これについては必要に応じて随時更新します。
現在使えないトリガーも書いています。
レプリカ
個性 ブラックトリガー
相手の個性を学習し自分のものにする。
ブースト
他社の攻撃のサポートや自身のシールド等の補助
一重 (シングル)
二重 (ダブル)
三重 (トリプル)
四重 (クアドラ)
五重 (クインティ)
六重 (セクスタ)
七重 (セプタ)
八重 (オクタ)
九重 (ノナ)
十重 (ディカ)
シールド
文字通り盾
バウンド
ジャンプ台
(ワールドトリガーのグラスホッパー)
エコー
周囲の敵や地形の探索
チェイン
鎖を出す
ボルト
出水の弾を使った攻撃ににている(アステロイド限定)
アンカー
ボルトにレッドバレット(重り)を追加。攻撃力は皆無だが身動きしにくくなる。
ゲート
レプリカお手製ラービットを出す
出水
個性 トリガー
ワールドトリガーのトリガーと一体化している。
とりあえず使えないもの含め全部のせます。(字数稼ぎって言わないで!ごめんなさい!)
シューター用トリガー
アステロイド(通常弾)
まっすぐに飛んでいき、威力が高い
ハウンド(追尾弾)
敵を追いかける威力は低め
バイパー(変化弾)
自由弾道で敵を追い詰める、ハウンド同様、威力は低め
メテオラ(炸裂弾)
まっすぐ飛んでいき、何か物に当たると爆発する。
威力はアステロイドより少し低いが、爆発で補う
合成弾
上記の弾を組み合わせて使う。
現時点で使えない合成弾も下記に記す。
アステロイド+アステロイド=ギムレット(徹甲弾)
威力特化型
メテオラ+バイパー=トマホーク(変化炸裂弾)
自由自在に飛来し爆発
メテオラ+ハウンド=サラマンダー(誘導炸裂弾)
追いかけて爆発
アステロイド+バイパー=コブラ
強化型バイパー
ハウンド+ハウンド=ホーネット
鬼追尾
原作名前なし(閲覧者から名前募集)
アステロイド+ハウンド=?
バイパー+バイパー=?
シューター用オプショントリガー
レッドバレット
上で軽く言った重りトリガー(軽いのに重いとはこれいかに)実際は行動を制限するために使う(レプリカ先生のブーストを併用すれば身動きひとつとれなくすることも可能。)
スタアメーカー
相手がみえなかったり、逃走をしている場合、それ以前にシューター用トリガーで攻撃が当たっている場合、相手の居場所を把握できる(レプリカ先生のエコー劣化)
アタッカー用トリガー
切れ味はほとんどないとする。(殺さずの原理より)
弧月
万能型で扱いやすい。槍型も存在する。出水が最初に出したのは通常番。
弧月用オプショントリガー
旋空
本来(ワールドトリガー)では弧月のブレード部分が約15メートル伸びる
こちらでは衝撃波を飛ばしていることとして進めます。
熟練度で伸びる距離・威力上昇とする(調節可能)
幻踊
上の旋空と違い、刃先の形を変形させる。
シールドを避けて攻撃可能
スコーピオン
軽くて奇襲に向く。
スコーピオン用のオプショントリガーはないが、体のどこからでも出せ、足を地面につけていれば地中からも出せるのでトリッキーな行動がとりやすい。耐久力が弱く、受け太刀にはむかない。
スコーピオン用必殺技
モールクロー
地面や壁からスコーピオンをだし、相手の急所をつく。立ち止まって使うのでバレやすい
ブランチブレード
体からスコーピオンをだす。殴り合いに見せかけてスコーピオンみたいな使い方も可能。
マンティス
二つのスコーピオンを合わせてムチのように攻撃する。
旋空とま同じくらいの射程と幻踊同様でガードしにくい。扱いにくい(当然)
レイガスト
重量級、防御型トリガー
重い、とにかく重い。ブレードモードとシールドモードに使い分けるが、ブレードモードでも上の二つほどの切れ味はない。むしろ鈍器(ヒロアカの世界観では刺し殺す訳にもいかないから一番使えるかもと、作者は思う。)
レイガスト用オプショントリガー
スラスター
簡単に言えば推進力アップ
レイガストを前に出して使えばタックルなり、振り下ろすときに使えばレイガストハンマー、殴るときはレイガストパンチになる。重さをスラスターのスピードでかばー。運動エネルギーで考えればかなり強いはず(運動エネルギーは質量×速さの二乗÷2。つまり、速くて重いは強い。)スラスターの勢いに乗せて投げて使用可能、自分の意思1つで消すことができるので騙し討ちにもつかえる(はず)
狙撃用トリガー
イーグレット
万能型射程が長い
アイビス
威力特化型ドッカン型砲撃用
ライトニング
速射性能に優れたチクチク型威力は3つの中で最も低い
トラップトリガー
スイッチボックス
任意のタイミングで攻撃、移動ができる。
(ワールドトリガーでトラッパーの人が少なすぎて情報がないです。)
オプショントリガー
バッグワーム
レーダーステルスに当たるマント。視覚可能だし、音も通るので、ぶっちゃけヒロアカの世界では使えないかなと作者は思う。
バッグワームタグ
上と違いマントがない代わりに他のトリガーの同時使用不可能
シールド
レプリカ先生同様盾
エスクード
こちらも、シールド同様防御用トリガーではあるが、バリケードの役割も果たすことができる。相手からも自分からも障害物になる。
カメレオン
動物のカメレオン同様周囲の風景に透過する。(ヒロアカの葉隠状態。他のトリガーの併用不可能)
テレポーター
文字通りテレポートする。視線の先に移動するので、移動先を読まれると弱い。移動距離に応じてインターバルが発生する。
グラスホッパー
ジャンプ台トリガー
応用技に『ピンボール』がある。相手の回りを高速で動き回る。
韋駄天
事前に指定した軌道を超スピードで移動する。数種類のパターンを設定可能。多少なら、頑張れば無理矢理コース変更可能。
スパイダー
目標に射出してワイヤーを張るなど、移動やトラップ等の戦闘補助に使用。
ダミービーコン
一種のレーダー対策
これをばら蒔くことで、自分の存在をレーダー上に複数出すことが可能。逃げるときの囮役。
かけていないトリガーもありますが、私自身が使い方のわかっていない(自己解釈すらできない)のでこれまでとしておきます。
また、本部のトリガーと一体化している設定なので、玉狛トリガーは使えません。