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横山三国志回だお!
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l (__人_,//l
. | `⌒// ノ
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/ と'_{'´ヽ
/ _.、__〉 ト,
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ヽ _,.フ .|.|
お次は横山三国志。まぁAAhubでもこの表記だったしこう紹介して問題ないだろ。選手の質、打線の強さが何よりウリのチームだろ
/=Yニ ヽ
_,rーく´\ , --、 /(-)( 0) ヽ
,-く ヽ.\ ヽ Y´ / /⌒`´⌒ \
{ -! l _」_ノ‐′/ |-) (-、 |
ヽ ゙ー'´ ヽ / .| ヽ__ ノ l |
ゝ、 ノ_ イ \ `⌒´ /
ヽ |
関羽と張飛の中軸はもちろん、前後を固める魏延、黄忠、姜維は皆クッソど田舎蜀漢を3国の一つに引き上げた英雄。その名に恥じない能力してるっていう
_.. ‐'''''''''''' ‐ 、
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/ ⌒ ヽ,
( ●) `― ..i
i. ( ●) |
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投手陣もやはりエースの一番手趙雲の存在は大きいでしょう。変化球、制球、特能全て良く、それでさらに孔明の球界の頭脳が入りますからね
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| (__人__)
| ` ⌒´ノ
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. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
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あと劉備のムード◯もここは入るから、投手補正としては最高のものがある。底上げは大きいだろ
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/⌒三 ⌒\
.. /( ○)三(○)\
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そもそもの能力ヤベーのにそこに補正入りまくるとかどんな化け物だお……
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
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| l |-┬-| l |
\ `ー'´ /
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー~'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
まず打線の化け物っぷりから見ていくっていう。俊足馬超にバランスの良い姜維、そしてそこからパワー、ミート力、得点圏の強さ、威圧感を兼ね備えた関羽と張飛っていう
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/ ノ_ ヽ,, \
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ヽ ヽ_ヽ /' / /
ヽ __ / / /
関羽のところではコントロール大幅に下がりますからね……関羽はミートもある以上甘い球になったら即スタンドです
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/ _ノ ヽ\
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ヽ }
ヽ /
| ''⌒ヽ
| ヽ ヽ
そしてその後も一発打てる魏延にミート力のある黄忠。そこからは少し落ちるとはいえ劉備はムード◯、孔明は球界の頭脳に堅守。これだけでお釣りが来る強さだろ
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/ _ノ .ヽ、\
| (●)(●) |
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| . '´n`' .ノ
.ヽ . | | }
ヽ.. ノ .ュノ
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|. | "ツ \
|. | .l |ヽ、二⌒)
そしてここに場合によっては打力にチャンスBのある趙雲が入る……エゲツねぇ破壊力になるだろ……
/ニYニヽ
/ (0)(0)ヽ
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打線で弱点挙げるなら劉備のチャンスFと孔明の打力のなさくらいなものっていう。ただ孔明はミート多用あるから打率は残すかもしれんけどなっていう
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ここの弱さとなると……投手陣ですかね。二番手の関平は球界の頭脳の恩恵を受けても特能がないので……まずまず押さえられるかもしれない程度です
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ヽ ノ
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あとは中継ぎか。馬岱、龐統はコントロール高いし変化球も良いから抑えられるだろうが、劉封は一発コントロールE対ピンチFとあまりメインで使いたくない中継ぎだろ。横変化しかないし
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そしてここの最大の穴は抑えの劉禅だ。流石にこれは球界の頭脳どうこうというレベルじゃない。登板させただけで最悪試合が壊れるだろ……勝ち運くらいしか良いところがない。劉禅を登板させないのが理想だ
/ニYニヽ
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よーするに勝っててもめっちゃ点差つけとかないと負けるっていう。その点で関平の投げる試合はキツイかもなっていう
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なんだ結構しっかり隙あるじゃねぇかお。食らいついていって劉禅引きずり出せばどうなるかわかんねぇお!
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あとは控えで打力に期待できるのがいない。ここは主力が1〜6番にある程度分散できているからマシとはいえ、走攻守全てで替えがいないだろ
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それと守備は結構バランス良いですが、セカンドの黄忠だけは難が出てしまうかもしれませんね。馬超がある程度カバーしてくるでしょうが
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ぶっちゃけ点取りまくってれば趙雲の投げる試合は取れるっていうwwwそれが可能なチームっていうwww
漢王朝エンペラーズ
先発一番手 趙雲子龍
先発二番手 関平
中継ぎ 劉封
中継ぎ 馬岱
中継ぎ 龐統
抑え 劉禅
1 遊 馬超孟起
2 左 姜維伯約
3 三 関羽雲長
4 一 張飛益徳
5 中 魏延文長
6 二 黄忠漢升
7 右 劉備玄徳
8 捕 諸葛亮孔明
9 投
控え 伊籍
控え 雷銅
控え 王平
つーか劉禅も関羽張飛諸葛亮に荊州喪失から30年近く国守ってて、かつその間に姜維に益州の国力だけで北伐やらせてるとか、成否はともかく無能ではないはず
北伐しないと漢を名乗れないからね、しょうがないね