遊戯王BELIEVER ~遊戯王の新作シリーズをフラゲしてきた(笑)~ 作:ミスタータイムマン
gr1さん、お気に入り登録ありがとうございます。
2章が一段落ついたので使用カードを書いてみました。
ユナイトモンスター
《ザンブレイド・ドラゴン》
レベル8地属性ドラゴン族・ユナイト・効果ATK2500DEF2000/装備ATK+2000
モンスター1体+ユナイトカウンター4個
モンスター効果
このカード名の①か②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか発動する事ができない。
①:互いのメインフェイズ中か自分のバトルフェイズ中、魔法・罠・モンスター効果を発動した場合に発動する事ができる。このカードをプレイヤーカードに装備する。
②:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、装備状態のユナイトモンスターを自分メインモンスターゾーンに特殊召喚する事ができる。
ユナイト効果
①:自分が直接攻撃を受ける場合、このカードをメインモンスターゾーンに特殊召喚する事ができる。
《タイタニック・チャンピオン》
レベル8光属性戦士族・ユナイト・効果ATK3000 DEF2500/装備ATK+3000
自分フィールドのカードまたは手札2枚+ユナイトカウンター4個
モンスター効果
①:自分または相手ターンのバトルフェイズ中、自分の手札が3枚以下の場合、相手プレイヤーが魔法・罠・モンスターの効果を発動する度、自分のデッキからカードを1枚ドローすることができる。
ユナイト効果
①:プレイヤーの攻撃で相手モンスターを破壊した時に発動できる。プレイヤーはもう1度だけ続けて攻撃できる。この効果は1ターンに1度しか発動することができない。
②:自分のターンのエンドフェイズ時にこのカード以外にユナイトモンスターが装備されている場合、そのカードは自分のEXデッキに戻る。
《グレーテスト・レイヴン Limited》
レベル7風属性鳥獣族・ユナイト・効果ATK2400 DEF1900/装備ATK+1800
魔法・罠カード1枚+ユナイトカウンター3個
モンスター効果
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できず、発動したターン、このカード名のカードは攻撃できない。
①:このカードがユナイト召喚に成功した場合、セットしたカード1枚を選択して発動する事ができる。そのカードを手札に戻す。
②:魔法・罠カードゾーンにセットされたカード1枚を選択して発動できる。選択したカードが発動するかフィールドから離れるまで、自分フィールド上のこのカードをゲームから除外できる。 この効果は相手ターンでも発動できる。
ユナイト効果
①:1ターンに1度、相手の全ての手札か相手がセットした全てのカードを確認する事ができる。
《ミーティアル・ペガサス》
レベル8炎属性獣族・ユナイト・効果ATK2700DEF1500/装備ATK+2200
炎属性モンスターまたは風属性モンスター2体+ユナイトカウンター3個
モンスター効果
このカードは風属性モンスターとしても扱う。
このカード名の①か②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか発動する事ができない。
①:このカードが特殊召喚に成功したターンのバトルフェイズ中、このカードの攻撃力は2倍になる。
②:このカードは自分のターン中、相手の魔法・罠・モンスター効果を受けない。
ユナイト効果
①:?
《ウラヌス・マザー・ドラゴン》
レベル7光属性幻竜族・ユナイト・効果ATK0DEF2500
幻竜族モンスター2体+ユナイトカウンター3個
モンスター効果
このカード名はルール上、「プラネッツ・ドラゴン」カードとして扱う。
①:1ターンに1度、自分の墓地の幻竜族ユナイトモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを効果を無効にして、自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。
②:自分フィールド上の効果を持たないモンスターまたは効果が無効になったモンスターが自分フィールド上に存在する場合、このカードは効果や攻撃対象にならない。
③:自分フィールド上の効果を持たないモンスターまたは効果が無効になったモンスターは以下の効果を得る。
●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
●このカードは戦闘によって守備表示を攻撃した場合、その守備力を攻撃力が上回っているなら、その差の分、戦闘ダメージを与える。
ユナイト効果
?
《ガトリング・ウルフ》
レベル3闇属性獣族・ユナイト・効果ATK1200 DEF1000/装備ATK+800
ユナイトカウンター2個
モンスター効果
このカード名は1ターンに1度しか特殊召喚する事ができない。
①:このカードはリンク素材にできない。
ユナイト効果
①:1ターンに1度、相手ライフに500ポイントのダメージを与える。
《キャノン・トータス》
レベル6炎属性爬虫類族・ユナイト・効果ATK1300 DEF2300/装備ATK+2000
ユナイトカウンター3個
モンスター効果
①:このカードは1ターンに1度、戦闘またはカードの効果で破壊されない。
ユナイト効果
①:なし
《ブレイブ・フライ》
レベル1風属性昆虫族・ユナイト・効果ATK200 DEF200/装備ATK+200
ユナイトカウンター1個
モンスター効果
このカード名は1ターンに1度しか特殊召喚する事ができない。
①:このカードがユナイト召喚に成功した場合、自分フィールド上のカード1枚をリリースする。
ユナイト効果
①:自分フィールド上の全てのモンスターの攻撃力は200アップする。
《ホイール・ガードナー》
レベル2闇属性機械族・ユナイト・効果ATK500 DEF800/装備ATK+500
ユナイトカウンター1個
モンスター効果
このカード名は1ターンに1度しか特殊召喚する事ができない。
①:このカードがユナイト召喚に成功した場合、自分の手札またはフィールドからモンスター1枚を選び、墓地に送る。
ユナイト効果
①:1ターンに1度、このカードは破壊されない。
《レーザー・ファルコン》
レベル4光属性鳥獣族・ユナイト・効果ATK1600 DEF1100/装備ATK+1100
ユナイトカウンター2個
モンスター効果
このカード名は1ターンに1度しか特殊召喚する事ができない。
①:このカードがユナイト召喚に成功したターン終了時まで、自分フィールド上の光属性以外のモンスターのモンスター効果は無効になる。
ユナイト効果
①:装備したプレイヤーが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
《アサルト・レックス》
レベル6闇属性恐竜族・ユナイト・効果ATK2300 DEF800/装備ATK+1400
ユナイトカウンター3個
モンスター効果
このカードの①効果は1ターンに1度しか発動することができない。
①:フィールド上のモンスターを1体選択して発動する。そのモンスターはこのターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
ユナイト効果
①:装備したプレイヤーがモンスターを攻撃した場合、相手ライフに500ポイントのダメージを与え、もう1度続けて守備表示モンスターに攻撃できる。
《フレイム・ホーン》
レベル3炎属性獣族・ユナイト・効果ATK1300 DEF800/装備ATK+800
ユナイトカウンター2個
モンスター効果
このカードは自分の墓地に炎属性モンスターが3体以上存在する場合のみ、ユナイト召喚できず、このカード名は1ターンに1度しか特殊召喚する事ができない。
ユナイト効果
①:装備プレイヤーが攻撃した時、相手ライフに300ポイントのダメージを与える。
《リカバリー・ツリー》
レベル4光属性植物族・ユナイト・効果ATK500 DEF1000/装備ATK+500
ユナイトカウンター2個
モンスター効果
このカード名は1ターンに1度しか特殊召喚する事ができない。
①:このカードがユナイト召喚に成功した場合、相手はデッキからカードを1枚ドローし、手札1枚をデッキに戻す。
ユナイト効果
①:1ターンに1度、発動する事ができる。自分のライフを500回復する。
《クラウンシェル・レオーネ》
レベル6光属性獣族・ユナイトATK2100DEF2400(装備時+1500)
モンスター1体+ユナイトカウンター×3
モンスター効果
①:このカードが戦闘またはカードの効果で破壊された場合、このカードをプレイヤーに装備する。
ユナイト効果
①:相手ターン中、装備したプレイヤーの攻撃力は700ポイントアップする。
②:このカードが破壊された場合、自分のデッキの上からカードを1枚ドローする事ができる。
《シャイニング・ユニコーン》
レベル6光属性獣族・ユナイトATK2400DEF1500(装備時+2200)
モンスター1体+ユナイトカウンター×3
モンスター効果
①:相手のターン中、このカードはカードの効果の対象にならない。
ユナイト効果
①:自分フィールド上のカードがカードの効果の対象になった場合、その効果は無効になり、このカードは墓地に送られる。
《軍師カッショ》
レベル4地属性戦士族・ユナイト・効果ATK800 DEF1600/装備ATK+800
ユナイトカウンター2個
モンスター効果
このカード名は1ターンに1度しか特殊召喚する事ができない。
①:このカードがユナイト召喚されたターン終了時まで、相手フィールド上のモンスターの攻撃力は800アップする。
ユナイト効果
①:自分フィールド上の全てのユナイトモンスターの攻撃力は800アップする。
②:自分フィールド上のユナイトモンスターが戦闘によって破壊された場合、このカードを墓地に送る事でそのモンスターをプレイヤーに装備する事ができる。
《旋風忍者シュウソウ》
レベル6風属性戦士族・ユナイト・効果ATK2200 DEF1000/装備ATK+1600
ユナイトカウンター3個
モンスター効果
①:このカードは相手フィールド上の全てのモンスターに1度ずつ攻撃することができる。
②:自分フィールド上のモンスターがカードの効果の対象になるか効果の対象になる相手の効果が発動した場合に発動することができる。代わりにこのカードが対象になり、ユナイトカウンター1つをプレイヤーカードに置く。
ユナイト効果
①:装備状態のこのカードが破壊された場合、相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して発動する。そのカードを破壊する。
《ブレイズ・スロープ》
レベル3炎属性獣戦士族・ユナイト・効果ATK1000 DEF1000/装備ATK+800
ユナイトカウンター2個
モンスター効果
このカード名は1ターンに1度しか特殊召喚する事ができない。
①:このカードがユナイト召喚に成功したターン、自分フィールド上の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター以外のモンスター効果を発動することができない。
ユナイト効果
①:?
《メタファイズ・デーモンズ・ドラゴン》
レベル9光属性幻竜族・ユナイトATK3200 DEF2500/装備ATK+3000
属性が異なるモンスター3体+ユナイトカウンター3個
モンスター効果
なし
ユナイト効果
①:このカードが装備されたプレイヤーが与える戦闘ダメージは1000になる。
《ピカリュウ》
レベル2光属性幻竜族・ユナイトATK600 DEF500/装備ATK+600
幻竜族モンスター1体+ユナイトカウンター1個
モンスター効果
なし
ユナイト効果
①:装備状態のこのカードが墓地に送られた場合に、相手フィールド上のモンスター1体を対象として発動する事ができる。そのモンスターは次のターン終了時まで表示形式を変更できず、攻撃できない。
《マシン・ゴレイム》
レベル7地属性機械族・ユナイト・効果ATK2400 DEF2000/装備ATK+1800
ユナイトカウンター3個+機械族モンスター2体
モンスター効果
①:このカードは水属性モンスター以外のカードの効果の対象にならず、効果では破壊されない。
②:このカードの攻撃力は相手フィールド上のモンスター1体につき、100ポイント、攻撃力がアップする。
ユナイト効果
①:1ターンに1度、装備状態のカードは相手のカードの効果を受けず、破壊されない。
《マシン・ブレイザード》
レベル6水属性機械族・ユナイト・効果ATK2400 DEF2200/装備ATK+2200
ユナイトカウンター4個
モンスター効果
①:1ターンに1度、相手フィールド上の表側表示のモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターを守備表示にし、次の自分のターンのスタンバイフェイズまでそのモンスターの効果を無効になり、表示形式を変更できない。
②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
ユナイト効果
①:装備プレイヤーが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
②:装備状態のこのカードが破壊され墓地へ送られた時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力は1000ポイントダウンする。
《天獄龍 アルマゲドン》
レベル10光属性ドラゴン族・ユナイト・効果ATK3500 DEF2800/装備ATK+3200
レベル8以上の光属性モンスター3体+ユナイトカウンター4個
モンスター効果
①:このカードが墓地に存在する場合、墓地からレベル8以上の光属性モンスター3体をゲームから除外して発動する。墓地のこのカードをプレイヤーカードに装備する。
②:このカードはカードの効果の対象にならない。
ユナイト効果
①:1ターンに1度、自分のデッキからカードを1枚ドローし、ターン終了時まで、プレイヤーの攻撃力は800アップする。
《陽光龍 ガランテール》
レベル8光属性ドラゴン族・ユナイト・効果ATK3000 DEF2000/装備ATK+2500
レベル8以上の光属性モンスター2体+ユナイトカウンター3個
モンスター効果
①:?
ユナイト効果
①:プレイヤーが攻撃力2000以上のモンスターかプレイヤーとの戦闘で与えるダメージは2倍になる。
②:自分フィールド上の攻撃力2000以上のモンスターの攻撃力は半分になる。
《黒鋼の将軍フリーデン》
レベル7闇属性戦士族・ユナイト・効果ATK2800 DEF2300/装備ATK+2800
戦士族モンスター2体+ユナイトカウンター4個
モンスター効果
①:1ターンに1度、手札1枚を墓地に送り、相手フィールド上のモンスター1体までと自分の墓地の戦士族モンスター1体までを選択して発動できる。そのモンスターを手札に戻す。
ユナイト効果
①:1ターンに1度、手札から戦士族モンスター1体を特殊召喚することができる。
《不屈の兵士》
レベル2地属性戦士族・ユナイト・効果ATK500 DEF500/装備ATK+500
ユナイトカウンター1個
モンスター効果
このカードは自分フィールド上のカードが相手フィールド上のカードより3枚以上少ない場合のみ、ユナイト召喚することができず、このカード名は1ターンに1度しか特殊召喚する事ができない。
ユナイト効果
①:装備状態のこのカードは1ターンに1度、戦闘では破壊されない。
《ブレード・ヴォルファング》
レベル7地属性獣族・ユナイト・効果ATK2600 DEF2200/装備ATK+2400
獣族モンスター1体+ユナイトカウンター3個
モンスター効果
①:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分の墓地からレベル4以下の獣族モンスター1体を選択して、自分フィールド上に特殊召喚することができる。
ユナイト効果
①:このカードを装備したプレイヤーが攻撃する場合、そのバトル中、互いのプレイヤーの攻撃力は増減しない。
《ダイナミック・ダイナソー》
レベル7地属性恐竜族・ユナイト・効果ATK2800 DEF2500/装備ATK+2600
恐竜族モンスター2体+ユナイトカウンター3個
モンスター効果
①:自分フィールド上の恐竜族モンスターが破壊された場合、このカードの攻撃力はターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力の半分、アップする。
ユナイト効果
①:1ターンに1度、自分フィールド上の恐竜族モンスター1体と相手フィールド上のカード1枚を選択して発動する。選択したカードを破壊する。
《テクノロギア・バスタード》
レベル5光属性機械族・ユナイトATK2300DEF1200(装備時+1600)
モンスター1体+ユナイトカウンター×3
モンスター効果
①:1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動することができる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで200ポイントアップする。
ユナイト効果
①:このカードがプレイヤーカードに装備された場合、自分フィールド上のカード1枚をリリースし、自分の墓地のレベル4以下のユナイトモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターをプレイヤーカードに装備する。
《テクノロギア・ブレイズィング》
レベル5光属性機械族・ユナイトATK2000DEF1800(装備時+1400)
ユナイトカウンター×3
モンスター効果
①:このカードが攻撃対象か効果の対象になった場合、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動することができる。そのモンスターの攻撃力と守備力は1000ポイントダウンする。
ユナイト効果
①:装備モンスターが戦闘を行った場合、相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。
《テクノロギア・ダークギカント》
レベル8闇属性機械族・ユナイトATK3000DEF3000(装備ATK+2800)
「テクノロギア」モンスター1体+ユナイトカウンター×4
モンスター効果
①:1ターンに1度、墓地の「テクノロギア」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
②:このカードの攻撃力は装備したモンスターの攻撃力の半分、攻撃力がアップし、そのモンスター効果を得る。
③:このカードが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。
ユナイト効果
①:プレイヤーが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
②:1ターンに1度、このカードがカードの効果で破壊される場合、代わりにユナイトカウンターを1個取り除く。
《デス・ガイアス》
レベル10地属性岩石族・ユナイト・効果ATK3000 DEF3000/装備ATK+?
レベル8モンスター+ユナイトカウンター3個
モンスター効果
①:このカードが自分のターンのドローフェイズ時に墓地に存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、手札を1枚捨て、このカードをプレイヤーに装備できる。このターン、他のカードをプレイできない。
ユナイト効果
このカードは元々の攻撃力が700以上の「テラー」プレイヤーカードにのみ装備できる。
①:プレイヤーの攻撃力は、自分の墓地のモンスターの数×200ポイント攻撃力がアップする。
②:装備プレイヤーは、効果ダメージを受けない。
《双頭の魔竜 ディープ・ダークス》
レベル9闇属性悪魔族・ユナイト・効果ATK3100 DEF2800/装備ATK+2900
闇属性レベル8モンスター×2+ユナイトカウンター3個
モンスター効果
①:このカードは1度のバトルフェイズで2回攻撃することができる。
ユナイト効果
①:1ターンに2度、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。そのカードを破壊する。
《カースド・ナイト》
レベル3闇属性戦士族・ユナイト・効果ATK900DEF1200/装備ATK+900
ユナイトカウンター2個
モンスター効果
このカード名は1ターンに1度しか特殊召喚する事ができない。
①:このカードがユナイト召喚した次の自分のスタンバイフェイズ時まで、自分フィールド上の闇属性以外のモンスターの攻撃力は300ダウンする。
ユナイト効果
①:このカードがフィールド上に存在する限り、相手プレイヤーと相手フィールド上の全てのモンスターの攻撃力と守備力は300ダウンする。
プレイヤーカード
《アームドナイト ビリーバー》
プレイヤーカード ATK 0
①:手札または墓地から自分フィールド上にモンスターが召喚・特殊召喚される度、このカードの上にユナイトカウンターを1個のせる。この効果は1ターンに5度まで発動する事ができる。
②:自分はEXデッキからメインモンスターゾーンにモンスターを特殊召喚できない。
③:自分のターン中、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
④:デュエル中、1度、ユナイトカウンターを5個取り除いて発動する。ターン終了時まで、相手フィールド上の表側表示のカードの効果を全て無効にし、このカードの攻撃力は2倍になる。
《アームドナイト ハクア》
プレイヤーカード ATK 0
①:1ターンに4度まで自分のターンに自分が魔法・罠・モンスター効果を発動する度、このカードの上にユナイトカウンターを1個のせる。
②:自分はEXデッキからメインモンスターゾーンにモンスターを特殊召喚できない。
③:相手ターン中か自分のライフが2000以下の場合、このカードの攻撃力は400ポイントアップする。
④:1ターンに1度、自分フィールド上のユナイトモンスターが破壊される場合、代わりにこのカードのユナイトカウンターを1つ取り除くことができる。
《アームドナイト シジュ》
プレイヤーカード ATK 0
①:このカードにのっているユナイトが2個以下の場合、自分または相手が魔法・罠ゾーンにカードをセットする度、このカードの上にユナイトカウンターを1個のせる。この効果は1ターンに3度まで発動する事ができる。
②:自分はEXデッキからメインモンスターゾーンにモンスターを特殊召喚できない。
③:自分のターン中、このカードと自分フィールド上のモンスターはこのカードにのっているユナイトカウンター1つにつき100ポイント攻撃力がアップする。
④:このカードのユナイトカウンターを2個取り除いて発動する。このカードに装備されたユナイトモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
《アームドナイト グレン》
プレイヤーカード ATK 0
①:自分フィールド上の炎属性モンスターか風属性モンスターが破壊される度、このカードの上のユナイトカウンターが3つ以下の場合、ユナイトカウンターを1個のせる。この効果は1ターンに4度まで発動する事ができる。
②:自分はEXデッキからメインモンスターゾーンにモンスターを特殊召喚できない。
③:自分の炎属性モンスターまたは風属性モンスターが対象とる効果を発動時に、このカードのユナイトカウンターを1個取り除いて発動する。その効果の対象を1つ増やす。
《ファイティング・デュエリスト》
プレイヤーカード ATK 0
①:自分のターン中、自分がユナイトモンスター以外の魔法・罠・モンスター効果を発動する度、このカードの上にユナイトカウンターを1個のせる。この効果は1ターンに4度まで発動する事ができる。
②:自分はEXデッキからメインモンスターゾーンにモンスターを特殊召喚できない。
③:ユナイトモンスターが装備されているこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。
《スターター・デュエリスト》
プレイヤーカード ATK 0
①:自分フィールド上のモンスターが墓地に送られた場合に発動することができる。このカードの上にユナイトカウンターを1個のせる。この効果はデュエル中に1度だけ発動することができる。
《サポーティング・デュエリスト》
プレイヤーカード ATK 0
①:このカードにのっているユナイトが2個以下の場合、自分または相手が魔法・罠ゾーンにカードをセットする度、このカードの上にユナイトカウンターを1個のせる。この効果は1ターンに2度まで発動する事ができる。
②:自分はEXデッキからメインモンスターゾーンにモンスターを特殊召喚できない。
③:相手ターン中、ユナイトモンスターを装備している場合、自分フィールド上のモンスターは攻撃力が300アップする。
④:自分のデュエル開始時に自分のライフを300回復する。
《ナイト・デュエリスト》
プレイヤーカード ATK 0
①:このカードにのっているユナイトが3個以下の場合、自分フィールド上に戦士族モンスターが召喚・特殊召喚される場合、このカードの上にユナイトカウンターを1個のせる。この効果は1ターンに4度まで発動する事ができる。
②:自分フィールド上の戦士族以外のモンスターの攻撃力と守備力は300ポイントダウンする。
③:自分フィールド上の戦士族ユナイトモンスターと戦士族ユナイトモンスターを装備しているプレイヤーの攻撃力は400アップする。
《プレーン・デュエリスト》
プレイヤーカード ATK 0
①:手札または墓地から自分フィールド上にモンスターが召喚・特殊召喚される度、このカードの上にユナイトカウンターを1個のせる。この効果は1ターンに4度まで発動する事ができる。
②:自分はEXデッキからメインモンスターゾーンにモンスターを特殊召喚できない。
③:自分が効果を持たないモンスターをEXデッキから特殊召喚したターン終了時、自分EXモンスターゾーンの効果を持たないモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを任意のメインモンスターゾーンに移動する。
《キズナ・デュエリスト》
プレイヤーカード ATK 0
①:自分のターン中、自分がメインモンスターゾーンにモンスターを召喚・特殊召喚する度、このカードの上にユナイトカウンターを1個のせる。この効果は1ターンに4度まで発動する事ができる。
②:自分はEXデッキからメインモンスターゾーンにモンスターを特殊召喚できない。
③:自分のEXモンスターゾーンにモンスターが存在する場合、このカードと自分EXモンスターゾーンのモンスターの攻撃力は300アップする。
《グローリー・ブレイバー》
プレイヤーカード ATK 0
①:このカードにのっているユナイトが4個以下の場合、自分フィールド上にレベル5以上の光属性族モンスターが召喚・特殊召喚される場合、このカードの上にユナイトカウンターを2個のせる。この効果は1ターンに3度まで発動する事ができる。
②:自分フィールド上に特殊召喚されたモンスターは特殊召喚されたターン、攻撃することができない。
③:このカードにレベル5以上の光属性ユナイトモンスターが装備されている場合、攻撃力が500アップし、このカードが相手守備表示モンスターをを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
《ダイナ・デュエリスト》
プレイヤーカード ATK 0
①:このカードにのっているユナイトが3個以下の場合、自分フィールド上に恐竜族モンスターが召喚・特殊召喚される場合、このカードの上にユナイトカウンターを1個のせる。この効果は1ターンに4度まで発動する事ができる。
②:自分フィールド上の恐竜族以外のモンスターの攻撃力と守備力は300ポイントダウンする。
③:自分フィールド上の恐竜族ユナイトモンスターと恐竜族ユナイトモンスターを装備しているプレイヤーの攻撃力は400アップする。
《マスターテラー:ヒュドボロス》
プレイヤーカード ATK1000
①:デュエル開始時、自分は500ポイントライフを失う。
②:自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚する事ができない。
③:自分フィールド上のカード1枚か手札1枚を墓地に送り、相手フィールド上の表側表示モンスター1体までを選択して発動する。そのモンスターはターン終了時までモンスター効果が無効になり、攻撃力と守備力が300ポイントダウンする。このカードにユナイトカウンターを2つのせる。この効果はお互いのターンのバトルフェイズにのみ発動することができる。
《ハイテラー:ストリア》
プレイヤーカード ATK0
①:1ターンに1度、自分のメインモンスターゾーンのモンスターの位置を並べ替え、このカードの上にユナイトカウンターを1個置き、そのモンスターの位置を任意の位置に移動する。自分の墓地にカードが8枚以上ある場合、この効果は相手ターンでも発動することができる。
②:自分は「テクノロギア」モンスター以外のモンスターをユナイト召喚することができない。
《ハイテラー:ダークス》
プレイヤーカード ATK700
①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、相手プレイヤーかモンスター1体を選択して発動する。ターン終了時まで攻撃力は600ダウンする。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
②:自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚する事ができない。
《ハイテラー:ティタン》
プレイヤーカード ATK 700
このカードの②の効果はデュエル中、1度しか発動する事ができない。
①:自分フィールド上の守備表示モンスターは守備力が300アップする。
②:自分のターン終了時、守備力2000以上のモンスターが自分フィールド上に存在する場合、ユナイトカウンターを1個得る。
③:自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚する事ができない。
《キメラテラー》
プレイヤーカード ATK 1000
①:自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚する事ができず、カードをセットできない。
②:自分のライフポイントが1000以下の場合、このカードの攻撃力は1400アップする。
《ウルフテラー》
プレイヤーカード ATK500
①:1ターンに1度、相手ライフに500ポイントのダメージを与える事ができる。
②:自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚する事ができない。
《タートルテラー》
プレイヤーカード ATK600
①:1ターンに1度、自分フィールド上のモンスターはカードの効果では破壊されない。この効果を適用した次のターンの自分のドローフェイズをスキップする。
②:相手はバトルフェイズをスキップできない。
③:自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚する事ができない。
《プラントテラー》
プレイヤーカード ATK500
①:1ターンに1度、 自分のライフを600ポイント回復する事ができる。
②:自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚する事ができない。
改めて、オリカむっちゃ作ったな。