究極の闇、『ン・クウガ・ゼバ』   作:ルシエド

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※このページは多大なネタバレを含んでいます。
 本編未読の方は読まないように注意。
 随時更新されるため、旧情報は新情報に入れ替わっていきます。


デミ・グロンギ&サーヴァント マテリアル(5/15更新)

■ズ・クウガ・バ(仮面ライダー)

 【未確認生命体C群0号・クワガタ種怪人】

総合戦闘力評価:E

断片出力:E

クウガステータス

 

■メ・ドゥサ・レ(ライダー)

 【未確認生命体C群1号・ティタノボア種怪人】

総合戦闘力評価:C

断片出力:D

ドゥサステータス

 

■メ・ガルメ・レ(アサシン)

 【未確認生命体C群2号・カメレオン種怪人】

総合戦闘力評価:B

断片出力:C

ガルメステータス

 

■ゴ・ジャーザ・ギ(ランサー)

 【未確認生命体C群5号・サメ種怪人】

総合戦闘力評価:A

断片出力:A

ジャーザステータス

 

■ゴ・ガドル・バ(バーサーカー)

 【未確認生命体C群6号・カブトムシ種怪人】

総合戦闘力評価:A++

断片出力:B

ガドルステータス

 

■完全なるキャスター

 【未確認生命体C群?号・???種怪人】

総合戦闘力評価:?

断片出力:?

 

■死出づるアーチャー

 【未確認生命体C群?号・???種怪人】

総合戦闘力評価:?

断片出力:?

 

■閃剣のセイバー

 【未確認生命体C群?号・???種怪人】

総合戦闘力評価:?

断片出力:?

 

■沙条愛歌(ン・ダグバ・ゼバ)

 【未確認生命体C群4号・クワガタ種怪人】

総合戦力評価:EX

断片出力:?

ダグバステータス

 

■殺生院キアラ(ラ・バルバ・デ)

 ???

 

 

 

 

 

※スタータスはグロンギ基準。

 単純な数字換算だとAが50、Bが40、Cが30、Dが20、Eが10。

 

 

 

■ズ・クウガ・バ(仮面ライダー)

 【未確認生命体C群0号・クワガタ種怪人】

 

筋力:E→C

耐久:E→C

敏捷:E→D

魔力:E→D

幸運:EX(桁違いに低い)

 

総合戦闘力評価:E→D

断片出力:E→D

 

●ボディサイドスペック

・超自然発火:D

 物質にエネルギーを注ぎ込むことで、物質をプラズマ化させるスキル。

 Dランクであれば、自らの肉体をプラズマ化させることができる。

 同ランク以上の超自然発火スキルによって無効化される。

 

・騎乗:B

 『ライダー』の欠片によって獲得したスキル。

 大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。

 

・対魔力(全):EX

 特定条件下を除き全ての攻撃・神秘を無効化する。

 

●ソウルサイドスペック

 

邪悪なる者あらば

鋼の鎧を身に付け

地割れの如く

邪悪を切り裂く戦士あり

 

▲紫の剣:聖騎士ランスロット

 一の欠片。

 アーサー王伝説に登場する、曰く理想の騎士。

 紫の力、大地の剣士を支える力。

 しっかりと腰を据え、凄まじい剣速による剛剣を成す。

 筋力、耐久、敏捷順に高いプラス補正。

 必殺の一はプラズマを剣に注ぎ込み対象を溶断する『過重湖光(プラズマタイタン)』。

 

・湖の騎士:A

 湖の乙女に育てられた騎士ランスロットが分け与えている加護。

 一時的に筋力、耐久、敏捷、魔力のどれかを実質的に倍化できる。

 

・無窮の武練:A+

 心技体の合一、一つの時代で無双を誇るまでに至ったランスロットの武芸。

 剣技に限り、クウガにランスロットの武技をそのまま貸し与えている。

 使用する剣技を入れ替えているのではなく、あくまでスキルによってランスロットの剣技を与え上乗せしている形のため、最終的に到達する剣技の域は一切未知数。

 

・騎士は徒手にて死せず:A+

 ナイト・オブ・オーナー。

 手にしたものに自分の宝具としての属性を付与する。

 木の棒ですら宝具となり、他者の宝具も扱えるようになる。

 現在のクウガの場合、翌日にまで悪影響が残る上、それを覚悟で使用しても30秒が使用限界。

 

・女好き:B

 要らないスキル。女性の扱いの上手さ、女性の感情の機微を察する感覚、女性の魅力を感じる感性。

 寝取りの騎士。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

■メ・ドゥサ・レ(蛇頭竜尾のライダー)

 【未確認生命体C群1号・ティタノボア種怪人】

 

筋力:C

耐久:D

敏捷:A

魔力:D

幸運:C

 

総合戦闘力評価:C

断片出力:D

 

●ボディサイドスペック

・騎乗:A

 幻獣・神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操れる。

 グロンギ族で最も優れた馬の使い手。

 

・蛇頭竜尾:A

 頭部に視覚の塊である無数の蛇、臀部に竜の尾を持ち、それらを自在に操るスキル。

 広範囲かつ360°の視界を持ち、Aランク以下の隠蔽・妨害・透過スキルを無効化する。

 臀部の尾は筋力B相当のパワーを持つ。

 更に、それぞれの頭部蛇が『魔眼』を持つことが可能。

 頭髪の代わりに生えた頭部の蛇は72本、眼球は144個。

 蛇特有の赤外線感知能力も持つため、透明化した敵も探知することが可能。

 ただし、スキルに依らない妨害、赤外線の無効化に対しては効力を発揮しない。

 

・対魔力(全):EX

 特定条件下を除き全ての攻撃・神秘を無効化する。

 

●ソウルサイドスペック

・石化の魔眼メドゥーサ

 世界でもトップクラスの知名度を持つ、石化の魔眼を持つ怪物。

 既に怪物であるグロンギとの親和性は非常に高い。

 元はメドゥーサの体の一部であり、爆発的な威力の突撃を成す『天馬』。

 そして眼を見てしまった者、その眼で見た者を石化させる『魔眼』を継承している。

 146個の眼球から成る魔眼・キュベレイによる石化効果は、通常手段では決して防げない。

 必殺の一はメドゥーサの体の一部であった天馬と化し突撃する『空翔ける天馬(ベルレフォーン)』。

 

・再臨

 クウガとの戦闘中に、上記のステータスがオールアップ、怪力スキルと探知系能力が追加。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

■メ・ガルメ・レ(毒舌のアサシン)

 【未確認生命体C群2号・カメレオン種怪人】

 

筋力:B

耐久:D

敏捷:A

魔力:A

幸運:B

 

総合戦闘力評価:B

断片出力:C

 

 

●ボディサイドスペック

 透明化(避役):A

 体躯の物理的な透明化。

 Aランクともなれば、あらゆる状況において光学的な探知・感知を無力化できる。

 Eランク相当の気配遮断スキルも複合している。

 

・対魔力(全):EX

 特定条件下を除き全ての攻撃・神秘を無効化する。

 

●ソウルサイドスペック

・気配遮断:A+

 完全に気配を経てば発見する事は不可能に近い。

 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。

 透明化(避役)と併用することで、どこまで強化しても五感の延長で捉えることは不可能となる。

 

・静謐のハサン

 妄想毒身(ザバーニーヤ)の暗殺者。

 全身全てが毒の塊。爪、肌、体液、吐息でさえも全てが『死』。

 人間であればいかなる防御手段があろうと即死、デミ・グロンギであっても数度の接触で死を与える。

 幻想種すら殺し、毒殺した対象の死体に触れた者すら死にかねない毒。

 静謐のハサンは『死の接吻』で獲物を死に至らしめるが、ガルメはカメレオンらしく猛毒の粘膜を備えた舌を伸ばし、狙った敵に確実な死を与える。

 必殺の一は敵の前に姿を表さず、普段の飲み水に毒を混ぜて暗殺する『昏き夜より死の淵へ(ザバーニーヤ)』。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

■ゴ・ジャーザ・ギ(太祖たるランサー)

 【未確認生命体C群5号・サメ種怪人】

 

筋力:A+

耐久:B+

敏捷:A+

魔力:D

幸運:B

 

総合戦闘力評価:A

断片出力:A

 

●ボディサイドスペック

・水辺の怪異:A

 水中での戦闘なら三段階、水上での戦闘なら二段階、水辺での戦闘なら一段階の強化を得る。

 シュモクザメの怪人であるジャーザは水中にて無敵の強さを誇るが、ジャーザの獲物(人間)は常に陸上にあるために状況次第で妥協を強いられる。

 

・戦闘続行:B

 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。

 グロンギには共通して極めて高い再生能力があるため、これと併せ非常に死ににくい。

 

・殺戮技巧:B

 殺人に優れた戦闘技術。対人ダメージにプラス補正。

 

・対魔力(全):EX

 特定条件下を除き全ての攻撃・神秘を無効化する。

 

●ソウルサイドスペック

・空想具現化:?

 ???

 

・神性:?

 ???

 水辺で各ステータスが1ランク上昇し、水中では更にステータスとスキルも1ランク上昇する。

 

???

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

■ゴ・ガドル・バ(最強のバーサーカー)

 【未確認生命体C群6号・カブトムシ種怪人】

 

筋力:A++

耐久:A++

敏捷:A++

魔力:A+

幸運:A++

 

総合戦闘力評価:A++

断片出力:B

 

●ボディサイドスペック

・天性の肉体(獣):C

 生まれながらに、殺人生物として完全な肉体を持つ。

 ガドルの場合、何もせずともある程度強く、鍛えれば鍛えるほどに強くなる。

 物心ついた時から、一日たりとも体を甘やかしたことはない。

 ある程度の肉体干渉を無効化する。

 

・殺戮技巧:B

 殺人に優れた戦闘技術。対人ダメージにプラス補正。

 

・変化:D

 肉体を変質させるスキル。

 上級のグロンギが持つ"形態変化"はこれの亜種。

 ガドルの場合は、鍛錬等による肉体の変化限界の超越。

 修行による肉体の根本的変質は生来のこのスキルによるもの。

 四形態への変化の果てに究極に至ったダグバを見れば四形態を習得し、時間制限付きで四形態を強化するリントの戦士を見れば、同様の強化形態を獲得するだろう。

 最初から強いのではなく、あくまで"強く変化していく"のがガドルである。

 

・対魔力(全):EX

 特定条件を除き全ての攻撃・神秘を無効化する。

 

●ソウルサイドスペック

 

・狂化:EX

 『肉体は最上位の狂化をしているが精神と肉体が同一ではない』という規格外の狂化。

 全ステータスをランクアップさせる。

 

神の祝福(ゼウス・ファンダー):A

 雷神ゼウスの子として有する能力。

 ゼウスの雷が体を走り、使用者の肉体と神性を強化する。

 常時金の力を発生させ、Aランク相当の神性と莫大な出力を維持させる。

 

・勇猛:A+

 威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化する。

 また、敵に与える格闘ダメージを向上させる。

 

・英雄の中の英雄ヘラクレス

 十二の試練を超えた逸話により、11度までは死しても自動で蘇生する十二の試練(ゴッドハンド)を持つ。

 Bランク以下の攻撃をシャットアウトし、一度でも自分を殺した攻撃は"試練"として乗り越えて耐性を獲得するため、12回殺すことは非常に困難。

 また、このゴッドハンドとステータスの両方を、神の祝福(ゼウス・ファンダー)による『金の力』で強化している。

 Aランク以下の攻撃は通じず、また命のストックが一定時間ごとに回復していく。

 

 必殺の一は『鏖殺の百頭(ナインライブズ)』。

 怪物殺しの英雄技巧。

 万能宝具たる斧剣を敵に合わせて変形させ、ガドルとヘラクレスの武技をミックスした最適な必殺を叩き込む。

 小手先も小細工もまとめて粉砕する桁違いの暴力の嵐。

 その名の通り死ににくい怪物に対し効果的であり、グロンギに対し極めて高い効果を発揮する。

 

 

 

 

 

 

■完全なるキャスター

 【未確認生命体C群?号・???種怪人】

 

筋力:?

耐久:?

敏捷:?

魔力:?

幸運:?

 

総合戦闘力評価:?

断片出力:?

 

 

●ボディサイドスペック

 

 

●ソウルサイドスペック

 

 

 

 

 

■死出づるアーチャー

 【未確認生命体C群?号・???種怪人】

 

 

筋力:?

耐久:?

敏捷:?

魔力:?

幸運:?

 

総合戦闘力評価:?

断片出力:?

 

 

●ボディサイドスペック

 

 

●ソウルサイドスペック

 

 

 

 

 

■閃剣のセイバー

 【未確認生命体C群?号・???種怪人】

 

筋力:?

耐久:?

敏捷:?

魔力:?

幸運:?

 

総合戦闘力評価:?

断片出力:?

 

 

●ボディサイドスペック

 

 

●ソウルサイドスペック

 

 

 

 

 

 

 

 

 

■沙条愛歌(ン・ダグバ・ゼバ)

 【未確認生命体C群4号・クワガタ種怪人】

 

筋力:E

耐久:E

敏捷:E

魔力:EX

幸運:EX

 

総合戦力評価:EX

断片出力:?

 

●ボディサイドスペック

・根源接続:EX

 全知全能。

 思った通りの事柄を全て実行可能。

 知ろうとした事柄を全て知覚可能。

 ただし、このスキルで恋した人と両想いになることはできない。

 

 ???

 

●ソウルサイドスペック

・超自然発火:A++

 物質にエネルギーを注ぎ込むことで、物質をプラズマ化させるスキル。

 近く範囲にある物質全ての強制プラズマ化が可能。

 同ランク以上の超自然発火スキルによって無効化される。

 

 ???

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