さてと、なら1人でやればいいのでは?となりましたので個人の卓上でやろうと思います。とはいえ、SWのようなやつだと最適解知ってると突っ走りそうなので今回は艦これTRPGをしていこうと思います。
やろうと思うのは出撃の書に付録されているキャンペーン、「鉄底海峡、再び」です。では、どうぞ。
えーでは4人でやっていこうと思います。艦は以下の通りです
PC1
戦艦/比叡
初期個性
◯≪おしゃれ≫≪名声≫≪負けず嫌い≫
×≪寝る≫≪通信≫
得意カテゴリ/作戦・守勢
命中力/0
火力/3
回避力/1
装甲力/11
装備力/3
行動力/8
資材相性
燃料△
弾薬△
鋼材△
ボーキサイト△
ギャップ
魅力と趣味の間
アビリティ
大口径主砲/装備/指定特技≪名声≫/射程長/火力修正2
装備能力/なし
副砲/装備/指定特技≪負けず嫌い≫火力修正1
装備能力/なし
護衛艦/戦術/指定特技≪けなげ≫
自分と同じ航行序列のキャラクターが航空戦、雷撃戦の目標になった時に使用できる。その目標を自分に変更できる。
気合!/固有
自分が行為判定を行う前に使用することができる。【行動力】を2点消費すると、その判定にプラス1の修正をつけることができる。(効果は累積しない)
使命/託された想い
貴女は過去に僚艦を失っている。轟沈間際に貴女に形見の品を託し、それを故郷に届けて欲しいと頼んだ。形見として自分の習得している装備アビリティの中から1つを選ぶ。貴女は形見を届けるため、この海域にやってきた。貴女の使命は託された形見の品を提督の指定した人物(もしくは場所)に届けることである。使命アビリティ【形見】を習得する。
副砲→形見「高性能1」「高初速1」
【形見】
セッション開始時に「超対空2」「装甲1」「高性能1」「高初速」「ダズル迷彩」「高出力1」の装備能力の中から2つ選ぶ。そのセッション中形見アビリティの装備能力が付いているものとして扱う(既に付いている装備能力を付けることはできない)
代償
自分が使命を達成するまで、形見を未習得状態にできない。艦隊戦中、味方艦が損傷を受けるたび、自分の行動力が1点減少する。
フレーバーテキスト
僚艦に託された形見。そこには彼女の祈りがこめられている。
PC2
正規空母/飛龍
初期個性
◯≪幸運≫≪負けず嫌い≫≪恋愛≫
×≪退却≫≪通信≫
得意カテゴリ/制空・守勢
命中力/0
火力/0
回避力/0
装甲力/9
装備力/3
行動力/10
資材相性
燃料△
弾薬×
鋼材△
ボーキサイト◯
ギャップ
背景と魅力の間
艦上爆撃機/装備/指定個性≪負けず嫌い≫/射程短/火力修正4
装備能力/「航空攻撃2」航空戦で使用。ランダムに選んだ目標1体に2D6点ダメージ
艦上戦闘機/装備/指定特技なし
装備能力/「超対空2」行動力2点消費。2D6点の制空値を使って敵艦の艦載機による攻撃や偵察、対空や超対空を妨害
逆境/戦術/指定特技なし
効果/自分の損傷状態が中破、大破でも行動力を1D6点消費すれば、艦載機や魚雷の装備アビリティを使って攻撃を行うことができる。
先手必勝/固有
自分が航空戦のダメージ決定を行うときに使用できる、らそのダメージを自分の航行序列の分だけ上昇させることができる。
使命/無実の罪
貴女は、無実の罪を着せられ罪人の烙印を押された艦娘である。貴女は護送の途中に逃げ出し、追っ手を振り切ってこの海域にやってきた。使命アビリティ【逃げ足】を習得する。貴女の使命は自分の無実を晴らすことである
【逃げ足】
特殊効果/自分が回避判定や退却判定の再挑戦を行うとき、消費する行動力の値が[自分の装備力-現在装備している装備アビリティの数]だけ軽減される。ただし、このこうかによって消費する行動力が1点以下になったとしても、必ず1点は行動力を消費する。
代償
自分の鎮守府フェイズの判定に失敗すると、自分の行動力が1点減少する。
フレーバーテキスト
逃亡生活を続けているため逃げ足は抜群。しかし、消極的な一面がある。
PC3
軽巡洋艦/球磨
初期個性
◯≪口ぐせ≫≪補給≫
×≪暗い過去≫
得意カテゴリ/展開・攻勢・便利
命中力/2
火力/0
回避力/2
装甲力/7
装備力/2
行動力/14
資材相性
燃料◯
弾薬◯
鋼材◯
ボーキサイト△
ギャップ
背景と魅力の間
アビリティ
中口径主砲/装備/指定特技≪口ぐせ≫/射程中/火力修正2
装備能力なし
偵察機/装備/指定個性なし
装備能力/≪索敵≫の判定に成功すると、目標のプロットを公開
全速前進/戦術/指定個性≪食べ物≫
効果/ラウンドの開始時に使用できる。行動力を2点消費して、指定個性の判定を行う。判定に成功すると、そのラウンドの間、航空戦、砲撃戦、雷撃戦の各フェイズで行動の順番を決定する時、自分の航行序列が2高いものとして扱う
なめるなクマー!/固有
効果/艦隊戦中ならいつでも使用できる。発見を行う。
使命/記憶の牢獄
貴女は「あの戦い」の記憶に囚われている。毎夜の如く「あの戦争」の悪夢に襲われ、不安定な日々を送っている。貴女は休暇を与えられ、この海域にやってきた。使命アビリティ【古疵】を習得する。貴女の使命は自分が少女の姿で生まれてきたことの意味を発見することである。
【古疵】
特殊効果/判定を行った時、自分の行動力を減少する代わりに、自分が損傷を1つ受けることで再挑戦を行うことができるら、その場合、判定結果がファンブルでも再挑戦を行う事ができる。
代償
自分が入渠や補給を行うとき、1D6を振る。その目が1だった場合、そのしーんでは入渠や補給を行うことができない
フレーバーテキスト
過去と同じような過ちを犯しそうになった時、古疵が疼きだす。その傷は毎夜の如く貴女を責めさいなむ
PC4
駆逐艦/皐月
初期個性
◯≪笑顔≫≪対空戦闘≫
×≪おしゃべり≫
得意カテゴリ/展開・攻勢・守勢
命中力/2
火力/0
回避力/1
装甲力/6
装備力/2
行動力/18
資材相性
燃料◯
弾薬◯
鋼材◯
ボーキサイト×
ギャップ
魅力と性格の間
装備アビリティ
小口径主砲/装備/指定個性≪対空戦闘≫/射程短/火力修正2
装備能力なし
機銃/装備/指定個性なし
装備能力/「対空2」行動力2点消費。2D6点の制空値を使って、敵艦の艦載機による攻撃や偵察を妨害
釘付け/戦術/指定個性≪笑顔≫
効果/プロット公開時に使用できる。自分と航行序列が1差の敵艦1人を目標に選ぶ。指定個性の判定に成功すると、目標と同じ航行序列に移動できる。
ボクにまかせて/固有
効果/自分以外の誰かが航空戦の目標になった時に使用できる。その目標を自分に変更できる。また、その航空戦によるダメージはアビリティ使用前の目標に対する自分の【感情値】の値だけ減少できる。
使命/深海の呼び声
貴女はこの海域に来てから身体の一部が異形化している。動物の耳や尻尾、翼や角など、普通の艦娘にはない特殊な器官が付いている。あなたはいつか自分が怪物になってしまうのではないかと怯えている。使命アビリティ【異形】を習得する。あなたの使命は元の姿に戻る方法を見つけることである。
【異形】
特殊効果/艦隊戦中、自分と同じ航行序列に敵艦がいない(ノーマーク)の場合、自分の火力が1点上昇する。
代償
このアビリティの持ち主は、暴走状態になったり、行動不能になるたび、そのセッションの間、自分の行動力の最大値が2点減少する(1点未満にはならない)
フレーバーテキスト
貴女の身体の一部が異形化している、らその異形は貴女に力を与えるが、徐々にその全身を蝕もうとしている
以上の4人でやっていこうと思います。何かご意見、ご指摘がございましたらよろしくおねがいします!