魔法、アビリタ、マジカルアイテム一覧
【魔法】
〈メサージュ〉
遠くにいる人物と会話が出来る魔法。距離は300万km程度。
連絡する人には事前に魔術での登録が必要で、知らないものに使うことは出来ない。
一度に会話できる人数は一人まで。脳内にプーッという音が聞こえ、それを受け取るイメージをすることによって会話が出来るが拒否することも出来る。Lv3の魔法。
〈エクステション〉
メサージュを強化して複数人と会話できるように出来る魔法。メサージュを習得している者は同じく習得していることが多い。直接声帯にかけることによって拡声器のようにも使える。Lv2の魔法。
〈テレポート〉
空間転移魔法。使用者を中心に魔方陣が浮かび上がりその範囲に入っている者を転移させることができる。転移できる距離は2000km程度。一度目で見たことがある場所にしか転移できない。Lv4の魔法。
〈グレート・テレポート〉
空間転移魔法。使用者、そして使用者が触れた者を転移させることができる。範囲は無制限で一度見たことのある場所ならばどこでも転移できる。Lv5。
〈ルーチェ・シールド〉
光属性。い黄色のシールドを使用者を中心にドーム状に張る魔法。並の人間ではその強固さに下手に殴りかかれば手首の骨が折れるほどの硬さ。Lv4の魔法。
〈ハイドロリック〉
水属性。大きな水の球体で対象を包み水圧で殺す魔法。巨大な炎の塊を包み鎮火することも出来る。Lv5の魔法。
〈アクア・スパーダ〉
水属性。武器に水を纏わせ炎属性の攻撃の対策ができる。刃を相手に突き刺し氷魔法で凍らせ凍傷を負わせることも出来る。Lv4の魔法。
〈アクア・ランス〉
水魔法。武器に水を纏わせ炎属性の攻撃の対策ができる。刃を相手に突き刺し氷魔法で凍らせ凍傷を負わせることも出来る。Lv4の魔法。
〈ブレイズ・バースト〉
炎属性。圧縮された炎が大爆発を起こす。あまり至近距離で発動させると自らも巻き込まれる場合があるので、転移魔法とセットで使われることが多い。Lv5の魔法。
〈ブラッド・ムーブ〉
闇属性。深紅の斬撃を飛ばす魔法。使用者が傷を負えば負うほど威力が増す。Lv5の魔法。
〈グラビティア〉
対象にかかる重力を100倍にする効果がある。並大抵のものはつぶれて圧死してしまう。効果時間は5分。Lv5の魔法。
〈リフレクション〉
受けた攻撃を跳ね返すカウンター系。これより上位の攻撃は跳ね返すことができない。Lv4の魔法。
〈ホーリー・ミラクル〉
光属性。追尾性のある無数の光線が対象に天から降り注ぐ。Lv5の魔法。
〈ジャッジメント・クロス〉
光属性。巨大な十字架の光の塊が対象に天から落ちる。着弾すると爆発が起こる。Lv5の魔法。
〈テレパシー〉
離れた人と会話が出来るメサージュに近い魔法ではあるが、使用範囲が狭く近くの者にしか声が届かない。Lv2の魔法。
〈ハルシオン〉
相手に幻覚を見せることができる。相手は目の前がぐにゃぐにゃと歪んだように見え、攻撃がまともに当たらなくなる。効果時間は5分。Lv3の魔法。
〈ゲイル・ランス〉
風魔法。槍に突風を纏わせ攻撃威力を上げる効果がある。Lv3の魔法。
〈シュトース・シュティーク〉
風魔法の攻撃力を高める効果がある支援系。Lv4の魔法。
〈アルカティック・ランス〉
槍での攻撃力と対象の俊敏性を高める効果がある支援系。Lv5の魔法。
〈ウィンドマジカル・バースト〉
風魔法の攻撃力を大幅に高める効果がある支援系。Lv5の魔法。
〈イグニート・シールド〉
炎魔法。炎の魔法壁を使用者の前方にはる防御魔法。Lv4の魔法。
〈グレイト・ヒール〉
上位の回復魔法。ある程度の傷はこの魔法一つで治癒できるが、致命傷は治癒が遅くなると傷跡が残る場合がある。Lv4の魔法。
〈ヴォラーレ〉
飛行魔法。魔力が尽きるまで飛ぶことができる。速度も体が耐えきれる程度まで速めることができる。習得が難しいためマジカルアイテムで補うことが多いが、マジカルアイテムに込められたものは習得したものに劣る。Lv5の魔法。
〈ドルミネート〉
対象を眠らせることができる効果がある。効果の強さは個人によって異なるため考えて使用したほうが良い。効果時間は5分。Lv3の魔法。
〈ディフェーザー・ランフォルセ〉
物理防御力、魔法防御力を大幅に強化する防御系。効果時間は30分。Lv5の魔法。
〈コスモ・エクスプロード〉
武具で受け止めようとしてもすり抜けるため、防ぐにはシールドをはるか回避するしかない。着弾すると大爆発が起こる。Lv5の魔法。
〈マジカル・シールド〉
魔法を防ぐドーム状の障壁を張ることができる防御系。物理攻撃には弱い。Lv4の魔法。
〈リジェクト・インパクト〉
闇魔法。闇が圧縮された球体を放ち着弾すると爆発を起こす。Lv5の魔法。
〈ドローレ・リジェクト〉
使用者が傷を負った分だけ対象を治癒することができる回復系。Lv4の魔法。
〈ツァイト・ストップ〉
対象の動きを10分間止めることができる。しかし致命的になりかねない魔法なので時間停止系の魔法の対策をしている者は多い。Lv4の魔法。
〈アンセム・モルテ〉
光魔法。それを放つと光の矢が的確に急所に向かって飛ぶ。一度刺さったら抜けにくい。Lv5の魔法。
〈ヴェレーノ・スピーニ〉
上位の毒消し魔法、低位のものならアルコールで酔った時の酔い覚ましに使われることもある。Lv4の魔法。
〈フレイム・ノヴァ〉
炎魔法。ブレス上の炎が放射され、焼かれればかなりの火傷を負う。Lv4の魔法。
〈トリガーハッピー〉
魔法弾の雨がマシンガンから放たれる。ムームア限定の魔法。Lv3の魔法。
〈ホーリー・バレット〉
光属性。魔法弾を放つことができ、バレットチェンジすることによって属性を変えることができる。ムームア限定の魔法。Lv3の魔法。
〈クレイジー・キャノン〉
大砲から凄まじい威力の大きな魔法弾を放つ。ムームア限定の魔法。Lv5の魔法。
〈イノセンス・レイ〉
光属性。螺旋状に光を纏った追尾性の光線を放つ。対象に当たれば体の内部だけを焼き貫通する。Lv5の魔法。
〈カイザー・オーラ〉
霧状の魔法壁を張りLv5の魔法さえ防ぐ。Lv5の魔法。
〈インヴィジブル・ゴッド〉
使用者を中心に衝撃波が起こり、それに触れたあらゆる魔法やアビリタ、クアリタを無効化できる。神だけが使える魔法。
〈ヘヴン・ライト〉
対象者に光が差し魂を強制的に肉体から引きはがすことができる。意志が強い者には効かない。神だけが使える魔法。
〈ディバイン・クロス〉
数百の十字架が対象に降り注ぐ。攻撃範囲が広い。Lv4の魔法。
〈インベイジョン・インパクト〉
闇属性。対象に触れることによって体内から破壊する闇の衝撃波を放つ。Lv5の魔法。
〈トゥー・ドレイン〉
対象に触れることによって、三大能力を触れている間吸収することができる。Lv5の魔法。
〈ブラッディ・カース〉
闇属性。真っ赤な球体を放ち、当たった部分を抉る。Lv5の魔法。
〈ディクティター・スラッシュ〉
闇魔法。禍々しい深紅の斬撃を放つ。Lv5の魔法。
〈ノワール・レブル〉
闇属性。武器に闇を纏わせ闇属性の魔法、アビリタを強化することができる。Lv3の魔法。
〈アビス・シールド〉
闇属性。闇の魔法壁を使用者の前方に張ることができる。Lv5の魔法。
〈ミラー・プリズム〉
相手が使用者と鏡写しのような動きしかできなくする。Lv4の魔法。
〈サブマージョン〉
水属性。水の球体を放ちそれに触れた者は包み込まれ溺死する。どれだけもがいても離れることはない。Lv5の魔法。
〈ゼーゲン・ライト〉
一段階効果の低いのグレイトヒールを味方全体の使用し、治癒できる。Lv5の魔法。
〈ドラゴン・スレイヤー〉
攻撃に竜に対する特攻を付与する。Lv4の魔法。
〈ライフ・ドレイン〉
触れた相手の体力を吸収することができる。Lv3の魔法。
〈アイシクル〉
氷魔法。一つの氷柱を相手に放つ刺突系の攻撃ができる。Lv3の魔法。
〈パーゴス・ウォール〉
氷魔法。使用者の前方に氷壁が作られ攻撃を防ぐことができる。Lv3の魔法。
〈スパイラル・ウィンド〉
風魔法。大きな竜巻を発生させる。Lv5の魔法。
〈チェンジ・ラージェ〉
任意の味方と自分の位置を瞬時に入れ替えることのできる転移系。これを使いタンクと位置を交換し守ってもらったり逆にアタッカーが位置を交換して素早く相手との距離を詰めるなどの使い方がある。Lv5の魔法。
〈ドローレ・リターン〉
触れた相手に自分が受けたダメージと同様のものを与えることができる。自らの傷が癒えるわけではない。詠唱し、その後は任意のタイミングで発動することができる。Lv5の魔法。
〈ポテンシャルアビリティ〉
潜在能力を一時的に引き出すことができる。効果時間は10分。Lv4の魔法。
〈サイコエナジー〉
幻術系の魔法を強化し、相手が幻術だと気づきにくくすることができる。Lv4魔法。
〈ハイドロボム〉
水魔法。凝縮された水の球体が爆破する攻撃魔法。Lv4の魔法。
〈アルカナ・シールド〉
Lv4以下の攻撃を触れた瞬間無効化できる球体状の魔法壁を張ることができる。Lv5の魔法。
〈リジェクト・インパクト〉
無属性の衝撃波を放つことができる。Lv5の魔法。
〈カオス・マインド〉
相手の思う最悪の状態を幻術で見せる。上位の幻術魔法なので使用されると気づきにくく、そのまま幻の世界に意識を持っていかれ死亡する場合がある。Lv5の魔法。
〈アネモス・トリル〉
風魔法。相手の四肢をも切り裂く竜巻を起こす。Lv5の魔法。
〈モンド・ストップ〉
使用者から半径500m範囲内の世界の時を止めることのできる時間停止系。効果は20秒。Lv5の魔法。
〈スコトス・ヘキサラ〉
闇属性。大きな闇の塊を放つ。Lv5の魔法。
〈ルナ・ミッドナイト〉
闇属性。指先から漆黒のレーザーを放つ。Lv4の魔法。
〈チェンジ・ディオツィオーネ〉
相手の攻撃を跳ね返すカウンター系。しかし威力は半減する。Lv4の魔法。
〈インベンション〉
相手の魔力を僅かに吸収する。Lv4の魔法。
〈デスペリア・ディスティニー〉
相手の物理攻撃力、魔法攻撃力を徐々に低下させていく。Lv5の魔法。
〈ノワール・インパクト〉
闇属性。使用者を中心に闇の衝撃波を放つ。Lv4の魔法。
〈ルミナ・ダウン〉
光属性。数十の光線を天から相手に向かって放射する。Lv5の魔法。
〈インテンション・クラッシュ〉
相手に恐怖や不快感を与え精神を不安定にさる。感情が薄い者には効きにくい。Lv5の魔法。
〈オーバー・ヒール〉
上位の回復魔法。あらゆる傷を癒す。Lv5の魔法。
〈エンデュランス・クレアボヤンス〉
相手の現体力量を確認することができる。Lv2の魔法。
〈マジカル・クレアボヤンス〉
相手の現魔力量を確認することができる。Lv2の魔法。
〈アビリティ・クレアボヤンス〉
相手の現技力量を確認することができる。Lv2の魔法。
〈オール・クレアボヤンス〉
相手の現体力量、魔力量、技力量を確認することができる。Lv4の魔法。
〈アカシックレコード・オールマイティ〉
全知全能の力。使用者の思い意のままの空間が3分の間展開され、普通なら使えない魔法もこの空間内なら使用できる。神だけが使える魔法。使用回数は一度きり。
〈フュージョン・キャンセル〉
複数の存在がが融合した状態の融合能力を解く。全知全能の空間でしか使用できない。
〈オーソリティ・ロック〉
神の権限を使用者の思いのままに制限することができる。全知全能の空間でしか使用できない。
〈アイシクル・カルヴィリー〉
氷属性。相手の足元に剣山のように氷柱を地面から突き出す。Lv3の魔法。
〈ヘイル・エストレア〉
氷属性。幾つもの雹が隕石のように広範囲に降り注ぐ。Lv4の魔法。
〈パーゴス・オクターレ〉
氷属性。氷の球体が放たれ何かにぶつかると細かな氷柱を放射しながら爆発する。Lv5の魔法。
〈ブレイジング・グレネード〉
炎属性。炎の球体が手の中に生成され、手榴弾のように相手に投げると爆発する。Lv3の魔法。
〈イグナイテッド〉
炎属性。武器から業火を放ち相手を焼くことが出来る。Lv3の魔法。
〈ベネティクション・リヴァイバル〉
死者蘇生魔法。致命傷を回復させ再び心臓を機能させ生き返らせるものではなく、そもそも対象が死んだと言う事実自体を無かったことにするので時間操作に近い。Lv5以上でそもそもこの世に存在するはずの無い魔法。
【アビリタ】
〈武装強制解除〉
相手の身に着ける武具やマジカルアイテムを強制的に無効化し取り外すことのできるアビリタ。Lvが1∼5まであり、それに見合ったレベルのものでしか解除できない。
〈戦士の心得・強撃〉
レナータ・ヴィシュヌが師匠から受け継ぐ特別なアビリタ。戦士職である者の物理攻撃力を高める。効果時間は30分。Lv3のアビリタ。
〈戦士の心得・俊敏〉
レナータ・ヴィシュヌが師匠から受け継ぐ特別なアビリタ。戦士職である者の素早さを高める。効果時間は20分。Lv3のアビリタ。
〈戦士の心得・強固〉
レナータ・ヴィシュヌが師匠から受け継ぐ特別なアビリタ。戦士職である者の物理防御力を高める。効果時間は30分。Lv3のアビリタ。
〈戦士の心得・休息〉
レナータ・ヴィシュヌが師匠から受け継ぐ特別なアビリタ。戦士職である者の傷を徐々に治癒する。効果時間は10分。Lv3のアビリタ。
〈戦士の心得・強欲〉
レナータ・ヴィシュヌが師匠から受け継ぐ特別なアビリタ。戦士職である者の物理攻撃力を徐々に高める。上限はあるものの時間が経てば経つほど強化される。Lv4のアビリタ。
〈秘技・流星斬〉
レナータ・ヴィシュヌが師匠から受け継ぐ特別なアビリタ。武器に青い光が帯び、それを斬撃として相手に放つ攻撃系。Lv4のアビリタ。
〈ファイア・シュティーク〉
炎属性の魔法攻撃力を強化する支援系アビリタ。Lv3のアビリタ。
〈ファイア・シュティーク〉
炎属性の魔法攻撃力を大幅に強化する支援系アビリタ。Lv4のアビリタ。
〈ブレイズ・シュティーク〉
炎属性の魔法攻撃力を超大幅に強化する支援系アビリタ。Lv5のアビリタ。
〈瞬間回避〉
受ける攻撃を素早く回避することのできるアビリタ。使用タイミングが重要で、早すぎれば発動せず、遅すぎれば完全に回避することはできない。回避した後の場所は半径10m以内なら任意で決められるため、これを利用し相手に接近することも出来る。Lv5のアビリタ。
〈能力向上〉
使用者の三大能力と身体能力を底上げする効果がある。Lv4のアビリタ。
〈ガイアの怒り〉
土属性。褐色の斬撃を飛ばすアビリタ。Lv5のアビリタ。
〈ミラージュ〉
使用者の攻撃を三倍に増やし、俊敏性を高めるアビリタ。使った分だけ疲労も三倍となる。Lv4のアビリタ。
〈バンシーの鬼哭〉
召喚魔法。使用者の背後に巨大な目に包帯を巻き血涙をながす女が召喚され絶叫を上げる。それを聞いたものはあまりの不快感に暫く動けなくなる。使用者が仲間と認識している者には聞こえない。Lv4のアビリタ。
〈痛覚共有〉
任意の相手とその名の通り痛覚を共有することができる。一人あたりの共有人数は決まっておらず、致命傷を数人分同時に親となるものが共有した場合その痛みだけで死亡す場合がある。Lv3のアビリタ。
〈スポットライト〉
効果時間に放たれた攻撃がすべて使用者に向くようになる。このアビリタを使用した場合、相手は使用者にしか攻撃ができなくなる。効果時間は5分。Lv4のアビリタ。
〈トゥール・カウンター〉
使用者を中心として衝撃波が発生し、その衝撃波に触れた攻撃を全て相手に返すことができる。クアリタさえも跳ね返すことができる。Lv5のアビリタ。
〈業火の斬撃〉
炎属性。武器に炎を纏わせそれを斬撃として放つ。Lv5のアビリタ。
〈一度の好機〉
弱い攻撃の三段階能力値を上げ、避けられた攻撃を三分の一の確率で当てることができるようになる。Lv4のアビリタ。
〈サンチュクアリの奏〉
光属性。魔力で生成された剣の物理攻撃力を強化させ、使用者の光属性魔法攻撃力を強化する。Lv5のアビリタ。
〈魔力強化〉
様々な魔法の強化ができる。レベルは1~5まである。
〈技力強化〉
様々なアビリタの強化ができる。レベルは1~5まである。
〈攻撃魔法威力強化〉
その名の通り攻撃魔法の威力を強化できる。これに魔力強化を重ね掛けすると暴走する可能性がある。Lv5のアビリタ。
〈攻撃能力向上〉
物理攻撃力、魔法攻撃力を強化する。Lv3のアビリタ。
〈解錠技術〉
あらゆる鍵の解錠ができる。魔法のかかった鍵でも強化、使用者の職業次第でどんな物でも解錠できる。Lv5のアビリタ。
〈耐性能力低下〉
相手のあらゆる魔法、アビリタの耐性を低下させる。格上の相手との戦闘で役に立つ。Lv4のアビリタ。
〈回避術〉
相手からの攻撃の軌道をそらし技を避ける回避系。Lv4のアビリタ。
〈回避能力向上〉
素早さを向上させ、回避系の魔法、アビリタの強化ができる。Lv4のアビリタ。
〈流水乱舞〉
加速した状態で流れる水のようにしなやかな動きができるようになる。Lv5のアビリタ。
〈残像剣〉
武器での物理攻撃が二重になる。一振りで二度の攻撃を当てることができるが、ラグを考えないと上手く当たらないのでテクニックが必要。Lv5のアビリタ。
〈ヴィガール〉
鎧の物理防御力、魔法防御力を大幅に強化する。Lv5のアビリタ。
〈影武者〉
影武者を作り、一度の攻撃をその影武者に負わすことによって回避する。Lv5のアビリタ。
〈ブレイク・マジカルアイテム〉
触れたマジカルアイテムを破壊することができる。術者が優れた魔術師であるほど壊されたアイテムの修復は困難になる。Lv3のアビリタ。
〈アプレイザ・マジカルアイテム〉
マジカルアイテムのランクや効果を鑑定することが出来る。Lv3のアビリタ。
〈フォーカス〉
次に使用する魔法を任意の相手だけを対象として発動出来るようになる。Lv4のアビリタ。
【クアリタ】
〈復讐者〉
レナータ・ヴィシュヌのクアリタ。味方が死亡すると自分の物理攻撃力、魔法攻撃力が大幅に強化される。味方というのは、従者達のことを指す。別世界から来たレナータであるレトロは、このクアリタのおかげで強大な力を手に入れてしまった。
〈クレイドル〉
アンディート・ブラフマーのクアリタ。対象を封印状態にすることができる。一度の使用によって一人しか封印はできない。解除する場合も術者しかできない。
〈ゼロ・ミッション〉
ムームア・シヴァのクアリタ。計八種類、総数数百の銃を取りだし対象に魔力弾を一斉放射する。
〈スピリット・メモリー〉
アノルマ・スーリヤのクアリタ。使用者の人生を一本の映画のようにまとめ、相手に見せることができる。使用回数は一度きり。
〈地獄からの使者〉
ジュデリカ・アグニのクアリタ。触れた者を共に恐ろしいほどの激痛を感じさせながら心中することができる。
〈コスモ・ストップ〉
プレーノ・インドラのクアリタ。範囲制限のない時間停止魔法。止められる時間は約20秒。回数は三回までで再び使えるまで十数年かかる。
〈ベアトリーチェ〉
ヴィゴーレ・アルマのクアリタ。使用者を中心とした上限半径500mの魔方陣に入っている仲間の体力を徐々に回復魔法。効果時間は10分。
〈未來視〉
ハイド・ファードのクアリタ。数秒先の未来が見え、相手からの攻撃を事前に防ぐことができる。最強化と思われたそのクアリタだが、使用者があまりにも予測不可能なことが起きると対処ができない。
〈ワンダー・ウォール〉
スターシャのクアリタ。直径約200mのキューブ状の魔法壁を作り出し中に入った者を閉じ込めることができる。中からは一切干渉ができないが、外からの破壊は可能。効果時間は1時間。
〈デッド・オア・アライブ〉
テゾール・ゴルドのクアリタ。生と死が半々の攻撃魔法。黄金の矢が対象に刺さった場合、それは液体状になり対象の体に染み込む。生存に決まった場合は矢は消え去り、死亡に決まった場合は矢が体内でクリスタル状になり爆破する。
〈マジカル・ファーレ〉
エルバト・スキートのクアリタ。どんな効果のマジカルアイテムもクラフトできる。
本人は気づいていないが、作れない物もある。
〈ブレイジング・メテオ〉
キリカのクアリタ。攻撃威力の強化された足に業火を纏わせ隕石の如く強烈な蹴りを放つ。並大抵のものなら四散する。
〈キル・ウォーニング〉
フロストのクアリタ。相手の急所を80%の確率で貫くことが出来る必殺の一撃を放てる。
【マジカルアイテム】
[グランドフィナーレ]
ヴィゴーレ・アルマがレナータに与えられた金のガードに赤いクリスタルのついた大剣。彼女にクアリタである〈ベアトリーチェ〉を強化することができる。ランク5の武器。
[マジカルボックス]
内部が四次元空間になっているウエストポーチ。見た目よりも沢山の物を入れることができ、持ち主がイメージすることによって物を取り出すことができる。ボックス自体を装備すると盗難防止のために見えなくなる上、もしもの時のためにトラップを仕掛けることも出来る。容量も異なり、ランク1の小、ランク3の中、ランク5の大がある。
[クラルテクロス]
羽織ることによってその人物を認識できなくなるマント状のマジカルアイテム。音も匂いもすべて遮断され、よほど隠密行動に詳しくないものでないとそれを見破ることは困難。ランク5のマジカルアイテム。
[ルック・オブ・ロスト]
なくしたものを指輪からさす光が示し、探すことができる。効果は一回の使い切りで、使用後はただの指輪となる。ランク5のマジカルアイテム。
[運命のダイス]
もし使用者が危機的状況になった場合、それから脱出できる最善策がダイスを振ると出てくる。出てくるものは物であったり人であったり状況によって様々。ランク5のマジカルアイテム。
[トリムルティの宝]
アイテル、エレボスが生まれた時から持つマジカルアイテム。主人格となる人物がそれを首にかけると三人の人物が一つに融合し、神と同等の力を力を持つ存在となる効果がある。元になる三人の人物の総合能力が均等でない場合は融合することが出来ない。
融合していると徐々に三人の人格が溶けて混ざり合い一つの人格にまとまり、そうなった場合は元に戻ることはできない。融合することによって三人の記憶が共有され、融合を解いた後はその反動として強烈な頭痛と吐き気に襲われる。そして他人の記憶を見てしまった罪悪感にも襲われ何とも言えない気持ちになる。
これを破壊することは持ち主であった神ですら不可能であったが、唯一それを可能にする方法があった。しかし現在のアイテルとエレボスはそれが出来ない状態にある。
アイテリアのものは破壊され、今この世にあるのはエレムストにある一つだけとなった。