湖面に起こした波は既に収まりかけている。しかし、胸の痛みから、平衡感覚が危ぶんでいることを察した。

 ……油断していたとは言わない。この程度なら、計算の内だ。

 ロイクは自身の胸に空いた穴に、躊躇わず、指を入れた。駆け巡る痛みに苦悶が漏れるが、構わない。そして、指が狙いの感覚を見つける。金属とも、氷とも言えるような鋭く冷たい感触。指で存在を確かめながら、呟くように魔術を行使した。

「リリース」

 イメージの炎を燻らせる。炎が心臓を取り巻く金属の膜を灼く。魔術の完了を確信すると、穴から指を引き抜いた。そこから、血に混じり、透明な液体がこぼれ落ちる。

 ロイクの身を守ったのは治癒魔術ではない。ロイクはこの戦争に参じるに辺り、自身の身体に保険を掛けていた。心臓、動脈など急所と言える内蔵を取り囲むような魔術に寄る保護膜。一度きりだが、直接攻撃であれば防ぐことができる。準備には大いに時間がかかったが、その甲斐あって、ロイクの命を救う結果となった。

 真っ向から魔術比べをしかければ、ロイクはテオに劣ることを知っている。そのため、ロットフェルトの魔術とは言い難いが、ロイクのオリジナルとしてこの戦いのために作成していた。

 ……テオとの戦いのために用意していたけれど、役に立ったな。

 彼ならどの様に今の場面を防ぐだろうかと考える。きっと、傷口を愚直に治癒魔術で治すのだろう。王道で、強者の発想だ。その方法では、ロイクはアーチャーの攻撃に耐えきれず、死んでいただろう。急場を自身の策で凌いだというのに、ロイクの心には未だ劣等感がある。

 しかし、劣等感を払拭する相手はもういない。故に、ロイクは目の前の相手に負の感情をぶつけることにした。

「殺せ、ランサー!」

 

 ランサーは炎を身に纏い、長槍を奮う。炎は槍を持つ右の腕を中心に広がっており、肉の焼ける不愉快な匂いが鼻についた。

 マスターであるロイクには宝具の詳細は話してはない。だが、ロイクから聞かれていないということもあるが、ランサー自身が誇るべきものだとは思っていないからだ。

 『九殺する炎の呪槍(ルー・ケルトハル)』。アルスターの英雄ケルトハルから借り受けた炎の呪槍。ドゥフタハが宝具として奮ってはいるが、真実、彼の持ち物というわけではない。しかいし、伝承を紐解けばドゥフタハの代名詞として語られる槍だ。

 持つ者を灼き、穿てば必ず命を奪う槍。

 アーチャーの銃弾が放たれる。右の腕に被弾しかけるが、弾丸が炎に溶け、傷を与えるに至らない。いや、傷を与える必要がないほどに、ランサーの腕は焼けただれている。

 ……思ったよりも、保たないな。

 ランサーは冷静に自身の傷を観察をしていた。ロイクの治癒と令呪に寄る補助によって、ランサーの身体は常に回復している。しかし、宝具の炎が治癒を上回る速度で身体を傷つけている。

 アーチャーは気が付いているのか、決定打を放とうとせず長期戦の構えを見せている。この森へ入って来たときの大技は、もう出す気がないのか。

 ランサーがアーチャーを追う足を止める。わざわざ付き合う必要はない。

「一投にて穿つ」

 ランサーが右手を大きく挙げ、槍を掲げる。そして、主を灼く炎が一層激しさを増した。槍に込められた魔力が更に増したのだ。

 ランサーが大きく身を捻る。捩じ切れんばかりの溜めを作り、身体が筋力により一回り膨らむ。極限の充填を行った後、炎の槍が、弓兵へ向けて放たれる。

「『九殺する炎の呪槍(ルー・ケルトハル)』」

 

 

 焼け消えた森を走りながら、アーチャーは後方から魔力の集中を感じた。

 ……とんでもないな。とてもじゃないが、避けることはできない。

 昨日の戦いとは比べ物にならない圧力。現代の槍と神秘の具現たる宝具の違いなど、比べるべくもない。だが、双方の脅威を身に受けると、これほどの差があるのかと愕然たる思いに駆られる。

 初手のランサーの宝具の開帳は、辛うじて避けることができた。しかし、あれはただ槍を開帳しただけに過ぎない。槍の一撃を受ければ、自身の身体など耐えられるはずがない。

 そして後方に感じる魔力は、十中八九、槍の投擲だ。ランサーがどこの英霊かは分からないが、秘中必殺の投げ槍ということは十分に考えられる。

 ……宝具には、宝具で戦うか。

 現状、アーチャーにはランサーの攻撃に耐える手段はない。幻術ではランサーの眼をごまかすことはできても、仕掛ける瞬間を見られては意味がない。

 意を決し、猟銃を構えて姿勢を屈める。初手の技とは違う、バーサーカーのマスターを打倒したときの一撃を用意する。

(環。令呪をくれ。宝具で槍を砕く)

(アーチャー。大丈夫ですか)

 環の沈痛な声が響く。大丈夫、とは言い難い。しかし、マスターを不安がらせることにも意味がない。だから、答えるべき言葉は一つ。

(大丈夫。槍を砕いて、それでお終いだ。昨日倒しているのを見てるだろ?)

 強がりを口にする。アーチャーに宿る不安を悟られていないかと案ずるが、直ぐに考えを改めた。

(信じてます)

 環の声には、アーチャーのすべてを察したような強さがあった。

 環のマスターとしての性能はお世辞にも高くはない。アーチャーのサーヴァントとしてのスペックにも影響が出ているほどだ。最大で七発射てる宝具も、二発までで環の魔力は尽きてしまった。

 それでもなお、アーチャーは環がマスターで良かったと思う。

 銃口の先に気持ちを込める。その先にいるランサーを睨む。

 槍を掲げた右の腕が炎を纏っていた。こちらに殺意を向ける、黒い獣がいる。

「あんなのを相手にできるなんて、狩人冥利に尽きるよ」

 そして、猟銃の銃口に魔力が籠もり、宝具が開帳された。

「槍を討て。『主よ御手もて引かせ給え(デア・フライシュッツ)』」

 魔弾が、迫る呪槍に向かって放たれた。

 

 森の上空を飛ぶカヤの梟は、宝具と宝具のぶつかり合いを見た。

 槍兵の槍は炎の軌道を描き、弓兵に向かう。

 弓兵の魔弾は光の矢を彷彿とさせる神々しさをもって、呪槍に向かう。

 二つの衝突は魔力の暴走を招く。槍の炎が森へ飛び散り、葉の落ちた枯れ木を灼いた。隠された神秘の森は、今、更なる神秘に焼き払われようとしていた。

 衝突の結果は見るに明らかだった。

 弓兵は森の中で猟銃を片手に立っている。焦燥の顔色は見えるが、傷を負った気配はない。

 槍兵は燃え盛る森に立っている。投げ去った槍は既に右の手に戻り、既に腕に炎を宿している。

「続けようか、アーチャー」

「ああ」

 そして、戦いは続く。

 

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