名前 人として、氷浦夜姫(ひうら·やき) 吸血鬼として、夜餓姫(やがき) 仕事として、那月(なづき)
年齢 平安中期~ 誕生日(仮)5.2
特徴 ソードアート·オンラインのアスナをベースにしています。目は青。髪は黒ぎみの紺。ただし胸まで、みつあみなし、後ろで首の付け根辺りで結んでいる。胸はBだが気にしてない。
性格 1.基本優しい。だが、正論という毒を吐く。空気は読める方。自分に非があるなら認める。
2.一度その気になれば相手を殺し尽くすか、誰かが止めるまで冷酷、残忍。人として死ねたらまだいい方。止めるには死を覚悟しなければい けない。
3.1週間寝なくても平気
スキル 暗殺·二代目死神に少し劣る 知能·経験からの予測+理事長 武器、刀(愛刀[氷月]ひづき+対先生用[氷華]こおりばな)本能、体術
吸血鬼·変身(コウモリ、狼、水蒸気)サイズにもよるが、力の消費量は書いているとおり。部分発動は全て、触れていれば生物にも使えるのは水蒸気のみ
·再生、神経は時間がかかる。力の消費量もかなり多い。銀によって傷を負うと、その部分を抉り取らないと再生しない。
·瞬間移動、回数ストックは2回。クールタイムは3時間
·吸血、相手の血を少し残せば{従者}となる。(従者が行えば{獣}になる) とりあえず健康的な血だと回復量も多い
弱点 水(触れば火傷、上を渡れば力の消費。量もかなり多い) 銀(再生無効、痛覚発生) 日光(動きが数段落ちる) 十字(目眩)
~組織について~
ボス·練磨、双星の陰陽師の有馬みたいな感じで。性格もかなり似た感じ。部下=家族がモットー。夜姫には親バカ?
家·10階建て地下室2階増設。夜姫は8かい。練磨は10階。応接室は9階。食堂3階。鍛練場地下1.2
夜姫は皆から姉、妹、孫、友達扱い。本人は[どうとでもなれ]と思っている
夜姫の昔話(あと280文字位余った)
私には魎月(りょうげつ)というお方と上弦という吸血鬼とともに旅をしていた事があった。
魎月様は私と同じ位のときにうまれ、上弦は平安後期ぐらいにうまれた。私と2人は生まれながらの吸血鬼、{主人}という存在だ
上弦が私たちのもとに来て以来、敵を退け部下を消し、ただあるいている。私からみると、魎月様と上弦はどこかおかしくみえる。
魎月様は時に人の真似事をする。上弦は吸血鬼と言いながら、人のように感情がある。
これからどの様な旅になるかが楽しみだ。出来れば私は魎月様といたいが、上弦が疎ましく思う。これはいったいなんという感情なんだろうか?
~気まぐれに書いた日記より
こんな感じです。質問、アドバイス、感想よろしくお願いします。今後ともよろしくお願いします。 4月23日夜姫の容姿を変更