山田:いよいよ明日実装されますね!今から楽しみで眠れません!
鈴木:やる気満タンな所申し訳無いですがとりあえず最初の方は情報を集めて行きたい施設を絞りましょうか。
山田:ううぅ……。事前情報は大事だと師匠はよく言ってますから我慢します。
鈴木:はい、私達の様な浪漫ビルドはガチ勢と違い何個もクリアは難しいですしある程度の当たりは付けておかないと期間内には巡れませんからね。予告PVを観た感じだと今回はダンジョンではなく何個かの都市が出現してそれが舞台になるみたいですね。
山田:イベントで装備とか諸々揃えたいですからね~。ゴブリンに合うのが有ればいいけど。
鈴木:ゴブリンはユグドラシルでは不人気ですからね~。ですが、だからこそ期待は持てますよ!
山田:その心は?
鈴木:クソ運営はそういった不人気職や種族にスポットを当てて隠しスキルや装備条件キツくして実際に装備してからじゃないと効果が確認できない鎧とか作りたがる傾向があるんですよ。
山田:それだと発見されないで終わるパターンとかありません?
鈴木:勿論そういった流れになるのが多いです。それでも運営的にはOKらしいです。世界に未知を増やしたってことで怒られないみたい。
山田:なかなか尖っているのが運営しているんですね。
鈴木:無茶苦茶ですよ。まあ、私もその恩恵は受けているので強くは言えないんですけどね。
山田:師匠の
鈴木:合ってますよ。エクリプスも取得条件が難易度高過ぎますし。実際に取れたのはほぼ偶然でエクリプスの説明文に取得条件書いてありましたけどこんなの解るか!ってなりましたし。
山田:でも攻略サイトにエクリプスの取得条件載ってませんでしたっけ?
鈴木:ああ、あれ嘘ですよ。元ギルドメンバーが私から聞いてから書いたやつですから。他の隠し系もありますがほぼ嘘ですよ
山田:ユグドラシル性格悪い人多すぎだろ……。
鈴木:ゲーム内アイテムは
山田:なるほど、思わぬところでで課金ゲー要素増やしてるんですね。
鈴木:課金といえばイベント限定ガチャも発売されるらしいので回してみたら如何です?
山田:そうですね、景気付けにやってみます。
鈴木:ふっふっふっ。山田さんもガチャ沼地獄に堕ちるがいい…………。
山田:師匠みたいにボーナス注ぎ込む程は回しませんよー。多分ですけど……。
鈴木:冗談はここまでにしてとりあえず明日はネットでの確認と二人で各現地前までいって挑戦したプレイヤーから情報料の金貨払って話聞いていきましょう。
山田:情報料がゲーム内通貨でも大丈夫なんですか?
鈴木:最初に挑戦する人達は浅い情報しか手に入れてこないのでそういった情報は出回りやすいので現金では売れないんですよ。ですからゲーム内通貨の金貨で提供してくれますよ。
山田:そうなんですね、了解です。それではお疲れ様でしたーおやすみなさい。
鈴木:お疲れ様でした、おやすみなさい。